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[WiiU][3DS] SSB4 : Vers la Switch et au-delà ?

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Portrait de Anonyme 03
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
Fin bon, perso je m'en cache pas, je suis vraiment du côté "originalité", parce que si je serais au fond un peu déçu de la disparition pure et simple de Rondoudou, rien que pour le côté nostalgie, j'aimerais vraiment voir du neuf, de nouveaux persos à essayer, des idées un peu plus osées, des personnages au gameplay vraiment unique.

Entièrement d'accord avec toi, si c'est pour avoir quasiment les mêmes à chaque opus ça en vaut pas la peine. Je suis sûr que les personnages qui vont être annoncés par la suite seront en grande partie des anciens, et je trouverai ça dommage si c'est vraiment ce qu'il se passe.

Edité par Anonyme 03 le 14/04/2014 - 02:19
Portrait de soun
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

@laraxus: perso je trouve que tous les nouveaux perso (sauf le pokemon) sont intéressants car ils auront un gameplay originals. Je veux dire par là que je préfère qu'ils mettent un entraineur avec un gameplay basé sur le fait que les autres doivent l'imiter à un clone d'un personnage déjà existant (je n'ai pas joué à brawl mais apparemment cetait beaucoup le cas dans ce dernier).

Portrait de Themaziest
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Ce qui est très étonnant c'est l'appréciation d'Amphinobi par les Smashers : la plupart sont vraiment enthousiastes et le considèrent comme le Newcomer le plus intéressant montré jusque là. Personnellement je le trouve déjà beaucoup plus classique que le duo Harmonie + Luma ou Villager avec ses techniques spéciales vraiment bizarres sans parler de Little Mac qui est un extraterrestre pour un jeu comme Smash Bros (notamment avec sa barre de KO).

Mais au-delà du classique, ce qui me gêne le plus c'est vraiment le fait que ce soit pas une star de Nintendo. Limite moins légitime que Toon Link, et du même niveau que Lucario qui me semble vraiment anecdotique et dispensable.

Toutefois je comprends que les deux précités soient encore présents dans le casting : semi-clone ou clone complet donc pas besoin de se casser la tête, fanbase présente, prises de risque minimales. J'étais étonné que Toon Link soit resté le même mais finalement c'est logique d'un point de vue développement... on perd pas de temps, on fait plaisir aux joueurs et ça remplit des slots. Tout bénef.

Après je ne doute pas qu'Amphinobi sera fun à jouer, entre ses shurikens, sa téléportation et ses coups de grenouille bien rapides, mais est-ce que ça suffit à le justifier ? Apparemment oui.

Je rejoins l'avis général, j'espère qu'il y aura des gros personnages annoncés parce que le casting me paraît un peu faiblard pour le moment. Un ganondorf refait, ça serait déjà une bonne chose. Et puis une grosse claque populaire : Shulk, K.Rool, Ridley, Palutena, limite Pacman... j'en sais trop rien, pour le moment les personnages semblent tous très travaillés mais ne m'attirent pas plus que ça.

ps : apparemment l'auteur du topic ne vient plus sur hooper.fr, il faudrait tout de même mettre à jour tout ce bordel et refaire la présentation devenue obsolète en quelques mois.

Edité par Themaziest le 14/04/2014 - 15:52

ざわ... ざわ...


Portrait de Laraxus
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A rejoint: 8 mars 2014
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
perso je trouve que tous les nouveaux perso (sauf le pokemon) sont intéressants car ils auront un gameplay originals. Je veux dire par là que je préfère qu'ils mettent un entraineur avec un gameplay basé sur le fait que les autres doivent l'imiter à un clone d'un personnage déjà existant

Ah mais je suis tout a fait d'accord avec toi, je disais que je trouvais WFT et villageois moyens mais je préfère toujours ça à des doublons. Et au passage je crois bien qu'il y a encore plus de doublons dans melee que dans brawl.

Citation:
Ce qui est très étonnant c'est l'appréciation d'Amphinobi par les Smashers : la plupart sont vraiment enthousiastes et le considèrent comme le Newcomer le plus intéressant montré jusque là.

ça je pense que c'est juste due au fait que Amphinobi soit un pokémon très apprécier, il suffit de jouer à pokémon X ou Y epour s'en rendre compte, on s’aperçoit vite qu'il est très utilisé en ligne. Personnellement chuis pas super enthousiaste.

Citation:
Et puis une grosse claque populaire : Shulk, K.Rool, Ridley, Palutena, limite Pacman...

Pacman? Perso tant qu'a mettre un autre personnage invité je préférerai quelqu'un comme Rayman qui pourrait avoir un excellent gameplay et pourrait en plus ajouté un bon stage inspiré de Legend ou Origin.

Portrait de MrForst11
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
Pacman? Perso tant qu'a mettre un autre personnage invité je préférerai quelqu'un comme Rayman qui pourrait avoir un excellent gameplay et pourrait en plus ajouté un bon stage inspiré de Legend ou Origin.

je voudrais bien aussi que Rayman fasse partie du casting de ce Smash bros mais son impopularité en sol nippon et l'affaire Rayman legends ne va pas lui permettre de participer :/ Perso je préfère voir arrivé Banjo-Kazooie que Rayman même si voir le duo de Rare est improbable...

Portrait de Laraxus
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A rejoint: 8 mars 2014
Contributions: 29
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

L'affaire Rayman Legends? Tu veut parler du retrait de l'exclu Wii U?
Banjo Kazooie ce serait pas mal en effet, mais faut pas trop rêver, en plus il me semble que les derniers épisodes de la série était des exclu 360, et le japon et Microsoft ça n'a jamais été une grande histoire d'amour...

Portrait de Tomoya
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A rejoint: 26 avril 2013
Contributions: 457
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Oh non pas Rayman s'il vous plaît ! Noooon !

Moi ce que je trouve bizarre c'est qu'il développe leur jeu dans le studio namco bandai mais toujours aucun guest de leur part ? Quitte à vouloir mettre shulk, un personnage de Tales Of ça pourrait être vachement sympa aussi.

In my restless dreams, I see that town ...

Portrait de MrForst11
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
L'affaire Rayman Legends? Tu veut parler du retrait de l'exclu Wii U?

Oui enfin c'est surtout le report de 6 mois qui a fait grincer des dents vu que de base Rayman devait sortir à une période avec aucun jeu Wii U de prévu.

Citation:
Banjo Kazooie ce serait pas mal en effet, mais faut pas trop rêver, en plus il me semble que les derniers épisodes de la série était des exclu 360, et le japon et Microsoft ça n'a jamais été une grande histoire d'amour...

Il y a eu qu'un seul épisode inédit du nom de Nuts and bolt un bon jeu même si il s'éloigne du gameplay des épisodes 64. Ce qui est con dans cette histoire c'est que Banjo fait partie des jeux les plus vendues de le 64 avec 3 millions d'exemplaires si je ne dit pas de bêtises ce qui le place dans le top 10 des ventes de la machines ce qui n'est pas rien.

Portrait de Laraxus
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A rejoint: 8 mars 2014
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
Moi ce que je trouve bizarre c'est qu'il développe leur jeu dans le studio namco bandai mais toujours aucun guest de leur part ?

Si ils mettent un guest de namco je pense que ce sera pacman, comme dans street fighter x tekken, mais j’espère que ce ne sera pas le cas...

Citation:
Il y a eu qu'un seul épisode inédit du nom de Nuts and bolt

Je pense que ça leur suffit quand même pour ne pas les mettre.

The Trollist
GOTTA TROLL'EM ALL!
Fouinasse Déchainée
Portrait de ultimafouina
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A rejoint: 27 septembre 2011
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Bon, je voulais répondre à certains trucs mais la flemme en fait, ça sera mieux pour mes nerfs :V.

Par contre en effet, Tuusuuki ne s'est pas connecté au site depuis 22 semaines donc si quelqu'un est motivé pour reprendre le topic, qu'il m'envoie un MP.