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Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

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gio
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Rubyeye a écrit:
Ah ok j'adore ce genre de vidéo , c'est toujours super instructif, vive Konami! sinon la jaquette mégadrive ça a de la gueule quand même! ah et puis au fait le titre exact de la version md est rocket knight 2 blablabla mais sur snes cest juste Sparkster, c'est pour bien montrer que les jeux étaient differents je suppose....
Je crois pas...il me semble bien que dans les deux cas le nom complet est Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 et dans les deux cas c'est juste marqué "Sparkster" sur la jaquette. (comme on le voit dans la vidéo)

Rubyeye a écrit:
ce remix est excellent , dommage qu'il boucle si rapidement , il commence doucement mais surement ,on a d'ailleurs du mal a reconnaitre la piste au départ ( on croirait du Sakuraba dans les Valkyrie profile) dans le sens ou il y a un mix entre douceur extreme et violence des guitares , et puis sans qu'on s'en rende compte la mélodie est là ! énorme!! mais la piste est trop courte...argh!
Ouaip je suis d'accord, en fait c'est seulement le début, c'est pas le thème complet. (Contrairement au second qui lui est complet)

Rubyeye a écrit:
celui là est un excellent remix dans le sens ou on retrouve tous les éléments qu'on a apprécié dans la piste de base ... je sais pas si tu as écouté l'ost Hyrule Symphony de ocarina of time dans le piste Gerudo Valley orchestrale je trouve qu'on perd énormément de l'énergie et du coté espagnol/mexicain de la piste originale...la version orchestrale utilise des violons a donf et c'est un peu dommage...ce n'est pas le cas dans ce remix ...point positif la piste est aussi longue que l'originale et ça c'est cool!
Ouais je suis allé écouter le remix de Hyrule Symphony, c'est clair que l'esprit n'est pas le même. En fait c'est super rare que je trouve que les remix sont meilleures que les pistes originales, bien souvent on perd "l'âme" de l'original. Même pour des musiques où on se dit "Ah ça serait génial en orchestral", au final quand on écoute, moi je me dis souvent que c'est pas comme ça que je l'aurais orchestré/remixé, soit qu'ils ajoutent une boîte à rythme inutile, soit parce que tel mélodie devient trop "invisible" dans la piste, soit que le choix des instruments me parait pas adéquat...etc. Mais là pour ces remix de Super Hydlide je trouve que ça le fait!

Rubyeye a écrit:
la dernière est spé ,c'est une piste chantée ? c'est pas mal mais elle est plus anecdotique a mon sens :)

C'était le premier remix des musiques du jeu que j'ai trouvé, il y a quelques années, j'ai trouvé toutes l'OST du jeu "chanté" de cette manière. Mais je crois que maintenant c'est introuvable, car ça n'a rien d'officiel, ça doit être quelqu'un qui a fait ça avec un programme qui génère cette voix (ça ressemble d'ailleurs beaucoup à ça). Mais je le trouve très marrant !

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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

oui d'après ce que j'ai pu voir sur le net le sous titre rocket knight adventures 2 apparait uniquement pour sparkster megadrive ( dans la version originale japonaise) mais pas dans sparkster supernes ...les deux jeux sont également différents. http://www.retrogame-shop.com/shop/product_info.php?products_id=3779
gio wrote:

Citation:
Ouaip je suis d'accord, en fait c'est seulement le début, c'est pas le thème complet. (Contrairement au second qui lui est complet)

cette piste existe donc en version complète également? énorme si c'est le cas!

Citation:
Ouais je suis allé écouter le remix de Hyrule Symphony, c'est clair que l'esprit n'est pas le même. En fait c'est super rare que je trouve que les remix sont meilleures que les pistes originales, bien souvent on perd "l'âme" de l'original. Même pour des musiques où on se dit "Ah ça serait génial en orchestral", au final quand on écoute, moi je me dis souvent que c'est pas comme ça que je l'aurais orchestré/remixé, soit qu'ils ajoutent une boîte à rythme inutile, soit parce que tel mélodie devient trop "invisible" dans la piste, soit que le choix des instruments me parait pas adéquat...etc. Mais là pour ces remix de Super Hydlide je trouve que ça le fait!

totalement d'accord , les exceptions que j'ai pu entendre sont surtout les pistes des Dragon quest qui en orchestrales sont juste 10 fois supérieures aux versions de base, après star ocean 2 est également sublime dans ces pistes réorchestrées ... c'est ça le côté frustrant des orchestrations et des versions arranged en général, on peut adorer ou pas accrocher! après il y a aussi le problème du choix fait de la playlist a réorchestrer! dans le Grand finale de FF6 certaines pistes m'auraient interessé en version orchestrale et d'autres n'avaient pas trop leur place à mon avis ! je sais pas un dancing mad en orchestrale ça l'aurait fait!

Citation:
Ouais je suis allé écouter le remix de Hyrule Symphony, c'est clair que l'esprit n'est pas le même. En fait c'est super rare que je trouve que les remix sont meilleures que les pistes originales, bien souvent on perd "l'âme" de l'original. Même pour des musiques où on se dit "Ah ça serait génial en orchestral", au final quand on écoute, moi je me dis souvent que c'est pas comme ça que je l'aurais orchestré/remixé, soit qu'ils ajoutent une boîte à rythme inutile, soit parce que tel mélodie devient trop "invisible" dans la piste, soit que le choix des instruments me parait pas adéquat...etc. Mais là pour ces remix de Super Hydlide je trouve que ça le fait!
oh mes pauvres oreilles souffrent avec ce "nyan cat" , c'est vrai que la piste hydlide est plutot fun comme ça , c'est le bon terme...

If you fail to prepare, prepare to fail.

gio
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Rubyeye a écrit:
cette piste existe donc en version complète également? énorme si c'est le cas!
Non, je voulais juste dire que ce remix ne reprend que le début du thème du jeu.

EDIT: Sinon, dans les musiques Megadrive, j'ai (encore!) réparé un grand oubli : les musiques de DBZ l'appel du destin, que j'avais carrément oublié! (Et pourtant qu'est ce qu'on y a joué à ce jeu!)

Edité par gio le 26/09/2011 - 13:48
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Bon bin plutot que de faire un nouveau sujet, cette fois je vais mettre mon top 10 dans celui-ci (après le flop de mon ancien sujet ^^)

10- la trilogie donkey kong country. Tout les jeus est un hymne!
9- jurassic park - mountain area

8- doom stage 1

7- street fighter - guile theme

6- chrono trigger - frog theme

5- la trilogie dkc - rattle battle se démarque des autres chansons de dkc ^^

4- ff4 melody of lute

3- ff6 - kefka/ dancing mad: si vous remarquez bien, c'est la même mélodie (kefka et la dernière partie de dancing mad), à tempo différent ^^ c'est magique


2- chrono trigger - zeal

Ps: voici un super remix ;)

1- super castlevania 4 - simon theme

Mais aussi dans le désordre: Asterix et Obelix- la traversée, ff4 - Theme of love, dancing calcobrena, rydia ff6 - gogo; searching for friends, relm, main theme, Mystery Train , Chrono trigger - magus battle, Starfox - corneria

Au tour de la megadrive. Ça va être plus simple, j'ai joué qu'à peu de jeux sur cette console. Car je n'ai pas cette console... Pour l'instant.

10- sonic - boss theme

9- sonic - green hill zone

8- sonic 2 - metropolis zone

7- sonic 2 - emerald hill zone

6- sonic 3 - carnival nights. Bah vous le savez, j'aime le burlesque ^^

5- sonic - final boss

4- musha aleste - for the love of. Tellement mélancolique ^^

3- sonic - marble garden

2- devil crash. Je suis tombé sur un comparatif entre les versions MD et pc-engine. Enjoy. Celle qui est sur ce top est celle entre 3'50 et 7'20

1- musha aleste - full metal fighter. J'ignore pourquoi je suis tombé sur une version différente sur youtube. En tout cas celle dont je me souviens c'est celle là

Edité par soun le 08/10/2011 - 19:16

gio
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Bon, c'est plus ou moins ce que j'avais déjà mis page 2 de ce topic, mais sous forme de top, c'est pas pareil! :p

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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Plus ou moins? Trois points communs, c'est pas énorme ^^

gio
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Tu dois faire erreur, on retrouve tous les jeux que j'avais posté page 2, à part M.U.S.H.A. Aleste.

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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

Ma faute, j'avais pas remarqué que tu mettais une piste par jeu ^^
Du coup je ne retrouvais que green hill zone et emerald zone ^^
En revanche je remarque que tu as posté les boss theme de sonic 2 et po ceux de sonic, personnellement je préfère ceux du premier ;)

Edit: Quand même six thèmes sur mon top absents sur ta sélection ^^
sonic 1 : boss theme, final boss theme, marble zone
sonic 2 : metropolis
sonic 3 : carnival nights
Devil crash (soit dit en passant, musique composé par sakoda, le même qui a composé musha aleste)

Edit 2: je viens de me mater ta sélection snes et je les ajouterais volontier à mon hall of fame ne pouvant atteindre le top (c'est à dire ceux dont j'ai donné le nom et le lien sans afficher la vidéo), sauf les musiques de ff5. Je ne les aime absolument pas, elles font trop banal je trouve (sauf le theme de gilgamesh).

Edité par soun le 08/10/2011 - 19:31

gio
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

soun a écrit:
Ma faute, j'avais pas remarqué que tu mettais une piste par jeu ^^
Du coup je ne retrouvais que green hill zone et emerald zone ^^
Bin non on en retrouve des tas d'autres aussi. (presques tous)

soun a écrit:
Edit: Quand même six thèmes sur mon top absents sur ta sélection ^^
sonic 1 : boss theme, final boss theme, marble zone
sonic 2 : metropolis
sonic 3 : carnival nights
C'est l'OST du jeu dans son ensemble qui compte anyway. J'ai choisi quelques pistes comme ça, mais il y en a souvent bien d'autres qui valent le coup (sur Dynamite Headdy par exemple j'aurais pu citer l'OST entière, mais je me suis limité...) Comme dit au début, c'est pas la piste qui compte, c'est l'OST entière du jeu.

Edité par gio le 08/10/2011 - 20:36
Portrait de Koopak
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Re: Les OST qui tuent de l'ère 16 et 32 bits

castelvania 4 !!!