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[XONE][PC] Sea of Thieves : JVC ont refait un test !

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Portrait de TheJejesasa
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

J'utilise le gamepass pour jouer à Sea of Thieves sur PC alors que je n'ai pas de xbox one. J'imagine que la FAQ de MS n'est pas à jour pour changer car au tout début du gamepass, effectivement fallait une xbox one (durant les 2 premiers mois, un truc comme ça)...

Concernant le jeu, je vais détailler "ma douche froide"

J'ai passé plus de 20h sur les bêtas, je me suis vraiment beaucoup amusé malgré le contenu rachitique, car j'adore l'ambiance du titre, et partir à la recherche des trésors, puis de mettre son coup de pelle du 1er coup sur le trésor, juste jouissif !

Ce qui m'a le plus plu dans les bêtas, c'était les quêtes avec les énigmes environnemental ! ça te force à explorer les îles de manière intelligentes, avec une interaction certes basique, mais ça marche, qd tu restes plus d'une heure sur la même foutu énigme et que tu trouves enfin, y a une dose de satisfaction qui s'en ressort ! Une fois de plus le jeu a un rythme lent, et rester coincé 1h sur une énigme ne plaira pas à tout le monde. Malheureusement ce genre de quêtes sont des quêtes de haut niveau dans le jeu final ! Ce qui est bien dans un sens car ça permet d'avoir des quêtes qui deviennent de plus en plus corsé mais d'un autre côté, combien de temps faut-il jouer pour y avoir accès ?

ces quêtes de coffres au trésor que ce soit avec une indication à croix rouge ou énigme environnemental font partie de la même guilde, et c'est du hasard que d'avoir l'un ou l'autre (ou du moins ce que je crois (une fois de plus rien est expliqué...))

Les 2 autres guildes sont décevantes à mes yeux, la guilde ou faut combattre un équipage squelette, alors que les combats c'est de la grosse merde.... Et la guilde marchande on tu dois récupérer des animaux sans savoir quelle race sont sur quelle île pour les livrer à temps à un autre avant-poste, c'est sympa mais autant récupérer des trésor non ? Manque concret de variété dans les quêtes, comment peut-on vendre un jeu au prix fort alors que les 3 guildes marche sur le même concept, trouver la bonne île, faire notre quête et retourner sur un avant-poste pour le faire valider, certes la formule marche bien car au retour d'un avant-poste, il est fort probable qu'un autre équipage arrive, ou y est déjà ! Faudra donc faire valider nos coffres et tenter de voler ceux des autres, sachant qu'un coffre n'appartient à personne. On te tue à 2m du pnj alors que t'avais un coffre à la main, ton assaillant n'a qu'à récupérer le coffre et le valider pour son équipage tandis que le nôtre, on l'a dans le cul :P

Donc le concept marche mais le contenu bordel !!! Ils nous ont promis un contenu beaucoup plus grand que lors des bêtas mais par rapport à la final bêta, y a des serpents qui te font chier et qui servent à rien et le kraken que j'ai toujours pas rencontré ! Foutage de gueule monumental ??? Bon sérieusement on peut mettre les serpent en cage et on peut les relâcher sur un bateau adverse pour gêner l'équipage (les serpents sont agressifs et empoisonnent)

Qu'ils ne veulent pas d'amélioration d'armes ou de bateaux pour respecter une équité entre les joueurs, ok je suis pas contre. Mais au moins tu propose l'achat de chose différentes !!! Hallucinant que 4 armes d'attaque qu'on a tous dès le début (wtf lors de la bêta le tromblon n'était pas dispo dès le début et fallait l'acheter), pourquoi ne pas conserver un tel système avec du genre 8 armes différentes quitte à avoir 3 snip dont un qu'à plus de porté et plus précis mais qui a un temps de recharge énorme et fait un flash lumineux très prononcé et beaucoup de bruit ! Pourquoi ne pas nous vendre un bateau plus rapide avec moins de canons, ou l'inverse un gros machins ultra résistant mais peu maniable ? enfin merde. De la variété ! Hallucinant

Ce que je trouve frustrant, c'est que je retrouve l'effet FFXV, on a un jeu avec un potentiel de ouf mais il est gâché par des erreurs enfantines, comment gâcher un jeu qui aurait pu être génial ! C'est frustrant car un jeu mauvais ben voilà on s'en branle mais ce jeu à un bon fond et c'est pénible de voir son potentiel gâché de la sorte !

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Citation:
Faudra donc faire valider nos coffres et tenter de voler ceux des autres, sachant qu'un coffre n'appartient à personne. On te tue à 2m du pnj alors que t'avais un coffre à la main, ton assaillant n'a qu'à récupérer le coffre et le valider pour son équipage tandis que le nôtre, on l'a dans le cul :P

Ce genre de chose faut absolument qu'ils l'empêchent, en imposant une limite au vol de loot par rapport à la distance à laquelle tu te trouves du PNJ, sinon c'est dégueulasse : qu'on te vole ton coffre sur l'île ou en mer okay, mais pas de retour chez le mec qui t'avait donné la quête.

Portrait de nexy
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Citation:
j'ai pu faire tourner en 540p30fps

T'as essayé sur 2DS? :p

Phil et Rudolf, 50 euros c'est prix fort aussi, 70 c'est prix extrême, ce jeu c’est 30 balles max.

Edité par nexy le 21/03/2018 - 18:57

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

C'est effectivement dommage de ne pas avoir plus de contenu de base, je viens de voir un live sur gamekult et quand je vois les manques je trouve qu'ils auraient effectivement du mettre plus de contenu de base, ça à l'air encore pire que destiny au niveau du lancement.
Déjà avoir un seul type d'ennemi c'est clairement une erreur des devs qui auraient du se rendre compte du problème. Idem pour le port qui ont tous les mêmes marchands, grossier pour un jeu pareil.

Maintenant c'est clairement un jeu destiné à recevoir de nombreuses maj de contenu, reste à savoir quoi.

Edité par Dantesqueman le 21/03/2018 - 21:09
Fucking Bastard
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Certes mais ça n'excuse en rien le manque flagrant de contenu et d'intérêt, inacceptable pour un jeu de cet ampleur

Portrait de Irsute
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Destiny a énormément de contenu à coté de Sea of thieves.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Citation:
Ce genre de chose faut absolument qu'ils l'empêchent, en imposant une limite au vol de loot par rapport à la distance à laquelle tu te trouves du PNJ, sinon c'est dégueulasse : qu'on te vole ton coffre sur l'île ou en mer okay, mais pas de retour chez le mec qui t'avait donné la quête.

C'est ce qui fait tout le sel du jeu aussi, c'est à toi de vérifier quand tu arrives à un avant-poste s'il n'y a pas déjà un navire, s'il y en a un, essayer de lui voler des coffres tout en sauvant les siens !

Citation:
C'est effectivement dommage de ne pas avoir plus de contenu de base, je viens de voir un live sur gamekult et quand je vois les manques je trouve qu'ils auraient effectivement du mettre plus de contenu de base, ça à l'air encore pire que destiny au niveau du lancement.
Déjà avoir un seul type d'ennemi c'est clairement une erreur des devs qui auraient du se rendre compte du problème. Idem pour le port qui ont tous les mêmes marchands, grossier pour un jeu pareil.

Maintenant c'est clairement un jeu destiné à recevoir de nombreuses maj de contenu, reste à savoir quoi.

Le contenu est aberrant pour un jeu vendu 70 boules

Avec video2f1, on a eu la surprise de tomber sur des squelettes très fort qui étaient insensible au sabre ! Donc au moins il y a des petites variétés !

par contre les développeurs annoncent de gros contenu tout les 3 mois, à voir si c'est réellement un "gros contenu".

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

Portrait de Dastal
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Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Bof, si le sel du jeu se résume à favoriser les PK, autant arrêter de faire des quêtes et go attendre les randoms mecs qui se font chier à jouer vraiment au jeu.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 2369
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

non les quêtes sont bien mais c'est fun qu'arriver à un avant-poste, ce ne soit pas juste pour rendre les coffres mais de savoir gérer et être fourbe s'il y a un autre équipage ! Si des gens s'amusent à camper les avant-poste je les plains, enfin ils jouent comme hooper, ils dorment sans rien faire :P

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8541
Re: [XONE][PC] Sea of Thieves : Est-ce le retour de Rare ?

Voilà pour ceux qui se demandent dans quelles conditions je joue^^

Je suis en "maudit" oui ("cursed")^^

Je reste sur le cul de pouvoir jouer à ce jeu malgré ma config nulle, OSEF d'avoir une mer type PS3, tant que c'est fluide 90% du temps et "regardable", surtout pour un écran d'ordi.

Edité par video2f1 le 22/03/2018 - 11:26