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[PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

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Re: Shadows die twice projet From software

On va peut-être attendre de voir de quoi il en retourne non ?

Et FS a un catalogue de jeux bien divers avec tout un tas d'ambiances et de gameplay différents. Armored core n'est pas kuon qui n'est pas Echo night qui n'est pas 3d dot game hero qui n'est pas Kuri kuri mix qui n'est pas Otogi etc

Tu fais comme les mecs qui viennent systématiquement critiquer Nintendo, peu importe le jeu, le sujet, parce qu'ils n'aiment pas ou peu la firme ou son succès. Ca tient principalement à la forme qui tient plus du troll que de réelles inquiétudes.

Edité par fafnir le 09/12/2017 - 15:29

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Re: Shadows die twice projet From software

La "darksoulisation" du jeu vidéo, ça ne concerne pas les souls-like, c'est la comparaison à outrance et totalement hors de propos à Dark Souls.
Tous les "Cuphead, c'est le Dark Souls des boss rush" "Crash Bandicoot, c'est dur comme Dark Souls", etc...

Le fait qu'il y ait des souls-like n'est pas du tout un problème, d'ailleurs il n'y en a pas tant que ça ^^

Après, il faut bien se rendre compte que Miyazaki est un auteur, qu'il a sa propre vision du monde, ses obsessions, etc... et qu'il est donc normal de trouver des similitudes au fil de ses oeuvres.

Enfin, Miyazaki a justement dit après Dark Souls 3 qu'il en avait fini avec le genre pour au moins plusieurs années, donc ça semble peu probable qu'il y revienne tout de suite. Ou alors il n'est pas aux commandes de ce nouveau jeu, c'est une possibilité !
Dans tous les cas, je pense que si souls-like il y a de la part de From Software, le jeu s'éloignera de la formule Dark Souls.

Mais je pense que ça sera autre chose, je reste sur mon idée de Tenchu (parce que Kuon, au final, n'a pas ce côté sanglant / torturé / machinerie, on est plus dans une horreur japonaise traditionnelle, si je puis dire. Tenchu correspondrait plus avec ses histoires de démons, d'ombres, de pièges et son côté assez sanglant) ou carrément un titre inédit :)

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

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Re: Shadows die twice projet From software

Surtout que ces comparaisons vaseuses agacent énormément de joueurs des souls... Dont moi.

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Re: Shadows die twice projet From software

Fafnir, c'est le Dark Souls des apiculteurs :P

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Re: Shadows die twice projet From software

Je te merde :)

Tu trouves pour Kuon ? Il est pourtant bien sanglant et sombre ^^ On peut y voir un genre de rituel macabre à la Project zero.

Tenchu je serais vachement étonné moi mais pourquoi pas.

Edité par fafnir le 09/12/2017 - 15:32

Portrait de NicoNico
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Re: Shadows die twice projet From software

Citation:
Tu trouves pour Kuon ? Il est pourtant bien sanglant et sombre ^^

Ouais mais c'est plus le côté machinerie, le fait d'avoir une espèce de mécanisme mêlé à un corps... Après, bon, ça se trouve c'est juste Bloodborne 2 fait par la même équipe qui a fait Dark Souls 2 et puis voilà :P

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Re: Shadows die twice projet From software

Wait and see.

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Re: Shadows die twice projet From software

NicoNico a écrit:
Fafnir, c'est le Dark Souls des apiculteurs :P

Je dirais plutôt que Fafnir, c'est le Dark Souls du PC : ça rame, c'est dur à prendre en main, c'est cryptique et nébuleux, on ne comprend pas toujours ce qui se passe, il y a des trucs mal fichus, on perd régulièrement sa progression suite à des mauvaises manips, on galère pour faire un truc pendant des jours, mais quand on y arrive, on se sent libéré et fier. :-p

Edité par Rudolf le 09/12/2017 - 18:24

Portrait de Erio-vaR
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Re: Shadows die twice projet From software

Citation:
Et FS a un catalogue de jeux bien divers avec tout un tas d'ambiances et de gameplay différents.

En effet je n'est pas le plaisir de connaitre leurs autre production je l'admet.

Citation:
Tu fais comme les mecs qui viennent systématiquement critiquer Nintendo, peu importe le jeu, le sujet, parce qu'ils n'aiment pas ou peu la firme ou son succès.

Attention la comparaison et fortement boiteuse. Dark souls premier du nom et dans mon top 5 des meilleur jeux de tous les temps. Donc désoler si la forme nuit au propos mais c'est sincèrement de l'inquiétude.

DS2, puis DS3 me sont tomber des main l'un aprés l'autre ( principalement car il n'on pas su, pour moi, renouveler l'expérience, tous en étant pas à la hauteur niveau Macro level desing).
Et cela m’ennuierait énormément que leur prochain jeux suive pour moi le même chemin car j'aime le genre, j'aime qu'un jeux ne me prenne pas pour un con et me laisse l'expérimenter, j'aime les ambiance et les univers qu'ils proposent, j'aime cette tention de jeux, ect.
Donc ce n'est pas juste du troll loin de là ;)

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Portrait de fafnir
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Re: Shadows die twice projet From software

Héhé et pourtant, croyez le ou non, j'ai beaucoup joué sur ordi il fut un temps ^^ Diablo, Starcraft, AOE 2, Unreal tournament (doom, mdk et quake 3 sur macintosh) et j'en passe !

Edit : Erio : ah voilà, j'aime mieux ce commentaire ! J'ai moi même reproché quelques redondances quand ds3 est sortie. La flemme de chercher mais il doit y avoir des témoins ici. Après, c'est une formule qui reste très plaisante pour moi bien que j'espère une nouvelle orientation ou une licence méconnue de la firme même si, je ne vais pas mentir, je ne serais pas non plus déçu par un bloodborne 2 par exemple ^^

Edité par fafnir le 09/12/2017 - 18:44