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SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

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Re: SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

Onibaque a écrit:
La version ultime de leurs Everdrives, à savoir le SD2SNES (ou FXPAKPRO), aurait juste une particularité supplémentaire de lancer des ROM avec des musiques réorchestrées de qualité CD-ROM,

Sur ce point je peux témoigner vu que j'utilise cette feature de temps en temps. Ca s'appelle le MSU-1 et dans les faits ça revient à juste mettre des fichiers .msu dans le même dossier que là où se trouve ta rom (faut aussi que chaque fichier ait un nom identique à la ROM). L'idée c'est que tu vas remplacer les musiques du jeu par les musiques contenues dans ces fichiers .msu. Par conséquent pour pouvoir bien utiliser cette feature il faut connaître quelle piste de ton jeu possède quel numéro (sachant qu'une piste peut être attribuée à plusieurs numéros parce qu'elle est jouée à deux endroits distincts du jeu), ce qui est je pense l'info la + difficile à trouver en fonction des jeux.

Mais une fois que c'est configuré ça marche nickel, et c'est du + bel effet :).

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Re: SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

Ecoute, oui ça m'a l'air pas mal du tout tout ça. Je vais donc me prendre ce fameux FXPAK PRO de chez krikzz (feu-SD2SNES, mais c'est la même chose).
Est-ce que ça te dérangerait de communiquer par MP éventuellement pour connaître les sites qui fournissent ce type de fichier MSU-1?
J'ai vu quelques reviews de l'item, assez fascinantes. J'espères que mon écran CRT va tenir encore quelques années maintenant ^^

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Re: SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

Krikzz, c'est en Andorre, c'est ça ? Dans ce cas attends-toi à des frais de douane, histoire que tu ne sois pas trop surpris.

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Re: SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

Oui je suis préparé psychologiquement aux frais de douanes, t'en fais pas.
Krikzz c'est Ukraine aux dernières nouvelles.
Après de ce que j'ai vu, les consoles Analog c'est vraiment le top pour du jeu rétro en HD effectivement. Si tu as la méga SG tu peux en témoigner.
Sinon il existe également des convertisseurs de signal analogique, ça s'appelle le XRGB mini, c'est japonais, et ça vaut un bras également (+ le transfo 110-220V). Mais je penses que le rendu doit être moins bon que les consoles Analog :/

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Re: SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

Ou alors, c'est l'autre boîte qui est en Andorre, faisant entre autre des sortes de lecteur de CD virtuels pour Mega CD ou PC Engine (une sorte d'Everdrive, mais en version CD/iso en somme) : j'ai oublié son nom, mais je la confonds souvent avec krikzz.

La Mega SG, j'en parle là : https://www.hooper.fr/forums/retro-gaming/le-retro-est-dans-lavenir-les-consoles-ordinateurs-et-autres-appareils-neo-retro

Marrant, comme ton avis a un peu évolué en un an sur la question de la pratique du jeu vidéo rétro (ce n'est pas une moquerie). :-)

Edité par Rudolf le 11/05/2021 - 19:24

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Re: SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

Hello ! Oui effectivement, mon avis a un peu évolué en 1 an... Après tout, y'a que les cons qui changent pas d'avis :)
J'ai du dire quelques conneries l'an passé, même si mon avis n'a pas tant que ça évolué. Oui je vais un peu plus recherché le confort de jeu, mais toujours sans l'aspect "collectionnite".
Et le coup de ces consoles Analog + les Everdrives de Krikzz (et à la rigueur quelques cartmod pour les titres de cœur) me semblent être une bonne porte de sortie en fait.
La Super Nintendo étant une console qui me tient à cœur, certainement la seule dans la catégorie "rétro", j'aimerais lui réserver un "traitement de faveur". Je penses pas me passer de l'émulation sur les autres supports honnêtement. Et puis même je ne le ferai pas question budget également.

Après, tout ça a changé car j'ai depuis août 2020, suite à déménagement, pu enfin avoir "mon espace rétro" dans mon bureau. J'ai mis mon vieux CRT de 70cm (qui doit faire dans les 40kg au bas mot) et rebranché mes consoles d'origines fétiches que j'ai conservé (SNES, N64, NGC, Dreamcast, PS2), et j'ai repris pas mal de plaisir à relancer certains titres. Et c'est vrai que pour le cas de la SNES, j'ai maintenant un peu de réserve sur l'émulation. Après, les CRT sont voués à mourir, faut pas se voiler la face. Et si il faut faire toutes les décharges du département pour s'assurer de la conservation du patrimoine, je trouves ça un peu triste. Bon malheureusement pour la N64, NGC, PS2, je sais pas si il y aura des clones FGPA de ces consoles. Donc je penses que les 2 mondes (Emulation, copie d'hardware original) se complètent.
Quant à ces "consoles mini", est-ce de l'émulation ou du FGPA? Je ne sais pas bien.
Il n'y a plus qu'à espérer que Analog prospère et proposent d'avantage de stock et de nouveaux projets, bien que ça risque d'être compliqué, ce doit être un marché de niche après tout. Même moi, je ne suis pas un gros "rétrogamer", c'est vraiment sur une poignée de titres que j'ai envie de relancer ces vieilles consoles.

Ce post devrait plutôt être dans ton topic Mega SG. Je continuerai peut-être là bas à parler de tout ça.

Edité par Onibaque le 12/05/2021 - 09:06

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Re: SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

À vrai dire, le FPGA, c'est quand même de l'émulation (contrairement à ce que dit Analogue), mais au niveau matériel (hardware), donc avec des circuits imprimés plus ou moins évolutifs et qui reconstituent l'architecture et le comportement de la console ou de l'ordinateur au niveau "portés logiques", et ce alors que la machine FPGA n'utilise pas les pièces matérielles d'origine. Cela permet ainsi une meilleure expérience sans temps de latence et avec une compatibilité des jeux totale (ou presque ? ) que pour une émulation logicielle (software) qui est un programme simulant une console à partir d'un matériel construit différemment au niveau circuits imprimés et portes logiques (c'est cette simulation qui induit plus ou moins de latence et quelques problèmes de compatibilité avec certains jeux).

Je crois que les circuits FPGA, c'est une sorte de réseau dont on peut changer les "aiguillages" (donc portes logiques) de manière plus ou moins libre et souple (un peu comme les aiguillages de chemins de fer) à l'aide d'un programme ou logiciel installé dans la machine (appelé "cœur" ou "core", je crois, je ne suis pas sûr), sans qu'on soit obligé de modifier manuellement la machine, les soudures et les pièces (un peu comme le bonhomme qui décide, à distance avec un tableau de commande, de changer les aiguillages des chemins de fer sans qu'il soit obligé de le faire manuellement sur place). Cela autoriserait ainsi les mises à jour au niveau des portes logiques à partir du moment où on télécharge et installe une mise à jour du programme en question, dans les limites de ce que le circuit FPGA peut autoriser comme réagencement des portes logiques.

Si j'ai bien compris, je ne suis pas du tout calé sur la question, je dis peut-être des bêtises. Si quelqu'un s'y connaît mieux que moi pour corriger, confirmer ou compléter mes explications, je suis preneur.

Du coup, les consoles "Mini", ce n'est pas du FPGA, mais de l'émulation logicielle classique.

Edité par Rudolf le 12/05/2021 - 12:22

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Re: SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

Bon bah j'ai enfin reçu mon FX PAK Pro (anciennement SD2SNES). La bonne nouvelle c'est qu'y a pas eus de frais de douanes.
Je me suis renseigné aujourd'hui après la bonne surprise, et effectivement avec l'Ukraine depuis 2014 il y a un traité de libre échange avec l'UE. Donc au final ça laisse le prix du bordel au juste prix (comptez 170€ pour la belle), commandé sur Krikzz.com directement, sur le site particulier du vendeur everdrive.me.

Et la mauvaise nouvelle... Bah y'en a pas, c'est juste génial. La cartouche est de belle facture. Et j'ai même l'impression que sur une console "non-switchée", tout peut se lire: les jeux US, JAP et EU. Ma foi...

Spoiler

Et les ROM MSU-1 "augmentées", ça rend vraiment pas mal, et c'est assez jouissif à lancer sur un cathodique. J'ai fais une petite vidéo de l'intro de FFVI maison, avec le téléphone, ç'est dégueulasse ^^ Vous excuserez l'amateurisme.

On trouve des extraits vachement mieux capturés facilement sur le net.

Bref, je sens que je vais poncé l'item dans les prochains mois ! Je comparerais un peu avec Retroarch, mais à part la nostalgie du CRT, franchement je penses que ça se vaut (à part l'input lag bien sûr, mais pour un joueur lambda, ça ne se ressent pas vraiment).

Edité par Onibaque le 01/07/2021 - 23:10

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Re: SD2SNES : le linker ultime pour super nintendo.

Salut Onibaque.
Je ne vais pas tarder à t'imiter en commandant ce FXPAK Pro. J'ai rassemblé bon nombre des jeux que je voulais via les petites annonces, mais certains sont introuvables, hors de prix... ou n'existent tout simplement pas (StarWing2). Du coup ce linker m'intéresse fortement.

je pense aussi le commander sur everdrive.me (autant récompenser directement l'auteur). Par contre je n'ai pas compris si la carte sd est comprise dans la commande?
Merci d'éclairer ma lanterne !