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[N64] Donkey Kong 64

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Portrait de Ryoken
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Re: (N64) Donkey Kong 64

Anais10: Si tu une nintendo 64, fonce au magasin d'occasion le plus proche pour te le procurer :)

Portrait de soun
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Re: (N64) Donkey Kong 64

avec un expansion pack ><

Portrait de Ryoken
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Re: (N64) Donkey Kong 64

oui, si il est en loose.

Portrait de Mad Max
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Re: (N64) Donkey Kong 64

Compte entre 5 et 10€ pour un Expansion pack anais... et avec un peu de bol en boite^^

Portrait de Greyzlack
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Re: (N64) Donkey Kong 64

Rah là là ce jeu... J'y ai joué des heures, les boss 3 et 4 m'ont donné un de ces fil à retordre comme c'était pas permis, ET LE PIRE, le pire, c'est que j'ai jamais fini le jeu, parce qu'après en avoir chié à faire tous les boss et choper tous les plans de la fouine, j'ai jamais réussi à gagner la partie sur l'ordinateur de Cranky Kong !

Le jeu avait un univers tellement vaste pour moi, au même titre que Banjo Kazooie c'est vrai. Mais à l'époque, bien que le style soit similaire de façon évidente pour plein de bonnes raisons liées aux soins de la conception, ça m'avait ni frappé, ni choqué et encore moins géné. Même les personnages du jeu me plaisaient, y compris les personnages secondaires comme la fouine dont j'ai déjà parlé x]

Y'a t-il plus détestable que le mot "mignon" ? Et ce peu importe la langue.

Portrait de PurplePenguin
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Re: (N64) Donkey Kong 64

Si Nintendo c'était sorti les doigt des fesses et que anais10 a une Wii, il aurait pu y jouer sur la Console Virtuelle. Mais sans qu'on ne comprenne pourquoi Nintendo ne l'a jamais sorti dessus :/

Pourtant la raison qui nous vient immédiatement à l'esprit a été démentie par les concernés: http://www.livewii.fr/news/150253-RARE_%3A_%27Donkey_Kong_64_ne_nous_appartient_plus_!%27

Portrait de Yellow
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Re: (N64) Donkey Kong 64

Ah ce Donkey Kong 64, j'ai tant de choses à dire à propos de ce jeu, tellement je l'apprécie.. Durée de vie juste immense, musiques énormes sonnant très Rare, varié. Bref Rareware s'est bien démené dessus.

Et pourtant, God seul sait comment j'ai eu du mal à me lancer dans ce Donkey Kong 64, me laissant écouter les critiques de ce jeu, copié-coller aux Banjos, trop d'items à collecter, etc...
Mais j'ai décidé de lui laisser sa chance, et par chance j'ai eu raison !

Le jeu à la base est sorti 3 ans après Mario 64, 1 an après le premier Banjo Kazooie et quelques mois avant Banjo Tooie, le jeu sonne très Rare (normal ceux sont eux qui ont devs ces jeux :p) c'est normal de les comparer. Mais ce jeu en compatît. Peut-être trop...

Donkey Kong 64 est vraiment varié, 25 bananes d'or à récupérer dans les 8 niveaux du jeu, ça peut paraître trop je vous l'accorde, mais elles sont très variées (à part une où si je dis pas de conneries, ce sont des minis-jeux exclusifs à chaque Kong) et surtout très fun.

Des petites quêtes annexes pour rallonger la durée de vie déjà très longues ( je l'ai fini à 80% en 40 heures donc je vous laisse imaginer combien de temps il faut pour le finir à 100 % !) avec le sauvetage des fées-bananes et les plans qu'ils faut donner à Snide pour la fin (quête au final assez obligatoire)

Après, 5 Kongs, ça peut paraître trop, je vous l'accorde, mais ils ne sont pas du tout à jeter ! Chunky le musclor froussard peut devenir "invisible", Lanky l'orang-otang (un peu le membre de la famille Kong le plus différent) peut se transformer en ballon pour atteindre des plates-formes, Tiny étant un petit peu le clone de Dixie (même le fait de pouvoir planer) mais avec une petite particularité de pouvoir rétrécier grâce aux tonneaux qui sont dédiés aux Kong, Diddy qui peut voler et Donkey qui peuvent devenir invincible.. cela consomme des cristaux !

La musique est excellente, composé majoritairement par Grant Kirkhope (qui je vous le rappelle à composé les Banjo) aidé par David Wise pour l'intro DK Rap ainsi que le thème de la Jungle et Robin Beanland pour quelques pistes supplémentaires.

Petite anecdote, le jeu utilise l'Expension Pack (le premier à l'utiliser et vendu avec !) .
Donkey Kong 64 était lié aux Banjos par l'intermédiaire du 64DD, pour débloquer divers bonus et minis-jeux certainement (on ne saura probablement jamais ce qu'il y aura dedans..).. Le niveau Fungi Forest était destiné à la base sur Banjo Kazooie, mais ce dernier étant saturé de niveau fut déplacé dans Donkey Kong 64.

Edité par Yellow le 20/05/2012 - 21:38


Kimi no Iru Machi de Seo Kouji. Un de mes mangas préférés, assurément !

Portrait de Fulgore K.I.
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Re: (N64) Donkey Kong 64

Ah la magie de la 3D a encore fonctionné sur ce jeu cultissime que tout détenteur de la N64 se doit d’avoir…Rare a travaillé sur Donkey Kong 64 pendant deux ans et demi, c’est long mais quand c’est bon on ne compte pas !

. Il s’agit d’un jeu de plateforme
. On reprend le héro d’une trilogie culte
. Et on le remet au gout du jour par la magie de la 3D (et en cette matière les studios anglais s’y connaisses parce l’utilisation de l’Expansion Pak assurant 4Mo supplémentaires, rendent ce jeu magnifique tant au niveau des couleur, que des animations, que la fluidité et presque no « brouillard » … c’est à tiré son chapeau…melon ( :p) bref c’est juste splendide).
. Les boss sont justes excellents et les niveaux regorgent de petits détails ou d’élément interactifs ainsi que plein de mini-jeux parfois à vous rendre fou car non seulement il faut être premier à la course mais il faut avoir récolté 50 pièces et là il faut être un King of the world…
. Les musiques sont dans l’esprit de Rare et collent impeccablement aux différents environnements.
. Mais où le bas blesse c’est la difficulté qui tient dans la taille des mondes (système d’exploration) et dans le système de progression (on déverrouille chaque monde en utilisant les bons personnages, les bons objets, et il nous faut faire des vas et viens entre chaque monde) bref je pense qu’il a mal été accueillis par les plus jeunes, car il est moins nerveux qu’un Mario 64, il faut de patience, de la méthode et de l’organisation…
. Mais il s’agit d’un jeu culte de chez culte… dont j'aurais du mal à compter le nombre d'heures passés dessus (tant d'un point de vue de l'histoire principale que du mode multijoueur)

PS : Par contre pour un expansion pak dans sa boite à 5-10 euro, j’en doute fort. Pour info je m’en suis acheté un en réserve dans sa boite d’origine et sous cellophane et là tu comptes 25 euro minimum.

Edité par Fulgore K.I. le 22/05/2012 - 08:58


Rise of the Machines

Portrait de Kony_Kong
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Re: (N64) Donkey Kong 64

Personnellement j'affectionne particulièrement ce jeu car c'est le premier que j'ai eu avec mario 64, mais quand t'as 5 ans, t'envoies chi** le p'tit plombier et tu t'éclates avec tous ces macaques, je me souviens par exemple du multi que je trouvais excellent, l'atmosphère et les musiques aussi, et l'humour était tout de même bien plaisant. Malheureusement, je ne suis jamais parvenu à la fin(il me manquait les deux pièces pour le boss final et je les trouvais pas). Le seul problème c'est que je trouve que ce jeu n'a pas eu le succès qu'il mérite parce qu'on en parle clairement moins qu'un mario 64 ou un Banjo et Kazooie(auquel je n'ai pas jouer donc je ne le jugerai pas), je me souviens par exemple du solo de Diddy que je mettais des fois juste pour le plaisir de l'entendre^^'*gros moment de nostalgie* et puis le Donkey Rap y avait certainement rien de plus épique. Dommage que Chunky et Lanky aient disparus depuis, je les aimais bien moi... bon, désolé pour cet avis concocté un peu vite, j'allais pas non plus épiloguer sur tous les détails du jeu. Seul défaut, les quêtes un peu bordéliques à tel point qu'on savait jamais ce qu'on avait fait ou non ou alors on comprenait pas tout simplement ce qu'on devait faire. Mais franchement, un jeu à faire, surtout que je le trouve carrément pas moche pour de la n64 (même si ça à pris un bon coup de vieux).

"Mais qui es-tu, zéro flapi, pour te permettre de penser que le labeur du clown se fait sans la sueur de l'homme? Qui t'autorise à croire que l'humoriste est sans orgueil? Mais elle est immense, mon cher, la prétention de faire rire." Pierre Desproges

Portrait de Yamchatte
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Re: (N64) Donkey Kong 64

Un jeu que j'ai retrouvé y'a pas longtemps avec ma N64 dans la cave, je n'y avais pas retouché depuis 1999 lorsque je l'avais acheté. Ma sauvegarde doit encore être de l'époque mais j'aurai presque envie de le recommencer à zéro. Je ne sais même plus pourquoi j'avais arrêté d'y jouer cela dit.

Mais hop dès demain je re-branche ma 64 et je continue ma partie. Par contre j'ai tout oublié du gameplay et même de l'histoire, heureusement que t'as résumé un peu le jeu Mario53^.^

Par contre, pour ce qui est du banjo-kazooie like, ayant fait également ce jeu, j'ai pas ressenti en jouant à DK une impression de banjo-kazzoisation. Certes on reconnait la patte Rareware dans le gameplay et les déplacements des persos notamment, mais j'ai pas l'impression de jouer au même jeu.

Enfin, peut-être qu'en y rejouant je vais changer d'avis ^^