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[PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

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Portrait de Umbasa
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
ont peut battre le SNEK ? , ou faut juste l'ignoré ?.

La pour l'instant non juste le "stun" et faut fuir.

Après si ta question c'est si va avoir un VRAI combat ? la réponse est non.

Edité par Umbasa le 26/03/2019 - 18:34
Portrait de nexy
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Archibald/Apolline

J'avais bien compris, et oui c'est le cas, mais FS veut pas se prendre la tête a faire des IA sophistiqué pour un mob qui va se faire OS, quand on se fait surprendre par plein de mob et rien que le fait de monter sur le toit les fait tout oublier, et hors ça le grappin ne sert pas a grand chose, si les mobs peuvent monter sur les toits (je parle pas de ceux qui y sont de base) le grappin servirait littéralement a rien a part une certaine mobilité quand c'est permis.

Edité par nexy le 26/03/2019 - 19:12

Portrait de Ferinho
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

ils auraient du laisser le soin sur carré. avec la flèche du haut parfois je switche sans le vouloir et c'est pas instinctif en plus.
bon sinon j'ai commencé en retard de 2 jours par rapport à la date de sortie, j'ai ragé au début de pas retrouver mes repères de darksouleux mais on finit par prendre du plaisir à force. j'en suis au boss du toit du chateau.
un truc étrange c'est qu'on peut facilement passer à coté d'une zone sans s'en rendre compte.
sinon une des difficultés des boss est aussi de comprendre comment les affronter, les contrer ? contre mikiri ? esquive ? est ce que j'ai pas oublilé un item qui me faciliterait le combat ? quand tu te rends compte apres 1 heure sur un boss qu'en fait tu pouvais te le faire facilement grace a tel ou tel item tu rages :V

Portrait de doki
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Tu peux paramétrer les touches de ton pad Ferinho, du coup inverser entre le haut et carré, ce que j'ai fait également ^^

Edité par doki le 26/03/2019 - 20:09
Portrait de Ferinho
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

j'hésite maintenant que je me suis habitué à ces touches. je vais changer mais je risque de me gourer maintenant :p

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Je trouve pas ça très ergonomique aussi d'avoir mit l'utilisation d'item sur "haut" car ça t'oblige à lâcher le stick gauche pour consommer un objet, ce qui fait perdre du temps.

GIRL POWER
Apocalypse
C'est bon ça!
Popo
Portrait de Apolline
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

C'est tout l'intérêt justement, que tu ne puisses pas te soigner :p

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

Spoiler

Portrait de Hellipsir
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
je parle d'un ennemi qui tourne soudain le dos au milieu du combat et qui reste immobile
Moi aussi j'ai eu ça, des mobs qui t'ignorent alors que t'es en train de trucider leur pote devant eux et te tournent le dos pour que tu puisses les enchaîner juste après, mais je pense que c'est voulu et je parle sérieusement.
Je comprends que ça puisse choquer ( c'est un peu trop visible, en effet ) mais pour moi ça fait clairement partie de la "gratuité" des mobs comme l'a dit Nexy.

Bon, je sais que c'est cruel mais qu'est-ce qu'Apolline m'a fait rire avec ses commentaires sur ses galères XD .

Edité par Hellipsir le 26/03/2019 - 21:16
Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Contributions: 9181
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Bon ça commence a vraiment me saouler.
Dans soulborne et mh plus j'y joue plus je progresse, j'apprend les ennemis et tout , même si je crève 50X comme un con, un boss j'apprend son paterne et après ça va.

La impossible d'apprendre quoi que ce soit, les truc que j'ai battu, c'est juste car j'ai brute force dedans et je les ait eu a la chance (sauf le chained troll la, lui l'est appris car il s'y prête bien), j'ai pas du tout l'impression d'avoir progressé coté gameplay contrairement a la plus part des jeux qui demande git gud.
orphan j'ai mit 85 try pour le battre, mais putain j'ai pu apprendre le mob (même si c'est le seul truc qui ma vraiment fait chier et me faire encore chier dans un soul) , la même si je me tape 10-20x le mob j'arrive pas a progresse.
dans mhfz j'ai eu fight des truc totalement pété (mob qui font des combo de aoe super grande qui multi hit et ou faut dodge/guard en rythme et ça os..bon d'accord tu peut crevé 3x...) ben au bout de pas mal d'essaye j'arrivais au moins a tenir un peut plus.(bon faut dire que j'ai un peut envoyer chier le true endgame de mhfz, tellement c'est abusé-ment ridicule sur certains truc)

Faire , 100X le même traget , foutre la même stratégie pour clear la zone en premier (pasque bon un sub-boss avec des mobs et ces putain d'archer au tour ya pas moyen.. la camera par trop en couille) ben putain c'est pas marrant .. vu que je progresse pas.
y'a un mec pour training mais il est vachement limité , pas moyen de choisir qu'elle arme il utilise ect , ça aiderais vachment.
Y'a clairement un manque de lisibilité dans les attaques ennemies

Citation:
Je trouve pas ça très ergonomique aussi d'avoir mit l'utilisation d'item sur "haut" car ça t'oblige à lâcher le stick gauche pour consommer un objet, ce qui fait perdre du temps.

Une des tech que j'avais appris avec mh, et putain ça ma servit dans pas mal de jeux.

Edité par Rezard le 26/03/2019 - 22:34
Portrait de TheMojo133
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3390
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

J'imagine que ça viendra avec le temps, mais vraiment en jouant on finit par s'améliorer. Tout à l'heure j'ai galérer sur un boss et la je viens de me le farcir en

Spoiler