Connaissant DDogma, j'aurai préféré voir Hooper sur Ronin (malheureusement c'est uniquement sur la machine a laver de Sony, tempi pour eux), du coup je suis parti voir la critique de Exserv, et outre ce qu'il dit durant la vidéo, a la fin il fait une conclusion tout en dissonance cognitive, il montre le système de parcours qui parait goldé en disant que c'est du deja vu, comme Hooper qui fait un truc osef dans FF7Rb et il dit c'est pas la quantité au détriment de la qualité...
Soit il y a un probleme de "illustration" soit c'est moi qui a un probleme ^^
Cyberpunk : là, pour le coup, je ne vois même pas pourquoi les dév propose un set de création de personnage, alors que tu ne verras jamais sa gueule
Petit rectificatif, si, tu peux te voir quand tu es sur la moto ^^.
Comme je circulais beaucoup à moto dans le jeu, j'ai souvent vu mon perso, mais de dos :v
Cependant, possibilité de voir sa gueule en faisant tourner la cam', du coup.
Si on part du postulat que forcément l'intérêt de faire un avatar c'est pour le voir in game, oui proposer cette création si on ne voit pas notre personnage c'est inutile, sauf que pour certaines personnes c'est créer l'avatar en soi qui est source d'intérêt. C'est une activité à part entière, c'est même l'activité qui fait l'ouverture du jeu, qui précède l'entrée dans l'action, un peu comme les comédiens qui se préparent en coulisse avant de monter sur scène.
En tout cas, ça me donne cette impression. Perso, j'aime beaucoup créer mon avatar, même quand l'éditeur n'est pas fou-fou, c'est une sorte de défi : j'essaie de penser à une idée de personnage et de le réaliser.
C'est aussi une façon de s'approprier le personnage, de se sentir plus proche de lui.
Par exemple, pour DS3, j'ai réussi à faire un personnage qui est un mélange de Hellboy et de Wolverine, c'est celui avec qui j'ai fait mon no hit sur Midir et je le trouve assez réussi vu l'outil qui était à ma disposition :D
Si on part du postulat que forcément l'intérêt de faire un avatar c'est pour le voir in game
Ben, j'avoue que passer 1h ou plus sur la création de mon avatar, pour ne pas en profiter ensuite...Voilà!^^
Citation:
Perso, j'aime beaucoup créer mon avatar, même quand l'éditeur n'est pas fou-fou, c'est une sorte de défi : j'essaie de penser à une idée de personnage et de le réaliser.
C'est aussi une façon de s'approprier le personnage, de se sentir plus proche de lui.
Pour ça, moi j'ai besoin qu'il soi présent à l'écran :-)
Gen après avoir demandé à sa copine:
- merci
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mdrrr d'ailleurs ta soeur te passe le bonjour Umbasa :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Connaissant DDogma, j'aurai préféré voir Hooper sur Ronin (malheureusement c'est uniquement sur la machine a laver de Sony, tempi pour eux), du coup je suis parti voir la critique de Exserv, et outre ce qu'il dit durant la vidéo, a la fin il fait une conclusion tout en dissonance cognitive, il montre le système de parcours qui parait goldé en disant que c'est du deja vu, comme Hooper qui fait un truc osef dans FF7Rb et il dit c'est pas la quantité au détriment de la qualité...
Soit il y a un probleme de "illustration" soit c'est moi qui a un probleme ^^
Merci !
Comme je circulais beaucoup à moto dans le jeu, j'ai souvent vu mon perso, mais de dos :v
Cependant, possibilité de voir sa gueule en faisant tourner la cam', du coup.
Si on part du postulat que forcément l'intérêt de faire un avatar c'est pour le voir in game, oui proposer cette création si on ne voit pas notre personnage c'est inutile, sauf que pour certaines personnes c'est créer l'avatar en soi qui est source d'intérêt. C'est une activité à part entière, c'est même l'activité qui fait l'ouverture du jeu, qui précède l'entrée dans l'action, un peu comme les comédiens qui se préparent en coulisse avant de monter sur scène.
En tout cas, ça me donne cette impression. Perso, j'aime beaucoup créer mon avatar, même quand l'éditeur n'est pas fou-fou, c'est une sorte de défi : j'essaie de penser à une idée de personnage et de le réaliser.
C'est aussi une façon de s'approprier le personnage, de se sentir plus proche de lui.
Par exemple, pour DS3, j'ai réussi à faire un personnage qui est un mélange de Hellboy et de Wolverine, c'est celui avec qui j'ai fait mon no hit sur Midir et je le trouve assez réussi vu l'outil qui était à ma disposition :D
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ben, j'avoue que passer 1h ou plus sur la création de mon avatar, pour ne pas en profiter ensuite...Voilà!^^
On vois surtout son perso lors des scènes de sexe. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ahh le jeu ou tu te tapes Brigitte Macron c'est ça ? :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
N'importe quoi c'étais un gars la 30aine pas plus.
En échange de quelles dollars, c'étais très romantique.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Moi je dis , tant que tu regardes pas les yeux c'est hétéro....
Édit : d'ailleurs on se voit quand ? :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P