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[PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Le mode "Seamless" du online reporté pour le moment en attendant une MAJ corrective. C'est le mode déjà présent dans le 1er opus dans les contrats de fixeur qui permet de "pirater" la partie d'un autre joueur et tenter de se cacher avant que celui-ci retrouve notre trace.

Parmis les premiers joueurs l'utilisant, un certain nombre ont eu des chutes de framerates pouvant aller même jusqu'au crash pur et simple du jeu.

http://www.jeuxvideo-live.com/news/watch-dogs-2-a-des-soucis-avec-un-de-des-multis-82673

Par contre, les autres modes compétitifs et coop sont bels et bien disponibles et fonctionnels sans bug.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Je vous laisse alimenter le topic, je reviens en janvier! xD Je vais suivre vos retours, mais je n'aurais rien à dire sur le jeu pour ma part avant encore 1 mois et demi.

Portrait de video2f1
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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Bon j'ai pas mal avancé la quête principale, c'est bien sympa.

On retrouve un peu tous les bons aspects du 1er opus.

Les missions sont souvent du type infiltration dans une arêne comme dans le 1er, ou alors course en voiture, ou d'autres surprises que je spoilerai pas. En tout cas, c'est un peu le même rythme que le 1er mais la plupart des missions se départagent un peu par des clins d'oeil à l'actu ou des médias ou un aspect videoludique,... et puis la narration, bien qu'un poil sobre, marche bien car l'équipe qu'on dirige est beaucoup plus mature qu'on peu le penser au départ.

On retrouve la fille dont j'ai plus le nom qui est un peu le sosie de celle qu'on voit dans le 1er opus (la gothique là). T'as aussi un mec vert qui joue un peu blazé et t'as surtout Wrench qui fait plein de délires et joue bien des changements d'humeur, enfin, ce perso là, je l'adore. Il ferai un parfait DLC tiens !
Juste les persos n'ont pas de problèmes familiaux ni d'apect sombre comme Eaden Pearce dans le 1er mais finalement ça me va.

Niveau gameplay, on reprend les mêmes bases que le 1er (en voiture, on pirate les feux, les canalisations... et à pied, on contrôle les portes, les portables, les bombes,...). On a l'ajout très sympa dès le début du jeu de la voiture télécommandé qui a un peu le même système que celle du DLC T-Bone du 1er WD mais dont le level-design et l'immersion est bien bien mieux rendue. Contrairement à la voiture télécommandé du DLC, là c'est pas cheaté et c'est pas évident de passer outre les mailles des gardes.
On a aussi de bons ajouts de gameplay, là aussi dès le début (je spoile rien vous inquiétez pas^^). Ainsi, on peut contrôler n'importe quelle voiture comme Batman ! C'est pas aussi cheaté que ça en à l'air vu que notre batterie piratage, comme dans le 1er WD est limité.

Les graphismes sont pas mal, on se rapproche du 1er opus en mieux quand même. C'est pas une claque évidemment mais c'est dans la norme des opens-worlds récents de la PS4 (j'ai pas la Pro).
Les musiques sont pas mal, ça vaut pas celles de GTA V aussi nombreuses et variées mais les musiques qu'ont débloque permettent de bien passer le temps en voiture.

L'animation en ville est aussi bonne que le 1er opus voire mieux même pour ma part. Il m'est arrivé à plusieurs reprises que des mecs m'interpellent dans la rue ou mieux des gars qui se disputent sans raison voire même lance un conflit de gangs sans que j'ai fait quoique ce soit. Sur quelques missions, quand j'ai fait un truc suspect (genre pirater une voiture qui fonce seule), t'as des policiers qui perdent un peu leurs nerfs et se mettent à questionner/interpeller des mecs aux alentours de la zone.

En quête annexes et collectibles, on retrouve un peu les mêmes missions que le 1er WD. Un peu répétitif mais plusieurs types de missions qui permettent de les varier. Ce sont ces missions qui sont toutes jouables à 2 comme dans le DLC de WD. J'en ai fait un petit nombre mais pas assez pour réellement juger de ces missions.

En bref, après 5-6H de jeu, c'est du bon. Comme le disent les tests, si vous avez aimé le 1er opus, vous retrouverez la plupart des bons points, même optimisés (gameplay notamment).
C'est pas mon avis définitif, j'ai pas fait le 1/4 du jeu évidemment et c'est que mon aperçu subjectif^^

Edité par video2f1 le 17/11/2016 - 12:05
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Merci pour ton retour! :-)

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Citation:
Merci pour ton retour! :-)

De rien :), après coup, j'ai même oublié de parler de 2-3 choses :

La conduite est un peu plus rigide je trouve. ça change un peu évidemment d'un véhicule à l'autre mais je trouve que les voitures ont tendance à sous-virer^^, bref, on utilise un peu plus souvent le frein à main pour braquer si on veut pas partir droit dans le décor^^.
Après franchement, ça reste largement bon pour moi et j'ai pas eu de temps d'adaptation ou très peu.
Au passage, mention aux effets sonores des voitures qui rendent toujours aussi bien que dans le 1er WD (quel plaisir de conduire ces grosses américaines !)
Sur les transports, un truc bête, on peut pas prendre les trolley-bus, je suis dég, je voulais prendre le célèbre cable cars. Non, tu te colles au cable-car et ton perso veut pas monter (et au passage, les passagers t’engueulent comme dans la vraie vie en fait xD).

photo des cables cars IRL

Sur l'IA, juste pour dire qu'elle est franchement plus que correcte. Les ennemis sont pas miros (je joue en normal), ils te voient rapidement. Et quand tu fais diversion avec un objet ou un piratage, ils ne bougent pas tous et surtout ils ne vont pas frénétiquement là où la diversion. Ils vont plutôt fouiller les alentours de la zone et chercher derrière des barils ou des feuillets.
Bon, par contre, le bug ou la chose un peu idiote, c'est qu'un mec qui te repère, tu peux souvent faire vibrer son portable et là, le mec préfère chercher ses textos que de te poursuivre xD. Je rassure, c'est pas trop trop cheaté dans la mesure où s'ils sont 2, c'est cuit et en plus, quand le mec regarde ses textos, ça dure 4-5 secondes maximum donc pas forcément le temps de se cacher.

Sur le gameplay, j'ai oublié de mentionner un ajout très sympa. Dans le 1er WD, on avait des chariots élévateurs permettant d'avoir des entrées alternatives et des cachettes. Là ces élévateurs, on peut désormais les déplacer comme un véhicule quoi. Bon les gardes sont pas idiots, un chariot qui roule seul devant eux, ils te repèrent quand même mais ça permet de tout simplement bouger ces chariots et améliorer le level-design (ils sont pas justes posés par les dévs devant les immeubles, c'est plus réaliste).
J'ai pas encore assez joué pour découvrir d'autres nouveautés.

Voilà ! J'en parlerait pas plus niveau gameplay, environnement, ou autre car ce serait spoiler (j'ai été très complet je pense^^). Après, si des membres veulent échanger sur des points ou spoils, je serai prêt à donner mon avis ou répondre.

Edité par video2f1 le 17/11/2016 - 10:47
Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Plutôt d'accord avec vidéo2f1 a noté aussi que pour un open-world d'aujourd'hui la maps est très petite la 1ère fois que j'ai ouvert la maps c'était assez "choquer" mais perso ça me dérange pas au contraire, du coup tout est plus condensé.

Sinon niveau des musiques suis absolument pas d'accord je trouve qu'elle sont nul à chier, doit y'en avoir 2-3 à sauvés pas plus (dont 1 qui est dans Mafia 3 loul assez connu) la j'ai débloqué quasi toutes les musiques via les radios et je doit dire que suis un peu (beaucoup) dégouté le gros problème des musiques c'est qu'elle sont ultra banals ta l'impression d'avoir déjà entendu ce style de musique, genre un truc moisi fait par des indépendants sans originalité et même quand y'a des musiques de gros groupes syle Megadeth la musique est pas terrible.

Ah sinon niveau difficulté le jeu reste comme le 1er, dans le sens ont ton perso meurt très vite ça fait bizarre dans un jeu Ubisoft. XD

Au niveau mission secondaire y'a eu un taf alors pas forcement au niveau du gameplay pur c'est du classique souvent aller piraté un truc mais niveau dialogue c'est vraiment bon comme les missions "taxi" du jeu, chaque personnes qu'ont va prendre à ses propre dialogues genre à un moment y'a une meuf qui taf avec Martin Scorsece bon je vais pas en dire plus, pareil la quête scoutX du jeu ou tu doit prendre des photos souvent des peintures/immeubles mais pas que aussi des gens mais no-spoil et pareil pour les vrais quêtes secondaire y'a des truc vraiment excellent mais la je peux rien dire sans spoil avec comme la dit vidéo des clin-d’œil de ouf au média (actu/jeux vidéo)

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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Citation:
les missions "taxi" du jeu

J'en parlais pas pour l'instant car elles m'ont déçu pour le moment. T'as trop peu de challenge, juste à te rendre à des points A, B, C sans chrono ni police ou autre.
Au moins, les dialogues et persos rencontrés sont originaux à chaque fois mais bon.

Je préférai de loin les contrats de fixeur en voiture du 1er opus qui j'imagine sont encore là : les missions en voiture avec chrono, police, livraison qui te forçaient à conduire proprement, rapidement et prendre des passages secrets et des jumps dans la ville.

Citation:
la quête scoutX du jeu ou tu doit prendre des photos souvent des peintures/immeubles

ça en fait, c'est l'exact équivalent des points d'intérêts du 1er WD. L'unique petit plus (+) ici, c'est que tu prends un selfie plutôt que de banalement appuyer sur une touche comme dans le 1er WD. ça permet là encore, de trouver des coins historiques IRL de San Fransico (comme pour Chigago dans le 1er WD) et des grafs.

Citation:
pareil pour les vrais quêtes secondaire y'a des truc vraiment excellent mais la je peux rien dire sans spoil avec comme la dit vidéo des clin-d’œil de ouf au média (actu/jeux vidéo)

Elles font parties de la quête principale en fait ? je sais plus mais oui on parle des mêmes. Mais chuuuuuut xD !!!

Citation:
le gros problème des musiques c'est qu'elle sont ultra banals ta l'impression d'avoir déjà entendu ce style de musique,

Moi pour être clair, elles sont pas marquantes du tout mais elles font juste passer le temps. Voilà je suis d'accord pour dire que c'est pas génial globalement effectivement. je trouve quand même qu'il y en a des sympas de groupes connus mais trop peu c'est vrai.
Par contre, c'est relou le fait de les débloquer juste en passant à des endroits et appuyer sur une touche. En plus, j'ai vraiment l'impression que c'est aléatoire et qu'une même musique m'apparait plusieurs fois. Ce doit pas être le cas mais c'est mon sentiment in-game.

Edité par video2f1 le 17/11/2016 - 11:06
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Citation:
Bon, par contre, le bug ou la chose un peu idiote, c'est qu'un mec qui te repère, tu peux souvent faire vibrer son portable et là, le mec préfère chercher ses textos que de te poursuivre xD

Putain de génération Y ! xD

Portrait de video2f1
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A rejoint: 20 mai 2012
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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Tiens j'y pense avec ce que je lis ce matin sur les sites spécialisés.

SPOIL !!!! MISSION DU DEBUT DU JEU

Edité par video2f1 le 17/11/2016 - 13:13
Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XOne][PC] Watch_Dogs 2

Citation:
Elles font parties de la quête principale en fait ? je sais plus mais oui on parle des mêmes. Mais chuuuuuut xD !!!

Bah ça dépend des fois c'est des clin d’œil dans des quêtes secondaires comme la mission dont tu parle en spoiller dans ton dernier message ou y'a des "truc" dans certain mission principal rien que la musique en voiture voila quoi.

Citation:
Par contre, c'est relou le fait de les débloquer juste en passant à des endroits et appuyer sur une touche. En plus, j'ai vraiment l'impression que c'est aléatoire et qu'une même musique m'apparait plusieurs fois

Je te rassure c'est pas toi le problème mais le jeu j'ai eu le même souci tu te balade tranquille et d'un coup y'a une musique et ta même pas le temps de la prendre via l'appli.
Enfaite pour débloqués les musiques c'est pas random mais avec les radio chaque style de musiques possèdes une station de radio dédiés du coup tu change de station très souvent pour débloqué 4-5 musique d'un coup.