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[WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

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Portrait de Naphosia
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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

Franchement, la première question à se poser, c'est "apprécies tu les Muso, ou es tu suscetible d'aime le genre ?"

Le fan service n'est peut-être pas forcément suffisant pour accrocher à ce genre de Beat em all ultra bourrin. Ce que je dis ne se veut pas péjoratif. Simplement, le concept Muso - Dynasty Warriors" est loin, très loin d'être grand public.

Le jeu a l'air sympa, c'est vrai. Mais pas simplement pour son habillage.

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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

Une maj deux jours avant la sortie du jeu c'est sympa :p

Edité par Pasaiyen le 17/09/2014 - 18:25
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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

Rien de transcendant non plus dans ce fameux patch. J'attendais beaucoup du mode Défis et finalement ça sent le truc un peu ajouter à l'arrache pour compenser le manque de contenu par rapport aux autres Dynasty Warriors. Pour le reste y a le choix de la piste sonore pour chaque bataille, une "nouvelle" arme pour Link et un jeu plus stable apparemment (pas remarqué perso). Sinon, voilà ce que j'ai pensé du titre après une vingtaine d'heures dessus :

Clairement Hyrule Warriors aurait pu être un grand jeu, seulement Omega Force a semble-t-il voulu jouer la carte de la sécurité en proposant un titre aux références certes bien vues, mais clairement insuffisantes : il y avait tellement à tirer de cet univers mythique... Dommage.
Mais attention qu'on ne s'y trompe pas, HW reste un bon titre, doté d'un gameplay plus dense qu'il n'y parait et d'un mode Aventure accrocheur qui risque de vous laisser scotché de longues heures à votre Gamepad. Un bon encas en attendant les gros morceaux de cette fin d'année sur la console de Big N.

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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

Oui j'ai vu c'était indiqué ^^
Par contre j'ai remarqué une étrangeté on ne peut pas accéder au menu home depuis l'écran titre, il va falloir que je m'y fasse puisque d'habitude je quitte toujours mes jeux depuis l'écran titre x)

Bon sur ce après avoir fini le premier niveau (c'était bien sympa même si le gameplay s'apparenté évidement beaucoup à du bourrinage du bouton B, pour un premier niveau je comprend ^^') je vais d'abord finir le dernier niveau de Pikmin 3 avant de me mettre sérieusement à cet Hyrule Warriors ^^

Edité par Pasaiyen le 17/09/2014 - 19:16
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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

Vous me faites penser qu'il faudrait p'tét que j'finalise le topic moué... Mais bon, pas trop l'time.
J'ferais une section "Avis des membres", et je mettrais des trucs comme ce que Lloyd vient de faire.

Grozours & fils vole à votre secours

Portrait de Lloyd
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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

Ow j'ignorais que tu l'avais. ^^ Par contre si tu vois que ça devient lassant trop rapidement, faudra pas hésiter à jouer en difficile : c'est loin d'être insurmontable et ça rajoute pas mal d'ennemis "actifs", les trouffions restant généralement statiques.

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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

Citation:
Ow j'ignorais que tu l'avais. ^^

Je l'ais depuis aujourd'hui oui ^^

Citation:
Par contre si tu vois que ça devient lassant trop rapidement, faudra pas hésiter à jouer en difficile : c'est loin d'être insurmontable et ça rajoute pas mal d'ennemis "actifs", les trouffions restant généralement statiques.

Ok merci du conseil ^^ j'hésitais au début entre facile et normal, n'ayant jamais joué à un Dynasty Warriors,mais bon j'ai pris normal parce que faut pas déconner :p
Mais effectivement là le premier niveau était très simple (après ça n'est que le premier niveau) donc je n'hésiterais pas à passer en difficile (c'est un réflexe que j'ai rarement sans ton conseil je n'aurais probablement pas penser à essayer même si j'avais trouvé le jeu trop facile ^^' je l'aurais d'abord fini en normal avant de passer au difficile).

Portrait de Eiki
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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

Chaud ! Ce jeu pour fils de satan sérieux. Je préfère jouer à LCT sur Wii, que ce souillage de la licence Zelda. Vite, un exorcisme. Pour Lloyd en priorité. Il commence à prendre goût à la chair du démon :V .


Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

HW ne souille en aucun cas les codes de la série, tout y est à part les donjons et il se permet en plus un petit scénar' sympathique dans un tout nouvel Hyrule. Dire qu'Hyrule Warriors souille Zelda, ça revient au même que de dire que Rising Revengeance souille Metal Gear... Oh wait ! :p

Portrait de Eiki
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A rejoint: 14 janvier 2012
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Re: [WiiU] -EN CHANTIER- Hyrule Warriors

Rising a le mérite d'avoir un gameplay jouissif et huilé à bloc, comme sait si bien le faire PG. C'est pas du matraquage de bouton A ou B. Encore faut-il être bon pour le comprendre :V . Et puis Raiden Coupé Décalé, c'est le tube de l'été :p .

Et puis on parle pas de MGS. On parle de Zelda. Zelda bordel. On peut pas faire nawak avec cette licence :V .

Un peu comme la série principal des Mario, c'est ou des excellents, ou de très bons jeux ... Oh wait. J'ai oublié cette bouse de 3DW au lvl design rivalisant avec celui de RL :D .

Tout ça pour dire que Zelda, avec Smash Bros et quelques autres, c'est un peu la grande licence sainte ni touche de Nintendo. Faut éviter de foutre Link en mode bourrin ou en mode Kart. Ça fait perdre énormément de notoriété à la série. LOZ, c'est le truc qu'on attend tous les 5 ans comme des ahuris. Link, c'est un mec qu'on doit pas voir souvent. Il a une réputation à tenir :V .

PS : Les épisodes CDI, ça compte pas !