Merci Chuck, en plus c'est pesant pour les autres, les engueulades inutiles comme ça ! Je ne comprends pas, car ce sont deux membres matures... En espérant que ça s'arrête ! :)
@Nexy et Populus : si je revois un échange du style d'hier, il va y avoir des sanctions. Parlez par MP ou ne vous parlez pas s'il le faut, mais arrêtez ça, svp.
OK.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
J'en ai fait qq uns, Hollow Knight & Super Metroid sont ceux que je retiens. J'ai aussi fait quelques autres Metroid aussi. Dark Souls on peut dire que c'est un Metroidvania en 3D non ? Je suis pas un spécialiste du genre cela dit je reconnais :p
Mais oui, je ne doute pas que c'est un coup à prendre, mais c'est sympa de voir l'évolution qu'ils ont eue.
Citation:
Au début c'est effectivement un peu déstabilisant, mais tu verras qu'il y a pas mal de points de repères : bâtiments, lumière, fumée, etc. Il y a toujours un truc pour te repérer ^^
L'intérieur des bâtiments parfois c'est compliqué aussi. Au château y a un moment où je pensais avoir trouvé le chemin en fait c'était un passage secret des enfers (ah vraiment, se coller au mur qui finalement te permet de passer de l'autre côté de la pièce je sais pas comment j'ai pu deviner lol)
Dark Souls on peut dire que c'est un Metroidvania en 3D
Je ne dirais pas ça.
Dans ce genre de jeux, il faut récupérer un certain nombres de capacités ou pouvoirs afin d’avoir accès à de nouvelles zones ( double saut, dash etc ) qui ne sont pas du tout accessibles sinon. Y a pas ça dans les Souls.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Mais mon Dieu c'est quoi ce jeuuuuuu. Entre les moments d'exploration où je me perds car trouver le chemin dans ce jeu c'est parfois ardu et les boss qui ont pour objectif de détruire mon pouce, on est pas rendu...
Hier j'ai eu Genichiro Ashina... Mais c'était à la sueur de mon front, j'ai passé au moins 2h30 sur lui et je pense même un peu plus. Quel enfer.
Et ce n'est pas qu'il soit particulièrement dur ou rapide, c'est juste que c'est la version la plus aboutie et parfaite d'un boss où il faut rester concentrer et ne pas avoir le droit à l'erreur. Ses barres de posture sont tellement longues à remplir, une erreur et tu dégages ou tu es démoralisé.
Puis alors quand j'ai cru l'avoir et que j'ai vu qu'il avait une troisième phase... De quoi perdre foi en la vie..
En tout cas on avance doucement mais sûrement... Au début j'avais des scrupules à me dire que d'enlever une barre de vie aux mini-boss en furtivité c'était de la triche, ils ont vite disparu quand j'ai vu ce que nous propose le jeu sur les boss ^^
Hier j'ai eu Genichiro Ashina... Mais c'était à la sueur de mon front, j'ai passé au moins 2h30 sur lui et je pense même un peu plus. Quel enfer.
GG !
C'est vraiment le boss charnière du jeu, il te montre réellement ce qu'on attend de toi. C'est aussi le boss qui a fait abandonner pas mal de monde ^^
Donc, vraiment, bien joué.
Citation:
c'est juste que c'est la version la plus aboutie et parfaite d'un boss où il faut rester concentrer et ne pas avoir le droit à l'erreur
C'est effectivement un excellent boss en terme de design, mais, je te rassure, il y en a d'autres dans le genre :D
Le boss de fin est, pour moi, une masterclass de design : il te demande de mettre à contribution absolument tout ce que tu as appris tout au long du jeu. Alors, il n'est pas simple (loin de là !), mais il procure un sacré sentiment d'accomplissement !
Citation:
Au début j'avais des scrupules à me dire que d'enlever une barre de vie aux mini-boss en furtivité c'était de la triche, ils ont vite disparu quand j'ai vu ce que nous propose le jeu sur les boss ^^
Faut pas hésiter, si on te permet de le faire, c'est que c'est fait pour :D
De mon côté, j'avance aussi. Je me suis trompé dans l'ordre des choses, du coup j'ai été obligé de me farcir un des boss cachés
Spoiler ▼▲
les deux singes géants
Bon, ça a été, mais ça reste un combat compliqué à gérer.
La suite a été tout seul, c'est vraiment là que tu peux constater les progrès faits à force de jouer, c'est très agréable.
J'ai eu
Spoiler ▼▲
O'Rin
sans galérer, par exemple, alors que c'est clairement un combat qui m'avait posé des problèmes.
Je pensais ne refaire qu'une petite session vite fait, histoire de, mais je crois bien que je vais me refaire tout le jeu, finalement :D
Quel plaisir !
C'est aussi le boss qui a fait abandonner pas mal de monde ^^
Ce que je les comprends, j'imagine déjà ces gens dire au jeu d'aller se faire foutre en voyant la troisième phase avec ses éclairs :p
Citation:
C'est effectivement un excellent boss en terme de design, mais, je te rassure, il y en a d'autres dans le genre :D
Le boss de fin est, pour moi, une masterclass de design : il te demande de mettre à contribution absolument tout ce que tu as appris tout au long du jeu. Alors, il n'est pas simple (loin de là !), mais il procure un sacré sentiment d'accomplissement !
Je n'en doute pas :p, j'avance un peu en sursis dans ce jeu, en misant, est-ce qu'il va y avoir un boss qui va me faire abdiquer ? J'aurai la réponse bientôt :p
Le gameplay est top par contre j'aurai un petit truc à redire c'est qu'il est vraiment excellent contre les épéistes, mais contre les bêtes ça fonctionne moins bien. La parade est moins jouissive et moins intéressante à anticiper.
Puis les arènes de mini-boss aussi petites qu'un studio en plein coeur de Paris il faut arrêter maintenant ! J'ai fait un mini-boss son arène était minuscule et en plus y avait tous les ennemis que j'avais agro sur le chemin oskouuur :p
Citation:
Je pensais ne refaire qu'une petite session vite fait, histoire de, mais je crois bien que je vais me refaire tout le jeu, finalement :D
Quel plaisir !
Tu es en NG+ ou tu as lancé une autre sauvegarde depuis le début ?
Je n'en doute pas :p, j'avance un peu en sursis dans ce jeu, en misant, est-ce qu'il va y avoir un boss qui va me faire abdiquer ? J'aurai la réponse bientôt :p
Comme dans les souls, n'hésite pas à explorer si jamais tu tombes sur un ennemi particulièrement difficile. Souvent, tu as moyen de partir dans une autre direction pour te faire un peu d'XP (voire, découvrir carrément des zones entières). Le jeu n'est vraiment pas aussi linéaire qu'on pourrait le penser.
Certaines compétences à débloquer son également très utiles, comme le contre Mikiri.
Citation:
Le gameplay est top par contre j'aurai un petit truc à redire c'est qu'il est vraiment excellent contre les épéistes, mais contre les bêtes ça fonctionne moins bien. La parade est moins jouissive et moins intéressante à anticiper.
Je suis d'accord, c'est vraiment contre les adversaires humains que le jeu est le plus fun. Mais il y a quelques combats de bestioles pas mal, tu verras :D
Citation:
Puis les arènes de mini-boss aussi petites qu'un studio en plein coeur de Paris il faut arrêter maintenant ! J'ai fait un mini-boss son arène était minuscule et en plus y avait tous les ennemis que j'avais agro sur le chemin oskouuur :p
Il y a deux ou trois endroits dans le jeu qui sont vraiment problématiques sur ce point, je préfère prévenir ^^
Citation:
Tu es en NG+ ou tu as lancé une autre sauvegarde depuis le début ?
NG+ je crois que c'est +5, mais je ne suis plus certain.
Au début j'avais des scrupules à me dire que d'enlever une barre de vie aux mini-boss en furtivité c'était de la triche
Surtout pour la 1ère run, se mettre du challenge supplémentaire c'est pas forcément utile ^^'.
Puis ouais, c'est absolument pas de la triche vu que c'est une possibilité offerte par le jeu.
Nico a écrit :
Citation:
Il y a deux ou trois endroits dans le jeu qui sont vraiment problématiques sur ce point
Comme dans les souls, n'hésite pas à explorer si jamais tu tombes sur un ennemi particulièrement difficile. Souvent, tu as moyen de partir dans une autre direction pour te faire un peu d'XP (voire, découvrir carrément des zones entières). Le jeu n'est vraiment pas aussi linéaire qu'on pourrait le penser.
Yep j'y penserai, mais l'XP n'est pas censée être moins utile sur ce jeu que dans des Souls ? Là y a pas de domaines de niveaux à augmenter, simplement quelques compétences. La vie augmente via les perles de chapelet et les dégâts via les souvenirs donc je me disais que là, c'était ton courage et ton abnégation sans filouterie via l'XP.
Citation:
Il y a deux ou trois endroits dans le jeu qui sont vraiment problématiques sur ce point, je préfère prévenir ^^
Citation:
Surtout pour la 1ère run, se mettre du challenge supplémentaire c'est pas forcément utile ^^'.
Puis ouais, c'est absolument pas de la triche vu que c'est une possibilité offerte par le jeu.
Puis après y a des bosses où j'ai découvert après coup que l'on pouvait leur enlever une barre de vie. Par exemple je viens de galérer en fin d'aprèm contre le sabreur de l'ombre, planqué sous terre dans une arène minuscule puis je vois une autre entrée 3 mètres plus loin qui aurait pu me faire arriver furtivement mdr. Tout plein de surprises ce jeu.
Mais je commence à prendre la main, j'ai first try la bestiole avec sa dizaine de pattes, avec ses 2 barres de vie en plus, je commence à croire que je vais vous régler ça vite fait en fait :D
Bon sinon, je viens de faire celui que tu appelais le boss troll de Sekiro. Et en effet bah... C'est peu commun on va dire loul. Première fois que je joue à chat dans un jeu je crois. Mais bon, il n'était pas prise de tête donc tout va bien :p
Merci Chuck, en plus c'est pesant pour les autres, les engueulades inutiles comme ça ! Je ne comprends pas, car ce sont deux membres matures... En espérant que ça s'arrête ! :)
OK.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
J'en ai fait qq uns, Hollow Knight & Super Metroid sont ceux que je retiens. J'ai aussi fait quelques autres Metroid aussi. Dark Souls on peut dire que c'est un Metroidvania en 3D non ? Je suis pas un spécialiste du genre cela dit je reconnais :p
Mais oui, je ne doute pas que c'est un coup à prendre, mais c'est sympa de voir l'évolution qu'ils ont eue.
L'intérieur des bâtiments parfois c'est compliqué aussi. Au château y a un moment où je pensais avoir trouvé le chemin en fait c'était un passage secret des enfers (ah vraiment, se coller au mur qui finalement te permet de passer de l'autre côté de la pièce je sais pas comment j'ai pu deviner lol)
Dans ce genre de jeux, il faut récupérer un certain nombres de capacités ou pouvoirs afin d’avoir accès à de nouvelles zones ( double saut, dash etc ) qui ne sont pas du tout accessibles sinon. Y a pas ça dans les Souls.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Dans quoi me suis-je embarqué ?
Mais mon Dieu c'est quoi ce jeuuuuuu. Entre les moments d'exploration où je me perds car trouver le chemin dans ce jeu c'est parfois ardu et les boss qui ont pour objectif de détruire mon pouce, on est pas rendu...
Hier j'ai eu Genichiro Ashina... Mais c'était à la sueur de mon front, j'ai passé au moins 2h30 sur lui et je pense même un peu plus. Quel enfer.
Et ce n'est pas qu'il soit particulièrement dur ou rapide, c'est juste que c'est la version la plus aboutie et parfaite d'un boss où il faut rester concentrer et ne pas avoir le droit à l'erreur. Ses barres de posture sont tellement longues à remplir, une erreur et tu dégages ou tu es démoralisé.
Puis alors quand j'ai cru l'avoir et que j'ai vu qu'il avait une troisième phase... De quoi perdre foi en la vie..
En tout cas on avance doucement mais sûrement... Au début j'avais des scrupules à me dire que d'enlever une barre de vie aux mini-boss en furtivité c'était de la triche, ils ont vite disparu quand j'ai vu ce que nous propose le jeu sur les boss ^^
GG !
C'est vraiment le boss charnière du jeu, il te montre réellement ce qu'on attend de toi. C'est aussi le boss qui a fait abandonner pas mal de monde ^^
Donc, vraiment, bien joué.
C'est effectivement un excellent boss en terme de design, mais, je te rassure, il y en a d'autres dans le genre :D
Le boss de fin est, pour moi, une masterclass de design : il te demande de mettre à contribution absolument tout ce que tu as appris tout au long du jeu. Alors, il n'est pas simple (loin de là !), mais il procure un sacré sentiment d'accomplissement !
Faut pas hésiter, si on te permet de le faire, c'est que c'est fait pour :D
De mon côté, j'avance aussi. Je me suis trompé dans l'ordre des choses, du coup j'ai été obligé de me farcir un des boss cachés
Bon, ça a été, mais ça reste un combat compliqué à gérer.
La suite a été tout seul, c'est vraiment là que tu peux constater les progrès faits à force de jouer, c'est très agréable.
J'ai eu
sans galérer, par exemple, alors que c'est clairement un combat qui m'avait posé des problèmes.
Je pensais ne refaire qu'une petite session vite fait, histoire de, mais je crois bien que je vais me refaire tout le jeu, finalement :D
Quel plaisir !
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Ce que je les comprends, j'imagine déjà ces gens dire au jeu d'aller se faire foutre en voyant la troisième phase avec ses éclairs :p
Je n'en doute pas :p, j'avance un peu en sursis dans ce jeu, en misant, est-ce qu'il va y avoir un boss qui va me faire abdiquer ? J'aurai la réponse bientôt :p
Le gameplay est top par contre j'aurai un petit truc à redire c'est qu'il est vraiment excellent contre les épéistes, mais contre les bêtes ça fonctionne moins bien. La parade est moins jouissive et moins intéressante à anticiper.
Puis les arènes de mini-boss aussi petites qu'un studio en plein coeur de Paris il faut arrêter maintenant ! J'ai fait un mini-boss son arène était minuscule et en plus y avait tous les ennemis que j'avais agro sur le chemin oskouuur :p
Tu es en NG+ ou tu as lancé une autre sauvegarde depuis le début ?
Comme dans les souls, n'hésite pas à explorer si jamais tu tombes sur un ennemi particulièrement difficile. Souvent, tu as moyen de partir dans une autre direction pour te faire un peu d'XP (voire, découvrir carrément des zones entières). Le jeu n'est vraiment pas aussi linéaire qu'on pourrait le penser.
Certaines compétences à débloquer son également très utiles, comme le contre Mikiri.
Je suis d'accord, c'est vraiment contre les adversaires humains que le jeu est le plus fun. Mais il y a quelques combats de bestioles pas mal, tu verras :D
Il y a deux ou trois endroits dans le jeu qui sont vraiment problématiques sur ce point, je préfère prévenir ^^
NG+ je crois que c'est +5, mais je ne suis plus certain.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Puis ouais, c'est absolument pas de la triche vu que c'est une possibilité offerte par le jeu.
Nico a écrit :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Yep j'y penserai, mais l'XP n'est pas censée être moins utile sur ce jeu que dans des Souls ? Là y a pas de domaines de niveaux à augmenter, simplement quelques compétences. La vie augmente via les perles de chapelet et les dégâts via les souvenirs donc je me disais que là, c'était ton courage et ton abnégation sans filouterie via l'XP.
Puis après y a des bosses où j'ai découvert après coup que l'on pouvait leur enlever une barre de vie. Par exemple je viens de galérer en fin d'aprèm contre le sabreur de l'ombre, planqué sous terre dans une arène minuscule puis je vois une autre entrée 3 mètres plus loin qui aurait pu me faire arriver furtivement mdr. Tout plein de surprises ce jeu.
Mais je commence à prendre la main, j'ai first try la bestiole avec sa dizaine de pattes, avec ses 2 barres de vie en plus, je commence à croire que je vais vous régler ça vite fait en fait :D
Bon sinon, je viens de faire celui que tu appelais le boss troll de Sekiro. Et en effet bah... C'est peu commun on va dire loul. Première fois que je joue à chat dans un jeu je crois. Mais bon, il n'était pas prise de tête donc tout va bien :p