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[XONE] SCALEBOWNED

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EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

J'ai la ONE mais il m'intéresse pas du tout, j'ai vraiment un problème avec Platinum Games (comme avec Clover auparavant)

Portrait de Eiki
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Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

C'est con, tu rates des trucs énormes pourtant :p .


Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

Citation:
C'est con, tu rates des trucs énormes pourtant :p .

A partir du moment où c'est pas ton truc, tu t'en fou de rater ces "trucs énormes". Je suis de son avis aussi d'ailleurs, m'enfin je l'avais déjà dit il me semble. Je suis plus ennuyé par le report de Recore.

Portrait de Dantesqueman
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Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

Même avec une vidéo de gameplay c'est vraiment un jeu pour lequel je ne sais pas quoi penser, ça pourrait être aussi bien que très surfait. Déjà je voyais les dragons plus grands que ça avec les cinématiques, quand on passe au gameplay on dirait qu'ils ont perdu le double de leur volume et leurs animations ont pas l'air top. Je pinaille mais j'attends de voir.

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

Citation:
A partir du moment où c'est pas ton truc, tu t'en fou de rater ces "trucs énormes". Je suis de son avis aussi d'ailleurs, m'enfin je l'avais déjà dit il me semble. Je suis plus ennuyé par le report de Recore.

Pour ça que j'ai dit que c'était con. C'est con que ce soit pas ton truc, tu rates des trucs énormes. Je me suis peut-être mal exprimé après, j'avoue :V . Et perso, c'est le contraire pour moi. J'osef total de ReCore :p .

Citation:
Même avec une vidéo de gameplay c'est vraiment un jeu pour lequel je ne sais pas quoi penser, ça pourrait être aussi bien que très surfait. Déjà je voyais les dragons plus grands que ça avec les cinématiques, quand on passe au gameplay on dirait qu'ils ont perdu le double de leur volume et leurs animations ont pas l'air top. Je pinaille mais j'attends de voir.

J'avoue que tu pinailles drôlement, et sur des trucs complètement osef en plus. D'ailleurs, les animations du dragon sont énormes je trouve. Puis bon, une vidéo de gameplay d'une pré alpha, y a mieux pour se faire un avis :p . Enfin bref, ça peut paraître con pour certains, mais du moment que c'est Kamiya derrière, aucune inquiétude de mon côté. J'ai surkiffé la totalité des jeux sur lesquels il a bossés des près ou de loin ! En espérant que ce Scalebound soit pas l'exception qui confirme la règle.

Edité par Eiki le 04/01/2016 - 20:49


Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

Citation:
Déjà je voyais les dragons plus grands que ça avec les cinématiques, quand on passe au gameplay on dirait qu'ils ont perdu le double de leur volume et leurs animations ont pas l'air top. Je pinaille mais j'attends de voir.

C'est le passage du trailer CGI au trailer in-game, du rêve à la réalité!^^

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

Pourtant, ils font toujours la même taille :p .


Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

Mais ça n'a pas la même gueule! ;-) L'image de synthèse ça te décroche toujours la mâchoire, le jeu en lui même est nettement moins bluffant, même si c'est bien fait.

Quand je vois les trailers CGI de The Old Republic ou The Elder Scrolls Online, je me dis parfois que les mecs devraient arrêter les jeux et nous pondre des séries animées, c'est tellement classe! Tandis que quand tu découvres le jeu, ça a beau être sympa, tu ne retrouves pas du tout cette intensité épique et cette beauté, bien entendu.

Yao
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

Alors Eiki t'en as pensé quoi de la présentation de Kamiya à l'E3 ??

Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [XONE] SCALEBOUND ( Analyse du trailer )

Je sais pas trop quoi pensé, c'était assez brouillon cette présentation pendant la conférence de Microsoft, accouplé à l'humeur glaciale de Kamiya.

Autre élément qui me trouble, le jeu est-il jouable également en solo ?

On voit plusieurs joueurs pendant l'affrontement, pas de gameplay seul à proprement parlé.

Tout ça me rassure de moins au moins quant au projet.