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Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

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Portrait de Umbasa
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Moi des que je peux j’enlève les QTE comme les mashage de boutons je supporte plus cette merde.

Portrait de nexy
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

En parlant de mashage de boutons, il me semble que sur NES il y a pléthore de jeux qui font ça mais dans leurs entiérté (mais j'ai des boutons Turbo).

T'as vu cette transition?
Poh Poh Poh.

Portrait de Umbasa
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Bah les jeux de sports. ^^

genre tu bourre pour courir, jolie transition au passage.

Portrait de Castlemblem
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Salut nexy !

J'aime beaucoup l'idée de ce topic, je risque de le lire régulièrement. :)

Je n'ai pas compris quels jeux tu comptes faire : ceux que tu as ou ceux que t'as envie ? Ou autre chose peut-être.

Quoi qu'il en soit, j'adore ta présentation des jeux avec une image in-game, la boîte à gauche et le titre du jeu dans la typo du jeu à droite. C'est toi qui les fais (si oui : comment ?) ou tu les trouves sur internet (j'en doute mais bon sait-on jamais ^^) ?

Sur NES, il y a beaucoup de bons jeux mine de rien. Simples mais terriblement efficaces ! Ton topic donne envie de faire des jeux NES dis donc, bien joué ! ;p

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Citation:
J'aime beaucoup l'idée de ce topic, je risque de le lire régulièrement. :)

Merde alors ;)

- Je compte faire tous les jeux que ma/mes consoles (NES) possèdent (ça va être long) et c'est mon véritable souci, je ne sais pas si je vais aller au bout, mais c'est pas des jeux téléchargés et je ne joue pas sur PC mais ça reste de l’émulation (je crois) car hier j'essayais de faire un code ça ne marche pas... -_-"

- Cool que le format "description te plait" avec la fin subjective ou je donne mon avis avec une image issue tout simplement de ce que peut se faire pour le RPI3 mais aussi d'autres open console, donc je ne les fait pas moi même mais tu peux en trouver ici au hasard (en tapant le nom du jeu dans "recherche").

- Cool aussi que ça te donne envie de jouer aux jeux NES, c'est exactement de cette façon que je procède pour me motiver moi même, car je sais que si je le fais chez moi, je ferai le tour de 200 jeux en 2h et je reviendrai plus comme sur divers mini au hasard.

En fait les "save stat" et le "rewind" sont des outils pratiques mais si on s'en sert bêtement on passe a coté de la même façon que si on passe d'un jeu a l'autre après 5 minutes de jeu.

=> Par exemple Jackal est un jeu sympatoche car ok il n'y a que 6 niveaux mais on joue pendant 30 minutes pour y arriver on avance a notre allure donc y a du bon jeu, Rush'n Attack on se fait harceler et tu prend game over 5 minutes après, et ainsi de suite en ne voyant que le second niveau max, donc c'est pas un bon jeu, lui est fait pour les saves stats, car c'est un die and retry ou il faut tout retenir par cœur et je ne joue pas pour ça.

Edité par nexy le 17/10/2019 - 11:14

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Les sauvegardes instantanées et le rembobinage, j'en avais parlé sur mon topic dont j'ai donné le lien plus haut, et effectivement, c'est ça : ça peut être un bon outil si c'est bien utilisé, mais ça peut nous faire passer à côté d'un jeu et nous en donner un avis biaisé si on l'utilise mal.

J'imagine par exemple quelqu'un qui découvre le premier Ninja Gaiden, puis qui se retrouve écoeuré à l'idée de mourir contre le triple boss final et de devoir recommencer au début du niveau entier après un game over (alors que d'habitude on recommençait au début de la sous-section du niveau en cours après un game over) : quelqu'un qui se sert de ces fonctionnalités émulateur sans réfléchir ne saura donc pas que le game over conserve les boss éventuellement tués lors du triple boss final (donc si par exemple on meurt à la troisième phase du boss final, on ne refera jamais les deux premières phases), et donc se dire "Mais ce jeu est impossible : quand on meurt, il faut refaire tout le niveau et se retaper le triple boss final ! ".

Autre exemple : dans Metroid sur NES, si on meurt à Tourian contre Mother Brain, certes on reprend au début de la zone avec trente barres de vie, sauf qu'il y a moyen de récupérer la vie très facilement et rapidement en tuant les métroïdes (ce qui est bien plus rapide et moins fastidieux que d'utiliser les fameux "puits à mobs") et surtout les barrières de la salle de Mother Brain restent détruites si on on était mort à l'essai précédent mais qu'on les avait détruites (ce qui amoindrit considérablement la difficulté du boss final à notre nouvel essai). Mais quelqu'un qui utilise la sauvegarde instantanée va s'entêter à refaire toute la salle de Mother Brain en détruisant toutes les barrières, pour finalement se dire "Mais c'est n'importe quoi, cette difficulté, c'est trop dur ! " (alors que ça aurait été bien moins difficile s'il y avait joué "normalement").

Ainsi, il faut faire attention avec ces outils : il ne faut pas ne pas les utiliser non plus car il y a des moments où ils sont vraiment salutaires, mais avant de le faire, j'estime qu'il faut d'abord jouer le jeu le plus possible dans les conditions de l'époque avant de "s'avouer vaincu".

Edité par Rudolf le 17/10/2019 - 12:18

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Citation:
dans Metroid sur NES, si on meurt à Tourian contre Mother Brain, certes on reprend au début de la zone avec trente barres de vie, sauf qu'il y a moyen de récupérer la vie très facilement et rapidement en tuant les métroïdes (ce qui est bien plus rapide et moins fastidieux que d'utiliser les fameux "puits à mobs")

Encore faut-il arriver avec le Ice Beam sinon bonjour la galère.

ざわ... ざわ...


Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Bien entendu. :-p

Ça me fait penser à ma toute première incursion au repaire des larves métroïdes dans Metroid II Return of Samus sans le rayon à glace : un grand moment de stress que je n'ai pas oublié ! ^^

Edité par Rudolf le 17/10/2019 - 14:16

Portrait de nexy
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

TMNT 2: The Arcade Game est un jeu vidéo de type beat them all développé et distribué par Konami sur borne d'arcade en 1989, au Japon le jeu est sous-titré Super Kame Ninja et est basé sur la série animée Tortues Ninja: Les Chevaliers d'écaille, série qui a débuté la même année en France, le jeu est porté aux USA et Europe en 1990 sur NES sous le nom Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game.

L’intrigue place nos 4 héros face à Shredder et ses sbires ayant enlevé la jeune reporter April O’Neil, tout au long du jeu vous combattrez des hordes d’ennemis mais également des boss connus comme le diabolique Krang, cette version ci contient des niveaux supplémentaires, de nouveaux boss ainsi que de nouvelles musiques par rapport a l'Arcade et le jeu est jouable a 2.

Malheureusement en jouant seul je ne suis pas parvenu a la fin car je ne maitrise pas la technique spéciale (sur vidéo dessous) qui consiste a appuyer "coup" quelques millisecondes après saut, donc j'ai joué avec les coups normaux et le coup de pied sauté qui se révèle efficace que contre les ennemis classiques (qui a partir de niveau 4 gagnent en priorité sur nos coups) car tous les boss ont un coup prioritaire dessus en plus d’être des tanks a énergie (Bibop et une sorte de ratanas), les Pizza pour régénérer la santé sont très rares, 1 dans le niveau 2 ou une fille passe en skate en contrebas et une en sauvant April dans le dernier niveaux que j'ai pu finir c'est a dire 5 sur un ensemble de 10 niveaux malgré plusieurs tentatives (on a 3 continues de 2 vies), a 2 contre les Boss doit être sans doute plus simple car l'un des 2 peut frapper dans le dos.

Il est tout de même utile de préciser que les 4 tortues sont certes équilibrés mais pas identiques, Leonardo a une porté correcte et son coup spécial egalement mais pas très aérien, Raphaël comme a son Habitude a moins de porté sauf pour le coup sauté, Mika a une bonne porté et un coup aérien mais son coup sauté a une faible porté, Donatello semble avoir une bonne porté dans tous les cas de figure, comme d'habitude egalement.

Évidement nous sommes devant un bon jeu mais quelques soucis qui relèvent la difficulté ternissent un peu le tout mais j'imagine qu'a 2 finir un Boss devient plus simple car c'est eux le probleme du jeu ou une save state avant boss...

Edité par nexy le 06/12/2019 - 15:41

Portrait de nexy
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Re: Jeux Nintendo Entertainment System (NES)

Sinon en parlant de Metroid, Punch Out ou les Zelda, je pense que je les ai pas faudrait que j'allume la Switch pour ça, cependant jusqu’à la j'en suis pas un grand fan (je parle des épisodes NES).

Edité par nexy le 17/10/2019 - 19:11