Skip to Content

Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Dernière contribution

118 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Wicked
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 315
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Excellent Dossier Purple ^^ Alors j'ai été un très grand joueur d'Animal Crossing sur Gamecube, plus de 200 heures de jeu, un style inédit pour ma part, une fraicheur et une entité totalement japonaise qui m'a rendu accroc à ce premier épisode sorti chez nous.
C'est pour moi un OVNI vidéoludique, avec une grande palette d'intéractivité ( le courrier entre persos du village, les vêtements édités par nous mêmes , puis portés par les voisins , et la réaction des autres peronnages vis à vis de notre activité dans le jeu ). Clairement une de mes plus grandes expériences de jeu.

Par contre j'ai été un peu refroidi par l'épisode Wii, pas assez de nouveautés, ou alors mal pensés, un centre ville longuet avec des gros chargements, le système avec rounard, morsicus et la girafe ( je me souviens plus de son nom^^ lola peut être ). Le problème des fleurs qui disparaissent, l'herbe qui se déracinent avec nos pas, bref des défauts qui m'ont gachés un peu le plaisir du jeu.

Sinon, je n'ai jamais joué à l'épisode DS mais on m'en a souvent parlé en bien, donc je pense qu'un jour je testerai ^^

Maître du monde
Portrait de Elfmaniac
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9181
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

La version N64 aussi vaut le coup, ne serait-ce que pour comparer avec la version Gamecube !

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

Portrait de PurplePenguin
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5882
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Wicked > Je ressens la même chose que toi envers l'opus Gamecube. Il m'avait totalement subjugué ce jeu, c'était la première fois dans un jeu que j'avais vraiment cette impression que tout ce qui m'entourait était le résultat de mon comportement envers les citoyens, de mon temps de jeu, de ma bonne conduite ou non,etc... J'admets qu'il faut aimer le style "petits animaux mignons" (mais marrants et avec des répliques parfois très drôles) vivants dans un monde coloré et fleuri. Mais si l'on voit au-delà de tout ça on découvre véritablement un OVNI du jeu vidéo certes, mais un OVNI qui propose des idées incroyablement géniales !

L'opus Wii en a déçu pas mal, dont moi. C'est vrai que l'évolution est vraiment minime, très minime. Mais il reste plaisant tout de même ^^ Et c'est vrai que le chargement entre le centre-ville et ton village te fait carrément hésiter à y aller. Par contre les fleurs qui s'arrachent sous nos pas, c'était déjà présent depuis l'opus Gamecube.

Celui sur DS est dans la lignée de celui sur Gamecube et Wii. Si tu as été déçu de l'opus Wii alors je pense que tu peux t'en passer. Il a surtout été géniale à sa sortie parce qu'il amenait le online ! Qui permettait enfin un vrai échange avec la communauté, quand sur Gamecube il fallait avoir un ami qui te prêtait sa Carte Mémoire :/

Pour celui sur 3DS, j'aimerais retrouver des choses qui ont disparus, comme la poste de police, les ballons qui trainent dans le village (c'était toujours marrant de voir un villageois venir taper dessus pour jouer avec toi ^^), la possibilité de pousser les villageois afin de les énerver, qu'on les voit entrer et sortir de leur maison,etc...
Il y a plusieurs petites choses qui sont passées à la trappe avec le passage sur Nintendo DS.

Elfmaniac > La version Nintendo 64 est la même que la version Gamecube. En fait le jeu sur Gamecube a juste été affiné graphiquement, mais c'est quasiment le même jeu sinon.

Edit:

Une possible mauvaise nouvelle pour Animal Crossing 3DS: dans une interview, Iwata déclare que le jeu verra arriver des DLC.
Nintendo s'y met et et avec Animal Crossing. J'ose espérer que ça ne sente pas trop mauvais, parce que la collectionnite et le partage c'est l'atout majeur des Animal Crossing. Alors si on devra désormais devoir payer des éléments pour nos maisons :/

Edité par PurplePenguin le 30/04/2012 - 22:44
Portrait de Shueisha
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1978
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Quand ma petite soeur a acheté l'épisode DS, je me suis dit "Ouai c'est sûrement un truc fait pour elle, ça va jamais m'intéresser..." Je m'attendais à un truc bien chiant comme les Sims (trolololol) et un jour, j'ai essayé, et ce fût le coup de foudre, j'ai plus lâché ma console...

Portrait de PurplePenguin
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5882
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Shueisha > Tu vas te prendre l'opus 3DS ?

Portrait de Shueisha
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1978
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Je ne sais pas, je ne pense pas...

gio
Portrait de gio
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9413
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Portrait de PurplePenguin
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5882
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

PurplePenguin
21 mai, 15:40

gio > tu as trouvé un site avec pleins d'images de ce style ? Vu que tu en postes un peu partout ? ^^

Edité par PurplePenguin le 21/05/2012 - 15:40
gio
Portrait de gio
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9413
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Forza Pedro a fait une série de fan-art vidéo-ludiques, je les ait tous postés, ayé j'ai fini.

Edité par gio le 21/05/2012 - 17:16
Portrait de Nayko
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 80
Re: Animal Crossing: un jeu pas comme les autres.

Là je suis deg, j'ai fait un énorme pavé d'une trentaine de ligne que j'ai effacé par erreur, ouch :p
L'avantage c'est que je me rappelle de ce que j'ai écrit, je vais essayer de canaliser ça en plus cours et plus compréhensible :p
D'abord très bon dossier, je vois que je ne suis pas le seul à avoir geeké dessus et ça fais plaisir :)
J'ai découvert la série sur Animal Crossing Let's go to the city, et c'est sur celui là que j'ai passé le plus de temps. Dans l'ancien pavé je parlais de mon expérience personnelle, je sais pas si c'est intéressant mais ça permet de passé sur des avis amenant au débat, donc ça me parait intéressant, bon courage à ceux qui liront =p
Comme je l'ai dit, j'ai découvert la série sur l'opus wii, et au fur et a mesure, je me suis attacher à ce petit univers. La grande force de cette série c'est de nous faire voyager dans un univers atypique, malgré sa toute petite taille. On vit en communauté avec des animaux façon peluche qui parle en yaourt, rien que ça c'est fascinant. Et le jeu nous fait accrocher à ces animaux virtuel (faut l'avouer, qui n'a jamais été triste par le déménagement d'un villageois ? :p). Le contenu au niveau des meubles, accessoires .. est assez impressionnant pour nous tenir en haleine de nombreuse heures, pourtant c'est difficile de passer beaucoup de temps d'un coup. La particularité de la série c'est d'évoluer au fur et à mesure du temps réel, et je pense que c'est ça qui peut déstabiliser/faire que l'on accrochera pas à cette série. Pourtant si on y accroche, ce sera surement sa plus grande force. Ce que je préfère c'est passer du temps pendant les évènements, voir mes hybrides poussé, attendre la prochaine saison pour pêcher de nouveaux poisons ou capturer de nouveaux insectes. Animal crossing c'est avant tout de la collection, et de la contemplation. L'aspect création passe de toute façon au second plan, et j’espère qu'il amélioreront cela dans le futur de la série. (ça me parait un peu plus travaillé pour celui 3DS, mais à voir).
Dans l'ancien pavé je parlait du système de chemin de l'opus wii, qui est pour moi le gros point noir de cet épisode. Si on marche trop souvent au même endroit, l'herbe commence à s'en aller étant remplacé par de la terre assez moche, et c'est vraiment pénible. Pourtant cet élément ma fait continuer de jouer au jeu, puisque pour rectifier cela, j'ai mis des motifs au sol pour créer des routes, et pour que la terre s'en aille plus rapidement j'ai mis des fleurs autour des routes, puisque les fleurs font repousser l'herbe plus rapidement. J'ai alors découvert les fleurs hybride, fait un "élevage" de fleur pour créer un village plutôt pas mal, et j'ai pu le personnaliser à ma façon : mon village s'appelle "Nocéan" (bon ça va, on a tous mis un nom de village au pif pour finalement s'y attacher pas vrai ? :p), et j'avais une petite zone près de la mer ou la plupart des maisons des villageois était regrouper, et ou se trouvais mon phare, j'ai alors fais une zone "dead sea" (vous reconnaitrez la référence j'espère =p) en mettant des fleurs bleus et blanches. C'est des petites choses comme ça qui m'ont fait accrocher à ce principe ou la personnalisation est dissimulé, et j'ai voulu donner une identité à mon village.
Autre anecdote, j'ai pris des capture du jeu du début de mon village à aujourd'hui, alors que ça partait juste de tests pour mon dazzle, et maintenant j'ai en souvenir l'évolution de mon village, c'est tout bête mais ça me rappelle les bons moment passé sur le jeu.
En parlant de bon moment, le mode online est un bon moyen d'exploité les qualités du jeux, à savoir la collection ou la décoration, que l'on peut exhiber à d'autre personnes, et c'est ce qui manque à l'opus gamecube, mais en même temps c'est logique. J'ai passé de bon moments avec cette série, même si une vois que l'on a exploré de fond en comble un des opus, on s'attache moins aux autres il faut le dire.
J'espère que l'opus 3DS innovera plus que l'opus wii ou même l'opus DS, pour l'instant on sait finalement que peut de chose, mais j’espère que ce n'est pas parce-que le jeu propose que peu de nouveauté, et que nintendo à de la réserve.
En tout cas ça fait plaisir de découvrir d'autres avis ou point de vue sur cette série, difficile à appréhender il faut le dire :p