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Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

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Portrait de fafnir
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Ce sera, je pense le premier (pour le prix surtout) mais l'opus ps3 me fait quand même de l'oeil je dois dire.

Portrait de Plopolop
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Le mécanicien a écrit:
Chapitre 1 Verse 1
Drakengard est un jeu absolument médiocre

Chapitre 2 Verse 1
Drakengard est un jeu absolument fantastique

Cet homme a tout dit.

Je crois que le pire reste le moment où tu penses avoir terminé une mission et où l'on t'annonce que, malgré les 200 bonhommes que tu viens déjà d'envoyer ad patres, il t'en reste au moins autant à trucider pour que tu aies le droit de connaître la suite.

My God ...

Spoiler

Mais cette façon d'exprimer le non sens de nos actions est inégalée dans le jeu vidéo et mérite la facture mirobolante des mouchoirs qui épongeront la sueur et les larmes.

Ou, vous vous dites que le prix du bonheur est bien trop élevé et personne ne pourra vous donner réellement tort. ^^

Edité par Plopolop le 29/08/2017 - 00:33

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Déjà au prologue tu sent que c'est pas un jeu normal quoi >

Le 2 est a éviter yoko est pas derrière donc bon. Et il est même pas canon dans la timeline.

le 3 est a jouer mais pour ces perso (meilleur perso ever putain les dialogues entre eux son juste culte.) par contre l'aspect technique est encore en dessus de drakengard (paye tes drop a 8 fps. et tu peut être comptent quand je jeu arrive a 20fps..)

Edité par Rezard le 29/08/2017 - 08:24
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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

@soun : en finissant de référencer tes critiques (ce que j'avais commencé en juillet et oublié de finir, pardon :s ), j'ai particulièrement remarqué Une Faim de Loup et Kya, deux jeux qui ont l'air vraiment sympa et dont je n'avais pas entendu parler. Alors merci pour la découverte ;)

Portrait de nexy
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Kya a souffert de la comparaison avec Beyond Good Evil a l’époque mais c'etait un jeu sympa.

Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
Contributions: 4077
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Critique de The Conduit
Testé sur Wii

Faire un FPS sur Wii ? En voilà une idée bien particulière. Sur une console visant, en grande partie un public de joueurs plus occasionnels, sortir un jeu comme The Conduit revenait à prendre un sacré risque. Le projet se voulait ambitieux : proposer un jeu de tir à la première personne en exploitant au maximum de ses capacités le combo Wiimote/Nunchuck, pour une expérience la plus immersive possible. C'est donc High Voltage Software qui va mettre la main à la patte, un petit studio Americain qui avait surtout travaillé sur des petits jeux a licences. Ainsi, The Conduit nous mets dans la peau de l'agent Ford, un ancien membre des services secrets, qui devra lutter contre une race d'extraterestres nommées Vermines et une société secrète, contrôlant les USA dans l'ombre, le Cartel, afin d'empêcher l'invasion de la terre. Je ne m'étends pas d'avantage sur le scénario, celui-ci étant bien trop nanardesque comme pour être pris au sérieux.

Le jeu se veut être un FPS très classique à la différence près qu'ici, le combo wiimote/nunchuck viens remplacer le fameux clavier/souris. La caméra se contrôle grâce au détecteur de mouvements de la wiimote, tandis que notre personnage se déplace grâce au nunchuck. Et même si cela pouvait être craint par bon nombre de joueurs, on se rends très vite compte que la prise en main est immédiate et intuitive. C'est d'ailleurs la, le gros point fort du titre, qui grâce à ses contrôles, parvient à nous offrir des gunfights relativement nerveux et immersifs. On notera aussi plusieurs petits ajouts appréciables, comme la possibilité de lancer des grenades en agitant le nunchuck (gros plus en terme d'immersion) ou encore la possibilité de configurer totalement le HUD via les paramètres.

Mais malheureusement, un bon gameplay ne suffit pas à faire un bon jeu et The Conduit pèche par bien des aspects. Tout d'abord, son level design, totalement à la ramasse et digne des débuts des FPS. Le joueur se contente d'enchaîner des couloirs avec des ennemis (sans jamais croiser un seul PNJ), puis de nettoyer des salles, puis de reprendre un couloir etc. The Conduit surprends rarement (si ce n'est jamais) et ne parvient a aucun moment à marquer le joueur. De plus, on trouve au sein de la progression plusieurs éléments nuisant à l'expérience de jeu. Tout d'abord, la difficulté très mal dosé avec des ennemis regroupés souvent par groupes de dix et faisant bien mal comme il faut, sans laisser au joueur le temps de réagir. On pourrait aussi parler du système de lock, une bonne idée totalement gâché par la caméra qui ne parvient pas à suivre correctement l'ennemi de notre choix. Signalons tout de même un aspect positif du titre : le nombre d'armes est conséquent et permet un style de jeu varié. Ce n'est pas ça qui viendra rattraper la monotonie du titre, mais ça avait le mérite d'être signalé.

Bien sûr, outre son gameplay à la wiimote, le jeu tente d'apporter quelques ajouts mais ils restent fort anecdotiques. On notera par exemple la possibilité d'utiliser "L'oeil", une sorte d'artefact nous permettant de dévoiler des zones secrètes, mais dont l'utilisation reste tout de même assez gadget.
Ainsi, on constate très vite que The Conduit ne tente pas grand chose pour se démarquer de la concurrence, n'en faisant qu'un simple shooter de plus, auprès d'un public victime d'une overdose de FPS à cette époque. Dommage, var graphiquement, le titre avait le mérite d'être assez joli pour de là Wii malgré ses environnements très urbains et grisâtres. Bref, un jeu pas forcement mauvais, qui parviendra à vous occuper pendant une petite dizaine d'heures, sans pour autant vous transporter dans une véritable aventure vidéo-ludique. Peut mieux faire en somme.

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24327
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

fuegosuave sympa ta critique, je ne connaissais même pas ce FPS surement car je ne me suis jamais intéressé a ce qui touche a la wiimote de prés ou de loin ^^.

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

J'avoue sympa ce petit jeu, moi j'avais testé avec un pote juste pour le délire de faire un FPS à la Wiimote, Call Of Duy World at War sur Wii....

On s'est fait défoncé sa race !! Disons que la difficulté était aussi dure qu'à la manette sauf que là t'as une adaptation de dingue pour viser avec la Wiimote.

Là comme ça été pensé pour, j'imagine que c'est mieux calibré et intuitif comme tu le dis en intro ;).

Portrait de mak_sim3
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 1165
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

The Conduit sur Wii, et notamment sa suite Conduit 2, ça fait clairement parti de mes plaisirs coupables de l'époque.
Nanardesque à la limite du daubesque, mais en même temps tellement jouissif grâce au gameplay à la wiimote (Dans le haut du panier aux côtés de Metroid Prime Trilogy et Red Steel 2) !
Le must étant très certainement le multi online, vachement bien fichu pour de la Wii (bien plus stable que MKW ou SSBB). Malheureusement la suppression du online en 2014 a tué en grande partie l'intérêt de ces jeux aujourd'hui. :(

Edité par mak_sim3 le 05/10/2017 - 16:05

Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
Contributions: 4077
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Oui, le jeu a clairement pour lui son gameplay a la wiimote qui le rend's assez nerveux.
C'est vraiment dommage qu'ils aient pas taffé tout l'enrobage (scénario, level design, esthétique des ennemis) parceque ça aurait pu être un des must have de la console avec un peu plus de temps, de budget et d'inventivité !

Et hop ! Un nouveau parlons-en !