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[PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

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Portrait de Thonyo_again
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Bah moi non plus.........pourtant je fait des dons.......

Oui oui je sais, pour une meilleure prononciation de pseudo (c'est un échec d'ailleurs)

Edité par Thonyo_again le 01/04/2019 - 10:04


Portrait de Poupi
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Les boss de Sekiro, des QTE ... ?

Allo les gars, un QTE c'est ça.

Spoiler

Portrait de nexy
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
Enfin bref c'est plus ou moins toujours la même histoire. ^^

Certes, certes, si Sekiro était l'unique jeu oui, mais bon comme y en a beaucoup trop.
Tu te rend compte que tu peux même pas utiliser d'autres arme que l’épée et que tu n'as aucun autre moyen a utiliser pour pouvoir gagner hors les déviations, pour moi Sekiro est hyper rigide même Bloodborne est souple a coté, Dark Souls et Nioh j'en parle même pas, rien qu'avec divers armes et stance le massacre et c'est pas beau a voir.

Citation:
Surmonté un obstacle qui semble insurmontable à la base.
Le dépassement de soi.
La satisfaction de battre un boss après des tas d'échecs

Je préfère abuser de cette qualité dans d'autres segments.
Quand je fini Sekiro personne n'est au courant :(

Citation:
Les boss de Sekiro, des QTE ... ?

Non mais oui évidement, pas les QTE ou le bouton apparait a l’écran.
Mais genre tu fais tout le temps la même chose au bon moment.
Un peu comme dans un jeu de rythme ou les trucs descendent et tu dois appuyer le bouton adéquat.

Spoiler

L’utilisation du grappin est un QTE, pour ne pas en être un il devrait être utilisable n'importe ou.

Edité par nexy le 01/04/2019 - 13:00

Portrait de Poupi
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Bah non, il y a plein d'options dans les combats. Moi, par exemple, je ne dévie et ne bloque pas tout, parfois je cours, parfois je bondis sur l'ennemi, parfois je glisse ou alors je fais un art du combat, ou j'utilise une prothèse, ou un objet, ou je time mon attaque pour qu'elle annule celle de l'ennemi, etc. Les combats prennent un poil plus longtemps mais je trouve ça plus fun que juste parer, parer, dévier, dévier, attaquer, attaquer. C'est ce que les dévs ont voulu, sinon ils n'auraient pas mis d'items, de prothèses ou de système d'esquive dans le jeu. Donc c'est très loin d'être des QTE, et on peut avoir notre propre style de jeu. Je suis plutôt du genre furtivité, vu que j'ai fait des zones assez haut level tôt dans le jeu et que chaque ennemi me poutrait la gueule, j'ai appris de bons chemins pour tous les avoir en mode furtif, ce qui est bel et bien possible. Et il n'existe pas juste un chemin unique de furtivité, puisque j'en ai repéré plein d'autres.

Pour les critiques sur les armes, je sais pas ce que vous voulez en fait ... Le type c'est un shinobi, ils lui ont donné tout l'arsenal dans le jeu, le sabre, la lance, les shurikens, le lance-flammes, les éventails, la hache, les poignards, etc, les arts du combat, les ninjutsu, etc. Si vous voulez jouer avec un mec armé d'une hallebarde, d'une claymore ou d'une masse, allez jouer aux Dark Souls, inspirés de la fantasy européenne où ce genre d'armes sont courantes, et si c'est une faux, un bras de monstre ou une lance-scie, allez sur Bloodborne, typé gothique et Lovecraftien. Arrêtez d'attendre de Sekiro des choses que le jeu n'a jamais voulu proposer et ne proposera jamais, et si vous voulez ces choses-là, jouez aux jeux qui les offrent, en fait.

Edité par Poupi le 01/04/2019 - 13:09

Spoiler

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Quand je dis QTE c'est un abus de langage, donc pas a proprement parler, après perso de ce que j'en ai vu les trash mobs servent justement a être tués en fufu en OS, l’intérêt réel est le combat de boss ou il ne faut même pas regarder la barre de vie mais la barre de stance, et parfois ça fait vraiment des combats a rallonge, surtout quand tu maitrise pas et tu meurs en boucle jusqu’à apprendre chacun de ses petits gestes.

Ça demande une rigueur hors du commun, et tous les autres FS sont dans les cordes car eux laissent place a l'impro, ici tout doit être carrée sinon c'est dans la mouillasse.

Maintenant évidement que je comprend que pour les joueurs les plus exigeant le plaisir d'arriver a ce "stade" procure un sentiment de puissance, que j'ai pu ressentir dans d'autres jeux, et c'est gratifiant, mais la pour moi c'est trop, je pourrai mais le jeu ne m'en donne pas du tout envie.

Dans Nioh William est un Samurai, pourtant il y a de quoi faire.

Edit: Quand Hooper faisait DS2 en live parfois il faisait nimp et j'avais envie de lui arracher la manette des mains pour jouer, dans Sekiro quand je regarde je me dis je suis incapable de faire mieux que ce qu'il fait..., et il souffre.

Manus le boss du DLC de DS je le déteste car je le trouve a chier, les machin est un mode furie je t'enchaine t'as rien compris, "ah tu vas m'avoir, tiens je te spam l'attaque fantôme qui va te finir" c'est un combat complétement pété, qui me donne aucune envie de l'apprendre par cœur, le machin est en mode auto.

Edité par nexy le 01/04/2019 - 13:25

Portrait de Hellipsir
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Citation:
dans Sekiro quand je regarde je me dis je suis incapable de faire mieux que ce qu'il fait..., et il souffre.

J'ai vu que ses deux premiers live sur Sekiro pour l'instant, mais quand je le vois jouer je me dis "Oh my god!".
Il joue régulièrement tellement à côté de ce que le jeu demande ( et tellement petit bras parfois, j'ai même honte pour lui ^^' ) qu'il fait bugger les ennemis XD ( perso j'ai jamais eu ce qu'il a eu, des mobs/demi-boss qui restent bloqués dans un coin ).

Il souffre parce qu'il ne veut pas se plier, en tout cas, apprendre à jouer comme le jeu l'exige de lui pour ce que j'en ai vu pour l'instant ( je pense notamment à son combat contre le pochard ). Entendons-nous bien, tu souffres aussi pour apprendre à jouer "comme il faut"...En fait, quoiqu'il se passe tu souffres d'une manière ou d'une autre à moins d'être un gros pgm de base ^^.
Sekiro demande une obéissance quasi absolue du joueur dans les affrontements (contre beaucoup de demi-boss et boss) envers le système de combat, et oui, c'est assez rigide, ça me déplaît aussi par moment, mais j'avoue que lorsque j'y arrive bien je suis pas peu fière de moi.

Dans certains cas, tu peux quand même "forcer" le jeu et réussir à vaincre un ennemi coriace pas de la manière dont tu es sensée jouer, mais les dèvs ont tellement bien verrouillé leur concept et ses mécaniques que c'est long et aussi difficile de faire comme ça plutôt que d'essayer d'apprendre à jouer comme ils le veulent.
Par exemple, le général samouraï qui garde la porte du château avec une tripoté de mobs, perso je l'ai eu en le harcelant par les toitures sur le côté qui présentent toute une série d'accroches pour le grappin mais ça a pris du temps et tu sens tellement que c'est pas comme ça qu'il faut faire X).

J'avoue que j'ai moins de fun dans les combats de boss de Sekiro que dans les Souls/borne, mais dans les environnements je m'éclate tout autant, par contre, je trouve qu'il y a une assez grande liberté d'action contre les mobs dans les différentes zones, je m'amuse bien et c'est pour ça que je continue le jeu.

Edité par Hellipsir le 01/04/2019 - 14:26

Those were your fucking people !
Hey, you're my people !

Portrait de Poupi
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A rejoint: 6 mars 2017
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

ça fait aussi du bien de passer des Souls où on reste collé au sol 99.99% du temps à un jeu de Fromoù on peut sauter, s'accrocher, virevolter, nager, se baisser, glisser, etc. En revenant dans les zones early game, c'est fou de voir le contenu qu'on a manqué et toutes les zones secrètes, le monde est plein de petits recoins sympas.

Je ne sais pas s'il y aura des DLC, mais s'il y en a, je m'attends à deux choses : un environnement du nom de Forêt d'Usui (là où Dame Papillon s'est entraînée, et où il y aurait plein d'illusions) et sans doute en boss cette fameuse Tomoe dont on entend souvent parler dans le jeu (celle qui a entraîné Genichiro et perfectionné la technique des éclairs).

Spoiler

Portrait de Plopolop
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Retour de petite session rentable.

J'ai tué le Démon de la haine. Un combat où il faut apprendre beaucoup de pattern mais j'ai bien aimé, ça change des mecs avec des sabres.
Ensuite les sept Lances avec la technique d'approche du BN de L'ombre (merci à toi)Et un petit ajout personnel. Une fois l'épéiste tué, on peut aller se faire oublier sur la branche à gauche. Plus qu'à virer une barre de vie en mode fufu.
J'ai été voir le boss de fin, par curiosité. J'ai pris ma raclée, comme il se doit et décidé d'aller refaire un tour dans le monde, histoire de fouiller encore.
Et sur qui je tombe ... les deux singes ... morts aussi. A ce stade du jeu, les déssouder ne pose aucun problème, surtout qu'on connait déjà son pattern.
Du coup, un petit tour sur les Shichimen et les Sans-Tête. Bon ... ce ne sont pas des combats passionnants. Faut bourrer.

Puis, après une session de pèche, je retourne voir le type dans son tonneau et lui achète tous ses items. Question :

Spoiler

Il me manque un collier de perles mais aucune idée de l'emplacement des quatre dernières. Comme je n'ai pas encore fait tous les guerriers Shichimen et Sans-Tête, peut-être que certains en garde.

Edité par Plopolop le 01/04/2019 - 14:41

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

Portrait de Hellipsir
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A rejoint: 31 décembre 2014
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Puis les gens sont jamais contents ( c'est bien les français, ça, tiens :p ): t'as ceux qui te disent que ça ressemble encore trop à un DS et d'autres qui critiquent parce que c'est plus assez comme un Souls avec toute la panoplie d'armes, etc.

Comme je commence à avoir un peu avancé dans le jeu, au début aussi ça me paraissait limité d'avoir juste un katana, mais j'ai débloqué pas mal d'outils pour la prothèse maintenant et je me rends compte qu'il y a pas mal de coups de dispo au final en débloquant les différentes compétences.
Maintenant, y aura toujours des joueurs qui vont continuer dans le classique et délaisser la curiosité d'essayer les différentes possibilités offertes par la prothèse.

Edité par Hellipsir le 01/04/2019 - 14:44

Those were your fucking people !
Hey, you're my people !

Portrait de Rudolf
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice

Edit : Pardon, petite erreur. ^^

Edité par Rudolf le 01/04/2019 - 14:52