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[Saga] Grand Theft Auto

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Portrait de Gugelhupf
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

Xbox 360 et PS3 sont des 128 bits ! :°)

Fan de Hooper et de Chaton !

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Portrait de Dudu
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

Citation:
Xbox 360 et PS3 sont des 128 bits ! :°)

Xbox 360 et PS3 sont la première génération de consoles HD, en parlant de 128bits je parlais bien sûr de la génération PS2/GameCube/Xbox

Portrait de GABI
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

Vraiment superbe présentation de cette grande Saga pour ma part.

Portrait de PurplePenguin
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

Dudu > Il faut juste préciser une chose, sur ta présentation: Liberty City Stories et Vice City Stories ne sont pas des portages du tout ! Ce sont bien de nouveaux opus, avec une nouvelle histoire, de nouveaux persos, de nouvelles musiques,etc... Seul la ville reste, donc Liberty City ou Vice City.
Mais ce ne sont pas des portages du III et de Vice City ;)

Sinon, j'avoue que j'ai du mal à voir GTA V comme un successeur spirituel de San Andreas... J'ai du mal à me dire que le maître mot de cet opus sera le fun à tout prix, comme ce fût le cas pour San Andreas. Je pense plutôt qu'il restera dans la lignée du IV, donc du côté du "réalisme".
Je ne m'imagine pas du tout GTA V comme un Saints Row 3 par exemple, avec une maniabilité souple, et tout ce qui caractérisait San Andreas.

Portrait de Dudu
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

Ah merde j'ai fais une boulette, je vais corriger ça alors.

Pour GTA V, j'imagine bien un mix, avec plus de fun que dans le IV mais en gardant quand même le réalisme, plus dans la lignée de TBOGT qui est en fait le meilleur à mes yeux. Les missions y sont plus jouissives grâce aux armes proposées qui sont nettement plus puissante, et je trouve les personnages encore plus charismatiques que dans le IV.
En revanche j'espère vraiment pas avoir à faire à un Saint Row like! Pour moi GTA doit garder cette orientation plus réaliste au risque dans décevoir certains, ça permets d'avoir 2 licences totalement différentes avec Saint Row, si GTA s'est construit sur la liberté et le fun, le fait que Rockstar change son orientation montre une volonté d'évoluer qui moi me convient.

Edité par Dudu le 08/02/2012 - 13:59

Portrait de PurplePenguin
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

De toute manière on parle de GTA, quoi qu'ils fassent le jeu explosera les ventes en 1 mois seulement. Mais après, si GTA V revient vers un style de jeu qui mise sur le fun, on ne pourra pas parler d'un Saints Row-like: tout simplement parce que GTA était là bien avant Saints Row. Et puis le rouleau-compresseur qu'est GTA V risque de faire couler Saints Row dans les abîmes :/

Portrait de Dudu
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

Ouais mais je les vois mal changer de route une nouvelle fois. Je me répète je pense, mais quand avec GTA IV ils ont fait le choix de s'orienter vers le réalisme, à mon avis c'est un choix à longue durée. Ils ont créé le moteur euphoria pour apporter ce réalisme et quand après on voit Red Dead Redemption, on se dit que c'est quand même très réussi et maîtrisé, et aujourd'hui Rockstar nous prépare sûrement une tuerie (pas qu'au niveau des ventes je pense). Et puis Rockstar s'oriente clairement vers des univers matures et des ambiances assez sombres et travaillées, c'était déjà le cas avec GTA IV et the lost and damned (moins avec TBOGT) et c'était pareil avec Red Dead. Reste à voir s'il nous feront GTA V + extensions pour faire des dérivés et proposer différentes ambiances, choses que j'ai beaucoup apprécié sur le IV.
Et puis je prie un peu pour qu'il sorte aux alentours de COD2012 (même si j'espère avant mais j'y crois pas) pour voir qui gagne au niveau des ventes ^^

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

Dudu > Ouh ! Euh tu sais, même GTA V ne pourrait pas rivaliser avec un Call of Duty.
Pour le côté réaliste, en tout cas quand on voit le trailer de GTA V, moi j'ai l'impression que la "lourdeur" du IV est toujours là, donc le côté "réaliste" du gameplay (pas de sprint comme dans les opus PS2, et des sauts de ouf).
C'est idiot de dire ça vu qu'on a eut qu'un trailer où l'on ne voit pas grand-chose, mais à voir les piétons se déplacer, j'ai vraiment cette impression que ceux qui n'ont pas aimé le gameplay plus lourd du IV vont avoir du mal avec le V.

Voilà de quoi se rappeler le bon vieux temps:

Grand Theft Auto III Theme:

Spoiler

Grand Theft Auto Vice City Theme:
Spoiler

Grand Theft Auto San Andreas Theme:
Spoiler

Grand Theft Auto IV Theme:
Spoiler

Edité par PurplePenguin le 08/02/2012 - 23:36
Portrait de Dudu
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

Oui effectivement la lourdeur risque être toujours là mais à mon avis sera quand même moins présente, elle était toujours là dans Red dead, mais quand t'as joué à Red dead, tu prends GTA IV t'as l'impression de manier une brouette donc ca sera quand même un peu mieux.

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Grand Theft Auto

En tout cas je suis vraiment impatient de voir arriver le jeu ! Explorer la ville, découvrir des personnages travaillés, chercher les bugs et les secrets, et puis mettre le bordel en ligne ! :D
J'espère que le online sera nettement amélioré parce que dans le IV avec tous ces kikoos qui te mitraillaient alors que tu venais juste de repop (juste devant eux en plus, merci Rockstar pour ce sytème moisi), c'était assez saoulant...

*Mode Troll Activated* Sinon, vous pensez qu'il fera combien de CD sur Xbox 360 ? 3 ou 4 ? *Mode Troll Desactivated*