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Infogrames

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Portrait de soun
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Re: Infogrames

Nom : tintin objectif aventure
Genre : plate-forme
Développeur : Infogrames
Editeur : Infogrames
Sortie :2001
Testé sur : ps1


Support : ps1, pc
Test :
2001. Infogrames nous a déjà sorti par le passé deux magnifiques jeux tintins sur 16 bits.

C'étaient alors des jeux au gameplay subtile exigeant un minimum de skill ce dont on leur reprochera injustement, allez savoir pourquoi. C'est alors que la société lyonnaise nous sert ce nouveau jeu sur support playsation. Le jeu est un jeu de plateforme en 2.5D (décor et personnage modélisé en 3D mais on évolue dans un univers en 2D).
Le jeu sera une adaptation de non pas un ou deux albums, mais de carrément 5 albums, voire 7 en considérant le fait que la trame de objectif lune et rackham le rouge tiennent sur deux albums. Les capacité techniques permettent même de sauvegarder entre chaque niveau. On s'apprête donc à recevoir un jeu qui propose du challenge et qui aura des dizaines et des dizaines de niveaux.
Puis on se retrouve avec le jeu et ses quinze niveaux (moins si on compte les boss) qui se finissent chacun en 10 minutes.
Tintin et ses amis vont tester la nouvelle invention de triphon tournesol: la télévision couleur. Mais milou s'ennuit bien durant ce florilège de sons et couleurs tape à l'oeil. Il préfère dormir, réveillé de temps en par les discussions entre tintin et le archibald haddock (ce qui influera ses rêves).
Durant ses rêves il se rappellera de ses péripéties et de celles de tintin lorsqu'ils partirent pour les aventures suivantes:

Environ trois niveau par zone vous sera proposé avec un niveau en véhicule et un boss.

Les boss se présente tous de la même façon. Le boss est au centre de la pièce et tintin se déplace en rond autour et doit trouver un moyen de le toucher.

Le seul stage en véhicule intéressant. En effet on peut ici faire des demi tours là où dans les autres niveaux le scrolling était forcé

Les phases de véhices sont tous en 3D vue de derrière, on évolue vers le fond du niveau en évitant les obstacles. De temps en temps on peut choisir entre deux chemins durant ces niveaux.
Vous devez l'avoir déjà vu, mais fred molas faisait la différence entre les mauvais jeux, et les arnaques. Ce jeu se finit en deux heures. C'est totanement ridicule quand on sait qu'il m'aura fallut trois jours pour finir tintin au tibet. Il n'a que quinze niveau en s'inspirant de 7 albums quand tintin au tibet en a autant pour un seul album. Et pour finir l'arnaque en beauté, chaque niveau est plus facile et plus court que ceux de tintin au tibet. Prenons des jeux au hasard dans la ludothèque d'infogrames. Bugs bunny sorti deux ans plus tôt? Environ une trentaine, tous plus longs. Starshot sorti trois ans plus tôt. Carrément 6 mondes ouverts!
Mais les images valent mieux que les mots, comparez le premier niveau de tintin et le temple du soleil avec celui de objectif aventure. L'environnement ne vous paraît pas plus vide et plus simple que dans la version 16 bits?

Mais il a bien fallut une astuce pour que les développeurs allongent la durée de vie. D'habitude on augmente la difficulté. Mais pas là. Là on y va avec des bonus cachés qui permettent d'atteindre les stages bonus.

Ces stages bonus consistent à ramasser les os.

J'ignore s'il se passe quelque chose quand on finit le jeu à 100%.
Une chose de totalement ridicule, c'est que le jeu propose un doublage entièrement en français. Bonne idée certes, sauf qu'ils n'ont pas pris les doubleurs officiels du dessin animé. Seul tintin semble avoir la même voix (difficile à dire, le jeu ne crédite pas les doubleurs). Celle de haddock et des dupondt est tout bonnement affreuse.
Les plus :
très bonne maniabilité.
Très bonne ambiance
Le gameplay est maitrisé
Les moins :
Trop facile (seul un niveau sur la lune sera plutôt compliqué)
Trop court
conclusion :
Une arnaque. Ce jeu ne procure aucun plaisir. Pourtant il n'est pas mauvais car il est maniable et le level design est bon, mais on a l'impression qu'ils manquaient de temps ou qu'ils ont reçu une nouvelle machine à café qu'ils se sont empressés d'essayer, et de squatter.
Je ne sais pas pourquoi ce jeu est si vide, mais une chose est sûre, si vous voulez vous de bons jeux de plateforme sur ps1, penchez vous vers bugs bunny (et peut être lucky luke, je ne m'y suis pas encore essayé).

Edité par soun le 09/06/2019 - 22:41

Portrait de Pookic
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Re: Infogrames

J'avais ce jeu sur PC! J'en ai un bon souvenir, il respectait la BD, graphiquement il était tout à fait dans les normes et il était accessible. Par contre le niveau avec Tintin qui devait rechercher Milou sur la Lune buggait quand je retrouvait le chien, du coup je n'ai jamais vu la suite du jeu :/

En tout cas bonne chance pour la suite de ton dossier et pour la signature merci d'avoir précisé que c'était mon idée, du moins au début, généralement les gens le prennent comme ça sans rien dire. Mais bon maintenant c'est devenu un nouveau style de signature, comme le premier qui l'a utilisé pour mettre en avant son topic, et c'est chose récurrente que de le croiser. Et c'est moi qui y suis à l'origine! :D

Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Infogrames

Oui d'ailleurs je viens de me rendre compte que j'avais effacé le fait qu'elle venait de toi. Je vais y mettre de l'ordre (avec un brin d'humour, tu l'auras remarqué) ^^

Sinon merci pour ce soutien. Par contre c'est vrai que j'ai été dur avec ce jeu mais ce fut une vrai déception. Mais il reste très bon en terme de gameplay.

Edité par soun le 12/05/2013 - 16:01

Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Infogrames

Titre:La mission des schtroumpfs
Genre : plate-forme
Développeur : Infogrames
Editeur : Infogrames
Sortie : 2000
Testé sur : gbc


Support: game boy color
Test:

On ne compte plus les jeux infogrames sortis sur game boy durant la période 32bits, celui ci en est un de plus.
La mission des schtorumpfs commence avec un soucis de taille:
les schtroumpfs sont tous devenus orange à poid blanc (sauf nos héros qui étaient absents) dû a une expérience râtée du schtroumpfs apprenti. On peut donc se dire qu'ils peuvent être associé avec des protèges poignets de tiroir moulon-et-gastille. Votre mission sera de leur faire reprendre leur couleur bleuté. Le grand schtorumpf a besoin de vous pour récupérer des outils dans 16 niveaux pour fabriquer la machine qui permettera le retour à la normale.
Pour cela vous pouvez incarnez 5 schtroumpfs différents: Le schtroumpf marin (connait pas moi non plus), le schtroumpf spéléologue l'aéroschtroumpf, le schtroumpf costaud et le schtroumpf bricoleur. Ils n'ont pas de particularité qui les différencie, mis à part leur sprite, chacun explore son propre level:


schtroumpf marin

schtroumpf mineur

schtroumpf costaud (volcan)

aéroschtroumpf. (j'en profite pour dire que les deux nuages blessent. Le noir est autoguidée, c'est la seule différence)

schtroumpf bricoleur (la machine)

d'ailleurs soit dit en passant, dans le stage avec la machine on reçoit des instructions par...

Un Ecureuil?!?? Pourquoi? Ça n'aurait pas été meilleur de foutre le grand schtroumpf?

On a aussi d'autres environnements comme:

la neige

Le village, qui sert un peu d'écran de sélection des personnages même si on n'a pas vraiment de choix entre les schtorumpfs. De plus si on termine un niveau on peut le rejoindre via le grimoire du grand schtorumpf je crois. De plus, la plupart des maisons que vous verrez ne sont pas explorables

Le jeu se présente comme un jeu de plateforme avec une vue du dessus à la zelda, le gameplay est plutôt correct. Le principal soucis c'est que si on reste appuyer sur le bouton saut, le schtroumpf n'arrêtera pas de sauter (un peu comme avec une manette turbo m'voyez?). Ils auraient pu faire comme dans tous les jeux de plateforme mais non. En Revanche, il est possible que ce soit l'émulateur qui soit à l'origine du bug.
De temps en temps un niveau bonus s’intercale entre les niveaux
Le jeu est particulièrement facile, une ou deux heures pourrait suffire pour finir le jeu. D'autant plus que si vous perdez une vie vous continuez là où vous étiez, que vous trouvez des vies partout, que si vous tombez dans un trou vous ne perdez pas une vie, etc... Et en plus il n'y a pas de boss!!!!! Gargamel ne fait même pas d'apparition! Quoique si:

je vous présente le système de carte. Jamais utilisé, jamais su à quoi ça servait.
À côté de ça le jeu nous demande en plus de ramasser des boulons. Apparemment ils servent pour avoir une meilleure fin comme le montre un commentaire du grand schtroumpf à la fin. Moyen habituel de rallonger la durée de vie en somme.

Les plus:
Les graphismes sont bons et colorés.
L'univers est assez bien rendu
Les musiques sont très agréable, voire trés bonnes dans certains passage. Malheureusement je ne trouve pas d'ost sur le net :/
il faudra vous contenter de gameplay
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TUfNnOUMT_U#t=114s
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TUfNnOUMT_U#t=263s
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TUfNnOUMT_U#t=444s
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=MOdkVnFy2uY#t=48s
pour la suivnte elle n'a même pas le temps de faire une loop
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=MOdkVnFy2uY#t=378s

si quelqu'un pouvait uploader les musiques? ^^
Les moins:
La durée de vie
pas de boss
trop facile
des options inutiles
Conclusion:
Le jeu est sympathique, mais a plus le profile d'un jeu de plateforme du pauvre que d'une réelle ambition. C'est bien dommage car il est plutôt bon, mais vous pourrez vous en passer

Edité par soun le 09/06/2019 - 22:43

Portrait de barman
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Contributions: 379
Re: Infogrames

Je viens de choper 3 jeux Infogrames de mon enfance, attention c'est de l'ultra old-school! C'est limite de l'antédiluvien.. lol

-la Geste d'Artillac, un fabuleux jeu d'aventure français de 1986, paru sur à peu près tous les micro-ordinateurs de l'ère pré-PC (Amstrad, MSX, Apple, Thomson etc...), avec des graphismes étonnament détaillés pour l'époque.
Un jeu culte pour moi (et extrêmment difficile à trouver aujourd'hui, collector), ici présenté dans sa version Apple II sur disquette 5"1/4.

-Mandragore et Omega Planète Invisible deux jeux de rôles très célèbres en leur temps, en version Thomson T07, format cassette.

Edité par barman le 20/07/2013 - 10:09

Portrait de soun
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Re: Infogrames

Oh purain con!
Les jeux avant 90 sont introuvable, je te hais ^^
M'enfin ceux là si je les trouve sur amstrad je les prends ^^

Perso j'ai hâte de commencer à m'attaquer aux alone in the dark mais faudrait soit que je me fasse le 1, soit que je me fasse le 4 sur gbc avant de m'y atteler ^^

Edité par soun le 20/07/2013 - 16:43

Portrait de MrForst11
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: Infogrames

Ah infogramme une société à la réputation de m** grâce au joueur du grenier pourtant cette éditeur à fait et édité d'excellent jeu.

Inforgramme a édité un excellent jeu de stratégie se passant au Farwest, il s'agit en faite d'un commando ou vous commander 6 personnages aux habitudes différentes

l’histoire n'est pas très recherché au début mais elle s'étoffe au fur et a mesure qu'on avance dans le jeu. Un groupe de bandit sème la terreur et John Cooper chasseur de prime décide de former une équipe de choc pour les arrêter pour ensuite récolté la prime, je ne révèle rien de plus de l'histoire du jeu^^

Le trailer promotionnel:

La cinématique d'intro

Comme je l'ai dit avant au début vous en commencer que avec un seul personnage qui est John Cooper au fur et a mesure de l'avancé des niveau vous allé rencontrer des personnages qui se joindront à votre équipe. Vous aurez le cow boy solitaire qui se bat au révolver pro du lancé de couteau, un expert en explosif, un docteur munis de fiole de gaz soporifique, une demoiselle usant des son charme pour séduire les ennemis, un grand mexicain usant de différent stratagème comme posé une bouteille de téquila pour bourré un ennemi et enfin une chinoise armé d'une sarbacane pour empoisonné les ennemis afin qu'ils deviennent fous à lier.

du gameplay:

La musique a été coupé pour éviter des droits d'auteur

Vous devrez utilisant tous les stratagème possible pour en venir à bout des 25 missions!

Si vous êtes fan des jeux de stratégie à la commando ce jeu est fais pour vous

Edité par MrForst11 le 20/07/2013 - 19:29
Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 7088
Re: Infogrames

Je connais, il est excellent. D'ailleur il a eu deux suites (renommé western commandos à cause d'un procès avec une certaine marque de bière). Je n'ai joué qu'au premier. J'attends de faire une petite vidéo dessus avant d'en faire un test, faudra attendre longtemps.

Portrait de MrForst11
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 863
Re: Infogrames

Sérieux un problème avec une marque de Bière? tu viens de m'apprendre un truc la

Les développeurs ont fais un autre jeu très similaire niveau concept et graphiquement dans l'univers de robin. Le jeu est bon malheureusement le coté stratégie est un peu amoindri à cause des combat à l'épée

Portrait de soun
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Contributions: 7088
Re: Infogrames

Sinon si vous avez des infos sur la société entre les 1990 et la sortie de alone in the dark en 1992?