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[PS1] Rayman

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Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
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Re: [PS1] Rayman

J'ai acheté le jeu il n'y a pas longtemps pour 5 euros (une bonne affaire me direz vous), et sincèrement j'ai du mal a accrocher. Je me suis arrêté au premier niveau du monde musicale. Je ne doute pas de la qualité du jeu (il est tres beau et les musiques sont excellents) mais neamoins les phases en moustiques m'ont bien énerve et je trouve Rayman trop lent. A mon avis si j'ai tellement de mal a m'y faire c'est parceque j'ai grandi avec les excelents episodes 3D. Dernierement j'essaye de me remettre aux episodes 2D, mais a part Origins j'ai vraiment du mal.

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de jinbei
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS1] Rayman

Citation:
A mon avis si j'ai tellement de mal a m'y faire c'est parceque j'ai grandi avec les excelents episodes 3D.

Non c'est juste que ce jeu a un gameplay moisi et lourd, ça ne vient pas de toi rassure toi.

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Portrait de Omega
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Re: [PS1] Rayman

j'avais un jeu nommé Rayman 100 niveaux
j'ai très peu de souvenir de ce jeu, je me rappelle juste des environnements et des musiques. Je sais pas si il a un lien avec le vrai jeu Rayman, je ne pense pas si ?

Citation:
Non c'est juste que ce jeu a un gameplay moisi et lourd, ça ne vient pas de toi rassure toi.

Hum hum...

Edité par Omega le 21/08/2013 - 01:05
Portrait de Joemenix
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Re: [PS1] Rayman

Citation:
Non c'est juste que ce jeu a un gameplay moisi et lourd, ça ne vient pas de toi rassure toi.

Qu'est ce qu'il ne faut pas entendre.

Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS1] Rayman

Moi non plus j'ai pas trop apprécié le premier rayman. Mais je lui redonnerai une chance un de ces quatre ^^

Portrait de jinbei
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS1] Rayman

lol je savais que ça ferait reagir.
jeu surcoté c'est mon avis personnel

Portrait de glasknight
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Contributions: 4
Re: [PS1] Rayman

Jinbei
Qu'entends tu par "lourdeur"? Rayman se manie comme un Mario avec le poing et l'hélicoptère et sans la capacité de courir.
Rayman répond très précisément et le gameplay n'implique pas de latence, de lourdeur comme dans les ghost n goblin, pop 1 et 2
les jeux Delphine software ainsi que les jeux 2D récents excepté super meat boy.

Rayman ne peut pas courir, mais le level design à base de nuage, boule de pic, de sol glissant, ennemis volant, etc... parfois scripté, est adapté à Rayman. Le personnage a une maniabilité plutot classique et irréprochable, facile à prendre en main,lente sans être lourde puisque le level design qui est pour moi le meilleur que j'ai pu tâter du fait qu'il soit bien adapté au personnage et qui laisse place à une exploration bien plus intéressante que celle proposer dans origins.
Après on peut préférer les plateformers plus rapide, mais dans son registre il est très bon grâce à son level design et je pense qu'il mérite sa réputation. C'est pas comme les tintin d'infogrammes qui avait une bonne DA mais un gameplay moisi d'"où" leur difficulté atroce

Néanmoins j'admet que le jeu a une difficulté mal dosé à l'échelle des mondes: je trouve le monde de la musique plus dur que la montagne et celui du dessin plus dur que celui de la caverne.

Edité par glasknight le 23/08/2013 - 23:52
Portrait de Zolf Kimblee
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A rejoint: 13 septembre 2011
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Re: [PS1] Rayman

Ah Rayman, je ne sais pas si c'est la douceur de ses mélodies, les couleurs et ses environnements chatoyants qui m'ont marqué ou tant sa difficulté au bout d'une heure de jeu qui vous fait bouffer votre manette en long et en large sans vaseline. Des heures de plaisir intensif à coup sur !

Je l'ai racheté il y a peu de temps, parce que oui j'aime me faire du mal !
Au premier abord le jeu peu paraitre simple, mais une fois les 2/3 premiers mondes achevés on comprend notre douleur en terme de difficulté et de cruauté malsaine.

Le pire c'est que l'on ne peut pas s'en prendre au gameplay car il est de bonne qualité, on peut juste balancer des insultes bien vicelardesen direction de la télé (ou du boitier devant lequel on comprend face au sourire de Rayman qu'il s'e fout de notre gueule).
En gros pour un 100% sur Rayman il vaut mieux préparer les bouteilles ! (ou allumer le gaz).

Sinon,j'adore ce jeu.

"I'm no a hero ... Never was ... Never will be"

Portrait de dariusan
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A rejoint: 18 octobre 2013
Contributions: 106
Re: [PS1] Rayman

je joue à la version saturn jap en ce moment,mon objectif est de le finir à 100 %
pour debloquer le dernier monde et le finir à fond.je le fait avec aucuns codes
car ils ne fonctionnent pas sur la version jap mais c'est pas grave,çà relève le defi.
j'en suis à 75% du jeu,je suis à l'etape 3 du monde 4 avec les crayons,c'est dur mais
c'est comme tout,faut prendre son temps et pas abandoner au bout de 10 mn si c'est trop dur.
tout est dans la gestion des vies,il faut sauvegarder seulement quand on pas pas perdu beaucoup de vies quand on vient de finir un niveau.faut mieux faire un reset si c'est le cas.j'ai 42 vies et tout mes continues,
ce qui me permet de m'entrainer sur les niveaux pour ensuite bien les connaitre pour pas perdre de vies ou très peu,
le mieux est d'essayer d'en gagner.c'est beaucoup d'entrainement et de patience mais çà paye,la preuve.c'est très enervant car on perd beaucoup de vies et on est obligé de faire reset mais bon c'est la technique à adopter.sauvergarder seulement quand on a très peu perdu de vies voir d'en gagner.oui,il y a quelques subtilités à connaitre dans la maniabilité du perso mais bon une fois qu'on a compris certains truc,çà va mieux.
allez je mis remet,çà fait 2 mois que je suis dessus mais je joue pas tout les jours,et je joue en gros 1h quand j'y joue.

Portrait de only human
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A rejoint: 5 novembre 2011
Contributions: 15694
Re: [PS1] Rayman

Pour le soucis des vies il y a plus simple, en refaisant le level 1 on peut aisément en récupéré 4/5 d’après mes souvenir :)

Il suffit de répété l'action pour avoir un stock de vie considérable en peu de temps ;)

Ma chaine Youtube, Let's Play et autre

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