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La saga des Age of empires

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Re: La saga des Age of empires

Bah en fait c'est comme si t'avais une civilisation sans canons sauf les iroquois qui en ont un seul genre et les aztèques qui ont un équivalent.
En gros la force des amérindiens c'est leur nombre et leur prix faible, mais sinon en formation serrée contre des canons, sa passe très mal sauf les aztéques, eux sont un peu puissants, ils ont des unités qui sont comme les fantassins à arc longs britanniques du 2: une unité avec à peu prés autant de portée, mais les 3/4 de leurs unités servent à rien, au mieux t'en à 4 qui sont réellement efficaces: de mémoire guerrier crâne, chevalier flèche, messager coyote et rôdeur jaguar. Mise à part ça c'est pas extrêmement fort, en gros t'attaque dés le début et ta navale est nombreuse mais peu puissante, par contre tous leur bateaux peuvent pécher.

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Re: La saga des Age of empires

J'ai peu joué a AOE , mais j'ai vraiment adoré les Coréens et leur architecture et les Mayas parce que c'est les Mayas !

Edité par hopi2 le 23/09/2012 - 13:51
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Re: La saga des Age of empires

Oui les coréens ont une excellente défense et une navale pratiquement imbattable, mais leur vrai problème c'est que pour attaquer ou se défendre contre les trébuchets ou canons à bombarde, c'est pas la même histoire.
Les mayas quand à eux, leur bâtiments sont classe mais je sais pas pourquoi je les aime pas.

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Re: La saga des Age of empires

C'est un peu long

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Re: La saga des Age of empires

J'ai fait quelque AoE, le 2 surtout, mais je ne parviens pas à comprendre pourquoi tant de joueurs le tiennent en si haute estime, voire même jusqu'à le considérer comme le meilleur RTS.

La seul explication logique que j'ai pour expliqué ce phénomène, c'est que AoE 2 était l'un des seul RTS de cette époque à être également sortie sur PS2, se qui lui a sans doute permis de toucher un public immensément plus large que sur PC.

Mais comparer à d'autre titre comme Total Annihilation ou Supreme Commander 1, AoE reste un RTS du pauvre avec des mécaniques de gameplay bien trop simpliste, incapable de flatter l'intellect du stratège confirmer.

Attention, je ne dis pas qu'AoE est un mauvais jeux, juste qu'il ne joue pas dans la même catégorie que d'autre RTS, AoE est plutôt bon pour les newbie et les absolues néophytes du genre, pour ceux déjà rôder au RTS par contre...

Portrait de Dra K
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Re: La saga des Age of empires

Aujourd’hui je fais un petit come back sur Hooper.fr pour annoncer une funeste nouvelle, mais avant, mon cher Novarek, je m'en vais te répondre.

Citation:
je ne parviens pas à comprendre pourquoi tant de joueurs le tiennent en si haute estime, voire même jusqu'à le considérer comme le meilleur RTS

Outre le fait que tu réponds toi même à ta question (gameplay accessible et gros portage, même si tu passe les meilleures raisons), on est en droit de se poser la même question pour warcraft 2 (qui avouons le niveau gestion est pire qu'age: 2 ressources, 2 peuples et les batailles se résolvent à "le gagnant et celui qui a l'armée qui coûte le plus cher" dans 95% des cas). Et pourtant leur succès est incontestable.
Citation:
AoE reste un RTS du pauvre avec des mécaniques de gameplay bien trop simpliste, incapable de flatter l'intellect du stratège confirmer.

Alors pour ce cous là je te trouve carrément snob de dire ça d'une part et je trouve ça complètement faux: la gestion des déplacement des troupes sur un champs de bataille est aussi primordiale que pour n'importe quel total war et la gestion des ressources n'est pas aussi simple que tu semble le croire (car gérer 5 ressources est loi d'être aussi aisé qu'il n'y paraît). Autre point, la notion d'unité efficace contre d'autres (lancier contre cavaliers) tu semble l'oublier car grâce à cette "mécanique simpliste" un coup d'oeuil sur son voisin pour savoir quelle troupes il a est primordial pour gagner une bataille et la capacité à s'adapter au style de jeu de l'adversaire et d'anticiper la composition de ses armées es presque aussi primordiale que créer l'armée elle-même. Alors si t'est resté au niveau Facile tant pir pour toi mais si tu avais eu la curiosité de tenter le mode intermédiaire (sur la version d'origine, pas le 2.0a), tu aurais vu que si tu ne le sais pas, tu te fera vite poutrer en moins de temps pour le dire.
Citation:
Attention, je ne dis pas qu'AoE est un mauvais jeux, juste qu'il ne joue pas dans la même catégorie que d'autre RTS, AoE est plutôt bon pour les newbie et les absolues néophytes du genre

"Jeux pour les newbie" c'est que t'as du jouer 10 min au jeu sans dépasser le mode facile. Après je te lance un défi, liste moi les points commun de the settlers 4 (RTS sur pc) et de shogun : total war 2 (RTS sur PC également). Tu en trouvera un seul gros: ce sont des RTS, où je veux en venir c'est que bien sûr qu'on ne peut pas décemment ranger age dans la même catégorie que d'autres RTS, pour la même raison qu'on ne peut pas ranger Un elder's scroll et un Final fantasy dans la même catégorie: parce qu'il n'ont rien à voir, les comparer est la chose la plus vaine et la moins pertinente à faire

Bon ceci fait, je passe à la nouvelle (attention je met mon costume de corbeau modèle oiseau de mauvaise augure): comme vous le savez, en (je ne sais plus la date exacte, mais il me semble 2007), ensemble studio a annoncé la fin définitive de la série age of empires suite à l'échec commercial du 3e opus. En 2011 sort age of empires online dont j'ai déjà parlé précédemment, montrant un possible retour de la licence. Jusqu'au 1er juillet 2013 (un peu avant que le jeu fête ses 2 ans) où Microsoft annonce la fin définitive de celui-ci le 1er juillet 2014 sans donner de raison. J'en arrive donc à mon interprétation: n'attendez pas l'arrivée d'un age of empire 4: ça a autant de chance d'arriver qu'un éléphant en orbite.