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[XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

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EL PIBE DE ORO
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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Marketing non, commercial c'est probable comme je viens de l'expliquer. Ca veut dire quoi bien vendre ? Le précédent s'est vendu à 4 millions et il a pas été rentabilisé, pour le Hitman qu'ils ont repris c'est pareil, et le président de Square a du démissionner. Et ces 4 millions c'était dans un autre contexte, je pense qu'aujourd'hui ça ferait encore moins, pour un développement surement plus couteux. Les entreprises vont pas se suicider pour faire plaisir aux joueurs, après on verra si c'était un bon coup dans leur bilan financier prochainement, moi je pense pas que Square se soit mis les joueurs Sony à dos, si les gens sont intéressés par la license ils achèteront (ou alors c'est des idiots, mais je ne pense pas).

Edité par Fame le 13/12/2015 - 19:42
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Portrait de LittleHardy
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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Bon pour ma part j'en suis à 15% de l'aventure terminé en un peu plus de 6h de jeu. ^^
Et pour le moment je surkiffe !

J'en suis à la zone avec la quête annexe des émetteurs, je viens de faire le tombeau annexe de la zone (sympa à parcourir j'ai trouvé).

J'pensais pas que j'aimerais autant, pour le moment je le préfère même peut-être au premier. Mon sentiment envers le jeu pour le moment c'est que c'est le premier amputé de la majorité de ses gunfights et avec cinq fois plus d'exploration, et j'y retrouve une ambiance solitaire et une progression assez lente qui fait plaisir. En 6h de jeu, j'ai du voir moins de 20 ennemis humains et je n'ai eu aucun gunfight, donc c'est du tout bon à mes yeux. Après je suis conscient que ça vient de ma façon de jouer et que tout le monde n'y jouera pas en mode 'Elder Scroll', j'avance très lentement en marchant quasiment tout le temps, je fouille et j'observe tout, je me balade, je m'arrête pour prendre des selfis de Lara.. :p
Et puis égalemet si je n'arrive pas à passer une zone en infiltration je fais comme dans le reboot, je recharge le checkpoint ou je me laisse mourir pour recommencer, donc faut prendre en compte que ça rallonge encore mon temps de jeu total. Comme prévu, j'ai mis le jeu directement en difficulté maximale.

Un point qui m'a fait plaisir, c'est que le jeu a réussi à me surprendre même dans les séquences qu'on avait déjà vu plusieurs fois en vidéos, et je dis bravo à Crystal Dynamics pour leurs trailers et vidéos de gameplay qui ne montraient pas forcément un déroulement de jeu forcé alors que je m'attendais à refaire exactement la même chose.

Spoiler

MATsolid-snake44 a écrit:
Ouais, enfin moi je ne me retape pas l'exploration entière d'une zone pour ramasser les items si jamais je meurs pour une connerie, ça va bien! J'ai horreur de perdre mon temps!

Bah tout ce que tu ramasses est gardé en mémoire lorsque tu meurs, même les ressources. :p

Apolline a écrit:
Mais l'arc ça me dérange pas, ça reste une bonne alternative aux flingues classiques.

Armes classiques qu'on voit dans largement plus de jeux soit-dit en passant. Je préfère avoir un arc perso. :p
Même les doubles-flingues j'en ai plus grand chose à faire qu'il les mettent ou non dans les prochains épisodes, l'arc permet tellement plus d'approches et de possibilités.

Edité par LittleHardy le 13/12/2015 - 22:07

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Citation:
Ca veut dire quoi bien vendre ? Le précédent s'est vendu à 4 millions et il a pas été rentabilisé, pour le Hitman qu'ils ont repris c'est pareil, et le président de Square a du démissionner. Et ces 4 millions c'était dans un autre contexte, je pense qu'aujourd'hui ça ferait encore moins, pour un développement surement plus couteux. Les entreprises vont pas se suicider pour faire plaisir aux joueurs, après on verra si c'était un bon coup dans leur bilan financier prochainement, moi je pense pas que Square se soit mis les joueurs Sony à dos, si les gens sont intéressés par la license ils achèteront (ou alors c'est des idiots, mais je ne pense pas).

Si maintenant les gros éditeurs comme Square en sont rendu à faire des deal d'exclus temporaires avec tel ou tel éditeur pour rentabiliser leur jeu parce que les ventes ne leur suffisent pas, ça va devenir du grand WTF... 4 millions pour un reboot d'une licence comme Tomb Raider, qui revient de loin il faut le dire, c'est bien! Après faut peut-être qu'ils apprennent à mieux gérer leurs dépenses, qu'ils fassent des coupes budgétaires à certains niveaux, j'en sais rien, mais c'est assez rare qu'on voit ce genre de procédé quand même, surtout pour des licences aussi fortes! Ou alors ce sont les attentes de Square qui sont irréalistes, j'en sais rien... Si ils veulent faire des scores à la Call of, c'est sûr qu'ils sont à côté de la plaque!

Citation:
Mon sentiment envers le jeu pour le moment c'est que c'est le premier amputé de la majorité de ses gunfights et avec cinq fois plus d'exploration, et j'y retrouve une ambiance solitaire et une progression assez lente qui fait plaisir.

Ah ben justement, j'ai eu le sentiment inverse moi, ça m'ennuie un peu...

Citation:
Bah tout ce que tu ramasses est gardé en mémoire lorsque tu meurs, même les ressources. :p

A condition d'avoir franchi un checkpoint non? Je ne sais plus, j'ai laissé le jeu de côté depuis ma seconde partie. Je susi totalement absorbé par Fallout! Mais même, on te remet pas là où t'étais avant de mourir et rien que de devoir retourner là où j'étais, c'est le genre de chose qui m'énerve perso :-p

Citation:
l'arc permet tellement plus d'approches et de possibilités.

Oui mais ça n'a pas de sens : on est une archéologue, pas un prédator ou unindien! :-p Qu'elle s'en fabrique un dans un contexte de survie exceptionnel okay, mais si à l'avenir TR c'est Lara qui part à l'aventure avec son arc sur le dos, moi ça pauserait souci quand même...

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Sans vouloir m'acharner, ça fait 2 gros départs de chez Crystal Dynamics cette semaine! Je ne sais pas si c'est lié aux ventes du jeu, mais vu la conjoncture, on est en droit de se poser la question...

-http://www.jeuxvideo-live.com/news/square-enix-darrell-gallagher-quitte-crystal-dynamics-77128#commentaires

-http://www.jeuxvideo-live.com/news/le-preesident-de-crystal-dynamics-inteegre-un-studio-anglais-indeependant-77101

Edité par MATsolid-snake44 le 17/12/2015 - 19:43

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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Citation:
John Kavangh, président de Crystal Dynamics a démissionné de son poste. Il a rejoint Pixel Bomb Games qui est basé à Manchester
.
loul.. John Kavangh a été président de Crystal Dynamics de 2001 a 2003. Quel magnifique travail de désinformation journalistique :P La source dans l'article mentionne bien que c'est un ancien et non l'actuel.

https://www.linkedin.com/in/jklinkedin

Edité par BeurK le 18/12/2015 - 02:59
GIRL POWER
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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Bon faut que je vous fasse part de quelques problèmes dans le jeu: les missions secondaires et la chasse aux animaux.

-Missions secondaires: je les trouve sympa dans le gameplay mais vraiment ridicules dans leur mise en scène. Genre t'as un mec qui te demande de l'aide, il te dit: "pour me mettre à l'abri, j'irai bien me cacher dans une grotte à loups" loul! Alors oui faut déloger les loups pour qu'il puisse y aller mais le mec en question se trouve à 50 mètres d'une maison chauffée avec son chef dedans mais lui préfère une grotte :D

Une autre nous demande de tuer un pigeon voyageur pour récupérer son message et la meilleure c'est une fille qui demande qu'on détruise les drones qui survolent une forêt à 10 mètres du sol en tournant en rond... ya quand même un soucis quelque part je trouve -_-'

-Chasse aux animaux: des fois on marche et paf ya un animal exotique pas loin et on peut le chasser si on veut. Problème la visée à l'arc est trop lente pour suivre la trajectoire de l'animal qui aura le temps de vous glisser entre les jambes 10 fois avant de l'ajuster. Le pire c'est dans les arènes fermées où on vous lâche 4 loups d'un coup, je vous raconte pas la lutte pour les viser. J'imagine même pas la galère pour ceux qui jouent sans visée auto...

Bref le jeu reste sympa mais ya quelques soucis...

Edité par Apolline le 18/12/2015 - 21:45

331-Le village des animaux

Spoiler

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Citation:
loul.. John Kavangh a été président de Crystal Dynamics de 2001 a 2003. La source dans l'article mentionne bien que c'est un ancien et non l'actuel.

Ah, autant pour moi, du coup on s'en fout pour celui-ci! Mais Gallagher, c'était un gros ponte quand même, je me demande si il n'a pas été remercié...

Citation:
-Missions secondaires: je les trouve sympa dans le gameplay mais vraiment ridicules dans leur mise en scène. Genre t'as un mec qui te demande de l'aide, il te dit: "pour me mettre à l'abri, j'irai bien me cacher dans une grotte à loups" loul! Alors oui faut déloger les loups pour qu'il puisse y aller mais le mec en question se trouve à 50 mètres d'une maison chauffée avec son chef dedans mais lui préfère une grotte :D

Une autre nous demande de tuer un pigeon voyageur pour récupérer son message et la meilleure c'est une fille qui demande qu'on détruise les drones qui survolent une forêt à 10 mètres du sol en tournant en rond... ya quand même un soucis quelque part je trouve -_-'

C'est le souci des jeux ouverts actuels qui veulent tous se la jouer RPG mais sans s'en donner les moyens, du coup on se retrouve avec plein de mini quêtes secondaires moisies à remplir... C'est une chose que j'aimerais voir disparaître des jeux dans les années à venir!

Edité par MATsolid-snake44 le 19/12/2015 - 10:59

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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

Annoncé sur PC pour le 29 janvier sur Amazon puis repoussé le lendemain pour le 31 mars sur PC. Espérons que ce soit la dernière date.

EL PIBE DE ORO
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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

C'est Gallagher qui a voulu partir, ça a été annoncé comme un départ par le CEO de Square Enix Europe

GIRL POWER
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Re: [XONE][X360][PC][PS4] Rise of the Tomb Raider, discover the legend within.

J'ai bien avancé dans le jeu et mine de rien c'est un sacré opus qui fait honneur à la série. Je relève de nombreux bons points.

-Déjà je vais me répéter mais visuellement ça éclate la rétine! Je sors d'une phase de jeu avec des effets de fou: nuit, pluie, explosions, on en prend plein les yeux même dans les moments calmes et de réflexions. Rien que le feu... j'ai envie de tout cramer tellement le feu est bien rendu. Et les effets mouillés sur les vêtements de Lara... je me jette dans l'eau juste pour les voir :D

-Techniquement ça tient bien la route, j'ai juste de rare bug de luminosité lorsqu'on sort d'une grotte sinon le jeu est super fluide, pas de freeze ni plantage complet -contrairement à d'autres triple A que je ne citerai pas ici... hum-itcher 3! :p Le jeu est moins grand que ceux-ci mais au moins il tourne comme une horloge.

-L'histoire... bah moi j'aime bien, c'est simple on comprend tout, pas de prise de tête ça se laisse jouer. Seul reproche les phases où on ne peut pas se téléporter, où on nous oblige à poursuivre la quêtes principale alors qu'on aimerai faire des quêtes annexes et des temples cachés. C'est rare mais ça arrive.

-Les musiques je les trouve bien mais si ça se trouve elles sont bof... je suis pas assez calée là-dessus pour avoir un bon avis. Ca manque peut-être d'un thème principal marquant... Par contre les bruitages sont excellents!

Voilà moi je suis ravie pour l'instant de l'aventure, ça se laisse jouer avec plaisir sans inventaire qui débordent, sans des milliers de trucs à faire qu'on n'a même plus l'envie de poursuivre comme sur d'autres jeux.

edit: soyons claires des jeux comme witcher 3 ou fallout 4 sont mieux que ce tomb raider mais dans ce dernier je n'ai pas se manque de motivation à poursuivre le jeu; un inventaire ultra-complet où tu ne sais même plus ce que t'as dedans, des milliers de png dont tu ne te souviens même plus ce qu'ils veulent, un terrain de jeu à perte de vue où tu sais même pas où aller tellement les choix d'itinéraires sont nombreux... Dans ce Rise of the Tomb Raider, on nous prend par la main c'est vrai mais je ne trouve pas que c'est un défaut, c'est une autre façon de jouer. Ce jeu je suis sûre de le finir car j'aime y retourner, alors que witcher 3 -qui est même pour moi un meilleure jeu que ce Tomb raider- je ne pense pas que j'en verrai le bout... paradoxe...

Edité par Apolline le 20/12/2015 - 00:15

331-Le village des animaux

Spoiler