Skip to Content

[N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time

Dernière contribution

251 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de fan2lc
Hors ligne
A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 2272
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

A défaut de ne pas assez connaître ZMM (particulièrement ardu!) c'est LE Zelda à connaître pour la 3D, de préférence sur le disque Collector des Zelda pour Game Cube (*)! C'est aussi pour moi l'un des jeux à connaître quelque soit l'époque car ils ne feront jamais mieux! Tout comme ils ne feront jamais mieux que Zelda ALTTP pour un Zelda toute plate-forme confondu, et qu'il faudrait faire AVANT (enfin pas sûr, car passer en 3D (plate) c'est quand même quelque chose).

Les points négatifs SPOILER

Spoiler
Ne vous attendez pas à des plans cinématiques de folies hors moteur de jeu ni a des quêtes secondaires à foison! Cela dit le jeu - qui n'est PAS au TOUR PAR TOUR - est bien fourni en salles secrètes et plus ou moins accessoires, je le trouve même plus RICHE et intéressant à ce niveau que tous les autres Zelda 3D qui le suivront (hormis ZMM et ZSS que je ne connais pas!) sûrement y compris sur portables!
Le jeu est aussi effrayant, flippant, que "Super Mario 64" alors vous serez prévenu! Je le déconseille au moins de 12 ans! Moi il m'a fait un peu flipper à 24 ans alors!

Les points positifs SPOILER
Un jeu d'aventure certes au scénario linéaire mais passionant, long et non assisté (vous allez bloquer c'est sûr), des donjons inédits à l'époque (pas de resucé!) et pas évidents (mais qui seront repompés moultes fois sur les versions suivantes ainsi que pour les musiques, les ennemis, etc... ce qui me dégoûte profondément des successeurs: ZWW voire ZTP!)

(*) Je ne connais pas la version 3D sur 3DS mais elle est cheatée et aurait pu être BEAUCOUP plus léchée surtout à voir "Super Mario 3D Land" en comparaison! Préférez le disque Collector Game Cube surtout si vous pensez prendre ZMM en plus! Mais gare les jeux 2 premiers Zelda 2D dessus sont injouables au moins pour le premier avec la manette GC. Cependant pour les 2 joyaux Zelda 3D la jouabilité y est grandement améliorée ainsi que les graphismes en 60Hz! Je ne sais pas ce que donnent les versions en téléchargement!


P.S.: Au temple du feu on bloque tous au même endroit (ou deux) c'est le dernier que j'ai refini avec du mal, et encore pas complètement!

Edité par fan2lc le 20/02/2012 - 18:47
Portrait de masterdim
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 7
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Oui, rééditer le jeu a sans aucun doute ete fait pour les nostalgiques avant tout, mais Nintendo a reussi plus avec la sortie sur 3DS : ça a fait vendre la console a tout les fans de Zelda, en plus du jeu, et permi a ceux qui ne connaissaient pas de le decouvrir, et par la meme occasion de le faire vendre aussi sur la Virtual Console de la Wii dans sa version originale .

I just don't know what went wrong !

Portrait de Kysir
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4796
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Ocarina of Time est mon jeu préféré, tout simplement. C'est le jeu qui m'a fait découvrir la saga Zelda, et qui m'a définitivement donné goût aux jeux vidéo. C'est ma deuxième claque dans ce domaine après Mario 64, ça reste l'un des meilleurs souvenirs de mon enfance : je l'ai fini avec mon petit frère et mes parents quand j'avais sept ans (j'en ai 20 aujourd'hui).

C'est dingue, je ne m'étais même pas rendu compte qu'aucun topic n'existait pour ce jeu, merci de l'avoir créé !

Spoiler

C'est un jeu qui a révolutionné le jeu vidéo, ça, nul ne peut le nier. On peut ne pas aimer OOT, si par exemple on est fan des Zelda 2D et qu'on n'aime pas l'évolution qu'a pris la série avec la N64. C'est un avis qui se respecte. Mais on ne peut pas nier que ce jeu est objectivement un chef-d'oeuvre. L'univers pour l'époque est vaste, réaliste, prenant, immersif. La bande-son est géniale, même si pas la meilleure de la série. Le gameplay est la perfection même, sans la moindre faille à l'exception de la gestion des menus pour les bottes de plomb (ce qui n'est pas un problème lié au gameplay, problème résolu depuis dans la version 3DS, que je vous conseille). Les donjons sont d'une qualité jamais atteinte depuis dans un jeu vidéo, aucun Zelda n'a fait mieux, aucun Zelda like non plus, à ma connaissance. Ils sont complexes, longs, avec une ambiance propre, ils sont tous inoubliables (à l'exception peut-être du ventre de jabu-jabu). L'aventure est sans réel temps mort, le scénario bien amené, classique certes, mais c'est ce qu'il fallait pour transposer la saga en 3D. Majora's Mask, suite directe de OOT, apportera la complexité et le côté "mystique" qui lui manquait.
Les dialogues sont subtils, notamment les phrases de Ruto, et je vous conseille d'ailleurs de lire le récent livre "The Legend of Zelda : chronique d'une saga légendaire" qui décortique tout le déroulement de ce jeu,et on découvre alors que l'histoire a été paufinée dans les moindres détails.
Il a inventé le z-targeting, i-e le ciblage automatique d'un ennemi (avec le bouton z, justement), sans quoi les jeux d'action-aventure ne seraient rien aujourd'hui : Assassin's Creed l'emploie, les Batman l'emploient, tous les Zelda naturellement, et bien d'autres. Il a même eu ses propres "légendes urbaines", avec le mythique temple de la lumière, longtemps recherché, jamais trouvé. Quand un jeu acquiert de telles légendes, pas de doute possible, c'est un chef-d'oeuvre.
Il a permis au joueur de chevaucher des plaines à cheval, a inventé un genre, sans quoi on n'aurait jamais eu Okami, Darksiders, Shadow of the Colossus, et bien d'autres jeux encore.
Les moments cultes, les personnages cultes, s'enchaînent sans interruption, et on ressent ce vide après avoir fini le jeu, ce vide qu'on ne ressent qu'après avoir fini un très très grand jeu. Un vide que je n'ai ressenti que trois fois dans ma vie : OOT, Mario 64, Wind Waker.

Bref, c'est un jeu énorme, que tout gamer se doit d'avoir fait dans sa vie. Certes, certains n'aimeront pas, et c'est normal, ou préfèreront d'autres Zelda, ce qui est tout aussi respectable, mais nul ne peut nier l'importance de ce jeu dans l'histoire du jeu vidéo.

(En gros, j'adore ce jeu :) )

Edité par Kysir le 22/02/2012 - 00:51
Portrait de sukira93
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 701
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Le jeux qui a sans abuser bouleverser ma vie en tant que joueur .Il ma telement apporter que je le refais chaque année depuis sa sortie et le concidererais toujours comme le best game ever avec majora's mask en deuxiéme.(le remake 3ds je l'ai vecue comme une bennediction c'est dire ^^)

Portrait de Akerfeldt
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 81
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Je suis en train de la faire pour la première fois et je l'ai déjà bien entamé mais je n'apprécie pas tellement non plus comme j'ai pu le lire en 1ere page.

Tout d'abord graphiquement je trouve que les jeux N64 ont bien plus vieilli que les jeux PS1 par exemple. Re-jouer à un SPyro ou un Crash ne me dérange pas alors que des jeux comme Banjo & Kazooie ou encore cet Ocarina of Time ont assez mal vieilli.

Personnellement je n'accroche pas du tout à ce mélange de 3d dans des plans fixes en 2d. En plus d'être moche, on y voit rien. Plus grave selon moi, le design des personnages que je trouve vraiment très moche.

Autrement j'apprécie le gameplay et la progression. Il y a beaucoup de bonnes idées dans ce jeu qui restent selon moi surestimé.

Néanmoins je pense que si je prends une 3ds un jour ça sera un de mes premiers jeu car je pense que cette refonte graphique ne peut que lui être bénéfique. Car si parfois le temps donne un certain charme au jeu, là ça joue carrément en sa défaveur en plus d'être un point carrément rébarbatif (pour moi).

PS : Pas d'accord pour l'apport de ce jeu à Shadow of the Colossus. Ce n'est pas parce qu'on peut monter sur un cheval dans OOT qu'il y a un rapport entre les deux jeux. d'ailleurs rien n'est pareil.

Edité par Akerfeldt le 29/02/2012 - 11:18
Portrait de Kysir
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4796
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Citation:
Tout d'abord graphiquement je trouve que les jeux N64 ont bien plus vieilli que les jeux PS1 par exemple. Re-jouer à un SPyro ou un Crash ne me dérange pas alors que des jeux comme Banjo & Kazooie ou encore cet Ocarina of Time on assez mal vieilli.

Je suis d'accord avec toi, en partie du moins. Effectivement OOT n'a pas très bien vieilli, comme pas mal de jeux N64 qui ont subit le fameux "brouillard de la N64". Pour Banjo & Kazooie, par contre, je ne suis pas d'accord, je trouve au contraire que le jeu a vraiment bien vieilli, en conservant de bonnes couleurs et un bon affichage (comme pas mal de jeux Rareware, en fait).

Après, il est clair qu'on prend plus difficilement une claque en jouant à OOT aujourd'hui. Il faut y avoir joué à l'époque pour se rendre réellement compte du côté mythique de ce jeu. Ou alors, comme tu le dis, jouer à la version 3DS. Là, à moins de ne pas aimer la licence Zelda, tu ne pourras que te prendre une baffe.

Mais, même en n'aimant pas les graphismes, ce jeu reste exceptionnel sur de nombreux points :
-le gameplay d'une perfection presque insolente
-une excellente bande-son
-des temples au level-design exceptionnel, qui n'ont jamais été égalés dans les Zelda 3D. Le temple de l'eau, le temple de la forêt, et tous les autres, ce sont des constructions énormes qu'on ne peut qu'apprécier
-un côté épique qui là encore n'a probablement pas d'équivalent parmi les autres Zelda 3D. Il y a un grand nombre de scènes cultes, de moments marquants, davantage que dans les autres jeux de la licence Zelda.

Spoiler

Citation:
Pas d'accord pour l'apport de ce jeu à Shadow of the Colossus. Ce n'est pas parce qu'on peut monter sur un cheval dans OOT qu'il y a un rapport entre les deux jeux. d'ailleurs rien n'est pareil.

Non, les deux jeux sont clairement différents. Mais il est vrai que chevaucher un cheval dans OOT a bel et bien inspiré plusieurs gros jeux : Shadow of the Colossus en fait partie. Les Assassin's Creed également.
Dans l'autre sens, il est par contre clair et net que le jeu de Fumito Ueda a fortement inspiré Twilight Princess (Miyamoto, ou Aonuma, je ne sais plus lequel des deux, l'avait confirmé).

Edité par Kysir le 28/02/2012 - 20:40
Portrait de X-RAMBO-X
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 2692
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

je n'ai jamais joué au jeux j'ai encore une vielle N64 dans la grenier me reste plus qu'à trouver le jeu mais rien que son Ost Est Epic sérieusement.

Portrait de Akerfeldt
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 81
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Citation:
Pour Banjo & Kazooie, par contre, je ne suis pas d'accord, je trouve au contraire que le jeu a vraiment bien vieilli, en conservant de bonnes couleurs et un bon affichage (comme pas mal de jeux Rareware, en fait).

ça m'aurait étonné que tu sois d'accord ^^
Personnellement je trouve qu'il y a un grain sur N64 qu'on ne retrouve pas sur Playstation. Après je suis d'accord avec toi sur le fait qu'un Banjo & Kazooie dans l'état est bien plus jouable, à mon sens, qu'un Ocarina of Time. Je sais lui reconnaitre tout son potentiel, mais il est clair que dans sa version N64 il a grandement perdu de son impact.

Portrait de Kysir
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4796
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Citation:
Je sais lui reconnaitre tout son potentiel, mais il est clair que dans sa version N64 il a grandement perdu de son impact.

C'est vrai, d'ailleurs c'est une généralité pour les jeux qui ont mal vieillis graphiquement. C'est-à-dire le plus souvent des jeux 3D, vu que la 2D vieillit mieux, et assez souvent d'ailleurs des jeux N64 soumis au brouillard. De toute façon, on aura probablement un jour un remake HD de OOT. Probablement pas sur Wii U, ce serait assez limite vu que celui-ci vient de sortir sur 3DS, mais plus tard c'est fort probable.

Portrait de Akerfeldt
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 81
Re: Ocarina of Time, vos avis sur le chef-d'oeuvre

Vu la tendance actuelle à ressortir les grands jeux plutôt que d'en pondre de nouveau c'est fort probable. Ils feront du casual à fond pour vendre leur console et ressortiront de temps en temps des remakes de jeux de grande classe pour faire plaisir aux joueurs.

N'empêche que pour l'instant, il semblerait quand même que le boulot fait sur OOT 3DS soit déjà pas mal convaincant.