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[XONE][PC] Sea of Thieves : JVC ont refait un test !

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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Anniversary Update le 30 Avril !

Citation:
mais son contenu et son intérêt sur la durée est proche du néant.

Heu..... j'ai jamais joué à Fortnite car je me respecte un minimum, mais au niveau du contenue justement y'a eu énormément de MAJ sur le jeu même moi je le sais alors que j'ai jamais toucher au bordel. xD

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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Anniversary Update le 30 Avril !

Citation:
Rajout de quêtes scénarisé
Rajout de donjons

Il sort enfin d'early.

Citation:
A vrai dire, l'autre jour, j'ai reçu un message comme quoi ils allaient arrêter la maintenance de Windows 7 d'ici la fin de l'année, donc oui, je vais bien être obligé de passer à Windows 10 d'ici là.

Curieux j'ai pas eu ce message...

Citation:
Citation:
mais son contenu et son intérêt sur la durée est proche du néant.

Heu..... j'ai jamais joué à Fortnite car je me respecte un minimum, mais au niveau du contenue justement y'a eu énormément de MAJ sur le jeu même moi je le sais alors que j'ai jamais toucher au bordel. xD

C'est toujours comme ça de toute façon.

Quand tu aime tu mets sur un piédestal.
Quand tu aime pas tu en dit du mal.

En soit ni l'un ni l'autre ne sont faux, tout dépend de quel coté de la barrière tu te trouve, perso que ça soit Fortnite ou SoT j'osef d'une force féroce, pourtant le COD qui se fait mollarder pas mal, j'en trouve certains pas trop mal, enfin ceux qui normalement sont détesté par leurs propre fan base, hors Ghost qui est une daube pour tout le monde.

Edité par nexy le 23/04/2019 - 22:56

Portrait de Umbasa
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Anniversary Update le 30 Avril !

Citation:
Il sort enfin d'early.

Mais quel salaud. xD ahahahahaha.

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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Anniversary Update le 30 Avril !

Citation:
Heu..... j'ai jamais joué à Fortnite car je me respecte un minimum, mais au niveau du contenue justement y'a eu énormément de MAJ sur le jeu même moi je le sais alors que j'ai jamais toucher au bordel. xD

Toujours qu'un seul mode de jeu, ok ils ont rajouté 2 maps mais ça ne change rien, ok ils ont rajouté des armes mais ce sont juste des variantes (coucou nouvelle mitraillette qui a 20% de cadence en plus mais les balles font 20% de dégât en moins ^^). J'appelle pas ça une nouveauté, dans ce type de jeu, c'est un nouveau mode, ou le rajout d'un choix de classe au départ qui serait un "vrai contenu" Après j'avoue que ça fait 6 mois que je suis pratiquement pas et qu'ils ont peut être fait des trucs de ouf mais j'en doute

Citation:
C'est toujours comme ça de toute façon.

Quand tu aime tu mets sur un piédestal.
Quand tu aime pas tu en dit du mal.

C'est souvent le cas, mais je ne suis pas comme ça je suis le 1er à vanter les mérites d'Overwatch, de God of War, mais ce sont des jeux qui ne m'ont pas plus ou qui ne m'intéresse pas, cela ne m'empêche pas de penser que ce sont de très bon jeux, après c'est con mais c'est logique j'en parle pas ou peu vu que je m'en branle, par contre SoT, comme c'est mon coup de coeur j'en parle, une grosse déception aussi. ça me parait logique.

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Anniversary Update le 30 Avril !

nexy a écrit:
Curieux j'ai pas eu ce message...

Quand je dis "message", je parlais en fait d'une "notification Windows" au démarrage de mon PC (c'était hier ou avant-hier), pas d'un mail reçu.

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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Anniversary Update le 30 Avril !

Jeje je comprend, cependant je n'arrive pas a dire du bien de quelque chose que j'aime pas, dans ce cas au mieux je préfère ne rien dire ou prendre le risque mais souvent ça fini mal.

Par exemple Owerwatch j'osef sec aussi, God of War ça me parle et dans le style Battle Royal je les trouve tous mauvais, Apex est pas mal mais j'ai plus aucune envie d'y rejouer, cependant je trouve que c'est Tetris 99 qui canalise le mieux ce genre, car Tetris est un jeu complet, et ça passe, alors que les autres c'est juste un mode dans un jeu qui du coup n'existe pas, pourtant je n'ai joué que 10H a Tetris le temps qu'il m'a fallu pour finir premier, depuis j'ai pas rejoué, mais je sais que si je le lance je peux facile jouer 2h et ça n'importe quand.

C'est peut être le genre de jeux BR que je trouve creux (hors Tetris 99).

Rudolf, pas eu de notif non plus pourtant j'ai eu une maj non si lointaine.

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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Anniversary Update le 30 Avril !

Ah t'as essayé Apex, j'ai bien aimé aussi, y a un petit côté stratégique avec les classes et le gameplay made in Respawn (titanfall) est bien la (glissade, roulade, grappin, etc.).

Après je vois pas en quoi Tetris est un jeu complet. C'était un jeu complet à l'époque mais plus ajd ! Après ça reste bien fun et le fonctionnement des parties de Tetris 99 est top. Mais tout comme Apex et Fortnite, heureusement qu'on peut y jouer gratuitement.

Pour revenir sur SoT, Explication des développeurs concernant les donjons
https://youtu.be/-tU8OQ8GjFw

Comme l'indique le nom de la vidéo, IT'S A TRAP ! :P

Edité par TheJejesasa le 25/04/2019 - 23:47

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Anniversary Update le 30 Avril !

JVC a renoté le jeu ! La note a été augmenté de 15 à 16/20

http://www.jeuxvideo.com/test/1041414/sea-of-thieves-un-an-apres-rare-tient-le-bon-cap.htm

Je mettrais à jour la présentation du jeu et de l'anniversary update ce WE

Edité par TheJejesasa le 08/05/2019 - 20:36

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : JVC ont refait un test !

Si ya des joueurs qui veulent faire les quêtes du shoud breaker à 2 je suis là :p

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la manche !!!

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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : JVC ont refait un test !

Bon je vais donner mon avis concernant cette fameuse màj anniversaire, (en espérant que ce soit lu).

Je vais séparer mon avis en 3 chapitres par rapports aux 3 types de nouveautés

The Arena : L'ajout de ce mode compétitif, je l'attendais de pied ferme, il faut dire que j'adore le système de bataille navale du jeu, qui est extrêmement stratégique et technique. L'ajout de la destruction avancé du navire ne pouvant rajouter que du piquant, j'attendais ça impatiemment !

Le mode de jeu en lui même, c'est un mode avec un chronomètre de 24min (durée d'une journée dans SoT), 5 équipages s'affronteront sur une map très réduite (c'est une zone de jeu prise sur la map du jeu qui comporte entre 5 et 8 îles), il y a 6 maps pour la sortie du mode. Dont aucune dans le Devil's Roar contrairement à ce qu'on a pu voir dans le teaser d'arena. Durant 24 minutes, le but sera d'avoir plus de points que ces adversaires.

Listing des points :

  • Tuer un joueur +5pts
  • Toucher un navire avec un boulet +25pts
  • Déterrer un coffre +100pts
  • Vendre un coffre +1000pts
  • Si notre propre navire coule -1000pts

Sachant que tout les équipages ont les mêmes cartes, par conséquent nous voyons quelle équipage déterre un coffre, en vend, etc. Sachant qu'il peu y avoir qu'une ile ou la totalité des îles de la zone de jeu ayant des coffres. Le but étant de déterrer des coffres et de les revendre et bien sur d'en voler.

Comme vous pouvez le constater, vendre des coffres est le plus important, on pourrait donc croire que le PvP est inutile mais non, il faut faire attention à quel équipage est chargé en coffre et tenter de les couler pour leur faire perdre des points et de leur voler leur coffres. Le PvP contre un navire qui vient de vendre ses coffres est quasi inutile (à moins qu'on soit en toute fin de partie et qu'on leur passe devant s'il perde 1000pts). L'idée du mode est d'optimiser son temps car 24min passe extrêmement rapidement dans ce jeu.

Il y a 2 points de ventes comportant chacun 2 vendeurs, c'est une épave de Galions comportant des échelles et des entrées de tout côté pour rendre difficile la campe d'un point de vente, cela dit, on peut utiliser les canons des points de ventes !

Pour parler de la localisation des dégâts du navire, il y a 4 nouveautés

  • L'agrandissement des trous, plus on tire de boulets au même endroit, plus le trou s'agrandira, tout comme touché des hauts fond fera désormais des petits trous, peu importe la taille, il faudra toujours qu'une planche pour réparer, mais il faudra plus ou moins de temps pour consolider la planche selon la taille du trou.
  • Le cabestan tombe si un boulet tombe dessus, qu'on peut bien sur rattraper, si un 2ème boulet tombe dessus, les barre du cabestan se casseront jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un, donc qu'une seul personne pourra remonter l'ancre, on peut bien sur réparer avec des planches et on peut réparer pendant qu'un joueur remonte déjà l'ancre
  • La destruction des mâts les mâts ont 3 points de vies, chaque boulet en fait perdre 1, on peut réparer avant qu'un mat ne soit complétement cassé, une fois qu'un mât tombe, il faudra le remonter en tirant sur les cordages et réparer les 3 impact de boulet pour le remettre en parfait état.
  • La destruction de la barre, en recevant des boulets la barre s'abime et tournera moins rapidement. on peut bien sur la réparer avec des planches

Je suis très satisfait du mode Arena et de la destruction avancé des navires (qui est présente dans le mode arène mais également dans le mode aventure). Le mode est intense dès la première seconde à la dernière. Le gros problème c'est que la majorité des joueurs ne comprennent pas l'objectif, ni le fonctionnement des batailles navales, j'ai fais 110 parties, 110 top3 et 100top1... un peu déçu d'un aussi peu de résistance en face... Il manque des parties privés pour que des tournois s'organisent, ce qui ne peut attirer que du monde sur ce mode ET que les joueurs comprennent comment il faut jouer loul.

L'appel du chasseur

L'une des 2 nouvelles guildes du jeu avec the Arena, pouvant donc être monté jusqu'au niveau 50.

Désormais on peut tuer tout les types d'ennemis pour récupérer de la viande (poule, cochon, serpent, requins, megalodons, kraken), cuire la viande pour avoir de la nourriture bien plus efficace que les bananes. En parlant de banane d'autres fruits sont également disponible désormais tous apportant plus ou moins de vie par bouchée

La pêche étant l'activité principale de cette guilde, elle est vraiment très bien branlé, je ne suis pas fan de ce genre de truc d'habitude, mais absolument tout est bien branlé. Déjà le système de pêche qui n'est pas qu'un simple QTE à la con sans aller dans l'extrême connerie de Red Dead 2 ou il te faut 15min pour pêcher 1 poisson basique. Le système est simple à comprendre, il faut tirer sa canne à pêche dans le sens opposé ou tire le poisson et quand il est fatigué on remonte la ligne.

Il y a 10 types de poissons composé de chacun 5 races. Il se trouve dans différentes régions, il y a par exemple les houles qui sont des poissons d'eau douce, qu'il faudra pêcher dans les lacs des îles, certains en tempête. Chacun de ses types de poissons nécessite un appât spécifique, qu'il faut revendre à la guilde MAIS qui ne se trouve pas sur les avant-postes mais sur les SEA-Poste

J'ai beaucoup aimé le système de pêche et les différents type de poissons qui se pêche de manière différentes il y a aussi ces fameuses tempêtes de mer qui se pêche qu'en tempête donc 2 pêcheurs, 1 réparateur du navire et cuisinier qui cuit les poissons XD.

Le harpon qui permet d'harponner les éléments du décors, y compris les monstres marins comme le mégalodon qui va donc nous trainer, ou bien sûr harponner les navires adverse pour pouvoir les aborder. Le fait d'utiliser des récifs pour tourner à toute vitesse autour est très stylé et utile. Ou si on a relevé les voiles trop vite et qu'on est éloigné du ponton, un petit coup de harpons pour se déplacer est toujours très utile !

Tale Tales

Les fameuses fables, ces quêtes scénarisés. A savoir que Rare compte en refaire régulièrement, ces 9 premières fables faisant partie de la même histoire ne sont qu'un début.

A savoir qu'elles sont procédurales, l'histoire reste la même mais elle fera aller sur des îles différentes, la manière de résoudre les énigmes sont différentes des énigmes de la guilde des coffres ! Le jeu nous demande de faire 5 fois chaque fable pour finir à 100%, chose qui n'est pas obligatoire.

Je vais tâcher de ne pas spoiler, même si c'est difficile. Déjà je crois que Rudolf était intrigué par ces fables, ce sera très difficile de les faires sans connaitre le jeu, même en connaissant la plupart des îles dans ses moindres recoins, c'est tellement énigmatique, cryptique la manière de décrire les îles et surtout différent à chaque fable ! Par exemple lors d'une fable on doit reconnaitre des îles grâce à un dessin d'enfant ! Si tu ne jamais joué au jeu, tu es obligé de chercher. Mais les énigmes sont intéressant et te font réfléchir, c'est vraiment cool :) + les tombeaux, salle secrète, pièges. On se régale. Les boss squelettes ont même des patterns, ce qu'on a jamais eu jusque la ! Vraiment un gros effort d'immersion et de travail.

La chose négatif de ces fables, c'est tout de même le fait que c'est sensé en partie attirer les joueurs solo sur le jeu, mais si tu connais pas le jeu, tu vas galérer pour trouver les îles !

En tout point c'est une excellente extension, doublé d'une très grande stabilité, les serveurs ont même encore été optimisé, ils sont nettement plus stable qu'avant. Le point noir reste l'absence de sessions privés pour l'arene et que les fables sont régulièrement buggé si on se fait changer d'instance en cours de fable. Rare a déjà apporté 2 patch qui ont corrigé un certains nombre de soucis mais il en reste encore !

Edité par TheJejesasa le 24/05/2019 - 13:54

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