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[WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

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Portrait de Padawand8
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A rejoint: 16 août 2012
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Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

HS TOTAL: Tiens en parlant de Skyward Sword avant j'y jouais sur un TV moisie de 40cm et les défauts de graphismes se voyaient pas. Là j'ai refait le début sur une TV bien meilleure(fullHD 80cm Sony) et comment dire... C'est inregardable. Non mais vraiment, autant avant je trouvais l'esthétique vraiment pas mal, originale, mais là je comprends vraiment pourquoi certains ont tant descendus ce jeu au niveau du visuel. Je pensais juste que c'était le style, l'esthétique de ce SS qui plaisait pas à tout le monde, mais non c'est horrible. Et c'est pas seulement parce que c'est de la Wii, Mario Galaxy par exemple est bien plus beau.

Sinon pour revenir au sujet, franchement ça ne me dérange pas de voir Link dans un autre style de jeu qui n'a rien à voir. Même si ça ne correspond pas du tout à l'esprit Zelda. C'est un peu comme Dark Vador utilisé dans Soul Calibur IV, je m'en fous un peu. Moi ça peut me plaire si le jeu arrive à suivre derrière. Incarner Link pour faire du Beat them all peut être assez jouissif.
Affaire à suivre!

Portrait de Linkorange
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

Dunkio a écrit:
gameplay féfléchit.

Ah ça pour être féfléchit, il est certainement féfléchit, je n'en doute pas ! Mais certainement pas réfléchi. :-P Quoique, en fait... Après tout, appuyer sur A 5 fois par seconde pour faire des combos dans des effets visuels sensationnels, et appuyer sur B 3 fois par seconde pour déclencher un autre combo avec des effets spéciaux encore + spectaculaires, mouais... Non.

Je vois pas le problème avec le mot "prostitution", c'est exactement ce que c'est : mettre les graphismes d'un jeu ultra-célèbre pour mettre en valeur une autre série. Tecmo Koei ont dû payer bonbon pour avoir ces droits. Toujours est-il que le genre du Beat'em all ne convient pas du tout à Zelda. Alors après, je sais que "c'est un spin-off", "c'est pas un Zelda", "c'est pas Nintendo", blablabla mais pourtant ça utilise les skins de Zelda, donc ça s'en rattache tout de même, et ça salit. Un RPG, par exemple, ou encore un puzzle-game à la Myst, ça aurait mieux été adapté, et ça aurait été moins choquant ! Mais là, autant foutre Link dans Call of Duty, une sulfateuse à la main, quoi, ça revient au même...

Ca m'a fait rire ce soir, lors de l'émission de Mistercool, je crois que c'était Psicomantis qui disait "Non mais enfin, on a un Link badass quoi, un vrai héros !" ou je ne sais plus quoi. Euh, honnêtement, Link tel qu'il m'apparaît dans les opus "classiques", je le considère vraiment en tant que héros. Héros du Temps, Héros du Vent, Héros de la Légende, peu importe. Là, ce Link m'apparaît + comme une brutasse épaisse qu'autre chose; après, il sera certainement badass et pourra défoncer des hordes d'ennemis sans trop se fouler, avec des effets de lumière improbables sortant de son épée. Mais Zelda, c'est pas BADASS ou je ne sais quelle connerie, c'est fin, bien + fin que ça. Rappelez-vous la dernière fois que Nintendo a confié sa licence à un tiers, c'était sur CD-I... (Capcom, c'est une autre affaire déjà)

zeldaaz a écrit:
Chaque Zelda est différent, bien sur le plan graphique que sur le scénario.

OK pour le plan graphique. Cependant, le scénario... :-P "Va chercher ces 3 artefacts, atteins le milieu du jeu où le scénario prend une autre tournure, et va chercher les autres artefacts." Le même schéma qu'on se tape depuis 21 ans maintenant, depuis ALTTP ! Je ne ferai pas de petite liste avec les trois Pendentifs, les Pierres Ancestrales, les Perles, les morceaux de masque ou + récemment les morceaux de tablette, suivis des Cristaux, des Médaillons, des prières pour Excalibur, des morceaux de miroir ou encore des flammes colorées :-P.

Tu me diras, avec ce spin-off, ça va changer ! "Tape du mob, puis tape du mob, puis tape du mob, puis tape ce boss. Ah, et maintenant tape du mob, et tape du mob, et..."

Edité par Linkorange le 22/12/2013 - 02:40
Portrait de TommySmiley
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 381
Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

En fait ceux qui semblent se laisser intéressés par le jeu sont vite envoyés chier sur ce topic.

Be Smiley !

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10002
Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

Citation:
Tiens en parlant de Skyward Sword avant j'y jouais sur un TV moisie de 40cm et les défauts de graphismes se voyaient pas. Là j'ai refait le début sur une TV bien meilleure(fullHD 80cm Sony) et comment dire... C'est inregardable. Non mais vraiment, autant avant je trouvais l'esthétique vraiment pas mal, originale, mais là je comprends vraiment pourquoi certains ont tant descendus ce jeu au niveau du visuel. Je pensais juste que c'était le style, l'esthétique de ce SS qui plaisait pas à tout le monde, mais non c'est horrible. Et c'est pas seulement parce que c'est de la Wii, Mario Galaxy par exemple est bien plus beau.

Si t'es sur TV HD sans câble YUV aussi :p (après oui le prix du machin est abusé mais bon... c'est le prix à payer pour jouer à la wii sur tv hd)
Personnellement j'ai fais le jeu sur tv hd et je l'ais trouvé artistiquement magnifique alors bon :p

Edité par Pasaiyen le 22/12/2013 - 03:44
Portrait de Novarek
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A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

Pasaiy a écrit:
Si t'es sur TV HD sans câble YUV aussi :p (après oui le prix du machin est abusé mais bon... c'est le prix à payer pour jouer à la wii sur tv hd)
Personnellement j'ai fais le jeu sur tv hd et je l'ais trouvé artistiquement magnifique alors bon :p

Y a une autre solution, bien plus efficace et gratuite, passé par l'émulateur Dolphin pour faire passé le jeu en 1080p + anti-AA + SweetFX.

Y a rien de mieux pour donner un violent coup de jeune aux jeux Gamecube/Wii.

Spoiler

Portrait de Padawand8
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A rejoint: 16 août 2012
Contributions: 2937
Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

Citation:
Y a une autre solution, bien plus efficace et gratuite, passé par l'émulateur Dolphin pour faire passé le jeu en 1080p + anti-AA + SweetFX.

J'ai pas le pc pour le faire tourner! :)
edit: je vais m'acheter le cable YUV pour voir l'amélioration, mais c'est vrai que c'est cher pour un cable^^

Edité par Padawand8 le 22/12/2013 - 09:53
Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
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Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

Citation:
Euh, réfléchi? Il est juste bourrin, j'aurais préféré un gameplay plus tactique perso'.

Tu arrives a déterminer si un jeu est bourrin ou tactique avec seulement 30 secondes de gameplay ?

Citation:
Chaque Zelda est différent, bien sur le plan graphique que sur le scénario.

AHAHAHAH pas mal ta blague.

Citation:
Je comparais avec Skyward Sword, la différence est révolutionnaire :p

Voila ce qu'on appelé un troll gratuit

Citation:
Tu me diras, avec ce spin-off, ça va changer ! "Tape du mob, puis tape du mob, puis tape du mob, puis tape ce boss. Ah, et maintenant tape du mob, et tape du mob, et..."

Et un autre qui croit tout connaître du jeu en ayant seulement regardé 30 secondes de gameplay...

Citation:
Ah ben franchement la Wii U peut faire mille fois mieux

Certes mais on est qu'a ces débuts et a part wind waker HD et deux trois jeu j'ai du mal a voir qui surpasse ce zelda sur le plan graphique. Je te rappele qu'il y a plus d'une centaine de moblins a l'écran et je te conseille de jeter un oeil au screens tu verras le niveau de detaills.

Citation:
Mais lol quoi! Link bourrin dans Hyrule c'est original? Sans déc' c'est juste l'inverse de l'originalité, il nous foute la base des Zelda avec peut être un gameplay un peu plus poussé.

Dèja pour le gameplay je te rappelé que ça s'inspire de dynasty warriors, du coup ce ne sera pas si pourave. Je préfère qu'on change les bases de la série en nous foutant un truc bourrin. Etonnamment persone ne se plaint jamais que God of War est un jeu bourrin vous êtes même la a acclamer la série, mais des que c'est zelda qui est concerné alors la ça devient merdique. Moi j'appelle ça de l'anti-nintendo. Et âpres on saute de joie quand les next-gen nous sortent un putain de FPS lambda sans originalité, un beat them all classique fessant office de vitrine pour la console et 26 portages de jeux PS3. J'ai plus que honte.

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de Linkorange
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

fuegosuave a écrit:
Citation:
Tu me diras, avec ce spin-off, ça va changer ! "Tape du mob, puis tape du mob, puis tape du mob, puis tape ce boss. Ah, et maintenant tape du mob, et tape du mob, et..."

Et un autre qui croit tout connaître du jeu en ayant seulement regardé 30 secondes de gameplay...

J'y peux rien si c'est le genre du beat'em all qui veut ça...

Je crois que toi, comme ceux qui critiquent ceux qui critiquent le jeu (et ça commence à faire beaucoup de critiques, là :-P), confondent "prétendre tout savoir sur le jeu" et "se baser sur un trailer qui montre des phases de gameplay". Revisionne donc le trailer, et tu verras que lors des phases de gameplay c'est bel et bien du "tape du mob, puis tape du mob, puis tape le boss, puis...". Ah non pardon, à un moment il ouvre un coffre ! :-P

Portrait de GranKorNichon
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A rejoint: 2 novembre 2011
Contributions: 897
Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

Mais arrêtez de voir ça comme de la prostitution, bande de cons !
Putain, c'est un PARTENARIAT où tout le monde a à y gagner.

1. Nintendo : Vendre de la Wii U au Japon
2. KOEI : Vendre un Warriors qui pourrait cartonner
3. Joueurs : Avoir éventuellement un des meilleurs spin-off de la série (avec Tingle mes couilles) et, en reprenant le point "1", si la Wii U se vend, cela ne peut qu'être bénéfique pour les joueurs car regain de confiance des éditeurs et, donc, plus de jeux.

Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
Contributions: 4077
Re: [WiiU] Hyrule Warriors (Nom provisoire)

Citation:
Je crois que toi, comme ceux qui critiquent ceux qui critiquent le jeu (et ça commence à faire beaucoup de critiques, là :-P), confondent "prétendre tout savoir sur le jeu" et "se baser sur un trailer qui montre des phases de gameplay". Revisionne donc le trailer, et tu verras que lors des phases de gameplay c'est bel et bien du "tape du mob, puis tape du mob, puis tape le boss, puis...". Ah non pardon, à un moment il ouvre un coffre ! :-P

Certes mais ques-qui nous prouve que ce sera tout le temps comme ça ? On peut très bien avoir des phases d'exploration, ou bien des phases d'exploration ou encore de la stratégie en positionnant judicieusement ses troupes sur le champ de bataille.

Et hop ! Un nouveau parlons-en !