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[WiiU] Yoshi's Woolly World

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Portrait de Gr0enstonn
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A rejoint: 30 octobre 2012
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Re: [Wii U] Yoshi's Land !

Citation:
Bon par contre m'étonnerai qu'on ait un challenge à la Yoshi's Island vu le trailer ça m'a l'air bien pépère quand même mais on sait jamais...

J'avais lu chais plus où ( je vous le mets en lien si je le retrouve) un des pontes du jeu dire que le challenge serait présent, qu'on serait loin du Kirby. Donc on peut espérer mourir :p
Non plus sérieusement j'imagine que la difficulté sera convenable.

Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
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Re: [Wii U] Yoshi's Land !

Citation:
J'avais lu chais plus où ( je vous le mets en lien si je le retrouve) un des pontes du jeu dire que le challenge serait présent, qu'on serait loin du Kirby.

Ici : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-36914_yoshis_wooly_world_sera_dote_dune_difficultee_reelle.htm ^^

Portrait de Gr0enstonn
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A rejoint: 30 octobre 2012
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Re: [Wii U] Yoshi's Land !

Voilà c'est exactement ça merci!

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [Wii U] Yoshi's Land !



Ouais enfin, j'espère qu'il y aura du challenge autre que de devoir récupérer des items éparpillés à droite à gauche dans les levels, car j'appelle pas ça de la difficulté perso, c'est juste rébarbatif (d'ailleurs il le dit lui même : "un semblant de challenge" :p)
Mais bon on va faire confiance à Tezuka.

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Reprise du topic.
Mise à jour à venir.

Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Perso j'ai jamais été fan des jeux Yoshi. Je trouve le level diseign tres similaire d'un niveau a l'autre, ça manque de challenge et devoir chercher une vigntaine d'items caches dans chaque niveau me gonfle mais je peut comprendre que d'autres apprécient ^^.

Apres ce Wolly Wolrd a l'air très recherchée graphiquement et la bande son a l'air d'être excellente. Qui sait peut-etre que si je me prends une wii U je me laisserait tenter... Apres j'espère que Nintendo n'oubliera pas le gamepad (parceque si ils continuent a l'oublier ils vont finir par nous sortit une Wii U sans gamepad :p).

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Màj effectuée.
Si j'ai oublié des infos dites moi.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Je suis un peu étonné de voir "Yoshi's Island" et "Challenge" côte à côte, peut-être de par son statut de jeu "intouchable", parce que franchement, c'est un jeu assez facile quand même, Yoshi's Island sur SNES: l'intérêt du jeu n'était pas là, mais plutôt dans sa patte esthétique, ses musiques, son level-design et ses idées de situation (et boss). On ne pouvait quasiment pas mourir dans ce jeu avec Yoshi qui peut planer quelques secondes et ayant largement le temps de récupérer Mario après avoir été touché, sauf à quelques passages avec des trous mortels. La seule part de difficulté qu'on pouvait trouver, cela concernait quelques niveaux bonus (genre, le premier avec la lave), ou pour avoir le 100% dans quelques niveaux, mais ça s'arrêtait là, le jeu restait bien taillé pour les enfants globalement. Il y a déjà eu des Kirby plus durs au 100% que Yoshi's Island.

En tout cas, je l'attends beaucoup, ce nouveau Yoshi. Je n'ai pas fait Kirby Au Fil de l'Aventure, mais le Wario Land Shake de Good Feel était l'un de mes meilleurs souvenirs de la Wii (et un vrai défi pour le 100%, qui m'avait occupé une trentaine d'heures).

Edit: Une ch'tite erreur dans le premier post: le nom du studio est Good Feel, pas Feel Good. ^^

Edité par Rudolf le 04/10/2014 - 00:25

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Bah pour moi à l'époque Yoshi's Island était quand même assez chaud, mais c'était sûrement parce-que j'étais jeune, il faudrait que je me le refasse.
Mais par rapport à son ptit frère sur N64 Yoshi's Island paraissait d'un jeu pour hardcore gamer ^^
Son remake sur DS est bien plus corsé paraît-il.

Tfaçons comme toutes les licences de Nintendo il faut s'attendre à une difficulté de base plutôt "grand public", peut-être aurons nous différents modes de jeu histoire d'augmenter un peu le challenge, car bon, pour l'instant j'ai pas le sentiment qu'on sera face à un jeu difficile.

Citation:
Edit: Une ch'tite erreur dans le premier post: le nom du studio est Good Feel, pas Feel Good. ^^
Thanks !

Edité par Yamchatte le 04/10/2014 - 00:27
Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Et bien tu devrais peut-être y rejouer (et pas mal de gens aussi je pense), car tu serais surpris je pense. ^^

Une vidéo du monde 6 (dernier monde du jeu) par exemple: https://www.youtube.com/watch?v=23VnOlfoGXQ

Ce n'est quand même pas dur, ce qu'on voit je trouve.

Après moi, je n'avais pas fait Yoshi's Story (ni les autres volets), mais j'avais fait le premier sur le tard en étant déjà adulte, donc ça doit jouer, c'est sûr. J'avais quand même trouvé que même d'autres jeux comme Super Mario World étaient moins faciles.

Sinon, on trouve quand même du défi dans la plupart des jeux Nintendo: il faut juste creuser un peu sans se contenter de la partie émergée de l'iceberg. A côté de ça, les Kirby (qui ont pas mal en commun avec Yoshi d'ailleurs) se font tout le temps taxer de jeux hyper faciles (Au Fil de l'Aventure n'a pas dû arranger cette réputation), mais en creusant on tombe quand même sur quelques pics de défi (aucun boss de Yoshi's Island n'est plus dur que le vrai boss final de Dream Land 2, le Amazing Mirror n'est pas si facile que ça non plus même dans la quête principale, et je ne parle pas des True Arena qu'on peut trouver dans certains volets comme celui de Super Star Ultra qui m'a donné des sueurs froides).

Après, comme dit, l'intérêt du jeu Yoshi's Island n'était pas là, mais vraiment dans son ambiance, sa conception et toutes ses idées.

Edité par Rudolf le 04/10/2014 - 00:51