J'ai essayé avec SMK et je trouve que ça rend pas mal ... enfin moi j'aime bien .
C'est un bon début, mais j'pense qu'on peut faire beaucoup mieux.
Sinon merci Fazz pour ces nouveaux remix ! Certains je connaissais, mais je les avais pas postés parce que je les trouvais pas forcément super réussis...mais en les réécoutant en fait ils sont biens. Sauf Super Mario Land.
Bah en gros c'est simple , il t'expliquera si tu lui demandes je pense ...
Tu installes synthfont et aussi les samples de la MD (un .SF2 ici) . Tu prends un .mid au choix que tu ouvres dans synthfont et les instruments de base sont converti avec les samples de la MD . Après tu bien sûr changer les instruments à ta sauce voir même toucher à la partition (je crois) et à la fin tu enregistres avec audacity .
Bon je t'accorde le faite que mon explication est brouillonne mais Efly t'expliquera moeux que ça si tu t'en sors pas .
Pour ceux qui n'sont pas dans la confidence, j'ai commencé à faire quelques remix. Je mesure la difficulté au fait que la marche de manoeuvre qu'on a (du moins avec la méthode qu'on m'a soufflé) est très faible et qu'on est vachement dépendant du midi sur lequel on se base et des limites du logiciel.
Voilà un exemple (pas parfait) :
(comparez avec celui de ShowBeKs. :p)
J'ai un peu "triché" pour un petit truc : le petit son qu'on entend à 4 secondes (et qui dure 1 seconde) je l'ai directement piqué à la version Snes. Dans le midi de base, il y était mais il était pas reconnu par le logiciel convertisseur...c'était considéré comme un effet sonore spécial dans le midi, qui n'était pas convertible dans la base de donnée des sons Megadrive...du coup ça faisait un blanc. Mais bon, la Megadrive pourrait très bien sortir un son comme ça, que ce soit à sa façon ou même exactement comme la snes, en digitalisant.
J'ai aussi fait des essais sur Rainbow Road qui est particulièrement difficile à convertir. Pour le son "principal", je voulais utiliser un son analogue aux trompettes qu'on entend au début des niveaux bonus de Sonic 2, mais je n'arrive pas à les trouver.
J'ai aussi essayé de faire un truc un peu plus "d'actualité" :
J'ai craqué , je trouvais le topic un peu dead donc je lui ai donné l'explication que tu m'as donné :p
Citation:
Et celui là, sauras-tu le reconnaître ?
Mouahahah c'est une blague ? :p
Mais c'était vrai que tu écrases ma version SMK mais comme je te l'ai déjà dit j'ai pas voulu retrouver l'esprit de l'original . Je trouve bien marrant comme ça , par contre moi je n'avais pas autant d'instru' que toi dans mon midi je pense .
Sinon merci Fazz pour ces nouveaux remix ! Certains je connaissais, mais je les avais pas postés parce que je les trouvais pas forcément super réussis...mais en les réécoutant en fait ils sont biens. Sauf Super Mario Land.
Génération Mega Drive
Je pense aussi mais ça reste assez amusant à faire .
D'ailleurs encore merci à toi Elf pour m'avoir expliqué :)
Génération Mega Drive
Elfmaniac !
Tu es son double compte ? :p
Bah en gros c'est simple , il t'expliquera si tu lui demandes je pense ...
Tu installes synthfont et aussi les samples de la MD (un .SF2 ici) . Tu prends un .mid au choix que tu ouvres dans synthfont et les instruments de base sont converti avec les samples de la MD . Après tu bien sûr changer les instruments à ta sauce voir même toucher à la partition (je crois) et à la fin tu enregistres avec audacity .
Bon je t'accorde le faite que mon explication est brouillonne mais Efly t'expliquera moeux que ça si tu t'en sors pas .
Ah pardon j'avais lu : "merci à toi et Elf..."
Sinon :
Génération Mega Drive
je suis fan du COME ON à la sonic 3 :p
Oh putain YES gio !!
Pour ceux qui n'sont pas dans la confidence, j'ai commencé à faire quelques remix. Je mesure la difficulté au fait que la marche de manoeuvre qu'on a (du moins avec la méthode qu'on m'a soufflé) est très faible et qu'on est vachement dépendant du midi sur lequel on se base et des limites du logiciel.
Voilà un exemple (pas parfait) :
(comparez avec celui de ShowBeKs. :p)
J'ai un peu "triché" pour un petit truc : le petit son qu'on entend à 4 secondes (et qui dure 1 seconde) je l'ai directement piqué à la version Snes. Dans le midi de base, il y était mais il était pas reconnu par le logiciel convertisseur...c'était considéré comme un effet sonore spécial dans le midi, qui n'était pas convertible dans la base de donnée des sons Megadrive...du coup ça faisait un blanc. Mais bon, la Megadrive pourrait très bien sortir un son comme ça, que ce soit à sa façon ou même exactement comme la snes, en digitalisant.
J'ai aussi fait des essais sur Rainbow Road qui est particulièrement difficile à convertir. Pour le son "principal", je voulais utiliser un son analogue aux trompettes qu'on entend au début des niveaux bonus de Sonic 2, mais je n'arrive pas à les trouver.
J'ai aussi essayé de faire un truc un peu plus "d'actualité" :
Et celui là, sauras-tu le reconnaître ?
Génération Mega Drive
Et flute, j'ai de la concurrence maintenant :p
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
J'ai craqué , je trouvais le topic un peu dead donc je lui ai donné l'explication que tu m'as donné :p
Mouahahah c'est une blague ? :p
Mais c'était vrai que tu écrases ma version SMK mais comme je te l'ai déjà dit j'ai pas voulu retrouver l'esprit de l'original . Je trouve bien marrant comme ça , par contre moi je n'avais pas autant d'instru' que toi dans mon midi je pense .