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[Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

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Portrait de kenneth
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

perso je comprends pas comment on peux préféré SS à TP,pour moi y a pas photo,TP l'emporte haut la main,maintenant chacun ses goûts

Edité par kenneth le 04/03/2012 - 23:06
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

tu viens de répondre à ta question. :p

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

?

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

vlaberge : en fait je suis d'accord avec toi sur quasiment tous les points (voir page 2) ! TP, c'est clairement un Zelda faussement sombre, qui se contente de faire des images dark pour avoir l'air mature, là où il n'en a que l'apparence. A l'inverse, Majora's Mask est clairement un Zelda sombre et mature, le scénario est beaucoup plus profond, l'ambiance est stressante, les personnages et dialogues torturés... Bref, c'est ça un Zelda sombre et mature. TP n'en a que l'apparence. Skyward Sword a l'avantage d'être un Zelda qui ne fait pas "semblant", qui ne se la joue pas.

Après, je ne suis que partiellement d'accord avec toi en ce qui concerne le personnage de Fay. Moi aussi, je n'aime pas spécialement les assistants dans un jeu vidéo, surtout un Zelda dans lequel il serait bien d'être davantage perdu (MM, malgré la présence d'un "assistant", y parvenait très bien). Mais je dois avouer que j'ai bien aimé ce personnage de Midona, drôle, utile (pour une fois), et mystérieux. Une bonne réussite, même si j'attends clairement un Zelda où on sera seul (ce qui n'arrivera probablement plu jamais, malheureusement...)

Pour moi que ça reste clair, Skyward Sword est plus réussi que TP. Il est un cran en-dessous de Wind Waker, que je trouve plus épique, avec un univers plus cohérent, un meilleur scénario, mais avec de moins bons donjons. Et, OOT et MM restent selon moi au-dessus de tous les autres Zelda 3D. Dans tous les cas, pour moi, TP ferme la marche, et je pense qu'il la fermera à jamais.

Citation:
tu viens de répondre à ta question. :p

J'avoue :p

Edité par Kysir le 04/03/2012 - 23:20
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

j'ai pas compris le tu viens de répondre à ta question,quelqu'un pourrait m'expliquer?

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Citation:
j'ai pas compris le tu viens de répondre à ta question,quelqu'un pourrait m'expliquer?

En fait, tu dis que tu ne comprends pas comment on peut préférer SS à TP, tout en disant qu'on a tous des goûts différents, donc quelque part tu t'es effectivement répondu tout seul ;)

Edité par Kysir le 05/03/2012 - 21:05
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

ah ok dans ce sens là^^,oui pas faux,je donne mon avis mais en même temps je reste "réaliste",en tout cas merci de m'avoir répondu kysir

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Citation:
ah ok dans ce sens là^^,oui pas faux,je donne mon avis mais en même temps je reste "réaliste",en tout cas merci de m'avoir répondu kysir

Pas de quoi ! :D

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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Ce que je veux dire, c'est que TP fait beaucoup d'emphase sur Midna et Zelda se retrouve au role de figurante. Dans SS, ils font beaucoup d'emphase sur Zelda (que j'avais enfin le gout de la sauver pour une fois) pour peu sur Fay. Chacun voit a sa facon mais je vais me la jouer a la Hooper: Ce jeu s'appelle Legend of Zelda, quoi!

La plupart de mes problèmes avec TP, je les ai découvert à long terme. Par contre, la première fois que je l'ai fini, il y avait déjà 3 choses que je n'aimais pas:
1- Évidemment, le jeu voulait etre sombre et qu'est-ce qu'ils ont fait? Ils ont fait des monotextures sombres comme décors... ce n'est pas du tout ce que je demande à un jeu pour qu'il soit dark! (les passages dans le crépuscule m'ont donné la migraine)
2- Le monde est trop grand pour rien. L'exemple pour moi est le désert Gerudo qui est ... vide! (J'ai été soulagé dans SS)
3- Le jeu .. est .. facile ... bon, pour etre honete, je sais que c'est parce que je suis devenu un vétéran au fil des épisodes. Je connais des nouveaux venus qui ont beaucoup de mal.

J'ai trouvé l'histoire de SS réussie pour ma part. Moi, tout ce que je recherche dans un scénario de Zelda, c'est des moments avec des émotions non-faciles... et j'ai été servi.

Tu dis également que SS n'est qu'un rassemblement d'idées sans cohérence. Tu restes assez en surface mais je pense savoir pourquoi: SS a été designé pour un large public et manque donc une ambiance propre.
Je suis d'accord... mais je doutes que Nintendo reface des Zelda aussi différents, contraignants et fascinants qu'un MM à l'avenir :`(

Citation:
Et, OOT et MM restent selon moi au-dessus de tous les autres Zelda 3D

Tu préfères WW à MM mais tu considère MM meilleur... explications svp :)

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword

Citation:
Zelda se retrouve au role de figurante. Dans SS, ils font beaucoup d'emphase sur Zelda (que j'avais enfin le gout de la sauver pour une fois) pour peu sur Fay.

C'est clair que la Zelda la moins utile, la moins travaillée, la moins classe, de toute la série, est sans problème celle de TP : inutile, faussement énigmatique, coquille vide, aucun rôle => potiche. Je suis d'accord avec toi, celle de SS est réussie, même si ma préférée reste celle de WW.

Citation:
1- Évidemment, le jeu voulait etre sombre et qu'est-ce qu'ils ont fait? Ils ont fait des monotextures sombres comme décors... ce n'est pas du tout ce que je demande à un jeu pour qu'il soit dark! (les passages dans le crépuscule m'ont donné la migraine)
2- Le monde est trop grand pour rien. L'exemple pour moi est le désert Gerudo qui est ... vide! (J'ai été soulagé dans SS)
3- Le jeu .. est .. facile ... bon, pour etre honete, je sais que c'est parce que je suis devenu un vétéran au fil des épisodes. Je connais des nouveaux venus qui ont beaucoup de mal.

D'accord à 100%, c'est exactement ce que j'ai ressenti.

Citation:
Tu dis également que SS n'est qu'un rassemblement d'idées sans cohérence. Tu restes assez en surface mais je pense savoir pourquoi: SS a été designé pour un large public et manque donc une ambiance propre.
Je suis d'accord... mais je doutes que Nintendo reface des Zelda aussi différents, contraignants et fascinants qu'un MM à l'avenir :`(

Oui, je faisais allusion à ça, mais également au manque de cohésion réel du monde "d'en bas" : pas de plaine d'Hyrule sur la terre ferme, pas de zone terrestre reliant les trois grandes maps, ce qui m'a donné l'impression que le monde manquait de cohérence, avec plusieurs zones qui semblent tout droit sorties de trois univers différents : en gros, trois idées conductrices qui avaient été couchées sur le papier, listées, et finalement mises toutes droits dans le jeu, sans réelle cohésion les unes avec les autres. Ce qui ne m'empêche pas d'avoir vraiment aimé ce jeu, naturellement. Mais je trouve le monde incohérent. L'absence de villages, hormis celui de départ, y participe également. Ils ne servent généralement pas à grand chose dans l'aventure principale, mais ils donnent une "âme" à l'univers, un côté plus humain... et permettent généralement d'insérer plus de quêtes annexes.