Combat final globalement pénible. Invocation de chair à canon dans la mélée pour approcher l'objectif.
Ennemis balancés dans le vide qui réapparaissent "comme par magie" sur le sol...
Mages mis en hauteur qui bourrent le même sort à l'infini...
Caméra qui fait des écrans noir pour passer d'un perso à l'autre alors qu'ils sont à 10 mètre l'un de l'autre. Multiplié par 100 quand le groupe est scindé entre 2 zones séparées. T'es sur ton perso,écran noir, le jeu passe à l'ennemi, écran noir, l'ennemi bouge, écran noir, la caméra est revenu automatiquement à ton perso, écran noir, l'ennemi à fait une action, écran noir, le jeu est revenu automatiquement à ton perso, écran noir, l'ennemi fait une autre action, etc etc... Optimisé avec le cul.
Fin qui a fait disparaitre le perso de mon frère, comme si il n'avait jamais existé dans l'histoire alors qu'à la base c'est sa partie et ça a toujours été moi qui était l'invité.
Perso qui ont changé de vêtement entre deux cinématiques au même endroit et au même moment.
La fin avec Karlach aurait pu être poignante si elle n'intervenait pas à cause du jeu qui m'a empêché de faire autrement.
J'en profite pour dire que si les dialogues sont travaillés, au niveau de la mise en scène, le reste des cinématiques avec le moteur du jeu c'est pas la même mayonnaise. C'est d'une platitude...
Raphaël n'est jamais intervenu. Soit on lui dit "Non ça nous intéresse pas" et il nous dit "Mais si vous reviendrait (bah non en fait). Soit on le tape et il part en chouinant qu'on est méchant.
Grosse blague et énorme pétard mouillé.
Bref, content de récupérer les 137 Go d'espace disque... 137 Go sérieux, qu'est ce qui justifie ce poids à part une optimisation avec le cul...
Comment on peut jouer sans classer son interface par type et par niveau haaaa !! (Je dois avoir un TOC mais si c'est pas rangé je vois que ça loul)
Ouais j'ai pas fait de tri, mais yeux se sont habitués à retrouver tout ce dont j'avais besoin XD.
Et de toute façon je préférais passer par le tri automatique "Action" "Action secondaire" pour être sur que le perso va pas foncer en utilisant un point d'action ^^.
Sinon dans ton screenshot moi je suis choqué de voir Astafion en leader :p
Sinon dans ton screenshot moi je suis choqué de voir Astafion en leader :p
Le seul moyen que j'ai trouvé pour avoir un archétype Rogue digne de ce nom sans devoir supporter ses cinématiques.
Si on avait le choix je m'en serais bien passé.
Moi j'ai adoré Astarion, c'est la première fois que je voyais un perso aussi nonchalent dans un jeu. J'imagine qu'il a dû agacer des gens (et aussi les gens qui aiment pas les pédés). Son histoire est cool aussi.
Perso c'est wyll qui m'a vraiment agacé, je ne pouvais pas me l'encadrer. Un fils de bonne famille, qui se la raconte, qui t'invite à danser sur une musique de balai, c'était non. Genre je l'ai blacklisté direct (sans mauvais jeu de mot). Et son histoire me faisait chier !
J'ai aimé Lazael, tête brulée, intègre, fanatique.
Les autres perso j'ai aimé aussi, sans qu'ils me marquent autant.
Shadowheart sympa le coté double vie, mais son histoire c'est un peu cliché.
Gale, ouais bof, il est un peu agaçant avec sa mégalomanie (c'est voulu je sais).
Conclusion, j'aime les queer, j'aime pas les bobos, j'aime les têtes brulées.
Bon visiblement BG3 a été victime de son succès, au point où y'a eu des remaniements de direction ou de détention de droits. Verdict, il n'y aura pas de BG4.
Voilà ! Interdit les bons jeux faut pas déconner non plus c'est le patron de ubi qui a dit qu'il fallait pas trop nous habituer à trop bien.
Honnêtement toutes ces nouvelles ça pue. Les astres étaient trop bien alignés.
Apres Larian peut faire sa propre licence, ou récupérer l'histoire d'un bouquin à succès, pour faire une suite spirituelle (avec autant de moyens svp ^^)
Petite intervention inutile de ma part pour donner mon avi.
Je trouve ça abusé que l'on ai l'attaque d'opportunité de base, contrairement à divinity où c'était un passif.
Sur ce je retourne dans l'ombres d'où je viens.
Jeu terminé.
Combat final globalement pénible. Invocation de chair à canon dans la mélée pour approcher l'objectif.
Ennemis balancés dans le vide qui réapparaissent "comme par magie" sur le sol...
Mages mis en hauteur qui bourrent le même sort à l'infini...
Caméra qui fait des écrans noir pour passer d'un perso à l'autre alors qu'ils sont à 10 mètre l'un de l'autre. Multiplié par 100 quand le groupe est scindé entre 2 zones séparées. T'es sur ton perso,écran noir, le jeu passe à l'ennemi, écran noir, l'ennemi bouge, écran noir, la caméra est revenu automatiquement à ton perso, écran noir, l'ennemi à fait une action, écran noir, le jeu est revenu automatiquement à ton perso, écran noir, l'ennemi fait une autre action, etc etc... Optimisé avec le cul.
Fin qui a fait disparaitre le perso de mon frère, comme si il n'avait jamais existé dans l'histoire alors qu'à la base c'est sa partie et ça a toujours été moi qui était l'invité.
Perso qui ont changé de vêtement entre deux cinématiques au même endroit et au même moment.
La fin avec Karlach aurait pu être poignante si elle n'intervenait pas à cause du jeu qui m'a empêché de faire autrement.
J'en profite pour dire que si les dialogues sont travaillés, au niveau de la mise en scène, le reste des cinématiques avec le moteur du jeu c'est pas la même mayonnaise. C'est d'une platitude...
Raphaël n'est jamais intervenu. Soit on lui dit "Non ça nous intéresse pas" et il nous dit "Mais si vous reviendrait (bah non en fait). Soit on le tape et il part en chouinant qu'on est méchant.
Grosse blague et énorme pétard mouillé.
Bref, content de récupérer les 137 Go d'espace disque... 137 Go sérieux, qu'est ce qui justifie ce poids à part une optimisation avec le cul...
Bonus, le meilleur moment d'Astafion
Faut croire que tu es un aimant à bugs, dans la grande tradition du gros ours ^^
Rien eu d'aussi gênant de mon côté.
Taratata, c'est le jeu de la décennie on vous a dit ! Faut pas critiquer.
Par contre, sans rire, je suis choqué de ton screenshot.
Comment on peut jouer sans classer son interface par type et par niveau haaaa !! (Je dois avoir un TOC mais si c'est pas rangé je vois que ça loul)
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 03/2024
L'audio.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ouais j'ai pas fait de tri, mais yeux se sont habitués à retrouver tout ce dont j'avais besoin XD.
Et de toute façon je préférais passer par le tri automatique "Action" "Action secondaire" pour être sur que le perso va pas foncer en utilisant un point d'action ^^.
Sinon dans ton screenshot moi je suis choqué de voir Astafion en leader :p
Le seul moyen que j'ai trouvé pour avoir un archétype Rogue digne de ce nom sans devoir supporter ses cinématiques.
Si on avait le choix je m'en serais bien passé.
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 03/2024
Moi j'ai adoré Astarion, c'est la première fois que je voyais un perso aussi nonchalent dans un jeu. J'imagine qu'il a dû agacer des gens (et aussi les gens qui aiment pas les pédés). Son histoire est cool aussi.
Perso c'est wyll qui m'a vraiment agacé, je ne pouvais pas me l'encadrer. Un fils de bonne famille, qui se la raconte, qui t'invite à danser sur une musique de balai, c'était non. Genre je l'ai blacklisté direct (sans mauvais jeu de mot). Et son histoire me faisait chier !
J'ai aimé Lazael, tête brulée, intègre, fanatique.
Les autres perso j'ai aimé aussi, sans qu'ils me marquent autant.
Shadowheart sympa le coté double vie, mais son histoire c'est un peu cliché.
Gale, ouais bof, il est un peu agaçant avec sa mégalomanie (c'est voulu je sais).
Conclusion, j'aime les queer, j'aime pas les bobos, j'aime les têtes brulées.
Bon visiblement BG3 a été victime de son succès, au point où y'a eu des remaniements de direction ou de détention de droits. Verdict, il n'y aura pas de BG4.
Voilà ! Interdit les bons jeux faut pas déconner non plus c'est le patron de ubi qui a dit qu'il fallait pas trop nous habituer à trop bien.
En tout cas, pas développé par Larian. Et il n'y aura pas de DLC pour BG3 apparemment.
Honnêtement toutes ces nouvelles ça pue. Les astres étaient trop bien alignés.
Apres Larian peut faire sa propre licence, ou récupérer l'histoire d'un bouquin à succès, pour faire une suite spirituelle (avec autant de moyens svp ^^)