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[XONE/PC] Quantum Break - MAJ

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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

MAT: bah le soucis c'est pas de créer une nouvelle licence, c'est d'ailleurs souvent une bonne chose, mais là le jeu a tellement mis de temps à être fait pour finalement n'être en face que d'un jeu de tir... Faut être honnête, le jeu a l'air bien et il fait le boulot mais ça devait être une tuerie, le killer de la PS4, l'exclu qui allait enfoncer le clou et au final on a le droit à un bon jeu loul. Dommage...

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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Citation:
Faut être honnête, le jeu a l'air bien et il fait le boulot mais ça devait être une tuerie, le killer de la PS4, l'exclu qui allait enfoncer le clou et au final on a le droit à un bon jeu loul. Dommage...

C'est souvent le cas je vais te dire ^^

Souvent, on t'annonce qu'il est là pour contre-attaqué une autre licence, et ça se retrouve soit à être un bon jeu en deçà de ce que les gens en attendaient et ne marche pas comme ils le pensaient par la même occasion, comme le second Tomb Raider qui s'est planté, et sans Uncharted 4 en plus.

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

D'ailleurs dans les critiques de Quantum Break, il y a souvent la mention "Gameplay banal". Alors moi je veux bien, mais j'ai vu un Uncharted (et ça risque d'être pareil avec le 4) qui avait un gameplay encore plus banal (dans le sens ou le gameplay est le "même" sans les pouvoirs) et sans pour autant être pointé du doigt et ça équivaut pour pleins de jeux (parce que j'aime Uncharted et j'aimerais y jouer ^^). De toute manière je me ferais mon propre avis en testant moi même le jeu.

Sinon 4/5 sur Xbox Mag.

Citation:
Quantum Break mélange audace et classicisme. La volonté de proposer une expérience cross-media inédite est plutôt réussie. Celle de proposer un gameplay moins rébarbatif que dans Alan Wake, aussi, grâce aux pouvoirs temporels. Mais si Quantum Break est un très bon jeu, ce n'est pas le grand jeu que l'on pouvait attendre. Il lui manque la petite étincelle qui ferait la différence, mais son histoire se finissant sans grand éclat et sa durée de vie légère ne jouent pas en sa faveur. Il restera toutefois un TPS réellement prenant, très réussi graphiquement et artistiquement, réalisé avec maîtrise.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Citation:
le killer de la PS4

Le truc c'est qu'aujourd'hui il n'y a rien que Microsoft puisse faire à mon avis pour revenir sur Sony. Les seuls qui puissent tuer la PS4, c'est Sony eux même si ils font une grosse boulette.

Citation:
D'ailleurs dans les critiques de Quantum Break, il y a souvent la mention "Gameplay banal". Alors moi je veux bien, mais j'ai vu un Uncharted (et ça risque d'être pareil avec le 4) qui avait un gameplay encore plus banal (dans le sens ou le gameplay est le "même" sans les pouvoirs) et sans pour autant être pointé du doigt et ça équivaut pour pleins de jeux (parce que j'aime Uncharted et j'aimerais y jouer ^^). De toute manière je me ferais mon propre avis en testant moi même le jeu.

D'après ce que j'ai compris, le souci n'est pas seulement dû au classicisme du gameplay ou à sa répétitivité car dans ce cas, tu as raison, c'est valable pour tous les jeux linéaires, mais du fait qu'il s'agisse d'une expérience cinématographique avant tout, la partie gameplay semble un peu en retrait et donc pas très développée. Il y a peut-être un déséquilibre, Remedy ayant sans doute trop mis l'accent sur le scénar et la mise en scène.

En tout cas, je devrais pouvoir commencer le jeu ce soir, ma bobox one installe!^^ A ce rythme ça devrait prendre une petite heure, si faut faire une grosse màj derrière par contre je suis cuit... Je verrai pour les épisodes ensuite, j'ai envie de commencer jouer quand même! :-p

EDIT : Bingo! Màj de 4,5Go, je l'ai dans le baba! :-p

Edité par MATsolid-snake44 le 02/04/2016 - 17:57

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Citation:
D'après ce que j'ai compris, le souci n'est pas seulement dû au classicisme du gameplay ou à sa répétitivité car dans ce cas, tu as raison, c'est valable pour tous les jeux linéaires, mais du fait qu'il s'agisse d'une expérience cinématographique avant tout, la partie gameplay semble un peu en retrait et donc pas très développée. Il y a peut-être un déséquilibre, Remedy ayant sans doute trop mis l'accent sur le scénar et la mise en scène.

Oui, ce point (négatif ou positif, ça dépendra de chacun) est effectivement presque unanimement relevé par les conclusions de tests que j'ai pu lire.
En tout cas, comme dit précédemment, QB divisera.

Citation:
Je verrai pour les épisodes ensuite, j'ai envie de commencer jouer quand même! :-p

T'as pas peur que des freezes viennent déglinguer l'immersion de ta partie ? :/

Citation:
EDIT : Bingo! Màj de 4,5Go, je l'ai dans le baba! :-p

Le contraire aurait été surprenant. ^^
Par contre, j'espère que le patch day one destiné à corriger les temps de chargement révélés plus long que prévu est inclus dedans.

PS : Micromania m'a appelé pour me prévenir que ma bête était arrivée. J'irai le chercher en speed lundi après le taf. J'espère pouvoir y jouer en fin de semaine prochaine. '--

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15874
Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Citation:
T'as pas peur que des freezes viennent déglinguer l'immersion de ta partie ? :/

Si le streaming freeze et ça freezera sûrement, j'arrêterais et j'attendrais que la série soit finie de téléchargée bien sûr. Mais jusqu'au premier épisode, je pense que je peux jouer sans problème. J'ai envie de voir la gueule que ça a.

Citation:
Le contraire aurait été surprenant. ^^

Du coup avec connexion de paysan, va sûrement falloir que j'attende demain soir après le taf^^ On en est déjà à 1h de download (50%), et 1h d'installation, avec la série je crois que je vais atteindre des records! Je te maudits internet! xD Si seulement j'avais la fibre...

Portrait de Resendes
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Conseil numéro 1 pour la Xbox One : TOUJOURS faire l’installation AVANT la MAJ (parce que sinon la console fait les deux et je te dis pas comment elle patine xD)

Sinon pour le côté "trop scénaristique", c'est Remedy et on savait qu'il y avait plus d'une heure de série déjà et sans compter les cinématiques. C'était à prévoir surtout quand cela semble plutôt bon (forcément ça divisera) mais ça doit pas être pire qu'un MGS (et encore moins MGS 4 .. Sauf que lui était .. Hum ... Hum .. Tristement moyen) ^^

Profitez bien en tout cas :P
Moi je risque de devoir attendre mardi (sans parler de la série ..)

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Contributions: 9250
Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Mais moi en faite j'avais pas du tout compris que la série en prise réelle serait directement dans le jeu. Je pensais qu'il y aurait le jeu avec ses cinématiques 3D et qu'une "vraie" série tv allait débuter au lancement du jeu.

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

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Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

Citation:
Mais moi en faite j'avais pas du tout compris que la série en prise réelle serait directement dans le jeu. Je pensais qu'il y aurait le jeu avec ses cinématiques 3D et qu'une "vraie" série tv allait débuter au lancement du jeu.

On en parle pourtant depuis, quoi, une 100 aine de posts au bas mot ? :D

Plus sérieusement, t'auras le jeu, les cutscenes in game et, en plus, à des moments-clés, t'auras un choix cornélien à faire (à l'instar d'un Life is Strange, d'un TWD...etc...) qui déclenchera non pas une autre cinématique mais un épisode de série spécifique à ce choix. En gros.

Illustration avec la vidéo suivante que j'ai déjà postée quelques pages auparavant. Selon le choix que tu décideras de faire, t'auras l'une ou l'autre option.

/!\ Attention ! Ca spoile /!\

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15874
Re: [XONE/PC] Quantum Break - MAJ

L'installation s'est finie plus vite que je ne le pensais, du coup je me suis lancé dans l'aventure! J'ai fait tout le premier acte du jeu et j'ai regardé le premier épisode de la série, qui sépare l'acte I & II (en streaming): pour le moment, je ne suis pas hyper emballé. Disons que ça souffle le chaud et le froid.

Techniquement, on ne peut pas dire que le jeu est moche, mais comme vous aurez pu le lire dans certains test, ce n'est pas non-plus effectivement un étalon graphique. C'est joli mais on ne prend pas de claque, sauf pendant les combats où la physique fait des merveilles : ça pète dans tous les sens, ça explose, ça se brise et les effets des pouvoirs sont somptueux! Je ne sais pas si ça me fera le même effet pendant 10h, mais la première heure en tout cas, c'est assez classe à ce niveau là. Cela dit, j'ai eu l'impression, dans cette première heure assez dirigiste, que tout était agencé pile au moment prévu pour m'en mettre plein la vue à cet instant précis! Je n'ai pas pris le temps d'essayer pour être franc, mais je doute que la destruction soit aussi poussé en-dehors des combats, qui se déroulaient tous dans de petites pièces fermées. Il me semble que cette remarque avait été soulevée dans un test que j'ai lu. j'ai l'impression aussi, qu'il y a comme une sorte de filtre granuleux, assez léger mais suffisant pour rendre l'image un poil flou et perso, je ne suis pas fan. C'est d'autant plus dérangeant quand on se déplace car, le floutage est accentué. Vous n'avez cela dit pas le temps de le remarquer en-dehors des phases de promenade, pendant l'action votre esprit se focalise sur l'ennemi^^ On ne peut pas nier une certaine maîtrise artistique, avec un jeu qui joue beaucoup sur les effets de lumière, dans un cadre un peu lugubre. L'ambiance est légèrement tendue, comme pour marquer l'approche d'une catastrophe (qui va arriver^^) et ça se ressent dans la DA. Les visages sont un peu lisse à mon goût, mais ressemblent bien à ceux des acteurs et les animations faciales sont réussies. La physique est bien présente, c'est toujours agréable de voir certains objets bouger quand on se cogne dedans, même si c'est un détail. Il y a quelques lags dans les cinématiques par contre et ça, je trouve ça dommage. C'est pas la première fois que je vois ça dans un jeu, mais je ne comprends pas pourquoi les développeurs ne corrigent pas ce genre de trucs avant la sortie d'un jeu, surtout que c'est calibré de A à Z, c'est pas une phase de gameplay avec plein d'ennemi! En-dehors de ça, je n'ai pas vu de chute de framerate lors des phases de jeu. C'est du 30fps, mais c'est parfaitement stable!

Au niveau sonore, pour compléter ma parenthèse visuelle, je n'ai rien noté de marquant. Il y a une bonne ambiance là aussi, mais rien de spécial. Ah si, la VF est moyenne, du coup j'ai mis la VOSTF. Je suis obligé donc de lire les sous-titres au lieu de me concentrer sur l'image, mais tant pis. J'ai noté une erreur un peu grossière de la trad. d'ailleurs au début, en VF mais également dans les sous-titres : un chauffeur de taxi qui traite une femme, de "connard", au masculin... C'est un détail, mais j'ai trouvé ça con. Disons que d'entrée de jeu, ça m'a déplu. Il n'y a pas d'erreur possible en plus, c'est bien une femme et il n'a pas pu la rater.

En terme de gameplay, ça s'apparente à un TPS linéaire assez classique et assez dirigiste dans sa première heure du moins. Les déplacement se font avec aisance, mais la palette de mouvement me paraît limitée. On peut sauter, mais pas par-dessus tout et n'importe quoi et la logique n'est pas forcément clairement établi : parfois vous pouvez passer ici ou enjamber ça et ailleurs, dans une même configuration, non. On est pas dans Uncharted, impossible de bondir comme un kangourou et de s'aggriper à quoique ce soit, zéro verticalité et l'espace n'est pas assez bien utilisé à mon goût, même si on peut bien évidemment utiliser des murs et meubles comme couverture, et faire le tour de la pièce pour ne pas rester sous le feu ennemi, mais là aussi j'ai rencontré quelques petits soucis : le système de couverture est automatique et aléatoire, Jack ne se plaque pas toujours, le plus souvent uniquement si il peut s'accroupir derrière l'obstacle, ce qui fait qu'on a parfois du mal à se mettre à couvert. Les sensations de combat elles sont assez sympas, surtout quand on y mêle les pouvoirs : utiliser un dash, ou une bulle pour bloquer l'ennemi et le mitrailler de balle, avant de le regarder se faire truffer de plomb lorsque le temps reprend son cours est assez classe. On risque fort de tourner en rond cependant si les développeur n'ont pas fait un petit effort de level design par la suite... Et j'ai été assez dérouté par le recul important des armes : sans visée assistée (ce que j'ai voulu essayer au début), il est extrêmement difficile, pour moi en tout cas, de mettre une balle dans la cible... Viser juste avec vos pouvoirs demandera aussi un temps d'adaptation. Le reste du jeu semble se résumer à avancer tout droit en cliquant sur X ou Y quand une interraction s'affiche, pour ouvrir une porte, un bouton, ou parler à bidule. Ce n'est pas mauvais, mais c'est un peu limité et je commence à comprendre les critiques des tests.

Scénaristiquement parlant, que dire sans vous spoiler? Sur la forme, Le contexte de la narration, la façon dont elle est narrée est assez...déjà vu, un poil trop même (Battlefield 4...). Le jeu semble divisés en actes, où l'on incarne Jack, alors que celui-ci relate son histoire en voix off. A la fin d'un acte, je pense que ça sera toujours comme ça, (c'est pas un spoil, ça avait été révélé dans les news), vous incarné très brièvement Paul Serene, le méchant, pour faire un choix narratif (parmi 2 choix proposé, genre "méthode forte" ou "subtile"), et ensuite on enchaîne sur la série, qui doit je pense être légèrement différente en fonction de notre choix. Je n'ai senti un réel impacte pendant cet épisode suite à mon choix, mais peut-être cela se vérifiera t-il ensuite. Ce qui me dérange un peu, c'est la façon dont se fait la transition : écran noir > "fin acte I" > écran noir > "Transition avec Serene" > écran noir > "1er épisode de série" > écran noir > "Annonce acte II", mouais... J'aurais aimé quelque chose de plus fluide.
Sur le fond, le thème du temps est plutôt intéressant, quoiqu'un poil complexe, comme d'habitude dans ce genre d'histoire. Le souci c'est la manière dont c'est raconté, j'ai trouvé ça chiant... Le mot est lâché, désolé mais cette première heure ne m'a pas passionné, la thématique est bonne, mais la narration m'a un peu ennuyé, j'adhère pas des masses aux personnages un poil caricaturaux, même si c'est pas vraiment le souci, c'est juste qu'ils n'attirent pas ma sympathie, même si Serene a un petit côté manipulateur et Jack une bonne bouille finalement, ça manque de peps et de fun tout ça! Les scénaristes ont essayé de placer une ou deux blague, je crois^^, mais ça ne fonctionne pas des masses. J'ai du mal à vous dire pourquoi j'ai pas trop accroché en fait... J'ai eu aucune émotion déjà et je pense que c'est trop "réaliste" à mon goût en fait, ça manque de fantaisie. Pour que l'histoire soit cohérente avec un tel sujet ça doit forcément se prendre au sérieux et le souci avec la thématique du temps, c'est qu'autant les possibilités offertes peuvent être excitantes, autant ça peut vite devenir pénible si c'est mal exploité. Je n'en ai pas assez vu pour avoir une appréciation globale de l'oeuvre, mais je ne suis pas hypé pour l'acte II, même si ça se tient.

La série elle, est parfaitement regardable en streaming, même avec une connexion de pauvre! Alors certes, vous aurez des micro freezes perceptibles tout du long, qui n'arrêtent jamais le cours de la vidéo, mais pour moi ça reste acceptable et c'est en HD donc je préfère ça à me taper plusieurs jours de téléchargement! Si vous êtes tatillon là-dessus, ça ne vous plaira sans doute pas, j'aimerais pas voir un film comme ça non-plus, mais exceptionnellement, pour un jeu que je vais finir en 10-12h... Essayez, ne serait-ce que pour voir et téléchargez ensuite si ça ne vous convient pas, mais essayez! Je pensais que ça serait bien pire que ça.
La série donc est prise au sérieux aussi, bien tournée, même si je pense qu'il y avait moyen de faire encore mieux, les acteurs jouent bien, mais c'est pareil...j'ai pas été non-plus hypé par la chose. J'ai trouvé ce premier épisode un peu quelconque.

Mon avis semble assez noir, je ne dis pas que c'est mauvais, artistiquement il y a quelque chose, les effets spéciaux sont classes, l'utilisation des pouvoirs pour le moment est fun, et la narration est traité sérieusement ; mais j'ai pas pris de vrai claque, le gameplay me paraît un poil trop basique et perfectible, et puis la narration comme la série ne m'ont pas vraiment emballé plus que ça. Il y a une maîtrise, de la recherche, mais le génie qu'on m'a vanté sur ce studio et sur ce jeu, j'ai encore un peu de mal àle percevoir.