Bon, comme beaucoup le savent sans doute, je suis assez fan de la série Puyo Puyo.
C'est pourquoi je vous propose un dossier conséquent sur ce jeu, dossier qui pour l'instant est loin d'être complet, mais qui sera rempli au fil des semaines, voire des mois.
Je vais reprendre une partie du travail effectué par le site Puyo Nexus et je vais y ajouter ma sauce personnelle et tout ce que je sais sur ces jeux.
Je vais séparer le dossier en 20 chapitres (oui, oui, 20 chapitres :V) afin de bien structurer le dossier pour y voir plus clair.
Cela va me prendre du temps et j'espère que vous prendrez le temps de lire ce dossier.
Sinon bah... je ne vous aime pas. :V
Pour l'instant, seul le premier chapitre a été écrit. :V
SOMMAIRE :
Chapitre 2 : Madou Monogatari
Chapitre 3 : Puyo Puyo
Chapitre 4 : Puyo Puyo Tsuu
Chapitre 5 : Puyo Puyo Sun
Chapitre 6 : Puyo Puyo~n
Chapitre 7 : Puyo Puyo Fever
Chapitre 8 : Puyo Puyo Fever 2
Chapitre 9 : Puyo Puyo 15th Anniversary
Chapitre 10 : Puyo Puyo 7
Chapitre 11 : Puyo Puyo 20th Anniversary
Chapitre 12 : Nazo Puyo
Chapitre 13 : Puyo Puyo DA!
Chapitre 14 : Clones et Remakes
Chapitre 15 : Jeux officiels divers
Chapitre 16 : Fangames
Chapitre 17 : Musiques
Chapitre 18 : Compétition et jeu en ligne
Chapitre 19 : Tutoriels pour bien jouer
Chapitre 19 : Conclusion
Chapitre 1 : Introduction
Ceux qui sont arrivés jusqu'ici ont sans doute déjà entendu parler d'un jeu japonais étrange appelé Puyo Puyo (on se demande par qui :V) et souhaitent en apprendre davantage sur ce jeu.
Certains d'entre vous ont sûrement déjà joué à Dr. Robotnik's Mean Bean Machine sur Megadrive, ou encore à Kirby's Avalanche (ou Kirby's Ghost Trap en europe) sur super nes pendant votre enfance.
D'autres auront peut-être essayé Puyo Pop Fever (Puyo Puyo Fever au Japon), sorti sur un grand nombre de consoles en europe.
Qui que vous soyez, vous n'êtes sans doute pas insensibles à ce jeu qui est aussi bien fascinant à jouer qu'à regarder.
Ce dossier va essayer de retracer tout l'univers des jeux de la série Puyo Puyo, avec des informations concernant ses origines, son gameplay et son univers, et découvrir également tout ce qu'il y a à côté, le jeu en ligne, la compétition et le reste...
Puyo Puyo, connu en Europe sous le nom Puyo Pop, est un puzzle game où le principe consiste à mettre côtes à côtes 4 puyos ou plus de la même couleur, et ce afin de les faire exploser.
Les puyos disparaissent alors de l'écran, faisant tomber par la même occasion les puyos qui se trouvaient au dessus.
Les puyos sont les espèces de blobs de différentes couleurs, pour ceux qui n'auraient pas compris. :V
Les puyos sont appelés "beans" (haricots en français) dans Dr Robotnik's Mean Bean Machine.
Les puyos peuvent être placés de manière à créer des chaînes afin de faire grimper plus rapidement le score du jeu.
Le nom du jeu "Puyo Puyo" vient du fait que les puyos arrivent toujours par paire.
Et comme dans un Tetris, on peut faire pivoter les paires de puyos ou les déplacer comme on le souhaite.
Une partie est perdue lorsque la 3ème colonne de jeu est remplie.
Le jeu paraît simple au premier abord, mais en général on ne met pas longtemps à comprendre que ce n'est pas aussi simple après s'être pris une branlée au stage 3 par une harpie qui chante faux, un squelette qui boit du thé vert ou un crapaud qui vit dans un gland.
Le premier jeu de la série Puyo Puyo est réalisé en 1991 par une compagnie japonaise du nom de Compile.
Cependant, l'univers original de Puyo Puyo provient d'un RPG sorti en 1989 s'appelant Madou Monogatari.
Madou Monogatari suit les aventures d'une jeune magicienne appelée Arle et de son animal Carbuncle, personnages que l'on retrouvera par la suite dans les jeux Puyo Puyo.
Madou Monogatari était déjà un succès en son temps et a eu une petite renommée.
Mais c'est véritablement grâce à Puyo Puyo, qui est en réalité un spin-off de Madou Monogatari, que Compile a touché le jackpot.
A la base, les puyos sont des ennemis de base de Madou Monogatari.
Ils sont les équivalents des slimes que l'on peut retrouver dans des RPG divers comme Dragon Quest par exemple.
Depuis sa sortie originale, Puyo puyo a eu des dizaines de suites, clones et également des spin-offs.
Pour voir à quel point cette série marche fort au Japon, Puyo Puyo a fêté son 20ème anniversaire en 2011, et SEGA, le propriétaire actuel des droits de la licence, a fêté ça en sortant le titre "Puyo Puyo 20th Anniversary Edition".
Alors, quelle est la recette magique de cette série pour avoir tenu toutes ces années ?
Au premier abord, la première chose qui saute aux yeux par rapport aux autres puzzle games, ce sont ses graphismes joyeux et colorés, un humour et des personnages décalés.
Mais, on sait que ce jeu ne pourrait pas survivre sans un gameplay solide pour soutenir tout ça.
Quand on pense à "puzzle game", on pense irrémédiablement à des jeux comme Tetris, Dr. Mario, Planet Puzzle League ou encore Lemmings.
Ce que ces jeux et la plupart des puzzle games ont en commun est que ce sont des jeux qui se jouent en général seuls.
Votre seul objectif alors est juste de finir le jeu ou d'améliorer votre high-score.
Ce qui différencie Puyo Puyo des autres vient de son esprit compétitif.
En effet, bien que certains puzzle games soient dotés d'un mode multiplayer, ces modes là sont bien souvent inintéressants ou mal concus, ou dans le meilleur des cas n'offre pas une expérience de jeu aussi palpitante (à quelques exceptions près, comme Magical Drop ou Panel de Pon par exemple, mais sortis plus tard).
Puyo Puyo, lui, est un jeu concu spécialement pour être joué à plusieurs.
Ce jeu est un des seuls puzzle games vous promettant des parties endiablées pendant des heures, que ça soit entre potes, entre frères et soeurs, en famille ou autres.
En effet, comme je l'ai déjà expliqué, le jeu est basé autour d'un système de réactions en chaînes de disparitions de puyos.
En mode multijoueur, lorsqu'un joueur fait disparaître des puyos se son côté de jeu, il se prépare à envoyer des "ojama puyos" à l'adversaire.
Plus vous construisez des grosses chaînes, plus vous enverrez des ojama puyos à l'adversaire.
A partir de chaînes de 3 hits, les dégâts font déjà souvent bien mal (environ 3 lignes d'ojamas envoyés sur la tête de l'adversaire).
Il faut donc essayer de construire le plus efficacement possible ses chaînes pour vaincre l'adversaire.
On peut jouer aussi bien contre des humains, ou contre des CPU si vous n'avez pas d'amis.
Les ojama puyos (traduction: puyos encombrants), sont des puyos transparents qui ne suivent pas la même logique que les autres puyos.
En effet, les ojama puyos ne disparaissent pas entre eux lorsque 4 ojama puyos ou plus sont côtes à côtes, mais ils disparaissent uniquement lorsque l'on fait disparaître d'autres puyos à côté.
Ce qui fait que l'on peut vite se retrouver bloquer si trop d'ojama puyos envahissent notre écran de jeu.
Le but étant bien entendu d'éviter de remplir la 3ème colonne en partant de la gauche.
Bien entendu, il n'existe pas qu'une seule stratégie dans Puyo Puyo.
On ne peut pas se contenter de préparer à chaque fois la plus grosse chaîne pour gagner (ce qu'on appelle jouer en combo start).
En effet, si l'adversaire joue en mode "pourrissage" et envoie par exemple une chaîne de 2-3 hits, vous recevrez pas mal d'ojama puyos qui vont peut-être anéantir tout votre jeu, alors que théoriquement, vous étiez mieux parti.
En plus, construire une grosse chaîne a l'énorme désavantage d'être très lent à casser, ce qui laisse tout le temps à l'adversaire de préparer la contrattaque.
Il faut savoir donc jouer en fonction du jeu de l'adversaire, et pas simplement forcément jouer à qui a la plus grosse.
Avec l'évolution de la série, de nouvelles règles ont été implémentées pour enrichir et améliorer le système de jeu.
Mais ces jeux partent tous des règles de base du tout premier Puyo Puyo, et ce, depuis plus de 20 ans maintenant.
Avant de continuer, je vous propose de regarder une vidéo de la finale d'un tournoi officiel de Puyo Puyo en 1997.
Cette vidéo vaut vraiment le coup d'oeil pour voir l'engouement autour de ce jeu à l'époque.
Le match est en "first to 5":
La dernière manche est juste épique.
Chapitre 2 : Madou Monogatari (en cours d'écriture...)
Chapitre 3 : Puyo Puyo
Chapitre 4 : Puyo Puyo Tsuu
Chapitre 5 : Puyo Puyo Sun
Chapitre 6 : Puyo Puyo~n
Chapitre 7 : Puyo Puyo Fever
Chapitre 8 : Puyo Puyo Fever 2
Chapitre 9 : Puyo Puyo 15th Anniversary
Chapitre 10 : Puyo Puyo 7
Chapitre 11 : Puyo Puyo 20th Anniversary
Chapitre 12 : Nazo Puyo
Chapitre 13 : Puyo Puyo DA!
Chapitre 14 : Clones et Remakes
Chapitre 15 : Jeux Officiels Divers
Chapitre 16 : Fangames
Chapitre 17 : Musiques
Chapitre 18 : Compétition et jeu en ligne
Chapitre 19 : Tutoriels pour bien jouer
Chapitre 20 : Conclusion
Pas mal de trucs en construction, ça s'annonce grandiose.
La série des Puyo est une des meilleures séries des jeux vidéos, je joue beaucoup a Puyo Pop Fever qui est le jeu préféré d'une de mes copines. Je l'ai sur GameCube, et ce jeu est vraiment bon, il peut faire partie d'un Top 10 post Dreamcast de l'ère 128 bits. En ce moment je ne peux plus y jouer puisque j'avais pucé ma Wii dans le but de jouer a des jeux japonais comme Puyo Puyo 7 mais cette même copine m'a bloqué la console en faisant une mise a jour et sans faire exprès quand je lui est prêté lol. Il faut que je la fasse réparé enfin si c'est possible.
Depuis le temps que j'entend des eloges (ben surtout d'un corbeau enfaite)de ce jeu je suis content de voir se topic. A premiere vue ce jeu me dit quelque chose je crois que j'ai due y jouer ya longtemps mais le nom me disais rien.
Apres ca a l'air sympa mais je pense pas que j'en serais fan
j'en profite pour donner des nouvelles, je suis toujours en train d'écrire la partie sur madou monogatari.
cela sera sans doute l'une des parties les plus grosses du dossier puisque c'est ces jeux là qui posent la base de l'univers puyo puyo.
Putain ça promet ton dossier, rien qu'à voir ce que t'as écrit dans le premier chapitre :P.
J'ai pas joué mais en voyant des vidéos je trouvent que ce jeux est nul
T'es pas tout seul dans ta tête toi.