Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
A j'ai jamais attendu mais dans le magasin de jeu vidéo ou je vais il y a toujours l'écran titre mais je n'ais jamais vue cette vidéo, j'ai juste vue l'autre avec le truc qui ressemble à un parchemin (désolé je peux pas le décrire mieux ^^')
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Citation:
A j'ai jamais attendu mais dans le magasin de jeu vidéo ou je vais il y a toujours l'écran titre mais je n'ais jamais vue cette vidéo, j'ai juste vue l'autre avec le truc qui ressemble à un parchemin (désolé je peux pas le décrire mieux ^^')
Ba enfaite ya deux vidéos différentes, l'intro où l'histoire du jeu est raconté et l'opening qui est une sorte de trailer (que j'ai mis page 1). Mais je peux t'assurer que cette vidéo ce lance dans l'écran titre.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Pasaiy dit: "Lordgamer tu parle de quel puzzle du pont? Les plateformes qu'on déplace avec le sac de vent?"
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Non, celui ou il faut tourner une pierre centrale et choisir le bon interrupteur pour aligner les plate-formes qui forment un pont.
C'est pas dans un donjon, c'est dans le ciel, c'est pour la recherche des 3 flammes !
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Bon, alors j'ai un peu avancé sur Zelda SS malgré le manque de temps pour jouer, et enfin un boss bien sympa, pas facile, et assez long à finir, en tout cas un peut plus que le précédent.
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Déjà le temple est assez long et pas facile donc c'est excellent, ensuite comme je disais, le boss est bien.
Une fois la technique d'esquive acquise, il est pas dur mais je suis dead les 2 premiers essais quand même.
Sinon pour nager sous l'eau, j'avais du mal avec cette wiimote surtout pour rester bien droit pour passer dans les interstices ou les endroits étroits.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Ok merci je l'ais vue depuis (bizarre que je ne l'ais jamais remarqué dans le magasin).
Sinon oui un boss sympa, après le temple c'est pas mon préféré.
Re: [Débat] Zelda Twilight Princess vs Skyward Sword
Bon, je viens (enfin) de terminer Skyward Sword. Je vais donc pouvoir donner mon avis complet. Naturellement, tout va en spoiler, vu que je compte bien parler de la fin des deux jeux (edit : encore que, en me relisant, je me rends compte que je n'ai pas spoilé beaucoup de détails). Remarquez, si vous lisez ces lignes, c'est que vous avez probablement terminé les deux opus, mais dans le doute...
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Je ne vais pas faire durer le suspense plus longtemps. J'ai préféré Skyward Sword à Twilight Princess. Pourtant, je ne considère pas que ces deux jeux soient de grands Zelda. En fait, ils ont chacun leurs avantages et leurs défauts, que je vais tenter d'énumérer. Mais, immédiatement, je préfère expliquer pourquoi je préfère SS à TP : dans un premier temps, je trouve les donjons du dernier épisode de la légende de Zelda plus réussis que ceux de TP. Simple goût personnel, mais je les ai trouvé plus marquants, alors que seul celui de Celestia m'avait impressionné dans Twilight Princess.
Dans un deuxième temps, la bande-son de SS est clairement plus réussie que celle de son "adversaire", avec un excellent thème principal, des bons thèmes de zones et de donjons. De plus, le maniement à la wiimote est clairement une excellente surprise pour moi, alors que celui de la version Wii de TP était clairement loupé, lourdingue, ... Et, pour finir, je trouve SS à la fois plus beau, avec de meilleurs choix de design (je n'ai pas du tout accroché au crépuscule et son côté "faire inutilement dark pour faire du dark", alors que le design des psysalis m'a vraiment plu) et mieux scénarisé que TP. Bien que les deux scénarios ne fassent clairement pas partie de la jet-set des histoires de la licence...
Malheureusement, dans les deux cas, de réels défauts viennent ternir un peu cette belle aventure. TP comme SS ont clairement de mauvais scénarios. TP propose ni plus ni moins un patchwork d'idées déjà présentes dans les précédents, avec un Ganondorf qui débarque d'on ne sait trop d'où, alors qu'il n'était clairement pas nécessaire (Xanto suffisant amplement). A l'inverse, SS a du mal à nous offrir de l'épique, et ne parvient pas à nous faire "haïr" ce piètre Girahim, qui n'a pas le charisme d'un Ganondorf, d'un Vaati ou d'un Xanto. Un méchant clairement loupé, qui cherche lui-même sur quel pied danser. Et que dire de l'avatar du néant, à mi-chemin entre Broly de Dragon Ball et Asura's Wrath...
Pour la défense de TP, le personnage de Midona était une bonne trouvaille. Classe, mystérieuse, drôle, là où Fay est un ratage total : cara-design, phrases dignes d'un ordinateur, aucun humour, aucune utilité, aucun charme... Bref, un personnage à oublier. Mais SS se rattrape avec Hergo : un cara-design loupé, mais un personnage très intéressant, qui démarre en tant que mauvais rival horripilant, pour finir en véritable héros solitaire. Très classe, bien trouvé.
Là où je préfère Skyward Sword, c'est aussi dans le sens où il a su innover, là où TP est misérablement resté campé sur les traditions de la série. Skyward Sword a au moins eu le courage de rajouter de nouvelles choses vraiment bien pensées : la jauge d'endurance, la gestion de l'inventaire, l'upgrade d'objets, ... Tous ces ajouts (psysalis également) sont de bonnes trouvailles, restent à les agencer dans un Zelda plus épique, au scénario moins décousu, et à l'univers cohérent.
Car c'est un gros défaut de Skyward Sword : en fait, j'ai avant tout eu l'impression d'être en face d'un catalogue de bonnes idées, mais que Nintendo n'a que trop rarement su agencer ensemble de manière cohérente. On se retrouve finalement avec trois zones bourrées de bonnes idées, mais que rien ne semble relier, à part une mer de nuages complétement inutile (immense déception sur ce point), ce qui fait perdre toute cohérence à ce monde : comment les habitants passent de la plaine à la montagne ? Finalement, on a un jeu qui manque clairement de cohésion, là où Twilight Princess présentait un monde cohérent, mais sans réelles idées... Et au choix, je prends les bonnes idées inédites mal agencées, plutôt qu'une recette mainte fois éprouvée mais dépourvue de réelles nouveautés.
Suffit de rester dans l'écran titre du jeu (ou ya le logo), et d'attendre que la bonne vidéo ce lance comme pour Twilight Princess.
A j'ai jamais attendu mais dans le magasin de jeu vidéo ou je vais il y a toujours l'écran titre mais je n'ais jamais vue cette vidéo, j'ai juste vue l'autre avec le truc qui ressemble à un parchemin (désolé je peux pas le décrire mieux ^^')
Ba enfaite ya deux vidéos différentes, l'intro où l'histoire du jeu est raconté et l'opening qui est une sorte de trailer (que j'ai mis page 1). Mais je peux t'assurer que cette vidéo ce lance dans l'écran titre.
Mais c'est au hasard ou une fois sur deux?
Pasaiy dit: "Lordgamer tu parle de quel puzzle du pont? Les plateformes qu'on déplace avec le sac de vent?"
Mes ventes: http://www.hooper.fr/forums/achats-ventes/vds-mario-zelda-metroid-game-boy-s-jeux-ps2-manga
A oui ^^
Bon, alors j'ai un peu avancé sur Zelda SS malgré le manque de temps pour jouer, et enfin un boss bien sympa, pas facile, et assez long à finir, en tout cas un peut plus que le précédent.
Mes ventes: http://www.hooper.fr/forums/achats-ventes/vds-mario-zelda-metroid-game-boy-s-jeux-ps2-manga
Enfaite c'est chacun son tour, une fois que la première vidéo est passé (intro) c'est au tour de la deuxième (trailer), et ca recommence en boucle.
Ok merci je l'ais vue depuis (bizarre que je ne l'ais jamais remarqué dans le magasin).
Sinon oui un boss sympa, après le temple c'est pas mon préféré.
Bon, je viens (enfin) de terminer Skyward Sword. Je vais donc pouvoir donner mon avis complet. Naturellement, tout va en spoiler, vu que je compte bien parler de la fin des deux jeux (edit : encore que, en me relisant, je me rends compte que je n'ai pas spoilé beaucoup de détails). Remarquez, si vous lisez ces lignes, c'est que vous avez probablement terminé les deux opus, mais dans le doute...