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[SAGA] Baldur's Gate

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Portrait de Psychopompos
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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

Oui, mais ça n'explique pas pourquoi tous ces détails sont ce qu'ils sont. :p

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

Cohérence de l'univers, parti-pris des développeurs...
Les deux sagas se passent dans les royaumes oubliés après tout.

Portrait de Psychopompos
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

Justement, les Royaumes Oubliés ont l'air d'être un univers suffisamment riche pour permettre plus d'originalité entre les différentes séries. Mais le truc qui m'avait fait le plus râler, c'est justement l'absence de voleur monoclassé permanent. C'est encore pire dans HotU d'ailleurs, notamment à cause d'un passage où on combat des golems dans un des donjons où l'on peut trouver une épée courte avec un bonus de dégâts contre les créatures artificielles, épée utilisable uniquement par un voleur... le problème de HotU, c'est qu'on ne peut recruter que 2 compagnons à la fois et que le seul voleur disponible à ce moment est NUL en tant que voleur (triclassé avec deux lvl de voleur et le reste en assassin et mage), résultat je recrutais plus souvent les deux autres. ^^
Cela dit, le problème était aussi présent dans SoA, avec Imoen et Nalia qui ne peuvent plus gagner de lvl en voleur et dont les capacités de détection/déverrouillage/désamorçage sont dépassées dès le moment où on les recrute (à moins de jouer à BGT, ce qui permet de garder une Imoen monoclassée :p ). Faudrait que je refasse une partie avec Jan, je ne l'avais jamais essayé, celui-là.

Edité par Psychopompos le 22/10/2012 - 22:38

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

C'est vrai. Le seul voleur pur dans SoA c'est Yoshimo et on sait comment il finit.
Jan je l'avais essayé mais il ne m'a pas laissé un souvenir impérissable, encore que sa compétence d'arbalète est bien pratique et change de la traditionnelle fronde des magos.
De toute façon en voleur je préfère Imoen, et en mago je préfère Aérie et Edwin ( "Oh assez... !" ).

L'alternative consiste à faire un voleur toi-même.
Ma voleuse, Lotus, était une sacrée furie à l'époque. Neutre Mauvaise, romancée à Edwin grâce au mod. J'en avais fait une mauvaise uniquement pour pouvoir utiliser Sombrerasoir, la lame buveuse d'âme qu'on peut obtenir en passant le jugement des démons avant de combattre Irenicus ( c'est un Djinn qui nous la fournit je crois ).
C'était une véritable garce ^^.

J'avais 3 persos en tout et pour tout.
Marcus, un guerrier tueur de mage chaotique bon maqué avec Viconia.
Lotus, ma voleuse donc, qui fourniquait avec Edwin ( et avec qui elle passait son temps à se balancer des piques ).
Nathaniel, mon chevalier, épris d'Aérie.

J'avais aussi utilisé le mod Imoen Romance, mais il était pas finie à l'époque. Bigre que c'était difficile d'arriver à officialiser le couple entre elle et notre personnage.

Hum je dévie...Faut dire que quand on commence à parler de Baldur je m'arrête difficilement.

Portrait de Psychopompos
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

Une fois j'avais fait une partie (BG2 uniquement sans BGT) avec ce que j'avais appelé l'équipe des bourrins. Je jouais une "swashbuckler" elfe (c'est une sous-classe de voleur orientée vers le combat) et j'avais recruté Minsc, Keldorn, Anomen (je ne sais pas ce qui s'est passé avec la romance d'ailleurs, il a subitement arrêté d'adresser la parole à mon personnage après qu'ils aient conclu sur les pavés du quartier des docks, juste sous les yeux de la sentinelle de la guilde des voleurs de l'ombre ^^), Korgan (remplacé par vous-savez-qui dans ToB) et Valygar.

Habituellement, je joue paladin ou guerrier. Des précédentes parties que je me souviens, j'ai eu un berserker (sous-classe de guerrier) qui a fini avec Aerie, une voleuse qui s'est faite plaquée par Anomen je-ne-sais-pourquoi, une paladine qui est sortie avec Severian Stark (j'ai complètement planté la romance à cause d'une quête ajoutée, à laquelle je n'ai pas compris ce qu'il fallait faire) et enfin un berserker qui a fini avec Viconia (et qui a finalement terrassé le boss de ToB il y a une heure et quart :p ).

Edité par Psychopompos le 22/10/2012 - 23:13

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

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Portrait de LexRage77
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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

Faut que tu arrêtes avec Anomen, sérieusement hein. Quel emmerdeur celui-là. ^^
Prends-toi la romance avec Edwin, franchement ! Y'a plein de trucs sympa ( quand il est en Edwina, avec Bodhi...tu peux le faire changer d'alignement comme avec Viconia )...

Tu as refinis ToB ? :p

Et le choix crucial de fin... :)

Portrait de Ixyon
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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

Baldur's Gate Enhanced Edition est sorti hier (sur le site de Beamdog).
Il faut se créer un compte sur leur site, mais il n'y a pas (à ma connaissance je n'ai pas encore téléchargé la bête) de client d’installation par la suite (à la Steam).

Pour l'instant c'est seulement en anglais, les autres langues devraient être disponibles en patch mais j'ai pas l'impression qu'il y ait des dates de prévues.

Pour rappel, la version Enhanced contient BG1 original, son expansion attitrée et une expansion inédite (de longueur et de qualité inconnues), The Black Pits.

Grand Bec :V
Klonoa
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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

pas en français malheureusement.

Lost Souls' Alliance
Piece of Cake
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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

Je trouve que la qualité graphique est meilleur que dans l'original en voyant les screens, ça a l'air d'être au niveau de baldur's gate 2. Par contre j'ai l'impression qu'il y'a pas mal d'effets d'escaliers dans les graphismes.
Pas de voix en FR, et à priori si tu mets les dialogues textuels en FR tu n'as même plus les voix anglaises, wtf ???
J'étais bien chaud pour me le prendre mais là je me tâte, à part quelques nouvelles missions, personnages, il y'a pas grand chose en plus, je m'attendais à un truc énorme.


Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [SAGA] Baldur's Gate ( sujet mis à jour )

Citation:
pas en français malheureusement.

Citation:
Pas de voix en FR, et à priori si tu mets les dialogues textuels en FR tu n'as même plus les voix anglaises, wtf ???

D'après ce que j'ai compris, ils étaient déjà pas mal en retard sur la sortie du jeu (ça devait se faire cet été) et ils ont dû recommencer à zéro la procédure pour la sortie Ipad, du coup ils ont sorti ce qu'ils avaient.
Soit la version PC, mais ciblée marché américain.

Ils semblent toujours corriger des problèmes à l'heure actuelle (sur les cartes Intel par exemple) alors l'harmonisation des langues ça se fera sans doute plus tard.

Personnellement je préfère autant, parce qu'une trad moisie c'est même pas la peine déjà que dans BG2 il y avait quand même beaucoup d'erreurs alors que la traduction était de qualité, si en plus ils devaient se presser.

En tout cas si personne ne le fait je préviendrais quand la version française intégrale (ou pas intégrale d'ailleurs) sera disponible. Je pense que je me le prendrais avant pour voir ce que ça vaut.

Citation:
J'étais bien chaud pour me le prendre mais là je me tâte, à part quelques nouvelles missions, personnages, il y'a pas grand chose en plus, je m'attendais à un truc énorme.

Oui ce sont plus de petites modifications (ils annoncent 400 "améliorations" mais je n'ai pas vu de liste détaillée et précise jusqu'à présent) plutôt que de vastes remaniements.
Mais d'un autre côté, je préfère aussi cette attitude prudente, puisqu'on ne parle pas d'un jeu où le gameplay a vieilli comme pour un Tomb Raider par exemple, mais de BG1, un jeu qui (à mes yeux en tout cas !) n'a pas besoin d'être revu de fond en comble pour être tout à fait adapté au marché du RPG "à l'ancienne" (c'est à dire qui ne mise pas tout sur sa mise en scène, sa plastique et son dynamisme).
Je pense que si on avait eu une feature "vue FPS comme dans Skyrim" j'aurais eu les boules :p

Mais c'est sûr que ça a un petit effet "tout ça pour ça".
Personnellement je retiens surtout le widescreen toléré, le fait d'avoir une version stable (quand je pouvais encore le faire marcher, j'avais un PC qui refusait de faire tourner BG1 et même pour BG2, il y avait des soucis graphiques qu'il fallait corriger au cas par cas), la nouvelle aventure au contenu mystérieux (même si honnêtement je m'attends pas à quelque chose d'énorme) et les graphismes sur le modèle de BG2.