Skip to Content

Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Dernière contribution

640 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de fuegosuave
Hors ligne
A rejoint: 4 juillet 2013
Contributions: 4080
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Je poste mon dernier parlons-en, qui est une critique des deux premiers jeux Max Payne.
Je sais pas trop si elle sera accepté, étant donné qu'il s'agit d'une double review, mais je tente ma chance on sait jamais :p

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3128
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Bien sûr, ta critique est bienvenue. En plus, les deux jeux font partie de la même saga, pour moi c'est facile à référencer ; par contre, si tu te lances dans une vidéo où tu critiques 10 jeux qui n'ont rien à voir entre eux, c'est autre chose ^^

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15713
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Editeur(s) / Développeur(s) : Ubisoft Montpellier | Ubisoft Montreal | Ubisoft
Sortie France : 13 Novembre 2014
Genre(s) : Action | Aventure
Classification : +18 ans
Mode(s) : Jouable en solo | Multi en ligne | Multi en coopératif
Fait sur PS4
1080p/30fps

Maniabilité

Les habitués de Assassin's Creed ne seront pas dépaysé, pour les autres c'est pas bien compliqué, d'ailleurs les touches sont notées sur le coin haut droit, la seule chose qui peut legerement surprendre c'est la lourdeur dans les déplacements du personnage.

Le parcours intègre de nouvelles animations cependant le personnage par moment bug dans certains coins et a toujours ce défaut de vouloir s’accrocher partout, la touche R2 sert pour un nouveau mouvement s’accroupir et se mettre a couvert derrière un objet quand on veut et lors des infiltrations ça aide pas mal.

Le combat aussi a été revu, il ne s'agit plus de bourriner comme dans Assassin's Creed 3 et Black Flag mais d'observer car on sera contraint de souvent parer, le combat repose dessus d'ailleurs, il faudra également faire attention a ne pas se faire entourer car les ennemis n’hésitent pas a attaquer tous en même temps et ça peut aller vite, parfois fuir est la bonne solution, ce système intègre un petit défaut cependant, quand on se fait détecter notre assassin dégaine l’épée dans la foulé, alors que parfois on aurait aimé rester avec la lame d'assassin pour tuer notre cible (curieusement il faut l'achever avec la lame) qui elle nous a pas détecté.

Technique

Au niveau de la direction artistique on a un très beau Paris de l’époque qui est vivant avec des habitants partout qui vaquent a leurs occupations et on est parfois surpris par un voleur ou un événement qui peut surgir n'importe quand, il est d'ailleurs intéressant de les faire car ça compte pour la monnaie qu'on reçoit et jamais bien compliqué, ils font aussi des feux ou des manifestations en pleins milieu d'un lieu ou les soldats pour se défendre leurs tirent dessus, il est d'ailleurs conseillé de se servir de ses éventements pour se cacher dans la foule pour arriver a bout de notre mission.

Cependant il est conseillé d'installer la MAJ pour avoir un jeu plus stable, sans la MAJ il m'est arrivé d'avoir un écran bleu, et le jeu n'est pas en 1080p native ni en 30fps constant, cependant il n'est pas rare de voir que les développeurs se servent du flou comme fumé du aux incendies provoqués ici et la par les foules et ça c'est brillant car en baissant les détails ils peuvent animer toute cette foule.

Les intérieurs sont aussi de toute beauté, et certaines maisons de la ville sont visitable (sous spoiler)

Spoiler

Contenu

Je ne vous spoilerai pas l'histoire car malgré le fait d'essayer de se calquer sur Assassin's Creed 2 plutôt marquante elle n'arrive jamais a décoller vraiment, elle débute en pleine révolution (après une intro dans les 1300 et quelques) et se fini en 1794 et si vous connaissez l'histoire c'est pas a cette date que se fini l'événement, on rencontre pas mal de personnages importants de l'histoire mais ceux ci ne sont pas vraiment traité en profondeur on reste sur quelque chose de conventionnel, mais il est toujours intéressant de les voir et ça a son importance.

Lors des assassinats importants il y a une nouvelle possibilité qui se met en place, des opportunités qui permettent d’accéder dans un endroit interdit, par infiltration, voler une clé par exemple ou alors un autre événement pour détourner l’attention des gardes et de la cible pendant que vous tentez de l’approcher ou encore de se servir du poison pour empoisonner la cible voir de corrompre une femme de ménage en lui demandant d'ouvrir une fenêtre etc.

Notre assassin peut apprendre les compétences avec des points allant de 1 jusqu’à 12 points nécessaires pour les dernières compétences, elles se divisent en 4 parties, alors le corps a corps peut paraitre important mais réellement il n'y a que 2 choses importante a prendre, une compétence selon l'arme qu'on utilise et celle ou il s'agit de bousculer pour désorienter l'adversaire, donc n'ayez pas peur si la jauge n'est pas élevé dans le récapitulatif, dans l'onglet santé, la première est destiné pour le coop pour partager les soins, et les autres augmente notre armure, donc il faut maxer, le quatrième onglet sert pour la portée il s'agit la d'arme a distance, donc pouvoir utiliser le pistolet, le fusil jeter une bourse dans la foule, améliorer la lame fantôme ou jeter une bombe toxique c'est selon la façon de jouer mais je me suis pas beaucoup servi de cet onglet.

J'ai laissé le troisième onglet pour la fin car il est important, outres les crochets et ses améliorations pour pouvoir ouvrir certains coffre ou alors des portes pour approcher la cible ou fuir les lieux ce qui reste important, il faut immédiatement débloquer les compétences de double assassinat et double assassinat aérien et également le masque (l'image dessous) car le jeu est pensé infiltration mais avec cette compétence que personnellement j'ai prise a la fin mais elle est a prendre des le début, parfois on nous demande de fuir un lieu après avoir abattu notre cible et les gardes sont placés de façon a nous détecter et il y a rien a faire, cette compétence permet un camouflage de la personne la plus proche ce qui permet de distraire les gardes et de passer inaperçu..., elle a un cooldown et une durée d'utilisation mais complétement suffisante, passé a coté de cette compétence c'est passé a coté de la logique prévu par le jeu et donc râler car ça ne se passe pas comme on le voudrait.

Les achats des armes et armures se font dans les options donc vous pouvez les acheter a tout moment, vous avez la possibilité de choisir entre 3 type d'armes arme a une main (ce que j'ai fait), armes lourdes et armes longues pour garder les adversaire a distance, sur l'image je vous ai mis les stats des armes de même niveau et on se rend compte que les armes lourdes sont useless, après tout dépend si vous préférez une arme plus rapide a une main ou une lance qui a plus d’allonge (vous pouvez varier mais vous gâcher les points de compétence cf paragraphe au dessus), ces armes peuvent être amélioré ce qui consiste simplement a augmenté leurs dégâts de base de 25% ce qui reste intéressant a l'aide des points que vous avez reçu en faisant des actions ou alors pirater l’amélioration avec des points Helix qui s'obtiennent avec la Carte Bancaire..., outre ces armes vous pouvez aussi acheter les pistolets et les fusils.

Vous pouvez également acheter des parties d'armure qui augmentent des stats différentes selon leurs nom par exemple "médiéval" montera beaucoup la santé au détriment du reste donc c'est a vous de gérer ça pour avoir un personnage équilibré, faut surtout se baser sur la santé et la discrétion, la portée ici correspond a la distance de la vision de l'aigle, cependant contrairement aux armes chaque pièce peut être amélioré mais les améliorations cette fois ci seront différentes selon la pièce même si globalement elles augmentent la santé, je n'ai pas mis sur l'image la ceinture elle permet d'augmenter le nombre maximum des remèdes et des lames après amélioration, donc non négligeable.

Et si par moment vous avez l'impression de ressembler a une guirlande vous avez le choix de changer de couleur ou alors de prendre l'apparence d'un ancien Assassin des opus précédent a certaines conditions mais les stats ne vont pas avec leurs armures.

Durée de vie

Il y a des missions de toute sorte hors la principal, certaines consistent a tuer des cibles, pas trop mal, d'autres a résoudre des crimes (donc si vous êtes Sherlock) d'autres ou il s'agit de voler ou d’espionner, malgré les récompenses je ne me suis pas trop intéressé, cependant ce qui est très important c'est de faire les mission du "Café Théâtre" car celles ci au nombre de 5 allant de 1 étoile a 5 étoiles sont importantes pour augmenter votre salaire, donc si vous ne les faites pas vous serez pauvre et ne pourrez rien acheter, vous pouvez également rénover le "Café Théâtre" et les clubs ici et la dans la ville indiqué en rouge sur la carte, et ces missions sont intéressantes et il y a aussi les défis a résoudre de Nostradamus ce qui débloque une tenue ultime.

Hors ces quêtes, parlons meta histoire..., le jeu est coupé 3 fois après une intro moisie..., parmi les coupures la première et la troisième sont complétement inintéressantes, la seconde est un peu plus intéressante mais pas grâce a la meta histoire mais grâce a l'événement "le vertige" si ça vous parle, je pense qu'il est temps d’arrêter les frais depuis Desmond ils ont jamais réussi a faire quelque chose d’intéressant Black Flag y comprit.

Pour finir le jeu et faire des quêtes secondaires intéressantes ou nécessaires j'ai mis une bonne vingtaine d'heure, mais comme je vous ai un peu mâché le travail et en allant que en ligne droite une quinzaine suffira ce qui est tout de même pas mal et si ça ne vous semble pas suffisant il y a les quêtes coopérations mais c'est pas les missions principales mais spécialement faite pour le coop.

Il y aussi une application mobile pour envoyer les assassins faire des contrats comme dans Brotherhood et Révélations.

Conclusion

Que dire, c'est un bon jeu mais on ne peut pas s’empêcher d'y voir un certains gachi concernant l'histoire et les petits errements technique et du gameplay, mais la ville de Paris est magnifique et très crédible sans doute le meilleur Assassin's Creed après la trilogie Ezio qui a eu une réédition récemment et que je vous conseille si vous n'avez jamais fait Assassin's Creed 2, Brotherhood et Révélations, car ils sont quasiment parfait, Unity et Syndicate essayent de les copier mais sans parvenir a cette excellence sans même parler de la meta histoire qui était au sommet sur ces 3 opus, pour info Unity occupe la quatrième place et est a 12 euros.

7/10 Bon

Edité par nexy le 30/04/2017 - 13:04

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 10244
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Perso, j'ai quand même trouvé Syndicate plus fun et convainquant que Unity.

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15713
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Je suis entrain de le faire mais j'ai pas encore fini, je vois des trucs meilleurs et moins bien.

Portrait de Rudolf
En ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 15979
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Visiblement ils ont fait des progrès pour les combats par rapport aux premiers Assassin's Creed et aussi pour visiter davantage de maisons.

Sinon, il va falloir que je me motive pour essayer de terminer le 2 (je venais d'arriver à Venise), mais je ne suis pas sûr de faire les autres de la trilogie Ezio (personnage qui ne m'intéresse pas des masses, à la limite je préférais Altaïr).

Edité par Rudolf le 01/05/2017 - 13:02

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15713
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Dans AC2 les combats étaient intéressants dans le sens ou on avait plusieurs solutions pour les achever selon leurs style, avec la lame, avec l’épée, en contre, en reprenant leurs armes mais ce truc s'est perdu même si il est présent dans Brotherhood et Revelations, A partir du 3 ils essayent de faire quelque chose de plus bourrin mais que les ennemis attaquent tous en même temps, c'est pas toujours et forcement mieux, Syndicate par exemple intègre le corps a corps donc combat aux poings et la c'est du 1 par 1 plus que jamais, j'en reparlerai quand je ferai la critique, mais si les combats de AC2 te rebutent peut être le second style de Unity te plaira, sinon laisse tomber AC c'est pas pour toi.

Venise c'est dans les séquences 7/8 il me semble, a partir de la il y a une monté en puissance, et si tu as la version avec les DLC l'avant dernière séquence 13 il me semble est une tuerie, mais je ne vois pas comment tu fais pour te faire chier dans le meilleur AC, et sinon Ezio est le personnage le mieux travaillé de la série, Altair certes vient après et il y a quelques trucs dans Revelations qui lui sont consacré, après c'est un enchainement d'huitres.

Portrait de Rudolf
En ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 15979
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Bah franchement, je ne trouve pas le scénario du 2 intéressant. A la limite, le tout premier Assassin's Creed avait un scénario plus intéressant, des personnages plus ambigus et moins manichéens. Mais là dans le 2, c'est devenu une classique histoire de vengeance avec les gentils assassins contre les méchants templiers : on a vraiment perdu au change par rapport au premier épisode, c'est dommage. Tu écoutes les dernières paroles des cibles qu'on abat dans le premier, toutes en ambiguïté, le joueur se pose des questions sur ses actes à travers le personnage d'Altaïr qui est en quelque sorte son avatar qui fait tout ce qu'on lui demande de faire, alors que dans le 2 c'est plutôt "Tu es mort, ordure, bon débarras ! Mais bon, repose en paix quand même, repens-toi de tes péchés. ".

Et même le cadre était beaucoup plus intéressant dans le 1, avec le Moyen-Orient, les Croisades, le fait qu'aucun des deux camps n'est tout noir ou tout blanc. Dans le 2, c'est beaucoup plus classique, plus convenu... plus manichéen encore une fois, mais également beaucoup moins dépaysant pour moi.

Honnêtement, j'ai plus de sympathie pour le premier volet, et ce malgré le fait qu'il soit bourré de défauts au niveau de sa progression et de son gameplay, mais au moins il était innovant, il tentait quelque chose, tandis que le 2 a "corrigé" certains aspects du 1 mais pas ceux qu'il fallait améliorer.

Edité par Rudolf le 01/05/2017 - 13:32

Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15713
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Oui je vois très bien ce que tu veux dire et effectivement l'histoire du 1 avec un Altair pantin est intéressante, seulement et oui l'histoire du 2 est une sorte de vengeance personnelle mais comment lui en vouloir vu les faits?, et encore a quoi bon laisser une cible en vie ce qui arrive dans 50 jeux vidéo pour a la fin elle te met encore les bâtons dans les roues et que tu sois contraint de la tuer même si d'abord tu l'as laissé filer.

Oui mais si la cible a fait du mal c'est parce que elle a été contrainte par quelqu’un au dessus?, oui certes tu as raison, mais le mal est fait et cette cible est coupable, donc "élimination" ça évitera que le même coupable revient sur scène 10x le scenar qu'on voit dans 50 jeux vidéo.

Edité par nexy le 01/05/2017 - 13:53

Portrait de Rudolf
En ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 15979
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Bah, je ne sais pas, mais je trouve qu'au contraire il y a moyen de faire des histoires très intéressantes et ambiguës sur la vengeance, ce qui n'est pas le cas d'Assassin's Creed II. Je ne sais pas, mais on aurait imaginer par exemple que

Spoiler

A moins que ça ne change à la fin du jeu (après tout je ne l'ai pas fini), mais voilà.

Toujours est-il que les scènes des dernières paroles des cibles n'ont pas du tout la même portée dans le II que dans le premier volet.

Bref, ce qu'il fallait corriger dans le premier, c'était surtout les missions préparatoires hyper redondantes et sans intérêt (et peut-être aussi rendre les phases de plate-formes plus "manuelles" moins assistées). Mais pas le reste, c'était une erreur pour moi (mais voilà, tous les joueurs ont applaudi quand le II est sorti et donc Ubi Soft avait continué sur sa lancée).