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[PS5][PC] Forspoken

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Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5][PC] Forspoken

Ah ba tu m'apprends pour le dlc loul je viens d'aller voir et ça a l'air cool, tu joues en équipe avec Tannta Cinta + Frey et justement tu vas faire ce qui est expliqué dans les fichiers niveau lore : la guerre contre les Rheddig

Par contre il y a écrit avec un nouvel arsenal magique + des combos avec Cinta .............. J'adore les skills hein mais là, même moi je vais pas pouvoir suivre à force loul

Dans FF16 j'ai adore créer des combos mais t'avais une dizaine de skills, là je crois que j'en ai déjà presque 30 et c'est que le début XD

Donc ouais je vais le prendre puis

Spoiler

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.

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Re: [PS5][PC] Forspoken

Bon ba je l'ai fini hier soir ce con de jeu (à 2h31 très exactement) et putain le combat final en envoie plein la gueule et il est hard bordel ...

Je compte faire le plat du jeu, sans doute avant le dlc vu que je compte finir à nouveau le jeu genre speedrun easy, maintenant que je connais le plot twist je veux voir si il y a autant de foreshadowing que je pense d'ailleurs il faut absolument visiter les labyrinthes scellés dedans t'as certaines phrases ou fichier liés au lore qui m'ont vachement fait kiffer une fois le plot twist révélé

En parlant du lore, ça m'a fait plaisir de réussir à prévoir certains passages du jeu justement en visitant l'Open World (qui m'a déçu malheureusement au final) et en lisant les fichiers (avec réaction de Krav, faut absolument bien écouter ce con)

Niveau gameplay en dehors des combats je le trouve exceptionnel, tu peux presque tout faire : planer, triple saut sur place, triple saut en escalade, téléportation etc... Vraiment dingue ce gameplay et j'espère le revoir dans un autre jeu Square

Le gameplay en combat par contre ... Ultra complet, tu peux limite tout faire aussi maiiiiis c'est trop justement, je viens de compter et sans prendre en compte le R2 de base, pour Frey t'as 13 skills de combat (toujours sans parler des skills de déplacement putain de merde)

Donc je crois que c'est 13 skills d'attaque par set donc t'as environ 52 skills de combat !!!! Ooooooooooh, visuellement c'est cool hein, ils ont presque chacun une utilité genre pour un combat aérien je prend Olas qui est Broken mais ça reste beaucoup trop je trouve

Peut-être que d'ici quelques heures je dirais que ça passe mais là, en jouant une dizaine d'heures c'est trop et tu drop même un nouveau skill en plein combat final (qui est totalement abusé et stylé)

En parlant stylé, Frey combat final c'est quelque chose ... J'imagine qu'on pourra plus jamais avoir la Frey du début en mode cheveux détachées + tenue de New-York et ça aussi c'est chiant

Niveau open World, j'ai adoré le visiter (verticalité, quand tu sors de la ville la seconde fois t'as une putain de profondeur que j'ai kiffé) malheureusement t'as des murs invisible, par exemple si tu tentes d'aller à un endroit où t'es pas encore censé aller ou rentrer par un endroit alors qu'il faut passer ailleurs pour déclencher une cutscene ba t'as un mur invisible dégueulasse qui pop

Parfois tu te fais TP si tu tombes dans l'eau loul et justement, je sors que Botw et c'est le jour et la nuit, tu peux limite casser le jeu tellement t'es libre quoi c'est dommage

Donc, j'ai aimé l'Open World au début mais finalement il m'a déçu et surtout

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Niveau ost, j'ai kiffé deux ost et le reste c'est pas super marquant honnêtement, elles sont clairement pas mauvaises mais j'irai pas les écouter, par contre le main menu j'adore

Un truc que j'ai trouvé giga fun, tu peux

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genre on te demande ce que tu veux faire, tu retournes à New-York, tu sens la déception dans la voix de la personne qui te demande et Bad Ending hahaha c'est tout con, c'est vraiment pas exceptionnel mais ça a le mérite d'être présent et ce genre de connerie devrait être plus souvent dans des jeux ... Imagine ce genre de choix dans Tlou2
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et rien à voir avec avec le canon d'un jeu, dans Blood Omen 1 tu pouvais choisir ton Ending alors que le jeu continue avec le Bad Ending dans Soul Reaver

Bon vais éviter le pavé, de toute façon je vais continuer encore très longtemps vu tout ce qu'il me reste à faire, sincèrement j'ai adoré le jeu, au final Frey est un bon perso (et la dernière scène qui te fait penser qu'il pourrait y avoir un 2 mais bon, c'est mort) les Tannta sont décevantes sans être mauvaise, j'ai adoré le combat final par contre

Ost sympa mais sans plus (deux thèmes à la fin du jeu que j'ai vraiment aimé) gros gros gameplay mais un poil abusé, OW décevant mais clairement pas mauvais ... En gros c'est vraiment un bon jeu mais à part le gameplay tout peut être amélioré sans être honteux évidemment

Ah oui je fini sur les tempêtes loul dans le jeu il peut y avoir un évènement qui peut s'enclencher totalement au pif "les espèces de tempêtes de brume" quand t'es dedans, tu peux plus te TP, t'as des ennemis qui pop en boucle et tu peux pas te reposer + parfois t'as un giga boss qui peut apparaître ... Quand t'es en Very hard et qu'une tempête pop tu te chies dessus car tu sais que t'es à fond dans la merde, genre sur une seule tempête : 15 potions et 3 queue de phénix

Ça fout la pression ce bordel

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Re: [PS5][PC] Forspoken

Citation:
Niveau gameplay en dehors des combats je le trouve exceptionnel, tu peux presque tout faire : planer, triple saut sur place, triple saut en escalade, téléportation etc...

Le Gameplay hors combat est très "aérien" (tu n'as peut-être pas été voir toutes les fontaines, ou loupé celle qui est interessante : no spoil) : çà me plaît beaucoup dans les jeux en général.

Oui il y a une

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ending.

Citation:
Ah oui je fini sur les tempêtes loul dans le jeu il peut y avoir un évènement qui peut s'enclencher totalement au pif "les espèces de tempêtes de brume" quand t'es dedans, tu peux plus te TP, t'as des ennemis qui pop en boucle et tu peux pas te reposer + parfois t'as un giga boss qui peut apparaître ... Quand t'es en Very hard et qu'une tempête pop tu te chies dessus car tu sais que t'es à fond dans la merde, genre sur une seule tempête : 15 potions et 3 queue de phénix

Ça fout la pression ce bordel

çà je m'en souviens encore un an après^^ : c'est pas totalement aléatoire : je pense même

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Sinon, il y a du challenge (un truc annexe : no spoil) : j'en dit pas plus : je crois que çà fait parti du platine.

Enfin bref, à mon sens, on est loin de la bouse vendue dans les médias et relayée par les joueurs n'y ayant pas joué (ou alors en surface).

Je reconnais le gros downgrade comparé au 1er trailer "Project Athia" (cependant : aurait t'il pu tourner sur ps4 ? Peut-être mais downgradé : loadings plus longs, effets de particules moins bons, etc...) (exemple : la Tanta

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Edité par Tomfangio le 16/01/2024 - 13:16
Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5][PC] Forspoken

Nan j'ai toujours pas choppé toutes les fontaines, on va pas se mentir, quand il y a eu la révélation j'ai enchaîné tout le scénario parce que c'était cool et justement, c'est le thème qui se lance pendant que Frey apprend qui elle est que j'adore

C'est à partir de 1min30, le thème est vraiment hype + les choeurs qui font très très FF15 je trouve

Je rajoute un défaut pour le fun, Frey cheveux détachées elle est vraiment stylée ... Le jeu te détache les cheveux pour le combat final et te les rattache pour le post Endgame, bande de couillon

Citation:
çà je m'en souviens encore un an après^^ : c'est pas totalement aléatoire : je pense même

Yes je confirme, parfois ça se déclenche pour un combat de forteresse par exemple, j'ai eu ça hier soir genre je débarque, tempête (suis en flippe) je démonte les mobs et la tempête se barre loul

Citation:
Sinon, il y a du challenge (un truc annexe : no spoil) : j'en dit pas plus : je crois que çà fait parti du platine.

J'ai cherché vite fait et apparemment t'as 4 aberrations à affronter (qui sont des versions boost de boss de labyrinthe) et le truc flippant c'est que Gyre (celui qui m'a littéralement défoncé en boucle) ne fait pas partie des 4 ... Mais lui je vais y retourne, je plat pas le jeu sans le défoncer lui car il m'a humilié

Citation:
Enfin bref, à mon sens, on est loin de la bouse vendue dans les médias et relayée par les joueurs n'y ayant pas joué (ou alors en surface).

Après avoir lu pas mal de review, en vrai t'as globalement ceux qui ont joué au jeu qui l'ont aimé (Évidemment aucun jeu peut plaire à tout le monde)

Mais tous ceux qui crachent sur le jeu n'y ont pas joué ou tu vois directement que c'était les premières heures de jeu (genre héroïne insupportable)

En parlant de Frey, oui, elle est chiante, égocentrique, elle hésite clairement pas à dire à un moment qu'elle en a rien à foutre des gens qui meurent autour d'elle alors qu'elle est appelée "la sauveuse" (surtout après une mort importante dans le scénario) elle parle mal aux gens, grossière et petit à petit elle va changer au fil du jeu, ça s'appelle un développement intéressant, pas le truc le plus abouti ever mais il est largement réussi et intéressant...

Les gens s'attendaient vraiment à ce qu'une gosse abandonnée par ses parents, SDF + multirécidiviste qui a pour seule pote sa grosse chatte, qui perd le peu qu'elle a du jour au lendemain et qui se retrouve TP dans un monde qu'elle déteste va être émerveillée et polie en mode Cendrillon sérieux ??

Après j'ai beaucoup de facilité à aimer la Frey vu qu'elle me fait penser à une version soft et féminine de Ken, lui aussi c'est "le sauveur en cette fin de siècle" parfois il en a littéralement rien à foutre des gens qui meurent, il intervient que si ça devient perso ou si il a vraiment pas le choix loul

Putain le downgrade de malade hahaha j'étais pas du tout au courant

Bon perso je connaissais pas (ou alors j'ai zappé) mais ouais c'est chaud, t'as un skill que je connais pas (il y en a assez loul) et 2 mobs que je connais pas ... Le jeu fait beaucoup plus Dark aussi

De toute façon je parie ce que tu veux, dans quelques années les gens commenceront à parler du jeu en mode il était incompris loul ça sera pas le premier et sûrement pas le dernier malheureusement tant que les gens ne comprendront pas qu'il faut pas parler d'un jeu auquel t'as pas joué mais même si sur un site spécialisé c'est facile de dire ça, sur Twitter par exemple c'est mort de chez mort et justement c'est de là qu'est parti le délire sur ce jeu avec la vidéo du premier mob ...

Après faut être honnête, j'ai regardé quelques vidéos post sortie du jeu et il était bien moins beau qu'aujourd'hui par exemple, j'ai lu qu'il avait des problèmes d'optimisation aussi (même sur PS5) et sur ça par contre je suis d'accord

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Re: [PS5][PC] Forspoken

J'ai continué le 100% + commencé le dlc :

Pour le 100% suis deg, j'avais 80 pièces anciennes et j'ai tout utilisé en post Endgame, sauf que pour avoir l'équipement ultime de Frey il faut 64 pièces et c'est long à avoir ...

En gros, il te faut 64 pièces pour acheter un item qui va débloquer la possibilité de craft des équipements et c'est comme ça que tu peux créer la cape/collier

Avec le pouvoir ultime l'exploration est plus simple aussi, par contre les boss cachés sont tellement hard sérieux, j'ai même pas affronté une seule abomination et pourtant j'ai lutté, j'aurai l'équipement ultime d'ici-là + toutes les améliorations de stats

Point positif : il y a des nouveaux dialogues entre Krav et Frey post Endgame bordel !! Je m'y attendais pas du tout, que ce soit en extérieur

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ou en intérieur, par exemple, quand tu finis un des labyrinthes scellés avant la fin du jeu et que t'apprends qu'il existait un ancien démon, Krav
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Une fois le jeu fini, vu que j'ai pas fait tous les labyrinthes scellés avant la fin du jeu ba j'en ai fait un à l'instant et Frey dit à la fin

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J'adore ce genre de détail tout con car j'étais un peu inquiet pour le post Endgame niveau dialogue

Le dlc ... J'aime énormément le jeu de base mais bordel le dlc commence très mal loul tous les défauts de FF7 remake sont présents, t'as même pas l'impression de jouer au même jeu sérieux (après j'en suis qu'au début donc espérons que ça change) mais en gros le début c'est :

Enchaînement de salle où t'es guidé à moooooooort + vague de mob qui sont des sacs à PV sauf si t'utilises des grosses compétences, je me suis mis en easy pour tester et ça prend des plombes pour tuer un ennemi avec R2 c'est ignoble

Les temps de chargement déguisé quand tu te faufiles entre 2 trucs, chose qui n'existe tout simplement pas dans le jeu de base c'est lunaire, genre en 30 minutes j'en ai eu 4 déjà

Niveau gameplay ils ont corrigé le tir, le système de combat est plus compacte, en un set de skill t'as le CAC + la distance Hallelujah ... Désormais Frey possède la magie jaune qui pour l'instant est un mélange du set Frey + Silla

J'ai l'impression que le point fort du dlc sera les combos avec la Tannta qui t'accompagne et qui est, grosso merdo une Vergil de DMC loul TP, slash à distance ultra rapide + AOE slash ... Pas extraordinaire mais très stylé

Niveau scénario ça se passe deux mois après la fin du jeu, Frey entend une voix et elle se fait téléporter

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Petit problème et c'est pour ça que ce genre d'information tu les gardes pour une révélation

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Fin bref, hâte de voir la suite même si c'est dingue la différence entre le jeu de base et le dlc sérieux

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Re: [PS5][PC] Forspoken

Oui les pièces faut les garder

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Quant aux Boss cachés : oui faut être high level + équipement (capes, ongle etc...) + toutes les potions : çà aide.

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