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Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Yep, vous faites péter les stats. ^^

Portrait de quenthi
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Citation:
Bien joué Quenthi, c'est exactement ce que je pense d'Unravel.
Thanks Nexy !

Citation:
Yep, vous faites péter les stats. ^^
C'est avec plaisir ! ^^

Edité par quenthi le 30/04/2018 - 14:59
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Editeur(s)/Développeur(s): Nintendo|Intelligent Systems
Sortie France : 07 Décembre 2012
Genre(s) : RPG
Classification : +3 ans
Mode(s) : Jouable en solo

Paper Mario Sticker Star est le renouveau mais est ce que toutes les idées sont bonnes, c'est ce que je vais essayer de vous expliquer dans ce qui suit, alors que vaut la nouvelle formule de Paper Mario?

Tout d'abord on commence dans un monde rempli de Toad, ou s'organise une fête de stickers, et comme par hasard Bowser vient tout gâcher, what else?, il touche au sticker magique et la c'est le drame, la fête tourne au fiasco la princesse se fait enlever (une impression de deja vu?), et on se retrouve doté de la mission de retrouver les stickers royaux a l'aide d'un sticker spécial qui nous aide tous le long de l'aventure (Colette, sticker, vous avez compris la blague?), car effectivement tout ça se passe dans un humour plus pointu que dans Mario&Luigi dans un autre registre, ici on ne joue que Mario.

Alors on se rend compte qu'on a un livre sur lequel on colle les stickers qui nous serviront pour le combat (8 pages a la fin) pour des objets de combats avec les bottes diverse et les marteaux divers pour les ennemis au sol, si je dis divers c'est parce que il y a les classiques, les brillants plus puissants et ainsi de suite, et aussi des stickers spéciaux allant de ciseaux en passant par la glace le réfrigérateur jusqu’à je ne sais quoi, car en tout il y a 150 stickers différents, spéciaux et doublons y compris, ce qui est relativement pas mal parfois jusqu’à se demander "ce sticker il fait quoi deja?"

En combat les ennemis s’alignent l'un après l'autre, et si le jeu est fait de sorte a éliminer tous les ennemis en un tour a l'aide de Colette qui nous propose de faire une sorte d'alignement de 3 images identiques le pouvoir d’attaquer 3 fois moyennant un peu d'argent (si ce n'est pas cher, l'alignement est deja plus compliqué) on se retrouve a attaquer une seule fois mais le problème dans tout ça c'est qu'on ne peut pas choisir la cible mais on attaque forcement le premier devant nous..., si dans Mario&Luigi en guise de défense on pouvait éviter ou renvoyer les dégâts ici dans le bon timing on se contente de défendre en encaissant la moitié des dégâts, une petite régression dira-on, et on se rend compte rapidement qu'il est inutile de se battre car a la fin de combat on gagne les pièces qu'on a deja assez sans combattre, donc on préférera éviter les combats..., dans un RPG...

Les Boss sont sympathiques mais on se rend compte rapidement que les stickers normaux ne leurs font aucun dégât, ou trés peu alors qu'ils ont une grande barre de vie, il faudra donc les objets spéciaux pour eux, ce qui implique soit de les acheter soit de se rappeler l'endroit exacte ou on les a trouvé et de refaire la même chose pour chaque Boss et jusqu’à la fin, il faut également savoir que on a un max de 100 PV et qu'on commence par 20.

Alors si tout ça vous parait pas trop mal avec les quelques défauts, dans quel cas vous aurez raison, on attaque le gros problème du jeu, la première moitié très laborieuse a jouer avec certaines lourdeurs pourtant évitable, les innombrables allers retours, la carte en 2D style New Mario, se rappeler des endroits des stickers voir même des éléments qui a priori ne servent a rien, et donc l'obligation de refaire énormément de niveaux plusieurs fois, même si a partir de la moitié on revient a quelque chose de plus sympathique mais pas complétement, le dernier monde étant un monde quasi Boss Rush, les autres avec 6 niveau dont 3 vrais (qui demandent réflexion), 1 magasin ou 1 niveau vite torché et 1 niveau de Boss plus ou moins inspiré selon les mondes, le monde 3 fait exception mais la moitié des 12 niveaux n’est que remplissage et aussi le dernier niveau qui vous demandera des trucs lourd, le monde 2 étant une atrocité d'une lourdeur jamais vu jusqu’à la, faudra refaire tous les niveaux.

L'OST du jeu est sympa, j'aime jouer sur 2DS car on peut mettre en mode "sleep" qui économise les piles et notre cerveau après une éruption cervicale, et j'ai joué sur 3DS pour voir la différence, 3D oblige, et en fait l'effet 3D est bien réussi et ça rend le jeu plus beau que sur 2DS mais on a un peu d'aliasing comme d'habitude.

Donc la nouvelle formule simplifie le jeu ce qui n'est pas si mal et malgré les ressemblances se distingue de Mario&Luigi mais tout en la compliquant de la mauvaise manière en multipliant les lourdeurs ce qui nuit a la fluidité de la progression ce qui fait que les 20 heures que j'ai passé me semblaient très longues, voir plus que les 50 de Luigi Dream Team que je vous conseille plus, vous voila prévenu.

6/10 Satisfaisant

Edité par nexy le 01/05/2018 - 12:42

Portrait de 100T hammer
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A rejoint: 15 septembre 2014
Contributions: 1032
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Tiens je ne connaissais pas ce topic.
Vous avez bien fait de le mettre dans le bandeau d'annonce du site...
Parce que le moteur de recherche du forum j'y comprends rien j'avoue, j'arrive jamais à avoir un résultat satisfaisant. :/

Bref, ça sera sûrement utile --> go marque-pages ^^

Euh, sinon, Pourquoi Nexy post ces tests ici ?
Il ne faut pas plutôt aller dans Modern Gaming (ou rétro selon le jeu) et ensuite mettre une balise [Test] dans le sujet puis rédiger le tests ?
Parce que les avoir tous ici les uns à la suite de autres c'est pas ouf je trouve.
Comment critiquer le test, ou apporter des précisions dans ces conditions ?
(Ou juste dirte qu'on est d'accord ou pour remercier le testeur qui a pris le temps de rédiger un article sur le jeu, c'est envisageable aussi... :p )

Edit :
Mdr, le sujet est épinglé. Je m'en doutais le pire. xD
Elle est tellement vaste cette section j'ai jamais fait gaffe à ce topic...
J'ai commandé de nouvelles lunettes récemment, ne vous inquiétez pas. :p

Edité par 100T hammer le 07/05/2018 - 14:50

Les flocons sont partis : (

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

ou regardé la page 1.

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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3122
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Citation:
Il ne faut pas plutôt aller dans Modern Gaming (ou rétro selon le jeu) et ensuite mettre une balise [Test] dans le sujet puis rédiger le tests ?
Parce que les avoir tous ici les uns à la suite de autres c'est pas ouf je trouve.
La situation actuelle n'est pas idéale mais fonctionne tout de même : tu peux donner le feedback sur une critique dans ce topic, il sera probablement lu par l'intéressé même beaucoup plus tard ;)

Avoir une section dédiée aux critiques (pas pêle-mêle dans le Modern Gaming, je dirais) avec une récap en épinglé comme tu le suggères serait aussi sympa, je t'invite à en discuter dans le topic suggestion que j'ai créé, sans t'attendre à ce que tout soit bousculé du jour au lendemain. J'avais proposé de créer un topic par testeur où on pourrait réagir, avec gestion personnalisée du premier post en mode récap et présentation, et un topic de référencement épinglé, mais peut-être qu'un topic par test ne serait pas plus mal, à discuter.

Et je remercie au passage celui qui l'a mis dans la barre d'annonce, ça fera plaisir aux testeurs :D

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Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 8215
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Créer une section avec un topic par testeur, ça serait un peu le bordel non ? Y'en aurait partout sur les murs xD.

Pourquoi ne pas couper le topic en deux ? Laisser le référencement des topics Modern gaming dedans, et faire un topic test dans la partie Taverne, qui a pour le coup, beaucoup plus de visibilité ? Et comme y'a des tests de jeu de toute génération, ça aurait plus sa place que dans modern gaming selon moi.

Edité par Suprême Yoshiphile le 08/05/2018 - 00:15

Yoshiman

Les jeux fait en 2019

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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3122
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Citation:
Créer une section avec un topic par testeur, ça serait un peu le bordel non ? Y'en aurait partout sur les murs xD.
Ben non, je crois pas, pourquoi tu dis ça ? Regarde ma proposition, c'est propre, et l'avantage par rapport à maintenant, c'est que les commentaires sont groupés par testeur et non en vrac.

Après, avec le nombre de critiques actuellement (150 en 2 ans, ce qui est bien mais pas non plus monstrueux), je trouve la formule actuelle convenable. J'apprécie particulièrement de pouvoir voir en un coup d'oeil tout le listing des topics et des tests référencé alphabétiquement par jeu, les séparer en deux serait une regression, je trouve. L'idéal serait de référencer le rétro aussi, j'ai essayé mais c'est trop le bordel :/

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 8215
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Un topic par testeur, ça ferait quand même beaucoup de topic, même imaginons on a 30 personnes qui ont fait un test, ça fait déjà 30 topics... ça deviendrait je trouve, vite le bordel dans le sens beaucoup de topic, et au final, à mon avis, personne ne les consultera si on divise ça par testeur.

Yoshiman

Les jeux fait en 2019

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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3122
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Je ne voulais rien changer, mais cette discussion me donne des idées, je sens que je tiens le bon bout cette fois. Je vais faire une nouvelle présentation dans le topic suggestion quand j'aurais le temps.