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Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

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Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Ne te prends pas la tête, Nexy, si tu veux arrêter ou faire des avis beaucoup plus condensés, fais comme tu le sens, tout simplement :)

En ce qui me concerne, j'écris juste pour mon plaisir, quand j'en ai envie et que j'ai quelque chose à dire sur un jeu, je ne cherche pas plus loin que ça.
Si il y a des gens qui lisent et à qui ça plait, c'est cool.
Sinon, ce n'est pas bien grave, j'ai dit ce que j'avais sur le coeur et c'est cool aussi ^^

Je comprends ta frustration, surtout que tu y passes beaucoup de temps et que tu y mets beaucoup du tien. Mais l'important, je pense, c'est que tu écrives parce que tu en as envie et que ça te fais plaisir.
Donc voilà, c'est surtout ça qui doit motiver ta décision, je pense : toi, qu'est-ce que tu as envie de faire ?

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
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Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Ce que je dis la est reflechi, c'est pas la dépression du jour, donc je le dis dans le plus grand des calmes, avec le sourire même, je me prend pas la tête, j’énonce juste les faits ^^.

Et pour la question de fin, j’ai envie de continuer et qu'on me lise, qu'on échange, mais comme je sais que c'est mort, j'ai envie de changer, et comme je sais que ça ne me prendra plus 10h et ne sera pas aussi bien fait.

- Donc soit plus simple en 2 heures grand max.
- Ou pas assez qualitatif et je ne fais plus du tout.

Ou alors une troisième solution, un peu comme la dit Chuck, je le fais une fois par an comme j'ai envie.

Parce qu'il faut bien sur savoir que ce que je fais, je le fais par plaisir, mais quand il n'y a pas le retour ou l’échange qui te donnait plaisir, il reste quoi?, une perte de temps (literale pas péjorative) ^^.

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 4895
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Je trouve que consacrer 10 heures à une critique, c'est quasi faire de la critique pro. Les rares fois où j'en ai fais, j'y passais 1 heure, voire 2, donc te limiter est une bonne solution.

Sinon, est-ce que tu connais JeuxCapt ? C'est un bon site de critique de jeu où j'ai fait de la correction orthographique pendant un temps, et tes critiques détaillées seraient sans doute acceptée par la rédaction. Tu devrais leur présenter celle que tu as fait, ça t'apporterait de la visibilité et plus de retours qu'ici. Je crois que même en mettant le topic en avant, il n'y a aura jamais de gros débat post-critique sur Hooper.fr, alors pourquoi pas tenter là-bas ?

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24398
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

En fait je voulais qu'on fasse ça entre nous, je ne cherche pas la gloire et la beauté ni les dons même si vous êtes mes amis :)

Edité par nexy le 26/01/2018 - 19:52

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Citation:
Je réfléchissais un peu et je me disais que c'etait un peu mort, et ne trouvant plus l'envie de me lancer a écrire et a mettre en évidence ce que je raconte pendant pas moins de 10 heures pour qu'enfin 1 ou 2 personnes le lise, c'est pas rentable, la vie est courte.

Je me pose parfois la même question sur ma chaîne Youtube : "Est-ce que ça vaut la peine d'investir autant de temps dans des let's play commenté et des reviews pour si peu de vues?". Malheureusement les échanges se font rares, ou se limitent à 1 ou 2 habitués, ce qui peut paraître triste mais je m'en satisfait^^ Au final, tout ce qui comptent c'est de se faire plaisir, si t'aimes faire des tests, fais-en! Après, savoir si ça vaut le coup de s'y investir autant, c'est à toi d'en décider. Perso., je lis souvent ce que tu écris, mais je ne commente pas forcément car, je ne sais pas toujours quoi dire vu que tu fais souvent des critiques sur des jeux auxquels je n'ai pas joués, ou auxquels je ne compte pas forcément jouer.

Citation:
Et est ce que d'autres parmi vous allez continuer?

Moi oui! J'ai plusieurs reviews à l'étude, dont une écrite, mais ça tarde, à cause de toutes mes autres vidéos et parce que j'ai d'autres trucs à faire aussi :-p ^^ Je préfère jouer également. Faut pas se prendre la tête, t'en fais une quand tu en as vraiment envie.

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Citation:
J'ai toujours essayé de faire quelque chose de bien, je perdais 10 heures en moyenne, que j'avais pu utiliser pour jouer ou faire autre chose, alors je ne cherche pas la reconnaissance nationale et les dons, mais j'estime que mon apport est très négligé et pas vis a vis de toi mais vis a vis ce a quoi je l'expose.

Première chose, tu n'es pas le seul à avoir accumulé des heures pour proposer du contenu sur ce forum. Je t'invite à aller faire le tour des topics créés dans les sections Sagas/Séries ou Modern Gaming pour t'en rendre compte. Si t'as l'impression que ton apport est négligé, sache que d'autres l'ont été avant toi et qu'il y en aura sûrement d'autres après.

Deuxième chose, de part mon expérience d'habitué acquise en ces lieux, si tu veux capter un minimum d'attention, adapte-toi à la commu. On peut sans peine affirmer qu'elle est massivement active sur l'actu Nintendo, puis sur celle de Sony, dès lors, t'imagines bien que si tu fais une review sur BOTW, tu auras largement plus l'opportunité d'échanger qu'avec une review d'un petit jeu PC osef ou d'un MoH Warfighter par exemple. Il me semble évident que discuter d'un jeu qu'on est le seul à avoir fait, c'est loin d'être simple.

Citation:
Quand je demande 10x de mettre le topic en avant et que c'etait un projet qui devait être un complément (ou un apport au forum) aux vidéos, et que ça se retrouve dans un topic pommé (pas de ta faute) ou tout le monde s'en bas les couilles.

Rebelote, adapte-toi à la commu. Quand tu vois que l'Igloo a été mis en avant à 2 ou 3 reprises dans la barre d'annonce l'année dernière, ça te donne déjà une idée de ce qu'il en est.

Moralité : Si ça te tient toujours à coeur de faire des reviews et que tu veux que les gens y réagissent, cible mieux tes tests, si à l'inverse t'en as marre, bah arrête. C'est aussi simple que ça.

Edité par Al_Bundy le 26/01/2018 - 22:19
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24398
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Oui je sais très bien qu'il y a eu beaucoup de gens qui ont fait beaucoup de bons boulots et puis se sont arrêtés aussi ^^

Sur la question de ciblage, si MOHW est un jeu de niche au moins COD ne l'est pas et bien d'autres, j'avoue avoir fait des trucs osef (dans le sens niche), d'ailleurs c'est étrangement sur ce genre de trucs que j'ai eu plus de retour, Stalker, Canoli une sorte de runing gun.

Et puis même au delà de ça, je vais quand même pas jouer a ce qui éventuellement a pu plaire ou pourra plaire a je ne sais qui, je ne cherche pas la célébrité ^^.

Pour la moralité, je sais bien, mais je demandais un rendu de ceux qui y passent encore pour savoir a ou ils ont sont et également de savoir si je simplifie donc au lieu de passer 10h, max 2 poserait problème.

Parce que si c'est de la merde, j'aimerai pas l'infliger et polluer.

Citation:
Quand tu vois que l'Igloo a été mis en avant à 2 ou 3 reprises dans la barre d'annonce l'année dernière, ça te donne déjà une idée de ce qu'il en est.

C'est marrant ^^

Edité par nexy le 26/01/2018 - 23:34

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 4895
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Citation:
Parce que si c'est de la merde, j'aimerai pas l'infliger et polluer.
Je doute que ça devienne merdique, et si c'est le cas, je te le dirais, promis ;)

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24398
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Editeur(s) / Développeur(s) : Nintendo
Sortie France : 27 Octobre 2017
Genre(s) : Plate-Forme

Alors que dire de Super Mario 64 Odissey, des que j'ai vu le début il m'a donné envie d'acheter la Switch donc même Zelda n'y était pas parvenu, est ce qu'il justifie l'achat de la console?

Dés le premier contact on retrouve le feeling des Mario 3D canoniques, toute la palette de mouvements qui leurs correspond (triple saut, saut en longueur...) et également des mouvements plus avancée a l'aide de Capi le chapeau de Mario qui est une nouveauté et qui permet de prendre possession a l'aide d'une touche une cinquantaine d'ennemis aux différentes capacités.

Techniquement le jeu est pas mal du tout, avec une belle fluidité avec un effacement des éléments au bout d'une certaines distance mais petit a petit sans être abrupte et donc on ne le remarque que si on y fait attention, une DA plutôt jolie.

Le jeu est structuré a l'image de Super Mario 64 avec un certains nombre de nivaux plus ou moins grands et plus ou moins bons au niveau du level design, mais aussi fait pas mal de clins d’œil a Super Mario Sunshine et même Super Mario Galaxy, il est tout de même a noter qu'il tend plus vers l'exploration et la découverte que vers de la plateforme pur et dur, donc il contentera plus un public qu'un autre, même si il possède tout de même des phases de plateforme en exploration et des niveaux bonus dans les quelles celles ci se trouvent en général.

Le but du jeu est de ramasser un maximum de lune pour pouvoir faire décoller l’Odyssée et ainsi empêcher Bowser de se marier avec la princesse, les lunes sont distribués et cachés un peu partout dans les niveaux ou il faut parfois faire de la recherche, parfois battre certains ennemis ou parcourir certains obstacles et parfois aussi faire certains mouvements a certains endroits précis ou faire des courses de Koopa plutôt sympathiques, et aussi des phases de plateforme 2D qui renvoient a la NES des débuts du plombier moustachu fort bien réussi tout au long du jeu.

Il y a aussi des magasins qui nous permettent d'acheter différents accoutrements/lunes/objets de collections a l'aide des pièces de monnaie ramassés dans les niveaux et aussi les pièces violettes propre aux niveaux avec un nombre variable par niveau.

La musique d'une excellente qualité, parfois nouvelle, parfois des reprises de tout ce qu'on a connu dans les Mario de plus bel effet, il est même possible en fin d'une première partie de choisir sa musique dans n'importe quel niveau.

Les Boss principaux sont plutôt inspirés et pour certains inattendus, et des boss de mi niveaux, des sortes de lapins qu'on rencontre assez souvent avec des phases sympa mais qui font moins effet que les fils de Bowser.

Le jeu se fini dans une première run en jouant normalement, en explorant et prenant son temps autour de 15 heures mais il y a une possibilité de continuer après la fin et débloquer des nouvelles lunes qui au nombre de 500 débloquent d'autres niveaux et leurs nombre peut aller jusqu'a plus de 900, un point qui sur la durée peut paraitre sympa mais ne pourra pas nous enlever de la tête que ça reste un nombre excessif.

Tout dépend de quelle école vous êtes, et malgré les quelques défauts que j'ai pu citer, le jeu est tellement généreux et retrace son propre histoire et si donc on a connus les anciens comment lui résister, je n'ai pas pu et je ne le regrette pas, ça reste un jeu majeur de la Switch qui justifie l'achat de la console, plus que Zelda qui compte pour la wiiU et la Switch ou même un Mario Kart 8 Deluxe qui lui nous vient tout droit de la wiiU.

9/10 Excellent

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24398
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Editeur(s) / Développeur(s) : Nintendo
Sortie France : 03 Mars 2017
Genre(s) : Action|Aventure|RPG
Classification : +12 ans
Mode(s) : Jouable en solo

Vu tout le bien qu'on a pu entendre face a ce nouveau Zelda, je voulais voir de mes yeux est ce que les louanges étaient justifiés et qu'il révolutionnait vraiment le jeu vidéo et l'open world tel qu'on les connais.

Le jeu des le départ nous promet une aventure en nous lançant une mise en scène mettant en avant la plaine d'Hyrule avec une theme plutôt aventurier, au début on apprend les différentes mécaniques plus ou moins utile qui nous serviront tout au long du jeu ou pas avant de nous jeté dans le vide...

Même si la prise en main de Link se fait facilement, on se retrouve avec un système proche de Ocarina of Time aussi étrange que ça puisse paraitre avec un lock d'un coté plus permissif et donc moins archaïque mais aussi parfois la camera qui se casse la gueule et on doit l'enlever et le remettre pour recentrer l'ennemi.

Techniquement le jeu offre une grosse distance d'affichage, plus c'est lointain plus c'est moche, mais le premier plan reste tout de même beau, et c'est pas grâce aux textures parfois vraiment limite notamment quand on fait de la grimpette mais c'est surtout grâce a la DA qui arrive a nous faire rêver et nous bonifier la vue.

Notre quête principale et de nous défaire de Ganon un mal qui pèse sur le royaume depuis le dernier échec il y a 100 ans, on se retrouve donc dans un monde désolé dans lequel on doit retrouver notre pouvoir en parcourant la carte en long et en large, le petit souci c'est que les gens qu'on retrouve n'ont pas l'air de souffrir plus que ça, pour en voir le bout vous mettrez entre 50 et 100 heures tout dépend de ce que vous faites et de comment vous vous y prenez.

On a quatre grande destination pour augmenter notre pouvoir, chacun sympathique a parcourir avec leurs temple dédié plus ou moins réussi en terme de level design et leurs boss respectifs, le problème c'est que hors ça la carte est sympa a parcourir mais on se rend compte rapidement que certaines choses ne servent a rien, comme libérer les camps après quoi on reçoit une récompense a 75% du temps minable, et des endroits qui avaient potentiel a être visités mais qui se retrouvent complétement inexploités, les différentes habitations restent visitable comme dans les anciens opus sauf qu'ici il sert plus a rien de le faire, au mieux vous y trouverez une recette de cuisine si vous y porter importance au pire y aura rien...

Le jeu nous propose de visiter 120 temples qui chacun nous donnent un quart de cœur ou d'endurance après résolution et on peut aussi agrandir notre sac a l'aide des kangourous au nombre de 900 (courage), heureusement qu'une cinquantaine suffisent car c'est surtout au niveau des armes qu'il faut agrandir le sac, si vous avez 5 arcs et boucliers c'est amplement suffisant.

On peut trouver toute sorte d'armes/arcs qui ont une certaines puissance et usure donc cassable et seulement certain(e)s réparables et trouvables en plusieurs exemplaires, le système en lui même est sympathique mais ce qui est problématique c'est qu'elles cassent trop vite et parfois en plein combat, donc nous force a aller dans l'inventaire et couper l'action.

Plusieurs type d'armures sont également a trouver dont les set offre des capacités spéciales et sont améliorable par les 4 fées des 4 coins du monde, ce qui est utile et ne sont pas cassable ce qui est un bon point, on peut même leurs choisir des couleurs ce qui permet une sorte de roleplay par rapport aux anciens épisodes (vert/bleu/rouge etc...)

Une révolution, sans doute pour la licence même qui enfin change de formule et permet enfin une aventure avec un grand A ce qui se faisait rare depuis Ocarina of Time, mais une aventure entaché par le manque de mise en scène et certains parti pris qui sont a ajuster modifier et compléter pour que la formule soit parfaite, cela restera tout de même un épisode mémorable car il a osé en espérant un opus dans la même veine sans défauts prochainement.

8/10 Très bon

Edité par nexy le 04/02/2018 - 13:51