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[PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

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Portrait de Esteban Vazquez
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[PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

Infos

Développeurs: Avalanche Software

Genre: Action-RPG

Date de Sortie: 7 février 2023

1er Trailer

Edité par Esteban Vazquez le 24/05/2023 - 18:39
Portrait de Gerik75
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A rejoint: 2 avril 2014
Contributions: 116
Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

Autant la prémisse du jeu est supra cool, d'un autre côté... s'il y aurait un moyen d'empêcher que Rowling gagne le moindre livre sur la distribution du jeu, ça serait encore mieux.

Surtout que voilà... annoncé ça en ce moment même... c'est pas vraiment l'idéal compte tenu de ses derniers actions... Est-ce que j'ai ouvert une boite de Pandore? Et si on parlait plutôt de quel maison vous auriez envie d'appartenir quand vous y jouerez?

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

On savait qu'il y avait un jeu "Harry Potter" en développement, mais ça reste une bonne surprise ce trailer :-) J'aime bien ce que je vois en tout cas. Il y a l'air d'y avoir du budget, ça ne fait pas trop cucul la prasline, trop adolescent, c'est cool. Par contre, je ne sais pas si on doit se réjouir ou se méfier du fait que ce soit Avalanche aux commandes... Hâte d'en voir plus en tout cas!

Portrait de Nelys
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A rejoint: 11 février 2012
Contributions: 2254
Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

L'une de mes grosses attentes, et je n'ai pas été déçu.

Je kiffe la DA, ça colle bien à l'univers de la sorcellerie, surtout dans les années 1800. Le titre semble orienté également vers les créatures magiques, je trouve ça chouette, à voir comment c'est abordé ingame (affrontements ? soins ? collections ? photos ? alchimie ? ...).

En tout cas, les rumeurs depuis la fuite en 2018/2019 de la vidéo gameplay s'avèrent vraies : on s'oriente vers un RPG dans l'univers Harry Potter, avec création de personnages, compétences... Franchement ça convient hyper bien. Je pense que c'est l'approche idéale, plutôt que de reprendre les films.

A voir aussi les cours. Le rendu sera forcément différent des films/livres. J'imagine qu'il y aura davantage un aspect mini-jeux/plate-forme/puzzle pour apprendre, un peu comme dans les vieux jeux, pour rendre ça plus ludique.

Et interrogation sur l'histoire, son importance, ses enjeux, et ses possibles différences selon la maison à laquelle on appartient ^^

Pour ma part méga enthousiaste !

Version française du trailer

Je n'avais pas tout saisi en anglais. En gros, ça parle d'un pouvoir que nous seuls posséderions, qui sera sans doute la clef de l'histoire, et c'est à nous de décider ce que nous en ferons.
Le narrateur parle aussi de choix qui façonneront l'héritage de Poudlard.

Bon, c'est du narratif, alors si on veut transposer ça concrètement ingame c'est délicat, mais on peut imaginer.

EDIT

Dans l'idéal, j'aimerais faire les 7 années à Poudlard. Ce serait dingue. Tu pourrais essayer de gagner 7 fois la coupe de Quidditch et la Coupe des 4 Maisons, les cours varieraient, les lieux aussi, les sorts s'upgraderaient ou se débloqueraient entre autres avec les cours, tu passerais les BUSE et ASPIC...
Tu franchis les années avec l'histoire principale, et tout le secondaire tu le fais ou non selon ton envie (au risque de perdre les coupes, de pas découvrir des secrets du château, de pas débloquer des sorts bonus, d'avoir des notes moyennes aux examens...)

A l'époque des leaks, il me semble qu'il était évoqué qu'on prendrait directement le contrôle d'un avatar (créé par nos soins) en 4ème ou 5ème année.

Et imaginez la cérémonie du choixpeau (je peux pas envisager qu'ils s'en servent pas pour choisir notre maison, si c'est juste du menu je vais gueuler :p), un peu comme dans Morrowind avec Socucius. Y'a moyen de faire un truc vraiment role-play.

Je pense que je rêve trop, mais j'aimerais un peu l'expérience HP ultime, qui reprend l'essence des livres tout en apportant sa propre pierre à l'édifice ^^

Edité par Nelys le 17/09/2020 - 14:45
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

Citation:
@Nelys : En tout cas, les rumeurs depuis la fuite en 2018/2019 de la vidéo gameplay s'avèrent vraies : on s'oriente vers un RPG dans l'univers Harry Potter, avec création de personnages, compétences... Franchement ça convient hyper bien.

Moi aussi, je trouve que ça s'annonce sous les meilleurs auspices pour le moment :-) Je suis d'autant plus content que les projets supers héros présentés par Warner récemment, que ce soit Suicide Squad ou les Teenage Gotham Knights, m'avaient bien douché. Enfin un projet qui me donne la banane!

Citation:
Dans l'idéal, j'aimerais faire les 7 années à Poudlard. Ce serait dingue. Tu pourrais essayer de gagner 7 fois la coupe de Quidditch et la Coupe des 4 Maisons, les cours varieraient, les lieux aussi, les sorts s'upgraderaient ou se débloqueraient entre autres avec les cours, tu passerais les BUSE et ASPIC...
Tu franchis les années avec l'histoire principale, et tout le secondaire tu le fais ou non selon ton envie (au risque de perdre les coupes, de pas découvrir des secrets du château, de pas débloquer des sorts bonus, d'avoir des notes moyennes aux examens...)

Je pense que je rêve trop


Ouais, carrément trop! xD Mais ça serait énorme, j'avoue.

Edité par MATsolid-snake44 le 17/09/2020 - 15:10

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

Un délire à la Persona 3 avec une gestion du temps qui passe, en gros ? Un tel concept me plairait effectivement.

Portrait de Nelys
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A rejoint: 11 février 2012
Contributions: 2254
Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

MAT a écrit:
Ouais, carrément trop! xD Mais ça serait énorme, j'avoue.
Je suis un grand rêveur XD
En fait, ce que je veux dire surtout, c'est qu'il faut que le background soit rattaché à des éléments ludiques. Si tu fais juste des duels, cherches des animaux, et utilises des sorts sur les bons items lors des énigmes, ce serait dommage que ça en reste là.

Faut rattacher ces éléments à des points pour les maisons, au développement de l'apprentissage des sorts, aux cours... Si tu peux faire des matches de Quidditch (j'ai des doutes, ça n'a pas été mis en avant, je pense qu'ils l'auraient clairement mis en valeur si c'était le cas) ce serait dommage que ça reste juste du match amical. T'as gagné 190 à 60. Voilà.
Si tu joues les matchs fixes de l'année, avec gain de points à la clef pour ta maison, et augmentation de ton habileté sur un balais. Là tout de suite ça a plus de gueule.

Pour résumé, toutes les idées de gameplay seront, j'espère, reliées à du background. Tout est déjà présent dans cet univers.

Selon la maison tu pourrais avoir des quêtes spécifiques (PNJs uniques, comme les fantômes), des passifs...

Ok, ça peut paraître ambitieux, mais en fait c'est tellement faisable. Rien que la création du perso, si tu choisis la maison via un menu ce sera décevant. Dans Morrowind t'avais un perso qui te posait des questions, et il t'attribuait une classe (tu pouvais aussi choisir toi-même bien sûr, mais les questions c'était trop bien et hyper role-play)

Ce qui serait ambitieux serait de vouloir 7 années, d'avoir des dialogues à choix, des embranchements narratifs (aider les "mangemorts" si t'es un sadique de Serpentard :p), du combat à plusieurs sorciers... Ce genre d'éléments serait ambitieux.

Tu peux aussi instaurer, à la Hitman, la découverte des lieux du château et ses secrets, pour les explorateurs comme moi. Et c'est pas compliqué, un simple décomptage et un système de complétion suffirait. Au mieux ça te donnerait un léger passif par pallier de X lieux découverts. Ce genre d'éléments n'est pas ambitieux.

Rudolf a écrit:
Un délire à la Persona 3 avec une gestion du temps qui passe, en gros ? Un tel concept me plairait effectivement.
J'ai effacé de mon post à peu près la même phrase. J'ai aussi pensé à l'emploi du temps à suivre. Mais je pense que ce serait trop contraignant.
Après, pourquoi ne pas avoir ta journée qui progresse selon les cours ? Tu commences le matin, et du moment que tu n'assistes pas au cours n°1, le temps ne passe pas. Après 2 cours c'est midi, après 4 cours on arrive le soir.
Avec des éléments propres à chaque partie de la journée.

Je sais pas, je jette des idées comme ça, y'a sans doute à boire et à manger. Mais je me dis que moi dans mon coin, j'arrive à trouver (je pense) quelques bonnes idées en une poignée de minutes. Alors des personnes plus expérimentées, dont c'est le job et qui passent du temps à y réfléchir, doivent forcément avoir des supers idées pour cet univers.

Déjà ce qu'on devine c'est du bon, mais je pense qu'on peut avoir un jeu exceptionnel en son genre s'ils utilisent bien toute la matière.

Edité par Nelys le 17/09/2020 - 15:54
Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

Persona 3 et ses suites fonctionnent justement ainsi : le temps est figé quand on ne fait aucune activité. C'est en faisant une activité qu'on "consomme" la période temporelle (il y a aussi le premier Valkyrie Profile qui fait ça).

Portrait de Nelys
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A rejoint: 11 février 2012
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Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

Rudolf a écrit:
Persona 3 et ses suites fonctionnent justement ainsi : le temps est figé quand on ne fait aucune activité. C'est en faisant une activité qu'on "consomme" la période temporelle (il y a aussi le premier Valkyrie Profile qui fait ça).
Ah ok, n'ayant pas fait ces jeux, je pensais que tu parlais d'un temps qui s'écoule continuellement ^^
Donc oui on se rejoint.

Moi, quand j'ai effacé mon post, j'avais plutôt en tête Majora's Mask, mais ça matchait pas trop avec les cours. Ou alors le temps s'écoule, mais tu gères tes activités. Si tu as envie de faire 5 cours tu les fais, si tu veux juste aller dans la forêt interdite ou faire du Quidditch, tu peux.

Edité par Nelys le 17/09/2020 - 15:59
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

@Nelys : Moi aussi il m'arrive d'avoir des tonnes d'idées comme ça pour un jeu et quand je vois ce que font les développeurs de leur côté, je me dis : "Putain, mais c'est moi qui aurait dû être à la tête de ce projet bordel... Je suis mille fois plus inventif!" Mode melon activé! xD Mais on ne pense pas à toutes les contraintes qu'ils ont. Je pense qu'ils ont plein d'idées cool qu'ils jettent au final à la poubelle.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS5][PS4][XS][XONE][PC] Hogwarts Legacy

En tout cas, l'idée de faire un RPG à Poudlard dans le passé (donc sans lien direct avec les romans de J.K. Rowling) et de se mettre dans la peau d'un nouvel élève est extrêmement bonne et très séduisante sur le papier, il y a un potentiel énorme. Mais... il faut le talent qui va avec (n'est pas Atlus qui veut), et je ne connais absolument pas le studio qui s'en occupe. C'est casse-gueule, parce qu'il faut réussir les activités telles que le Quidditch, mais aussi les combats avec la magie, ainsi que toutes les interactions (voire des romances) et quêtes avec nos camarades ou professeurs, tout en proposant un bon scénario inédit qui tienne compte de certains choix qu'on fait (pourquoi pas, carrément, virer "sorcier maléfique" si le jeu nous y autorise, j'aimerais bien d'ailleurs, j'adore jouer les méchants dans les RPG), ainsi que du background des livres, et que ce soit bien écrit au niveau des quêtes et des personnages.

Avoir des idées, c'est une chose, mais faire en sorte qu'elles sonnent juste et soient bien utilisées en est une autre (sinon, tout le monde serait développeur de jeux vidéo, cinéaste, écrivain, auteur de BD, et j'en passe). Avoir une bonne idée, c'est très facile, tout le monde en a, mais ce n'est rien du tout.

Edité par Rudolf le 17/09/2020 - 18:54