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[XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !

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EL PIBE DE ORO
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Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !

J'ai fini le jeu également. Il me reste des quêtes annexes.

Je passe pas loin d'adorer le jeu. C'est vraiment dommage qu'à l'arrivée sur la dernière heure l'histoire ne prenne pas son envol. Au contraire elle s'écrase complètement.

Il me semblait avoir lu quelque part que ça terminait sur un twist alors que pas du tout en fait. Je m'attendais vraiment à ce qu'il se passe un truc qui n'est jamais arrivé. Alors que l'univers est génial. Ca manque d'un niveau de lecture au final, ou peut être que c'est pour les DLCs je sais pas (y'a beaucoup de trucs éludés sur la fin que je trouve très bizarre, ce serait dommage que ce soit réservé aux DLCs).

Sinon c'est un jeu qui se sert de tout ce que fait Remedy depuis 10 ans, en lui donnant enfin du liant. Un liant classique (gameplay, système de jeu, level design) mais solide et efficace. Du coup le reste s'exprime d'autant mieux. Le bureau est fou (c'est une des meilleure représentation du paranormal dans un jv que j'ai vu), y'a tout les délires esthétiques de Remedy, ces séquences live action incrustées de partout, les effets de mise en scène, les décors mouvants...artistiquement c'est un bijou.

Vraiment dommage de pas avoir eu une conclusion digne de ce nom à ces personnages.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !

Citation:
Au contraire elle s'écrase complètement.

C'est un peu ça, j'avoue.

Citation:
Il me semblait avoir lu quelque part que ça terminait sur un twist alors que pas du tout en fait.

De la merde ???? Oups je viens de spoiler la fin du jeu. XD

Oui le scénario c'est vraiment pas sa force au jeu tout comme les dialogues, pourtant j'étais dans l'ambiance et tous mais malgré ça,c'est le soufflé qui retombe.

Portrait de NicoNico
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Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !

Control

Après avoir beaucoup aimé Max Payne et adoré Max Payne 2, j'ai été bien déçu par Alan Wake et j'avais donc tout bonnement ignoré Quantum Break.
Je n'attendais donc rien de particulier de ce Control, même si j'ai toujours surveillé le travail d Remedy du coin de l'oeil.
Quelle surprise, alors, lorsque je me suis retrouvé face à un jeu que j'ai trouvé vraiment excellent !

Control, c'est l'aboutissement de tout ce que Remedy a mis en place depuis 2001 : un TPS aux gunfights ultra stylisés et cinématographiques, enrobé dans une ambiance très marquée, le tout rythmé par une narration cryptique mêlant science-fiction et psychologie jungienne.
Et - grande première pour Remedy - une dose de metroidvania qui vient relever le tout ^^

Bon, eh bien, vraiment, c'est un très bon jeu, y a pas à dire.
Contrôler Jesse dans les couloirs de cette Ancienne Maison est un vrai plaisir et tuer des méchants avec classe est toujours aussi grisant. C'est fluide, c'est fun, c'est étonnant, intriguant et bourré d'idées visuelles (le jeu est d'ailleurs très beau et témoigne d'un goût et d'une élégance indéniables).

Contrairement à Alan Wake, l'étrangeté du scénario est maîtrisée et ne donne pas ce sentiment d'esbroufe un peu vaine, et le narration est soutenue par une mise en scène discrète mais très efficace et, là encore, élégante.

Si les gunfights ne sont pas révolutionnaires, ils sont suffisamment fun et stylisés pour nous tenir en haleine et les différents pouvoirs et améliorations que l'on débloque au fur et à mesure permettent de renouveler continuellement le gameplay.

En terme de level-design, là encore, c'est du très bon travail avec une Ancienne Maison en évolution constante, tortueuse et labyrinthique sans devenir confuse et la structure en metroidvania est maîtrisée et invite à l'exploration.

Ajoutons à tout ça un design sonore de très bonne facture et on se retrouve tout bonnement face au meilleur jeu du studio. Rien que ça ^^

Alors, évidemment, ce n'est pas parfait (il y a quelques soucis d'équilibrage lors de certains combats et, TPS oblige, une certaines répétitivité s'installe forcément au bout d'un certain temps et ce même si le jeu fait tout ce qu'il peut pour se renouveler. Aussi, la narration ne décolle malheureusement pas lors du final, nous laissant avec une étrange sensation d'inachevé), mais j'avoue que je trouve que les qualités du jeu permettent largement de passer outre ses défauts.

Une excellente surprise en ce qui me concerne.

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

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Portrait de avensiis
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Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !

EDIT MODO

Edité par Chuck Chan le 23/05/2020 - 21:15
Portrait de Umbasa
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Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !

Je t'ai fait la morale sur l'autre topic Nico mais je t'ai même pas répondu, LOUL.

Citation:
un vrai plaisir et tuer des méchants avec classe est toujours aussi grisant. C'est fluide,

Pas sur console........hum.......

Citation:
Contrairement à Alan Wake, l'étrangeté du scénario est maîtrisée et ne donne pas ce sentiment d'esbroufe un peu vaine, et le narration est soutenue par une mise en scène discrète mais très efficace et, là encore, élégante.

La suis pas trop d'accord je trouve le scénario assez mauvais hélas et comme tu dit le final tombe un peu à l'eau puis le "délire" du concierge bon bah voila quoi.

Citation:
et on se retrouve tout bonnement face au meilleur jeu du studio.

Objectivement oui surement, mais pas subjectivement car ALAN WAKE > ALL POINT BARRE. ^^

Portrait de TheJejesasa
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Re: [XONE][PS4][PC] Control, le nouveau Remedy sort le 27 août !

Plus que 3 mois pour que j'y joue :)

Vivement, non le scénar d'alan wake est génial, le problème c'est que les gens sont habitué à ce qu'on répète 10x le même truc, hors alan wake non, c'est pour ça que y jouer d'une traite, ou durant le même WE est fortement recommandé.

Mes niveaux SMM2 :
New Super Meat Boy : KB6-7W3-XFF
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF