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[PS1] CTR : Crash Team Racing

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Grand Bec :V
Klonoa
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Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

Citation:
Et puis, parler de maturité ou de mensonges alors qu'on insulte ouvertement pour ensuite modifier ses messages, c'est un peu du foutage de gueule.

on appelle ça "mesurer ses propos", et on fait ça en général pour éviter les débordements.

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Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

Hei et le corbak, vous allez vous calmer sérieusement maintenant ! Il y en a marre de vos conneries.

Hei
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Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

C'est toujours les mêmes qu'on aligne :p Bon lecorbak dsl poto j'ai quelques sanctions qui me pende au nez je dois être cool ^^ [censuré] (oui je m'auto censure mais n'en pense pas moins :) Bon Only j'espère que ta apprécier; quand le jeu vidéo rencontre plus belle ma vie tu as le résultat ;) Et pour finir j'ai pas d'animosité contre les membres avec qui j'ai agréablement discuté ^^ Mais chatouillé moi et forcement vous avez le résultat ;)

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Grand Bec :V
Klonoa
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Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

Citation:
Hei et le corbak, vous allez vous calmer sérieusement maintenant ! Il y en a marre de vos conneries.

t'es sérieux ranklanklank ?
moi, je cherche la paix.
themaziest insiste pour enfoncer hei, fallait bien que je le défende, et encore, je l'ai fait avec tact et parcimonie.

Edité par lecorbak le 20/11/2012 - 01:31
Loup Solitaire
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Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

Si cela intéresse quelqu'un, voici mes meilleurs temps à CTR:

Spoiler

Edité par lonewolf le 08/02/2013 - 17:59
Portrait de Spike
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Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

Heï, en fait depuis le début, je crois que themaziest ""critique"" le fait d'utiliser un émulateur pour un jeu qui n'en a techniquement pas besoin, y'a pas d'attaque personnelle en fait . Mais passons ( et ne cherchons pas des coupables / complications, soit dit en passant t'as bien fait de mesurer tes propos par le biais de l'EDIT ) .

Donc ouais, Crash Team Racing a clairement su conserver sa beauté graphique avec le temps, et même à l'époque c'était déjà de l'exceptionnel à mon sens .
Les textures, c'est pas du dégueulasse ( en fait on a pas trop le temps de les observer,vu la vitesse du jeu :D ), l'esthétisme =digne d'un Crash, donc satisfaisant, et tout ce qui est framerate / fluidité bah... pour de la PS1,on peut saluer l'effort de Naughty Dog .

Je sais bien qu'il n'y a "que" 8 personnages par course ( quoique je sais plus si les autres MK-like, en face, affichaient un nb supérieur de véhicules dans les courses, mais ça devait pas surpasser CTR ), mais c'est sans compter les items évidemment, ou "power-ups" tels que j'aime les appeler .
Et je vais peut-être me faire des ennemis en disant cela, mais pour moi, le jeu n'a rien à envier à un MK64, voire DoubleDash, au niveau des items .

Je me souviens tout particulièrement du Chronomètre de N.Tropy ( qui faisait freezer tous les autres participants, un bon ptit bug-effect :D, dans la catégorie rarissimes il était pas mal celui-là ) et de la sphère d'énergie avec ses éclairs bleus, fin bref totalement cheatée celle là .
D'ailleurs, dans jesaisplusquelmode, on avait accès à un ptit plan du tracé avec les persos et les items lancés à la façon du MK64, sympa pour le multi :D .

Donc ouais, CTR est pour moi irréprochable au niveau de son esthétique, que ce soit pour son époque ou aujourd'hui .
Comme l'a dit corbak, y'a des bons gros bugs bien sûr, comme un peu dans tous les jeux PS1, mais bon ceux-là sont devenus tellement connus ( comme le feu SAFFI ) que c'est plus des références de formalités que de véritables problèmes maintenant ;D .

A un moment, j'avais même eu l'idée de créer un ptit topic sur les bugs de ce jeu ( que ce soit niveau bugs graphiques ou IA, y'aurait matière ), mais ça ferait "doublon" avec le Sujet de only human, donc non je pense pas que ce soit utile ;D .

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

D'ailleurs Spaïque tu me fais penser qu'en multi il y avait une baisse de fluidité assez flagrante (mais rien de bien méchant qui aurait empêché de jouer) et surtout quelques polygones en moins (par exemple dans ce fameux circuit égoût, avant la fin il y a deux petites ouvertures, arrondies en solo, carrées en multi).

Mais c'est clair qu'il défiait et défie toute concurrence pour le fun ultime qu'il procure. Un vrai jeu d'exception ce CTR. Et t'as raison, certains items étaient cheatés, mais perso' je trouve que ça déséquilibrait beaucoup moins qu'un MK. Surtout parce qu'on pouvait toujours tout rattraper avec la vitesse pure et les accélérations.

ざわ... ざわ...


Portrait de DragonNoir
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A rejoint: 15 septembre 2012
Contributions: 330
Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

A l'époque, j'avais déjà joué à Crash bandicoot 3, et CTR est plus beau que ce dernier, alors que Crash Bandicoot 3 est encore plus beau que le 2, et le 2 plus beau que le 1 alors que lui même(le 1) était un sur exploit technique à l'époque pour la PS1. 'Y a pas à dire, Naughty Dogs sont les kings pour de la PS1.

Mon code ami 3DS:0516-7320-5349.

PS: Mother 3, le meilleur jeu de tous les temps. Bon c'est un RPG donc pas pour tout le monde. ^^

Grand Bec :V
Klonoa
Portrait de lecorbak
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Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

les objets ne sont pas complètement fumés, contrairement à mario kart.

Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3708
Re: [PS1] CTR : Crash Team Racing

Il y a des équivalences, la "boule bleue" se substitue à la carapace bleue, l'horloge sert d'éclair, les fusées sont semblables aux coquilles rouges , etc...

Ce qui fait surtout la différence du coup, c'est comment on gère ses turbos. 'Fin c'est le principe d'un jeu de karting à la base :p

Edité par Themaziest le 21/11/2012 - 20:44

ざわ... ざわ...