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[WII] Zelda : Skyward Sword

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Portrait de LinkCartoon
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

Franchement ce zelda c'est le jeu que j'attends le plus de l'année (aussi il n'y avait pas grand chose :).
Innovant, des musiques orchestrales, des graphismes en cell-sheding qui font leur charme...
Bref pour l'instant ce jeu à l'air d'avoir un sans faute mais j'ai un très gros point noir que je viens d'apprendre il n'y a pas très longtemps.
On commence (attention petit spoil de rien du tout) avec 6 coeurs au départ(fin du petit spoil de rien du tout)!!!
Alors après nintendo à des excuses, selon eux le jeu est plus difficile et décide de hausser un peu la facilité.
Vous ne trouvez pas que c'est un peu honteux , enfin je veut dire ce zelda renie un peu ses origines.

j'aimerais bien savoir de ce que vous en pensez et donner votre point de vue.

Membre bloqué
Portrait de Balthazar
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A rejoint: 10 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

En même temps, 3 cœurs cela peut être dur pour des nouveaux joueurs. Il y a une mauvaise fluctuation d'évolution, un peu comme tout RPG en fait.
C'est à dire que :

- 3 coeurs, il peut t'arriver de crever souvent si tu n'as pas le réflexe de chopper des cœurs pour te recharger. Cela peut aussi être un défi pour les hardcores gamer j'en conviens (finir le jeu sans prendre les réceptacles ou les quarts)

- 20 coeurs + moitié de dégât : demi-god.

Après, on ne sait pas la dynamique de jeu. Peut-être que l'approche est plus difficile pour porter le coup, vu le mouvement spécial (vertical ou horizontal) qu'il faut faire, vu que le temps bouclier sera désormais limité. A voir in facto.

Portrait de ForsakenGreg
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

Perso je trouve pas ça dramatique, à condition bien sûr que la difficulté des combats ait été revue à la hausse, ce qui d'après les premières preview que j'ai lu, est effectivement le cas. Faut pas s'inquiéter pour si peu.

Portrait de Kythran
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A rejoint: 19 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

Pour contenter les débutants et les experts, on pourrait envisager un réglage de difficulté du genre : expert : commence avec trois cœurs, débutant : commence avec un peu plus ...

Enfin, je dis ça ...

Petit HS : _Ace_, c'est qui sur ton avatar ? je me le demande depuis que je l'ai vu! :p

Portrait de Mr007ben
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

Attention ce com est entierement consacré au hooper vu que je nai trouvé aucun autre moyen de lui adressé la parole.

Je voudrais me mesuré a toi sur Goldeneye 007 et sur Mario Kart wii et wii (jeux de mot pourri ;)) mon reve et de te mettre une branlé a ces jeux si tu a le temps.

Portrait de _Ace_
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

Kythran>C'est Samus de la série Metroid.
Ici c'est une image prise de Metroid Other M

Sinon, pour les anglophones. IGN a fait un podcast de plusieurs minutes où ils parlent de tout le bien qu'ils pensent du jeu pour lequel ils ont joué 8 heures.
Le jeu serait plutôt difficile d'après eux, au point que si on ne maitrise pas le combat a l'épée on ne passerait pas le skyloft (le tout début). Ca expliquerait les 6 coeurs.

http://uk.wii.ign.com/articles/119/1197363p1.html

Edité par _Ace_ le 15/10/2011 - 23:30
Portrait de hoopay456
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

Pour faire simple : je n'attends pas ce Zelda plus que ça et c'est bien la première fois...

Depuis OOT, et éventuellement MM, même si je ne l'ai pas aimé, je lui reconnais une sensation de liberté.
Mais depuis TP et le "bonjour linéarité" (c'est très relatif pour un Zelda, je vous l'accorde), je ne vois pas vraiment de quelle manière la série va pouvoir retomber sur son charme d'entant.
Les passage en loup étaient vraiment (à part pour se téléporter) insupportables, je pense principalement aux quêtes du début où l'on doit trouvé je ne sais plus combien de pendentifs... Zelda ne devrait pas avoir besoin d'utiliser ce genre de procéder pour augmenter la durée de vie de quelques heures.

TP est le Zelda le plus emmerdant que j'ai pu faire (sans parler des versions DS), mais m'a tout de meme permis de me rendre compte que WW, que je considérais comme un mauvais Zelda est le dernier très bon de la série (exploration au poil, liberté totale... juste ce que l'on demande au final) même si l'océan n'est pas aussi agréable qu'une plaine, plaine que j'ai cru pouvoir parcourir à un moment du jeu (vous le savez tous pour ceux qui l'ont fait) mais non, c'est juste comme mettre hors de porter son hochet à un enfant. Donc frustration.
Ce jeu n'étais pas exempt de défauts, comme les temples d'une simplicité enfantine, la recherche des parties de triforce sans aucun intérêt si ce n'est que de rajouter du temps de jeu inutile. Mais les points positifs que j'ai cité précédemment suffisent à racheter ces carences.

Enfin, le prochain Zelda ne m'inspire aucun confiance lorsque je vois que Nintendo a forcé ses équipes à obliger le joueur à se servir du wii motion plus (decoupage de plante à l'horizontale ou la verticale... super...) et je crains que je jeu ne soit trop axé sur son gameplay (qui peut apporter de bonnes choses pour les quêtes annexes cela dit, comme les mini-jeux) au détriment des bases zeldaesques : exploration, liberté, simplicité de scènes d'action & énigmes calibrées pour offrir du challenge.

Ce n'est qu'un avis, ne connaissant absolument rien de ce jeu, mis à part les quelques vidéos que Nintendo a décidé de montrer en mettant plus en avant l'action que le reste (le plus gros de l'esprit de la licence selon moi).

Portrait de Nick29
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A rejoint: 12 octobre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

Quand j'ai vu le premier trailer à l'E3, j'ai été un peu déçu et je suis resté sur ma faim. J'ai l'impression qu'ils ne savent pas se rénover chez Nintendo. Pour ce qui est d'un jeu qui reprend tout ce qu'il y a de bien dans la série sans rien (ou presque) apporter, on a déjà eu Twilight Princess (qui est un bon jeu, mais pas très novateur). Quand auront-ils compris qu'il faut changer un peu de formule?! Au moins dans un trailer, on sait qu'il y aura plein d'objets et compagnie, pas la peine de nous les montrer (surtout ceux qu'on connait déjà depuis des années). J'aurais préféré un trailer plus cinématographique, qui nous montre que derrière un bon gameplay (dont on ne doute plus dans la série Zelda), il y a un scénario qui accroche et qui donne envie. TP avait réussi un peu à aller dans cette voie, et l'ambiance un peu sombre du jeu était très bonne. Là, j'ai l'impression qu'on a fait un pas en avant, deux pas en arrière...

Portrait de KyKiske
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A rejoint: 12 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

J'espere que le méchant qui d'ailleur ressemble énormement a Vaati sera charismatique parce que les mechants à la "je vais dominer le monde ha ha ha ha!"mouai voila quoi.

Nick29 je comprend pas pourquoi tout le monde chie sur tp et s'astique sur oot,tp a des environement varié un gameplay de zemda, des bonnes musique, un scénario sympas que demander de plus qu'on n'arrete de chier sur les zelda récents parce qu'ils sont récent.

Envie de voir des AMV?

Portrait de hoopay456
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1490
Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword, vous l'attendez ?

KyKiske> Je ne chie pas sur Zelda TP, c'est un très bon jeu mais le moins bon des Zelda 3d.

Par son manque de personnages secondaires marquants, donc le monde est assez vide selon sa taille.
MAIS surtout, ce qui m'a vraiment déçu est sa "linéarité" et la transformation de Link en loup qui n'apporte finalement pas grand chose comparé aux Zelda découpés en deux univers (ALTP, OOT, MM, MC).

Alors oui je m'astique sur OOT, parce que même si la narration est moins présente, le principe de base du jeu est plus intéressant (époques différentes) et surtout il n'y a pas ces quêtes qui personnellement m'ont emmerdé royalement quand lorsqu'il faut trouver 30 (je crois) médaillons vers le début du jeu. Les mini-jeux sont beaucoup plus sympathiques et on voit clairement l'évolution du personnage au fil des heures de jeu.