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[XONE][PC] Sea of Thieves : JVC ont refait un test !

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Portrait de Al_Bundy
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

A noter que, pour les plus addicted, des comics accompagneront la sortie du jeu.

Et voici le trailer cool de l'annonce de la date de sortie du jeu :

EL PIBE DE ORO
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

J'ai pas l'impression qu'il y ait pas de com sur le jeu, il y en a je trouve, c'est le jeu le plus mis en avant par MS (en même temps y'en a pas des masses on est d'accord).

Par contre comme souvent avec eux ces derniers temps ça n'a pas l'air de prendre, en plus c'est un jeu qui a été annoncé y'a longtemps.

J'ai toujours vraiment du respect pour les propositions du Rare actuel, c'est vraiment pas des jeux commerciaux pour la plupart. Y'a un vrai décalage avec l'industrie. Ca n'en fait pas pour autant des jeux géniaux mais au moins atypiques.

Après ce SoT m'intéresse pas mais j'ai presque envie de le prendre pour le geste.

Portrait de TheJejesasa
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Citation:
J'ai pas l'impression qu'il y ait pas de com sur le jeu, il y en a je trouve, c'est le jeu le plus mis en avant par MS (en même temps y'en a pas des masses on est d'accord).

Les infos concernant ce jeu était très diffuse, presque trop, car on a su que le gros du jeu très récemment, laissant curieux les joueurs mais sans plus, même l'alpha étant volontairement vide...

Citation:
Par contre comme souvent avec eux ces derniers temps ça n'a pas l'air de prendre, en plus c'est un jeu qui a été annoncé y'a longtemps.

J'ai peur du bide, mais je pense que le jeu peut faire comme Splatoon, de ventes correct (ou mauvaise pour SoT) au début et faire un buzz et bien marché par la suite (s'il s'avère être de qualité bien entendu). Je pense à ça car le jeu sera facilement streamable (sans protection de droits d'auteurs) et avec ce jeu les streamers se donneront à cœur joie de faire rire leurs viewers et donc d'attirer des joueurs supplémentaires ! Je pense que c'est la stratégie de M$, laisser le bouche à oreille se faire. En tout cas ils ont confiance du potentiel.

Citation:
J'ai toujours vraiment du respect pour les propositions du Rare actuel, c'est vraiment pas des jeux commerciaux pour la plupart. Y'a un vrai décalage avec l'industrie. Ca n'en fait pas pour autant des jeux géniaux mais au moins atypiques.

C'est sûr que leur jeu sont souvent aux antipodes des productions actuels, d'ailleurs concevoir un mmo qui serait sans "loot abusif" et conçu principalement pour déconner serait assez unique ! J'ai pas connaissance d'un jeu qui prend ce virage étrange !

Citation:
Après ce SoT m'intéresse pas mais j'ai presque envie de le prendre pour le geste.

Si jamais pour toi et tout les hooperiens qui sont intéressé par ce jeu, Al_bundy et moi même essayons de monter un équipage, on serait 3 presque sûr à se le prendre D1 et 2 qui hésitent ! Car pour apprécier pleinement ce jeu, jouer avec des personnes en vocal me semble obligatoire !

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

Portrait de Killa
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Citation:
C'est sûr que leur jeu sont souvent aux antipodes des productions actuels, d'ailleurs concevoir un mmo qui serait sans "loot abusif" et conçu principalement pour déconner serait assez unique ! J'ai pas connaissance d'un jeu qui prend ce virage étrange !


Dans ce cas là faut pas appeler ça un mmo si l'investissement n'apporte aucune progression dans une certaine hiérarchie entre anciens et nouveaux joueurs.
Puis bon si le délire c'est juste faire de la bataille navale et explorer quelques îles sans avoir à coté au moins des positions stratégiques à capturer et défendre dans une optique économique ou pve et une réelle économie entre joueurs derrière, c'est mort sur la durée.
Si les gens veulent juste délirer pour faire de la bataille navale, du pillage ou je ne sais quoi sans le coté monde persistant, qu'une fois session ici et là par semaine alors ils vont plutôt opter pour le jeu d'Ubisoft Scull and Bones.

C'est pas du jamais vu des batailles navales ainsi dans un mmo et qui repose sur l'exploration en mer. Archeage qui poussait le truc très loin est passé avant et il s'est bien vautré la gueule.
Pourtant c'était des vétérans du mmorpg derrière qui ont fait du Lineage et tout avant, tout l'inverse de Rare qui a jamais touché à ça.
C'est d'ailleurs un truc qui va être intégré dans Black Desert online aussi.

Edité par Killa le 18/01/2018 - 21:19
Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Citation:
Dans ce cas là faut pas appeler ça un mmo si l'investissement n'apporte aucune progression dans une certaine hiérarchie entre anciens et nouveaux joueurs.
Puis bon si le délire c'est juste faire de la bataille navale et explorer quelques îles sans avoir à coté au moins des positions stratégiques à capturer et défendre dans une optique économique ou pve et une réelle économie entre joueurs derrière, c'est mort sur la durée.

C'est cette dénomination qu'a décider MS et Rare, après mmo dans le sens monde ouvert ou l'on croise des joueurs humains. Après la progression reste flou, au vu des guildes, on pourra monter en lvl et faire des quêtes de plus en plus difficile ! Mais pour l'instant, sauf erreur de ma part aucune idée, de ce que donne le jeu à haut lvl ! Mais une chose est sur, les gens qui veulent farmer à mort, jouer des dizaine d'heure par jour, c'est clairement pas le jeu à faire, on pourrait presque dire que c'est un jeu qui "initie au mmo". Mais je pense vraiment que c'est un jeu à faire entre amis, sinon le fun en prend énormément pour son grade.

Citation:
Si les gens veulent juste délirer pour faire de la bataille navale, du pillage ou je ne sais quoi sans le coté monde persistant, qu'une fois session ici et là par semaine alors ils vont plutôt opter pour le jeu d'Ubisoft Scull and Bones.

Ayant souvent été dans un bateau, c'est con à dire mais Skull & Bones me déplait, on a aucune notion de réalisme sur la manière de gérer un voilier, gérer les vents, etc... Pour ça qu'il m'intéresse pas ! Après c'est sûr que de jouer à un jeu assez arcade sur le "pilotage" et totalement orienté sur les combats navals avec un côté stratégique, il devrait faire son taff.

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Citation:
C'est cette dénomination qu'a décider MS et Rare, après mmo dans le sens monde ouvert ou l'on croise des joueurs humains. Après la progression reste flou, au vu des guildes, on pourra monter en lvl et faire des quêtes de plus en plus difficile ! Mais pour l'instant, sauf erreur de ma part aucune idée, de ce que donne le jeu à haut lvl ! Mais une chose est sur, les gens qui veulent farmer à mort, jouer des dizaine d'heure par jour, c'est clairement pas le jeu à faire, on pourrait presque dire que c'est un jeu qui "initie au mmo". Mais je pense vraiment que c'est un jeu à faire entre amis, sinon le fun en prend énormément pour son grade.

Voilà, pour moi aussi, c'est ça.

Pour lurker régulièrement les différents forums des principaux sites de JV, l'écrasante majorité des retours des joueurs ayant testé de manière assidue l'alpha de SoT est sans ambiguité : c'est du fun en barre et un fix immédiat de plaisir en intraveineuse.

SoT est a priori à milles lieues des jeux online compétitifs. Pas de tableaux de statistiques, à base de nombre de kills ou de ratio truc bidule pour savoir kikicékèlebestPGM. C'est avant tout un jeu où tes potes et toi se créent leurs propres histoires, leurs propres aventures. C'est un parti pris assumé depuis son reveal. Alors, peut-être que ça bidera ou que ça cartonnera, nul ne le sait, toujours est-il que, de mon point de vue, SoT n'a à ce jour pas d'équivalent dans le landerneau des JV, c'est un petit ovni qui sort des sentiers battus.

Tiens, un dernier trailer tout frais avec des captures alléchantes :

Edité par Al_Bundy le 19/01/2018 - 11:48
Portrait de Rudolf
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Solid Snake a écrit:
Ce troll! :-p Qu'on s'y intéresse ou pas, faut espérer que la survie du studio ne tienne pas qu'à ce projet, parce que sinon on sait comment ça va se finir...

La survie du studio m'indiffère, étant donné que tous les membres "historiques" ou presque sont partis, donc c'est comme si c'était un tout nouveau studio (qui ne me parle pas et qui n'a plus aucun rapport avec l'ancien qui est mort).

Sinon, le jeu me fait un peu penser à Sly 3 avec son chapitre chez les pirates, donc l'idée peut être sympa, mais plusieurs trucs m'embêtent :

- ça a l'air chiant et répétitif en solo (je ne sais d'ailleurs même plus si c'est jouable en solo ou pas, et moi je ne joue pas trop en multi).
- les combats ont l'air assez nuls et mous.

Edité par Rudolf le 20/01/2018 - 10:41

Portrait de TheJejesasa
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Citation:
La survie du studio m'indiffère, étant donné que tous les membres "historiques" ou presque sont partis, donc c'est comme si c'était un tout nouveau studio (qui ne me parle pas et qui n'a plus aucun rapport avec l'ancien qui est mort).

C'est pas faux mais à titre personnel, j'espère que ce studio continuera d'exister, pas pour son nom mais pour ses productions actuels ! Comme dit précédemment leurs jeux sont atypique et oui ils ne sont de loin pas exceptionnel, mais change des jeux que l'on trouve aujourd'hui ! Les jeux solo avec un scenar. peu inspiré pan pan boum boum sur-scripté ou alors presque sans aucune phase original commence à me saoûler, les jeux multi, ou faut jouer 500h pour tout débloquer (tout le monde critique battlefront mais c'est de loin pas le 1er...) aussi. La on a un mélange surprenant, un mmo conçu pour être fun sans prise de tête ! Je vais pas trop redire ce qui a été dit sur cette dernière page du topic. Qui est étonnant et on peut sérieusement la question du est-ce que ça un intérêt sur le long terme ! Son approche différente m'attire.

Citation:
- ça a l'air chiant et répétitif en solo (je ne sais d'ailleurs même plus si c'est jouable en solo ou pas, et moi je ne joue pas trop en multi).

Le jeu est forcément multijoueur, donc tu peux jouer seul et faire ton équipage en étant le seul maitre à bord mais tu rencontreras des équipage de 1, de 2, de 3 ou de 4 joueurs, d'ailleurs ils ont prévu le coup en mettant un petit bateau plus simple à manœuvrer et conçu pour 1 et 2 joueurs (https://youtu.be/c9EmnmcJvgc?t=2m30s à 2min30, ils parlent de cette feature)

Cela dit tu as je pense raison, le jeu est vraiment conçu pour être jouer à plusieurs avec des gens avec qui on peut discuter ! Donc y jouer seul dans son coin sera amusant au début mais risque d'être lassant rapidement !

Citation:
- les combats ont l'air assez nuls et mous.

Je vais parler au nom d'un hooperien (linkroi) qui a pu tester l'alpha (chez moi elle a buggé ;( ), comme l'alpha était volontairement bridé, dur de juger sur le contenu, mais il a trouver en effet que les combats aux sabres ou avec les guns était le gros point faible du jeu !

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1556
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

On sait pas non plus en quelle proportion c'est plus la même équipe, juste que les fondateurs sont partis. Perso quand je joue à Nuts & Bolt par exemple je vois un jeu respectueux de l'esprit et l'héritage de Rare, sans repomper le passé.

Alors que Yooka-Laylee c'est tout l'inverse, ça tente de repomper ce qui s'est fait mais c'est hyper froid et sans inspi.

Après c'est un studio qui a pas été épargné par Kinect qui a décidément été le fail ultime de Microsoft, pendant plusieurs années ils ont été assignés à Kinect (ils ont d'ailleurs pondu un des meilleur jeu si ce n'est le meilleur à ce jour même si ça vaut pas grand chose lol).

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 16187
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Banjo-Kazooie Nuts & Bolts, c'est encore l'époque où il restait suffisamment de "membres fondateurs" dans l'équipe (le jeu commence à dater, il est sorti il y a presque dix ans), et avant que Rare ne soit remodelé pour faire des jeux à la Wii Sports à la sauce Kinect. Là, franchement, à part peut-être Robin Beanland pour la musique, je ne vois pas qui il reste actuellement de l'ancien Rare.

Edité par Rudolf le 20/01/2018 - 20:52