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[Série] Dead Space

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Portrait de Castlemblem
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Re: [Série] Dead Space

Salut salut.

Vendredi soir, je me suis lancé dans Dead Space 2 et il y a quelques heures, je me suis arrêté au chapitre 6 après le passage dans

Spoiler
et juste au moment de rejoindre les deux autres persos... Et, pour le moment, j'aime beaucoup. Beaucoup plus que le premier...

J'avais commencé Dead Space en décembre 2012 pour le continuer en janvier puis février 2013... et finalement le finir en septembre/octobre 2017. Pour être bref :
- première moitié : ultra chiante ;
- deuxième moitié : prenante.

Il y avait plein de défauts qui me sortaient du jeu (scripts, être le larbin, répétitions des lieux, etc.) malgré ses qualités.

Et, donc, depuis vendredi je joue à Dead Space 2 et ça me plaît beaucoup plus : mieux rythmé (pour le moment en tout cas) ; plus varié avec des phases bien nerveuses et d'autres plus calmes, le tout dans une très bonne ambiance prenante ; on n'est pour le moment pas le larbin d'autres, c'est plus fluide et logique ; le jeu est magnifique ; le sound design est toujours aussi merveilleux et puis, là, le chapitre 6 était assez ouf. C'est seulement lors de la scène "devant la glace" que je me suis rappelé l'avoir vu à l'époque (en trailer il me semble) et c'est couillu d'avoir osé faire ça ! Je ne suis pas sûr que ça passerait aussi bien aujourd'hui...

Quoi qu'il en soit, le jeu me plaît pour le moment. C'est un régal.

LittleHardy a écrit:
Perso je n'ai jamais pris plaisir sur les deux premiers jeux à une difficulté inférieure au mode Fanatique, en Moyen sur le premier jeu je m'ennuyais (j'avais même arrêté le jeu pendant plusieurs mois). Le deuxième je n'y ai même jamais joué autrement (à part en mode Fou Furieux évidement :p).

Comment ça se passe au niveau des munitions en mode fanatique et fou furieux ? J'ai l'impression que, dans ces modes de difficulté, on doit jouer très souvent au coup de poing et piétinement, non ? Si oui, c'est justement ça qui me rebute avec les difficultés les plus élevées dans ces deux Dead Space. Je crains le mauvais équilibrage... Qu'en est-il donc en réalité (pour les personnes qui passeraient par là) ?

Portrait de KyloR
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Re: [Série] Dead Space

Oui, le passage dans la maternelle est délicieusement glauque et gore. ^^
Et le sound design, particulièrement dans cette zone, est sublime. néanmoins, j'avais quand même préféré le premier, un poil plus long et prenant je trouve. Mais le 2 reste un must.

Portrait de GreenSnake
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Re: [Série] Dead Space

Effectivement Dead Space 2 est absolument génial. Bien plus que le troisième opus clairement inférieur même si pas inintéressant dans un délire plus The Thing.

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Sell kids for food

Portrait de Castlemblem
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Re: [Série] Dead Space

Kylor a écrit:
[...] j'avais quand même préféré le premier, un poil plus long et prenant je trouve. Mais le 2 reste un must.

Dead Space comporte moins de chapitres que Dead Space 2 pourtant pour une durée à peu près équivalente par chapitre.

Pour le sound design, c'est clair que c'est juste excellent, toujours aujourd'hui (et même graphiquement d'ailleurs).

GreenSnake a écrit:
Effectivement Dead Space 2 est absolument génial. Bien plus que le troisième opus clairement inférieur même si pas inintéressant dans un délire plus The Thing.

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En effet, c'est bien ça :

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Et je suis d'accord avec toi : Dead Space 2 est génial.

J'ai fini le jeu hier soir et j'ai adoré ce jeu (contrairement au 1er).

Son ambiance est juste magistrale (aussi bien visuelle que sonore), son gameplay est amélioré par rapport au 1er avec des armes intéressantes à utiliser et des mécaniques peaufinées (inventaire, phases en zéro G, les stocks, etc.), son rythme est largement mieux maîtrisé que le 1, sa mise en scène est par moment grandiose, il fait plus "peur" / met plus la pression et je ne me suis pas ennuyé une seule seconde... Seul bémol : son scénario. La structure narrative (et donc la progression) du jeu est bien plus plaisante que dans le 1, mais l'histoire reste trop peu développée et sous-exploitée à mon sens.

Une petite claque ce jeu... Quelle ambiance !!! C'était intense et prenant. Excellent. Quel plaisir. J'ai adoré.

Et il y a un NG+ ("nouvelle partie spéciale") ! Ça c'est coooooool. J'ai testé un peu et, en plus de récupérer (dans le premier stock) tout ce qu'on avait dans notre stock (et notre inventaire) de notre partie précédente, on a accès à deux nouvelles tenues.

Portrait de GreenSnake
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Re: [Série] Dead Space

Je t'ai déjà répondu dans un autre topic et je partage ton avis. En revanche pour le scénario je ne m'en souviens plus trop étant donné que je l'avais fait à sa sortie (9 ans déjà...)

Sell kids for food

Portrait de Claw
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Re: [Série] Dead Space

Pour moi Dead Space 2, c'est le meilleur jeu d'horreur que j'ai fait de ma vie.
Il atteint la (quasi) perfection sur tous les points.
Il corrige les défauts du 1, et améliore des trucs qui étaient déjà excellents dans le 1.
Et surtout, il supprime ces phases "space invaders" complètement immondes qu'il y avait dans le 1.

Bref, c'est un perfect. Et je ne pense pas que je trouverai mieux dans le genre un jour.


Let my beauty intoxicate you

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Re: [Série] Dead Space

GreenSnake a écrit:
Je t'ai déjà répondu dans un autre topic et je partage ton avis.

Yep j'y ai répondu d'ailleurs. ;)

Citation:
En revanche pour le scénario je ne m'en souviens plus trop étant donné que je l'avais fait à sa sortie (9 ans déjà...)

C'est l'occasion pour le refaire alors ! ;) Nan franchement tu ne rates pas grand chose à avoir oublier le scénario de Dead Space 2, rassure-toi. Haha
Monolithes, Nécromorphes, Humains qui veulent en (s)avoir plus donc expérimentations, manigances, etc. Le classique ! ;)

Claw a écrit:
Pour moi Dead Space 2, c'est le meilleur jeu d'horreur que j'ai fait de ma vie.
Il atteint la (quasi) perfection sur tous les points.
Il corrige les défauts du 1, et améliore des trucs qui étaient déjà excellents dans le 1.
Et surtout, il supprime ces phases "space invaders" complètement immondes qu'il y avait dans le 1.

Bref, c'est un perfect. Et je ne pense pas que je trouverai mieux dans le genre un jour.

Je n'en ai pas fait beaucoup de jeux d'horreur donc je ne pourrais pas dire mais c'est clair qu'il est bon. Par contre, niveau scénario, on ne peut pas dire qu'il s'approche de la perfection...

Les "phases space invaders" ? Ça ne me dit rien, c'était quoi déjà ?

Portrait de Claw
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A rejoint: 22 août 2015
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Re: [Série] Dead Space

Citation:
Les "phases space invaders" ? Ça ne me dit rien, c'était quoi déjà ?

Ben dans le 1, tous les 4 chapitres il me semble, tu as une phase où tu vois des débris foncer sur le vaisseau et endommager la coque. Et toi, tu es installé aux commandes d'un rayon laser et tu dois pulvériser les débris qui te fonce dessus.

C'est complètement nul car ça casse tout le rythme du jeu, ça ne fait pas peur du tout vu que ça devient juste un jeu de shoot. Et en plus, j'ai trouvé que c'était particulièrement difficile.
J'ai même failli abandonner le jeu plus d'une fois à cause de ça. J'y ai passé je ne sais pas combien de temps, mais en tout cas, tellement que je devais réapprendre à jouer au vrai jeu avec les Nécromorphes quand j'arrivais enfin à m'en sortir...

Franchement, excellente chose qu'ils aient enlevé ça dans le 2!!!


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Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
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Re: [Série] Dead Space

Bien hypé par le 2, j'avais même fait Dead Space : Extraction dans la foulée. Un rail-shooter sympa sans plus. J'ai même acheté d'occasion le DVD de Dead Space : Downfall. Très très oubliable malgré la DA animation type série TV américaine des 90's

Edité par GreenSnake le 17/05/2020 - 13:27

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Portrait de Castlemblem
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Re: [Série] Dead Space

Claw a écrit:
Ben dans le 1, tous les 4 chapitres il me semble, tu as une phase où tu vois des débris foncer sur le vaisseau et endommager la coque. Et toi, tu es installé aux commandes d'un rayon laser et tu dois pulvériser les débris qui te fonce dessus.

C'est complètement nul car ça casse tout le rythme du jeu, ça ne fait pas peur du tout vu que ça devient juste un jeu de shoot. Et en plus, j'ai trouvé que c'était particulièrement difficile.
J'ai même failli abandonner le jeu plus d'une fois à cause de ça. J'y ai passé je ne sais pas combien de temps, mais en tout cas, tellement que je devais réapprendre à jouer au vrai jeu avec les Nécromorphes quand j'arrivais enfin à m'en sortir...

Franchement, excellente chose qu'ils aient enlevé ça dans le 2!!!

Ah il y en avait tant que ça de ces phases-là ?!
Je ne m'en rappelle que d'une seule... Celle dans une grande salle (où on combattait un boss ? Je ne sais plus...). On pouvait d'ailleurs débloquer un trophée si on réussissait la séquence en gardant au moins 50% de notre bouclier (mais j'imagine qu'on peut le débloquer sur chacune de ces phases).

Disons que c'était une phase originale mais s'il y en avait plusieurs, ouais, c'est une bonne chose qu'ils n'aient pas réitéré l'idée. Pareil pour le jeu de sport Z-Ball.

GreenSnake a écrit:
Bien hypé par le 2, j'avais même fait Dead Space : Extraction dans la foulée. Un rail-shooter sympa sans plus. J'ai même acheté d'occasion le DVD de Dead Space : Downfall. Très très oubliable malgré la DA animation type série TV américaine des 90's

Ah oui non, je ne suis pas fan à ce point-là. Je n'ai fait que le 1 et le 2 et je ne compte pas en faire d'autres (sauf si, éventuellement, un 4e sort ? Des bruits de couloir à ce qu'il parait...)