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[XONE][PC] ReCore

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Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 12460
Re: [XONE][PC] ReCore

En fait, les retours des joueurs sont plutôt bons et il est en tête des ventes sur amazon, ce sont les tests de la presse qui relèvent en fait certains soucis techniques inquiétants, sinon ça a l'air très sympa.

Je vais malheureusement faire l'impasse dessus je crois, trop de jeux en cette fin d'année et pas assez de temps, ni d'argent^^. Je préfère me réserver pour les valeurs sûres.

Edité par MATsolid-snake44 le 18/09/2016 - 18:09

Portrait de TheJejesasa
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Re: [XONE][PC] ReCore

Citation:
le jeu se déconnecte d'un endroit et on peu reprendre notre partie au même endroit de ou on s'est déconnecter.

Ah ouais bien foutu ! Après ton avis et d'autres joueurs, je vais clairement le prendre mais pour les vacances d'octobre car avant, je n'aurai pas le temps !

Edité par TheJejesasa le 19/09/2016 - 10:34

Mes niveaux SMM2 :
New Super Meat Boy : KB6-7W3-XFF
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [XONE][PC] ReCore

Bon bah mon avis ne vas pas être original, mais que voulez-vous cela veut quand même dire quelque chose sur le niveau général du jeu. Lors de sa première annonce j'étais énormément intrigué et lors de son second E3 j'ai été déçu notamment à cause d'un trailer qui ne donnait pas vraiment envie puis j'ai accepté le fait qu'il soit un jeu à "petit budget" et j'ai soutenu le jeu, les AA cela manque clairement sur cette génération.

Donc je me suis jeté sur ReCore en me disant que cela serait un jeu sympa mais pas beaucoup plus et cette surprise ! :cobra:

Techniquement le jeu n'est pas impressionnant avec des textures assez pauvres (preuve avec le sable notamment) et la modélisation de Joule est loin des standards actuels mais c'était clairement à prévoir. Je n'ai pas eu de soucis niveau framerate pour le moment donc j'imagine que le grosse mise à jour à fait des miracles. Les chargements sont long, très long ... Heureusement j'ai toujours mon portable pour surfer en attendant xD

Mais en dehors des soucis techniques au dessus, je n'ai strictement rien à dire du jeu. La direction artistique est agréable et au globalement le jeu est loin d'être vilain, bien au contraire c'est plutôt jolie visuellement.

Spoiler

Et que dire du reste ? L'ambiance est vraiment bonne avec de bonnes musiques et cette envie de voyager, d'explorer le moindre recoins afin de dénicher tous les objets possibles et surtout d'explorer tous les donjons possibles. C'est quand même impressionnant comment le jeu est addictif, j'ai passé des heures sur le jeu hier sans voir défiler le temps et en explorant beaucoup alors que je ne suis pas forcément le joueur qui fouille partout d'habitude, preuve que le jeu donne vraiment envie de le faire !

Le système de tir est aussi très arcade et par la occasion même très agréable avec beaucoup d'ennemis, de la difficulté (même si pour le moment je gère 8) ) et surtout très maniable et toujours en mouvement. Cela rappelle un peu Sunset Overdrive dans un tout autre genre. C'est vraiment grisant ! Ne parlons même pas des phases de plateformes qui sont parfaitement gérés au point d'être dans le haut du panier des productions des dernières années.

L'histoire n'est pas très originale mais elle à le mérite d'être présente et de donner envie de connaitre la suite. Tout comme la VF qui n'est pas mauvaise (normal avec Arnaud Arbessier 8) ) et d'ailleurs si quelqu'un connait la comédienne de doublage qui s'occupe de Joule, je le remercie d'avance ^^

Bref c'est une belle petite surprise et je ne regrette pas d'avoir acheté mon exemplaire Day One et soutenu le projet :D

Citation:
Je vais malheureusement faire l'impasse dessus je crois, trop de jeux en cette fin d'année et pas assez de temps, ni d'argent^^. Je préfère me réserver pour les valeurs sûres.

Et c'est ainsi que les jeux AA et nouvelles licences s'effondrent ! ^^
Je ne te jette aucunement la pierre, faire un choix niveau argent/temps et clairement logique et moi même je risque de délaisser quelques jeux moins connus pour du Gears 4. Mais clairement je voulais soutenir ReCore et pour 28 euros je ne perdais pas grand chose en cas de déception.

Edité par Resendes le 20/09/2016 - 10:07
Portrait de Umbasa
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Re: [XONE][PC] ReCore

Nice, merci pour le retour surtout que tu parle de Sunset Overdrive un jeu que j'ai bien aimer. XD

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1613
Re: [XONE][PC] ReCore

Donc tu as bon gout :P
Disons que l'univers des deux est bien différent (l'un est ultra coloré alors que l'autre se passe dans un monde désertique)et que la forme du gameplay est assez différente (Sunset Overdrive était plus basé sur le grind alors que ReCore est clairement dans le shoot) mais je trouve que les deux jeux proposent le même fond. Un gameplay arcade avec du lock auto et basé +/- sur le skill tout en se laissant facilement prendre en mains au point d'en devenir vraiment fun à jouer et ne de plus lâcher la manette ^^

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE][PC] ReCore

Citation:
L'histoire n'est pas très originale mais elle à le mérite d'être présente et de donner envie de connaitre la suite.

Ne me dis pas qu'il y a une fin à la Halo 5! xD

Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: [XONE][PC] ReCore

Citation:
C'est quand même impressionnant comment le jeu est addictif, j'ai passé des heures sur le jeu hier sans voir défiler le temps et en explorant beaucoup alors que je ne suis pas forcément le joueur qui fouille partout d'habitude, preuve que le jeu donne vraiment envie de le faire !

Je suis parfaitement d'accord avec toi, j'ai passé une bonne partie de la fin de semaine dessus et ça fait drôlement longtemps que je suis tomber sur un jeu comme celui ci ou je ne décroche pas. Je pense avoir joué pres de 20h pour le moment.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 2734
Re: [XONE][PC] ReCore

C'est ouf les détails qui manquent sur la version X1, tant que c'est pas les ennemis qui ont été gommé ça va...

Mes niveaux SMM2 :
New Super Meat Boy : KB6-7W3-XFF
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 16803
Re: [XONE][PC] ReCore

Ah ouais pas top mais bon.... :-(

Sinon un patch pour la version One pour réduire les temps de chargements arrive cette semaine:

http://www.gamergen.com/actualites/recore-microsoft-keiji-inafune-temps-de-chargement-patch-xbox-one-xbox-one-s-277126-1

Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
Contributions: 3033
Re: [XONE][PC] ReCore

bon j'ai terminer le jeu et j'ai vraiment adorer malgré les quelque défauts. Un excellent jeu avec de la bonne grosse plateforme a s'arracher les cheverux a la fin comme je les aime et de bon gros combat bien corsé. Comme le dise les tests, on a l'impression que les développeurs on manqué de temps pour finir leur jeu. Le déroulement du "dernier" niveau est ...étrange. Il donne vachement l'impression d'avoir été expédié et fait a l'arrache mais je dois avouer que j'ai bien aimé. Les combats sont quand mème difficile et très technique mais je ne les est pas trouvé particulièrement frustrant.

Le jeu a de bonne idées mais il sont trop sous utilisé comme le coté metroidvania qui consiste habituellement a débloquer des capacités ou des nouveaux pouvoir pour permettre d'explorer des zones impossible a visiter. Le probleme, c'est que plutôt que de débloquer des nouvelles capacités, ce sont des robots que l'on trouve qui nous accompagne qui ont des capacités spéciales et on peut en avoir que 2 à la fois avec nous. Donc si ta pas les bons robots avec toi bein
tu dois aller a ta base ou retourner a un point d’échange. C'est frustrant et complétement inutile, ca sert uniquement a rallonger la duré de vie.

Je trouve qu'il n'y vraiment pas assez de robot. Un seul a une capacité originale et amusante a utiliser. Les autres capacités sont vraiment moyen et un complétement inutile. D’ailleurs concernant le nombre de robot

Spoiler

Le jeu souffre enormement de probleme technique, les loading sont effectivement très long, il y a beaucoup de clipping, parfois il y a de bonne baisse de fps. A plusieurs reprise, le point de respawn était carrément dans le vide, donc tu meurs en boucle. Heureusement qu’après un certain nombre de mort. il recule le point de respawn. Je peux pas même pas compléter le jeu a 100%, il y a une orbe qui est buggé. (genre d’étoile a la mario 64 qui permet de débloquer des portes).

Ca demeure tout de même un très bon jeu, très additif. j'ai le gout d'y retourner pour découvrir les zones que je n'ai pas fait. c'est juste dommage qu'il est manqué de temps, ca aurait vraiment pu être un incontournable. Je conseille d'attendre quelque patch avant de le prendre.