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[PS4][XONE][PC]Resident Evil 2 Remake

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Shinigami
Portrait de HUNK
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
comme ils ne voient rien, tant que tu gardes ton sang froid et que tu avances doucement, tu peux passer juste à côté, il ne se passera rien! Moi je ne me fais même plus chier à leur tirer dessus

Certains lickers sont utiles à tuer pour pas se prendre la tête avec Mr.X, comme les deux lickers dans l'aile Est après les bureaux de Leon, Marvin etc sinon ils peuvent vraiment te faire chier, dans le scénar A, tu peux laisser tranquille celui qui pope dans le grenier où tu chopes le médaillon de la vierge (ne pas oublier de se placer entre la porte et l'armoire avant l'explosion, l'armoire ne tombera pas et donc pas besoin de la remettre), pareille pour ceux dans le parking avec Claire, sinon, je répète que le mieux est de les attaquer au couteau ^^ Ou bien utiliser le magnum, lance grenade ou le lance flamme.

PS : Dans le scénar A, après la séquence du parking, un licker apparaît à l'entrée de l'aile Est, il suffit de foncer dans la porte puis de ressortir pour le faire disparaitre, c'est un petit bug.

Edité par HUNK le 16/03/2019 - 22:11
Portrait de LexRage77
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

C'est vrai que les Lickers on a l'impression qu'ils sont surtout là en combo avec Mr X puisque le gros t'oblige à courir pour pas te faire décoller la tête...

Enfin bon, selon moi le pire ennemi de ce remake ça reste ces saloperies de G adultes dans les égouts. Tous les RE ont un ennemi pète-burnes, dans le remake se sont eux.
Honnêtement leur seule présence fait que le passage dans les égouts est un calvaire pas du tout fun - pour moi. C'est vraiment la pire zone du jeu en ce qui me concerne, et c'est en partie à cause de ces machins.
Autant le labo avait du potentiel pour être beaucoup plus long, avec le coup du courant à rétablir y'avait moyen d'avoir des grosses séquences dans le noir hyper stressantes façon Dead Space ; autant les égouts c'est une plaie, même en rushant.

Edité par LexRage77 le 16/03/2019 - 22:33
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Certains lickers sont utiles à tuer pour pas se prendre la tête avec Mr.X, comme les deux lickers dans l'aile Est après les bureaux de Leon, Marvin etc sinon ils peuvent vraiment te faire chier, dans le scénar A

C'est dans l'aile ouest il me semble ;-) Oui, ben je suis tombé dessus avec Claire! Je ne m'y attendais pas du tout, vu qu'il n'était pas là au premier passage. Heureusement, j'avais le lance-patates avec les grenades acides en main!^^

Non, celui qui est emmerdant pour moi, c'est celui qui se trouve dans le couloir du RC de l'aile est, vers les archives. Avec Léon, vu que t'es obligé de passer par là parce que tu n'as pas la clé coeur, t'as intérêt d'avoir barricader la première fenêtre et d'avoir semé X avant d'y aller! Je suis allé barricader la fenêtre ne prévision de mon passage aux archives cet après-midi, j'avais semé le tyran, mais il m'a pris de cours en venant dans l'autre sens l'enfoiré!^^ Je ne voulais pas faire demi-tour à cause du licker, alors j'ai utilisé une grenade aveuglante et j'ai réussi à passer sur le flanc de X.

Citation:
tu peux laisser tranquille celui qui pope dans le grenier où tu chopes le médaillon de la vierge (ne pas oublier de se placer entre la porte et l'armoire avant l'explosion, l'armoire ne tombera pas et donc pas besoin de la remettre)

J'étais près de la bibliothèque la première fois que c'est arrivé, je ne me suis pas fait piégé ;-) Ils font spawn un zombie aussi, je ne comprends pas d'où il vient lui...

Citation:
Enfin bon, selon moi le pire ennemi de ce remake ça reste ces saloperies de G adultes dans les égouts. Tous les RE ont un ennemi pète-burnes, dans le remake se sont eux.
Honnêtement leur seule présence fait que le passage dans les égouts est un calvaire pas du tout fun - pour moi. C'est vraiment la pire zone du jeu en ce qui me concerne, et c'est en partie à cause de ces machins.
Autant le labo avait du potentiel pour être beaucoup plus long, avec le coup du courant à rétablir y'avait moyen d'avoir des grosses séquences dans le noir hyper stressantes façon Dead Space ; autant les égouts c'est une plaie, même en rushant.

Oh, moi j'aime bien les égouts, c'est glauque cet endroit, l'ambiance est énorme! Le passage où t'as plein de zombies au niveau de l'atelier là, j'ai cru que j'allais me faire bouffer! J'ai dégommer créé une série d'unijambistes pour m'en sortir xD

Les monstres G sont chiants dans le sens où ils prennent beaucoup de munitions et c'est compliqué de les esquiver, ils sont super larges... Mais c'est pas un mauvais mob, il n'y en a que 4-5 en plus, ça va.

Edité par MATsolid-snake44 le 16/03/2019 - 22:38

Portrait de Atronak
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Autant le labo avait du potentiel pour être beaucoup plus long, avec le coup du courant à rétablir y'avait moyen d'avoir des grosses séquences dans le noir hyper stressantes façon Dead Space ; autant les égouts c'est une plaie, même en rushant.

Non mais Dead Space c'est le chef d'œuvre absolu (Alien Isolation lui doit tout), le travail sur le son et les jeux de lumière était juste fou, quand tu pense que RE5 sort un an après, tu te demande dans quelle grotte les dev de Capcom s'étaient enfermés.
Je me suis refait le 1 et le 2 cette année, et y'a pas photo, Dead Space a détroné Resident Evil en 2008 en copiant le gameplay de RE4 et depuis Capcom n'a jamais réussi a faire mieux, même ce remake ne tient pas la comparaison avec Dead Space je suis désolé.

Edité par Atronak le 16/03/2019 - 22:57

L'idéologie ne craint pas le silence.
Playlist Hip Hop
https://open.spotify.com/playlist/1ZdtWz3LSRAnyyKpS8aUuk?si=rDCTBqnjT0aGz4IgyoZT_w

Shinigami
Portrait de HUNK
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Enfin bon, selon moi le pire ennemi de ce remake ça reste ces saloperies de G adultes dans les égouts. Tous les RE ont un ennemi pète-burnes, dans le remake se sont eux.

Je suis bien d'accord, déjà dans l'original c'était une plaie mais au moins, y'en avait qu'un seul, c'était un mini boss.

Citation:
Honnêtement leur seule présence fait que le passage dans les égouts est un calvaire pas du tout fun

Oui, c'est le pire passage je crois, même s'il se torche en une demi heure voir moins quand tu le connais par cœur.

Citation:
C'est dans l'aile ouest il me semble ;-) Oui, ben je suis tombé dessus avec Claire! Je ne m'y attendais pas du tout, vu qu'il n'était pas là au premier passage. Heureusement, j'avais le lance-patates avec les grenades acides en main!^^

Attends, l'aile Ouest, c'est la zone ou tu déverrouilles un peu le rideau électrique au début de la campagne A nan ? Parce qu'il n'y pas de lickers dans cette zone, ou bien je confonds le nord, sud etc xD

Citation:
Non, celui qui est emmerdant pour moi, c'est celui qui se trouve dans le couloir du RC de l'aile est, vers les archives. Avec Léon, vu que t'es obligé de passer par là parce que tu n'as pas la clé coeur

Oui, celui qui pope vers le début de ce couloir après la séquence du parking, quand tu reviens grâce à la manivelle et que tu chopes la clé trèfle dehors pour ensuite choper le crique et que Mr X est là aussi vu que t'as éteins le feu sur l'hélico, c'est ce licker que tu peux faire disparaitre, il te suffit de foncer dans la porte d'entrée du couloir puis de vite ressortir, il ne sera plus là après ^^

Citation:
Ils font spawn un zombie aussi, je ne comprends pas d'où il vient lui...

Dans la biblio, y'a un zombie à terre en bas de l'échelle qui se fait un peu bouffer par un autre, je crois que c'est lui qui se réveille et qui pope.

Citation:
l'ambiance est énorme!

Correction, c'est ce thème qui est énorme ^^

Citation:
le travail sur le son et les jeux de lumière était juste fou

Oui, j'ai toujours ma version sur Xbox360 et il reste parfaitement jouable, graphiquement toujours classe, surtout les effets de lumières et le sound design effectivement.

Citation:
même ce remake ne tient pas la comparaison avec Dead Space je suis désolé.

Ça ne je ne sais pas, déjà pourquoi les comparer ? Pas la même ambiance, j'ai pas refait Dead Space depuis plusieurs années mais la dernière fois que j'y ai touché, son gameplay était lourd, après, je pense que ça reste un très bon jeu avec une grosse ambiance, même si certains passages étaient un peu chiants ou relous, tu vois, tu m'as donné envie d'y rejouer ^^

Par contre selon moi, Dead Space écrase Alien Isolation.

Edité par HUNK le 16/03/2019 - 23:11
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Attends, l'aile Ouest, c'est la zone ou tu déverrouilles un peu le rideau électrique au début de la campagne A nan ? Parce qu'il n'y pas de lickers dans cette zone, ou bien je confonds le nord, sud etc xD

Non, l'aile ouest du commissariat, c'est celle qui est à gauche sur la carte, avec les archives, la salle des casiers, la chambre noire, le bureau des S.T.A.R.S, la bibliothèque, etc. L'aile est, c'est celle de droite, où tu te glisse sous le rideau de fer au début, où tu découvres le bureau du chef Irons par la suite, où il y a le toit terrasse, etc. Il n'y a aucun licker dans l'aile est, sauf dans la campagne B, il y en a un qui perce le toit en verre de la salle d'art quand tu prends le sceptre de la statue. Bref, c'est bien l'aile ouest! ;-) Même si je crois que j'ai écrit le contraire à un moment dans mon com précédent, vive l'ambrouille!^^

Citation:
Oui, celui qui pope vers le début de ce couloir après la séquence du parking, quand tu reviens grâce à la manivelle et que tu chopes la clé trèfle dehors pour ensuite choper le crique et que Mr X est là aussi vu que t'as éteins le feu sur l'hélico, c'est ce licker que tu peux faire disparaitre, il te suffit de foncer dans la porte d'entrée du couloir puis de vite ressortir, il ne sera plus là après ^^

Okay, je verrai ça demain ;-) Il risque de me déranger pour revenir celui-là si il reste là, parce que X va forcément se pointer aux archives et il y aura trop de zombies pour foncer de l'autre côté... J'aurais dû le buter putain! J'ai réussi à déglinguer celui qui est de l'autre côté, près de la salle des casiers, en deux balles de magnum : il arrache une fois custom! Ceci dit, je me sens moins à l'aise avec l'équipement de Léon quand même : le pompe manque de puissance d'arrêt à mon goût et le Lightning Hawk il est beaucoup moins polyvalent que le MQ11. Je préférais le combo mitraillette et lance-grenades de Claire!

Sinon, puisqu'on parle d'éradiquer telle ou telle bestiole avant tel moment fatidique, je trouve ça drôle, parce qu'après avoir fini la campagne A, même si la B réserve des surprises, vous savez à quoi vous attendre à certains moment et vous optimisez un max vos déplacement pour être le moins emmerdé possible^^ Là par exemple, je suis revenu dans le commissariat et je sais très bien ou X va spawn, en débloquant le passage de l'hélicoptère, du coup j'ai fait tout ce que je pouvais faire ailleurs avant de passer par là xD

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Cette déception sur le passage avec l'alligator... J'appréhendais ce passage, moi qui ais la trouille de ce genre de bestioles, je m'attendais à un combat de boss dans une espèce d'arène et le truc se résume à une vieille phase de course poursuite linéaire avec une caméra placée devant nous, pour voir le monstre te poursuivre, le truc tout droit sorti des années 90! En plus, je me suis fait bouffer 4x avant de réussir tellement la maniabilité est lourde dans cette phase... Je serais mort uniquement sur les passages à la con dans ce jeu, c'est ouf!

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 4634
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Les dévs l'ont intégré juste pour que les vieux fans ne gueulent pas à cause de son absence. Alors oui c'est tout pourri (ça l'était aussi à l'époque honnêtement), mais ils ont fait ce choix sciemment. Pour avoir la paix je dirais ^^.

Shinigami
Portrait de HUNK
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3857
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Les dévs l'ont intégré juste pour que les vieux fans ne gueulent pas à cause de son absence. Alors oui c'est tout pourri (ça l'était aussi à l'époque honnêtement)

Voilà, LexRage a tout dit ^^

Citation:
En plus, je me suis fait bouffer 4x avant de réussir tellement la maniabilité est lourde dans cette phase

Tu l'as fait exprès avoue :p

Citation:
Je serais mort uniquement sur les passages à la con dans ce jeu, c'est ouf!

On veut des détails :p

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 12652
Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
On veut des détails :p

Ben dans ma première campagne, Claire A, je ne me suis fait tuer par aucun mob classique, ni les zombies, ni les lickers, ni les chiens, ni les monstres G, ni les espèces de zombies de la plante 43, j'ai échappé à X, mais je suis mort 7 ou 8 fois sur la seconde forme de Birkin, à chaque fois à cause du conteneur! Et je suis dead aussi une fois à la fin, lors de sa 4ème forme, où il me sautait dessus sans arrêt. Je n'arrivais pas à le tuer en plus, je n'ai pas compris pourquoi, la seconde fois c'est passé crème avec juste le minigun et en rasant de près la locomotive. Là avec Léon B pareil, première mort, sur le passage tout pourri de l'alligator... Donc je trouve ça con, je crève uniquement sur les pires passages du jeu^^

EDIT : Bon, finalement X m'a tué, avec Ada...^^ Je n'ai pas vu où se trouvait le boîtier à pirater pour ouvrir la porte, c'était juste à côté de moi lol En même temps je n'avais aucun soin et les dév. sont chiés de l'avoir mis là, parce que t'as très peu de place, ça dure 2min et après il disparaît, c'est vraiment un coup de pute pour surprendre le joueur! :-p

La seconde phase de Birkin m'a encore bien cassé les couilles... J'ai passé toutes mes balles de 45ACP sur ce con, tout ça juste pour le stun et qu'il reste au bon endroit pour se manger le conteneur, je trouve ça abusé :-/ C'était nettement mieux avec le MQ11 de Claire! J'aurais dû prendre le magnum, mais je préférais conserver mes balles pour sa 3ème forme.

Tiens, puisqu'on parle du magnum, je l'ai essayé contre les monstres G dans les égouts et si tu tires dans leur gros oeil, ça fonctionne super bien une fois le truc entièrement custom! Je ne me suis pas fait chier cette fois, je suis passé en force, comme Hooper, et c'est passé! J'ai perdu une grenade aveuglante cela dit et c'est là que j'ai compris pour le zombie que je n'avais pas eu dans ma campagne A : si tu tentes de runner les deux monstres G avant la salle de stockage, celui qui se promène et celui qui sort du tuyaux, t'as un zombie qui spawn juste avant d'atteindre le rebord! Cette punition pour avoir refusé de tuer les deux monstres! xD Je trouve ça cool cela dit en passant, que les zombies puissent descendre dans l'eau et en sortir. Il y en a un à un endroit, que j'avais cisaillé, il s'est jeté dans la flotte pour me suivre, mais comme il n'avait plus de jambes, il s'est noyé ce con^^

Edité par MATsolid-snake44 le 17/03/2019 - 20:14