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[PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

Citation:
Édit : si re3 fait 800 km alors le 2 en fait 1200. Voilà l'idée.

Sauf que non, il fait 800 aussi vu que les temps de speedrun sont similaire ^^

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

Edité par Genesis le 09/04/2020 - 22:04

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

Bein ouais mon vieux, d’où tu peux faire 2 jeux en un même temps donné alors que l'un est de 50% plus long, c'est impossible (ou alors c'est a coups de glitch, mais cet exemple ne nous intéresse pas) ^^

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

On en reparlera quand t'aura fait le jeu monsieur le speedrunner. :P

Ça n'a aucun sens de se baser sur le travail d'un speedrunner pour évaluer la durée d'une aventure. Enfin bon t'as raison oui :P

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

Citation:
et tu nous parles de speedrunner qui ont torché le jeu en long en large sans avoir fait toi meme le jeu et donc sans savoir tout même la durée de l'aventure.

Sans compter que souvent voir toujours dans les speed run y'a des techniques avancé ou des skip....enfin bref non sens total sais même pas pourquoi il continue de nous parler de speed run AUCUN SENS. XD

A mon avis c'est le seul argument qu'il à trouver pour essayer de nous faire croire que la durée de vie est la même pour les 2 jeux. Même après des messages de certains QUI EUX ont fini le jeu et sans speedrun le bouzin. XD

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

Surtout que si les aventures se valaient on demanderait le même temps minimum pour avoir le rang maxi dans les records.

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

Je ne comprend pas le dilemme, je ne suis pas un speedrunner, et j’évalue pas le boulot d'un speedruner, mais si un speedruner te fais 1h sur RE2 et 1h sur RE3, affirmer derrière que le 2 est plus long il faut en avoir une bonne paire, car si c'est le cas il faudrait qu'il explique sa lenteur sur le 3, il est sensé le finir plus rapidement si il est plus court.

J'essaye de trouver l’ambiguïté.

En première run même le speedruner peut prendre plus de temps a finir l'un ou l'autre, nous aussi ça dépend de tout un tas de chose, si le jeu te pousse vers l'avant inconsciemment comme justement le fait RE3, ou que sais je d'autre, mais quand tu atteint la limite et qu'il s’avère que les temps sont similaire en étant le plus opti possible, bein il faut se rendre a évidence, le 2 parait plus long, voila.

Quand je fais en meilleur temps RE2 en 2h et RE3 en 2h30, j'affirme que le 3 est plus long, mais si je vois des speedrun qui me montre 2 temps similaires, ça veut juste dire que je progresse moins rapidement a RE3 (pour le coup j'ai donné mes vraies temps).

N'importe quoi vos 2 messages au dessus.

Edité par nexy le 09/04/2020 - 22:19

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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

Citation:
il est sensé le finir plus rapidement si il est plus court.

Nexy désolé mais c'est n'importe quoi de comparer des durées de vies d'un jeu à l'aide des speedruns...

Celeste est fait en 27min par TGH.
Symphony of the night ca fait des lustres qu'ils sont en dessous des 20min.
Morrowind c'est 3 minutes. TROIS MINUTES. Et sans glitch c'est largement moins d'une heure. Pourtant il a une durée de vie largement plus grande que RE2R et RE3R combiné, qui ont tous les 2 des speedruns plus long.
Mario bros je réussis moi même gros noob en sub10.
Mario 64, 6min. Soyons sérieux. Et même le 100%, c'est 1h30.
Hollow knight 33min sans glitch. Soit beaucoup beaucoup moins que n'importe quel RE.

Ces temps n'ont aucun sens, et ils ne sont pas significatifs pour donner la durée de vie d'un jeu.

Bon après je m'en fou que le jeu soit court, il l'est pas plus que l'opus de 99. Et il est pas sensiblement plus court qu'un scénario de RE2R.

PS : je viens de check mes temps sur mes premieres run RE2R et RE3R.
RE2R : claire A 7h40.
RE3R : 5h51. Mais j'avais le gameplay dans les doigts.

Par contre en temps réel de jeu je pense que ce fut bien plus long sur RE2R car quand je mourrais je recommencais pas au checkpoint précédent ou à ma save précédente espacée de 5min avec ma suivante. Mais promis je recommence pas avec ca.

Edité par Ouroboros le 09/04/2020 - 23:11
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

Je pensais pas que je pointerai une énigme de ce level.

- Je ne compare pas les durées de vie de jeu en speedrun, je compare les speedrun de RE2R et RE3R.
- Et je parle de speedrun sans glitch, je le dis quand même car quasi tout le listing est biaisé, fallait le vouloir.
- Quand je parle de speedrun ici, je parle d'une partie normale, donc si on prend BOTW pas aller directement a Ganon mais faire tout ce qu'il y a autour avant (c'est un exemple, je parle de RE2 et RE3).
- Recomencer au checkpoint te fait perdre moins de temps que ta save surtout si t'as save il y a 1h.

=> Un moment faut voir ce que je veux dire, pas me montrer tous les cas invraisemblables qui sont possible.

Portrait de Ouroboros
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A rejoint: 30 juin 2012
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Re: [PS4][XONE][PC] Resident Evil 3

Mon listing n'est pas quasi tout biaisé, hollow knight, morrowind, celeste, mario bros 1, c'est des glitchless ou presque. Tout comme les speedrun de RE2R et RE3R sont glitchless ou presque. Mais ok tu veux comparer que des jeux "très similaires", mais pour moi ca tient pas quand même.

Pour le coup des checkpoints, je voulais surtout signifier que je n'ai pas du recommencer des morceaux entiers dans RE3R, puisque quand je mourrais, je recommencais pas loin avant. Alors que RE2 j'ai subit des morts qui m'avait fait perdre plusieurs fois 30min de jeu, à se retaper. Donc au final je suis resté plus de temps sur le jeu, mais qui n'est pas compté dans le timer.
D'ailleurs je sais même pas si dans RE3 le timer continue lorsqu'on fait une mort + reload aux checkpoints. Me faut des professionnels pour me le dire.

Edité par Ouroboros le 09/04/2020 - 23:20