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[WiiU] Yoshi's Woolly World

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Portrait de Killa
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Ils ont pu tester que les 2 premiers niveaux donc ça va :p

Portrait de mintest
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Heu, c'est pas plutôt les 2 premier mondes ?

Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Ha oui effectivement c'est 2 mondes qu'ils ont pu tester pendant 2 heures.
D'ailleurs Boulap a trouvé que ça devenait surtout intéressant à partir du 2ème car le 1er faisait trop de redites des épisodes précédents.

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Je viens de jouer un peu à Yoshi, j'ai juste fais les 2 premiers niveaux.

Comme on pouvait s'en douter et de ce qu'on a vu, c'est tout mignon, avec de l'humour rien que dans le petit scénario de départ, ainsi que comme d'hab, des jeux de mots avec les noms des niveaux :D.
J'en suis au début donc niveau difficulté, faut pas trop en demander mais ça reste du classique dans le gameplay avec quelques nouveautés sympathique.
Le jeu est plaisant à jouer, facilement contrôlable et l'amiibo yoshi en laine à la classe !

Le fait de rajouter des badges m'a l'air vraiment bien, ça pourrait rendre le jeu intéressant, après tout dépend comment ça va évoluer. Et puis évidement, l'intérêt du jeu est quand même le 100%, comme le Yoshi's Island.
J'ai entendu peu de musique mais celle que j'ai entendu mon vraiment plus.
Comme on pouvait s'en douter, un jeu tout mignon qui te donne la pêche, après une journée de boulot fatiguante avec des sales momes, ça peut faire que du bien <3

Edité par Suprême Yoshiphile le 25/06/2015 - 22:42

Yoshiman

Portrait de Yamchatte
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Pareil j'ai fait le 1er Monde à 100%, me manque juste à tout récolter dans le niveau secret.
D'ailleurs le challenge va venir de là, réussir à tout ramasser sans perdre de vie dans les niveaux S, car la difficulté est pas du tout la même que pour les stages normaux.

Heureusement (ou malheureusement) étant donné qu'à chaque fois qu'on fini le level ça sauvegarde les collectibles, il suffit juste de récupérer ceux qu'il nous manque lors des prochains essais. Ainsi par exemple, une fois toutes les fleurs, pelotes de laine et tampons ramassés vous pourrez vous concentrer sur finir le niveau sans se faire toucher.

Sinon globalement mon premier ressenti est très bon sur ce Yoshi. C'est agréable à jouer, c'est tout mignon, ça reprend beaucoup plus du Yoshi's Island que d'un Yoshi's Story. Les musiques sont discrètes mais sympa. Les boss sont un peu trop simples par contre (d'ailleurs le boss du monde 1 est un gros clin d'oeil).
Graphiquement c'est tout mignon et l'effet de laine est bien rendu, on dirait que Yoshi marche sur un matelas, le sol s'enfonçant lors de son passage.
Les badges par contre je m'en suis encore jamais servi c'est censé faciliter encore plus le gameplay, je trouve personnellement qu'il y a pas besoin de faire plus simple que ça ne l'est déjà, comme je l'ai dit, acquérir le 100% dans les niveaux S sera le vrai challenge mais faisable sans badge à mon avis.

Un poil déçu des salles bonus aussi, qui ont juste le mérite d'exister.

Edité par Yamchatte le 25/06/2015 - 23:24
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

J'ai torché les deux premier monde avec les niveau S a 100% en environ 6 heures, ce que j'apprécie pour le moment c'est le design vraiment sympa de l'ensemble, c'est très jolie, la maniabilité est excellente et a la mérite d'exister en plusieurs modes. Niveau physique c'est irréprochable. Enfin les seuls défauts sont des niveaux globalement incroyablement simple, la seule difficulté résident dans les 100%, d'ailleur les niveau S n'ont pas l'air d'avoir de checkpoint, donc c'est une bonne chose. Niveau défaut je rajouterai des arrières plan un peu plat malgrès qu'ils soient tout smoothie, et le saut planant infini si on le time bien ça casse carrément le jeu, c'est dommage il avait pas besoin de ça. Les Boss ne sont là que pour avoir un design et une idée à appliquer, ce ne sont pas de grand challenge mais c'"est toujours sympa.

Je rajouterais une petite collectionnite de plus avec le fait de devoir (sauf boss et ennemi invincible) "peloter" les ennemis que l'on souhaite observer dans le bestiaire (73), on peut aussi réécouter les musiques discètes mais sumpa et en grand nombre.
Ah oui les amiibos une fois posé sont réutilisable dans un chapiteau dédié sans avoir a reposer l'ammibo, une bonne idée qui permet si on a des potes de se faire un petit stock.

Ah et pour l'instant le yoshi maskass et mon gros main, il est trop classe ptin.

Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Petite question conne : Si on est a la base pas fan de la série, esque cet opus vaut quand même le coup ?
Esque ça change un peu les bases ou pas du tout ? J'ai fait que le remake de Yoshi's Island sur GBa et j'ai pas trop aimé donc je suis un peu inculte :p

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Non, les bases sont clairement celles de Yoshi's Island, l'originalité c'est l'univers laineux et ses influences sur le gameplay. Donc si t'as pas aimé Yoshi's Island je vois mal comment tu pourras apprécier celui-ci sauf si l'univers t'attire réellement et que t'es prêt à passer au dessus de ce que t'aimes pas dans la série.

Moi je le conseille à tout le monde parce-qu'il est vraiment cool, pas prise de tête et on passe un très bon moment. C'est un jeu tout léger et ça fait du bien.

Portrait de BarbaLem
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 2403
Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Loul mon Gamepad qui s'allume en pleine nuit juste pour m'informer que ce nouveau Yoshi est sorti... Ca m'a pas donné envie de l'acheter, pas touche à mon sommeil :V

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [WiiU] Yoshi's Woolly World

Le monde 3 est vraiment excellent, level design, habillage, musiques, tout est de mieux en mieux dans ce jeu, j'ai du mal a comprendre les notes, je suis déjà a plus de 10 heures de jeux pour 3 mondes 100%,

Spoiler