Dead Rising est un beat them all basé sur l'univers des morts vivants et surtout insipiré de zombie dawn of the dead le film de George A. Romero qui se déroule essentiellement dans un hyper marché. Il est édité et développé par Capcom et est sorti en 2006 sur Xbox 360. on incarne Franck west un journaliste qui a entendu parler d'une énorme émeute dans un hyper marché , il s'y rend en hélicoptère et découvre qu'une infection rendant les gens ultra violent.
Le jeu prend place dans un gigantesque centre commercial infesté de zombies dans lequel le personnage principal est enfermé 3 jours à savoir que environ 15 min vaut 1H dans le jeu. Le joueur dirige un personnage en vue « à la troisième personne ». Il peut prendre des photographies, sauter, ramasser des objets, les utiliser (il s'agit le plus souvent de se servir de l'objet pour frapper) ou les lancer.
Le héros évolue au fur et à mesure de ses actions, le niveau maximum étant le 50. À chaque monté de niveau, un attribut spécial est donné (aléatoirement) à Frank: nouveaux coups de corps-à-corps, sauter plus haut, courir plus vite, augmentation des points de santé... On peut récupérer des points de prestige ((PP) qui correspondent à l'expérience) en prenant des photos, en allant chercher des survivants, en ramenant des survivants dans la salle de sécurité, en tuant des zombies...De très nombreux objets peuvent être ramassés pour s'en servir comme armes :
battes de baseball, couteaux, pistolets, barres de fer, caisses, sécateurs, bouteille, nourriture diverse pour les objets de guérison.
des bonus (sous la forme de livres) permettent d'améliorer les compétences du personnage mais au détriment d'un emplacement dans l'inventaire. Par exemple une plus grande résistance pour un type d'arme, un plus grand nombre de points pour chaque zombie tué etc.
Plusieurs missions lui sont proposées, certaines font partie de la « quête principale » (elles déroulent le scénario du jeu), d'autres sont optionnelles : il s'agit le plus souvent d'aller sauver une ou plusieurs personnes et de les escorter jusqu'à un point sûr mais aussi de battre des psychopathes à l'origine propriétaires ou employés d'une boutique ayant perdu l'espris...
On peut également changer de tenue et porter toute sorte de vetement aussi lofoque soit il.
Le jeu est également sorti sur wii dans une version tres pauvre avec beaucoup moins de zombies....
Dead Rising 2 est un jeu vidéo de type beat them all basé sur l'univers des morts vivants, développé par Capcom en collaboration avec Blue Castle Games, puis édité par Capcom. Le jeu reprend le même principe que Dead Rising, premier du nom. À la tête de l'équipe de développement se trouve Keiji Inafune, directeur de la production mondiale de Capcom depuis 20101.
À l'origine prévu pour début 2010, le jeu est finalement sorti le 24 septembre 2010 en Europe et le 28 septembre 2010 en Amérique du Nord sur PS3 et Xbox 360. Le jeu se déroule 5 ans après les événements du premier Dead Rising. Le parasite qui est né à Santa Cabeza et qui a provoqué la destruction de la ville de Willamette s'est étendu dans l'intégralité des États-Unis, dû aux 50 orphelins dispersés dans le pays en qui le virus avait été injecté.
Le jeu se déroule dans la ville fictive de Fortune City, qui a été construite afin de remplacer Las Vegas, Nevada après sa destruction. Le protagoniste du jeu, Chuck Greene, est un ancien champion national de moto-cross qui, comme une poignée d'autres survivants, essaie de survivre à l'épidémie.
Comme Frank West (protagoniste du premier Dead Rising), Chuck fera face à une horde de zombies mais aussi à des psychopathes. Il rencontrera aussi des survivants qu'il pourra sauver. Parmi les survivants de cette ville est la fille de Chuck, Katey Greene, qui a été infectée lors d'une attaque des morts vivants qui a causé la mort de sa mère.
Le gameplay est similaire à celui du premier opus; le personnage principal Chuck Greene combat des hordes de zombies en essayant d'atteindre son objectif. Chuck devra en outre trouver du Zombrex tous les 24h pour empecher la contamination de sa fille. Le jeu proposera une gamme diverse et variée d'objets pour attaquer et tuer les zombies. Selon Keiji Inafune, ce nouveau héros sera plus intéressant que le premier, Frank West.
Le nombre de zombies pouvant être affichés à l'écran a grandement été amélioré passant de 800 à 60003. Il y aura aussi une plus grande variété de missions pour le joueur mais cette suite retiendra la même organisation du temps que dans Dead Rising. Cependant, le système de photographie ne sera pas repris.
Toutefois, le joueur pourra fabriquer ses propres armes avec de nombreuses combinaisons d'objets possibles, objets à assembler dans des lieux spécifiques du jeu. Le joueur sera aussi capable d'acheter des cartes qui permettront de nouveaux assemblages d'articles qui pourraient s'avérer mortels une fois construits.
dead rising 2 inclu un mode multijoueur online Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer au multi-joueur, rivalisant les uns contre les autres pour le plus grand nombre de tués à l'intérieur d'une arène pleine de morts vivants . il y a aussi un mode coopération où 2 joueur en local peuvent faire le mode solo.
le jeu a eu 2 DLC exclusif sur XBOX 360 Case zero et Case West et ne nécessitant pas d'avoir le jeu dead rising 2, ces 2 dlc se déroule l'un(case zero) Avant dead rising 2 l'autre(case west) après.
Dead Rising 2 a également eu une version "univers parallèle" : OFF the Record sorti sur XBOX360 PS3 et PC le 14 octobre 2011, Reprenant la Map de dead rising 2 avec une nouvelle zone (Uranus zone)et 2 nouveaux psycopathes, de nouvelle arme, combo arme et tenues mais surtout pour hero Franck West du premier Dead Rising ! la trame scénaristique n'est pas du tout la même hormis cela, le jeu reste le même que dead rising 2 ! Etant infecté Franck devra trouver tous les 24h du Zombrex. Ce jeu a pour la premiere fois de la serie des auto saves !
Dead Rising 3, un jeu un peu bourrin si l'on se réfère au premier trailer mais d'une liberté absolument hallucinante!(j'y vais peu être un peu fort mais bon...)
Le jeu offrira a priori d'énorme possibilités de gameplay et on sait déjà que l'on pourra customiser nos armes (je ne sais pas si c'était le cas dans les précédents épisodes.) L'univers semble très interactif et destructible, ce qui est également une bonne chose. Le nombre de zombies est également sidérant! Par contre, pour la modélisation des personnages (et donc majoritairement des zombies), je trouve que RE 6 dépasse ce jeu. Après il faut voir l'interaction et la liberté du jeu. C'est le syndrome Skyrim!
Comme ce titre sortira sur next-gen et en même temps sur gen actuelle, je me demande vraiment si la qualité technique sera égale ou bien inférieure...Je pense qu'elle sera égale, mais avec tout de même de Gros problèmes de fluidité.
Je n'attends pas particulièrement ce jeu, mais rien qu'à la vue de ce mini-trailer, il est déjà bien alléchant :p Mais je pense que d'autres jeux sur new-gen seront plus intéressant comme Metal Gear Solid 5 & autres.
oui-oui a partir du 2 eme on peut fusionné des armes prédéfinit, pou des resultats parfois extravaguant mais tres fun :) seul gros probleme on ne pouvait fusionné des armes et objets que dans une piece qu'on retrouver un peu partotu dans le jeu mais c'etait penible et dans ce 3 eme on dirait qu'on pourra le faire n'importe quand
Dommage que le premier soit exclusif à la 360 (la version wii a l'aire d'être une blague), la série m'aurait peux être intéressé.
En effet car la Wii elle-même semble être une blague :p Mais peut-être qu'a l'occasion du 3eme opus de la trilogie, ces messieurs de chez Capcom auront l'amabilité de nous faire une réédition sur PlayStation (2):p
Ca me donne envie de me remttre au 2 que j'ai jamais terminé sur PC. J'adore cette licence même si la contrainte de temps m'a toujours paru trop frustrante (l'impression de raté des trucs de partout).
oui lloyd d'où une rejouablité énorme car on ne peut pas tout faire ni sauver tout le monde à la premiere partie :) le muste etant de refaire le jeu avec le niveau 50 et la costume de ninja, on peut sauver tout le monde comme ça :)
Oo J'ignorais qu'il y'avait un costume de Ninja. Ca doit être bien fun ça!
Tu sais le 2 est sensiblement le même que le 1, c'est d'ailleurs ce qui m'avait profondément déçu dans ce second opus que j'ai revendu.
Scénaristiquement parlant j'ai trouvé le 1 assez intéressant mais pas utile pour un sous pour comprendre le second et "Off the record" doit se rapprocher pas mal du premier avec Frank West qui fait son retour avec le système de photo qui rapporte des points. Si tu peux je te conseille de te faire le 2 sur pc (avec les long temps de chargement en moins ca doit améliorer pas mal l'expérience de jeu).
c'est un dlc payant ( environ 100 points je crois ), avec celui ci les zombie ne s'avancent plus vers vous et ne vous choppe plus ! c'est quasiment cheaté, en faite un mode easy en quelque sorte :)
Aha bienvenue dans l'univers de capcom :p
Je troll, mais malgré leurs méthodes actuels c'est un studio que j'aimes beaucoup ^^
Ça me parait quand même être un peu moyen c'est méthodes, quand je joue à un jeu qui proposes de l'exploration (ça m'a l'aire d'être le cas) j'aimes bien la faire tranquillement, comme dit Lloyd ça doit être frustrant, vu de l'extérieur ça a surtout l'ère d'être encore un truc pour augmenter la durée de vie, après peux être que ça à un réel intérêt vis à vis du gameplay.
Je verrais alors, c'est une série qui m'intéresse de loin, je me laisserais peux être tenter si je le trouves à bas prix.