Skip to Content

[PS4][XOne][PC] No Man's Sky

Dernière contribution

478 posts / 0 nouveau(x)
Fat Panda
Portrait de Sufifi
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 6852
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Citation:
18 446 744 073 709 551 616

Soit 16 puissance 16. Je me demande s'il y a une signification cachée derrière tout ça :p

Portrait de Jackson
Hors ligne
A rejoint: 4 janvier 2014
Contributions: 487
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Bha c'est normale que tu trouve une valeur précise pour ça, la magie du procédurale avec son algorithme ^^

Portrait de Yamchatte
Hors ligne
A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 10000
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Merci pour les news Mat, je suis plus trop l'actu JV en ce moment, je me contente de Twitter du coup je passe à côté de pas mal de détails.
D'ailleurs je pense pas tenir ce topic encore très longtemps, donc si quelqu'un est motivé pour reprendre le flambeau qu'il contacte Lloyd.

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Citation:
D'ailleurs je pense pas tenir ce topic encore très longtemps, donc si quelqu'un est motivé pour reprendre le flambeau qu'il contacte Lloyd.

Moi je veux bien. J'ai déjà plusieurs topics, mais je pense pouvoir gérer celui-ci en plus : c'est pas un jeu d'une trop grande envergure, c'est un genre assez spécial et une nouveauté donc pas besoin de connaissances spécifiques, et ta page de garde est déjà bien détaillée... Je vais demandé à Lloyd, à moins que quelqu'un veuille vraiment ce topic?

EDIT : Bon ben j'ai fait ma demande à Lloyd. Pour le topic hein! :-p ^^

EDIT 2 : Bon ben ça y est, c'est moi le patron désormais! Mouhahaha! xD

Edité par MATsolid-snake44 le 10/08/2015 - 16:32

Portrait de Yamchatte
Hors ligne
A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 10000
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Bon courage pour la suite :)

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Merci! :-) J'attends surtout une date désormais personnellement et j'aimerais qu'il soit compatible RV, ça lui donnerait un gros +!

Portrait de Yamchatte
Hors ligne
A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 10000
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

T'auras ça sinon compatible VR https://www.kickstarter.com/projects/rockfishgames/everspace
Ça a l'air plus proche du space-shooter que NMS mais bon...encore un kickstarter quoi.

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

ça a l'air sympa, mais moi je ne ferai pas de RV sur PC, je n'ai pas les moyens de me payer un PC gamer + un Occulus Rift! Pour moi la RV se limitera au Morpheus sur PS4.

Portrait de Novarek
Hors ligne
A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

MATsolid-snake44 a écrit:
ça a l'air sympa, mais moi je ne ferai pas de RV sur PC, je n'ai pas les moyens de me payer un PC gamer + un Occulus Rift! Pour moi la RV se limitera au Morpheus sur PS4.

J'ai pas non plus pour le moment l'envie d'investir dans la VR (lorgnant plutôt d'avantage du côté de la 4K IPS), je reste ultra-spectique quand à la qualité visuel (2160x1200 sur un truc qui fait 5 pouce en 2 dalle, ça me laisse perplexe).

Là ou je me pause le plus de question par contre, c'est concernant le casque de Sony, mono-dalle à 1080p, ok jusque là c'est logique, par contre c'est les 120Hz de la dalle que je trouve bizarre, Sony vise le 120 FPS avec son casque?
Hmm... il est ou le piège?

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Citation:
Là ou je me pause le plus de question par contre, c'est concernant le casque de Sony, mono-dalle à 1080p, ok jusque là c'est logique, par contre c'est les 120Hz de la dalle que je trouve bizarre, Sony vise le 120 FPS avec son casque?
Hmm... il est ou le piège?

Il est prévu pour monter jusqu'à 120Hz max, mais ça pourra être moins. Faut au minimum du 60fps pour la RV. On sait tous que la One & la PS4 n'ont pas suffisamment de puissance pour atteidre un framerate élevé, la solution pour le Morpheus elle est donc simple : les jeux jouables en RV seront des petits jeux, conçus exprès pour et aux graphismes revus à la baisse, pour pouvoir conserver un bon framerate. Il y a déjà tout une liste de jeux en développement pour le casque de Sony, certains ont été testés et ils fonctionnent très bien, mais ce seront des expériences plus sensationnelles que de gros jeux AAA. Je pense qu'il faut oublier les grosses productions jouables au casque Morpheus sur PS4, ça serait formidable, mais j'ai des doutes... Va donc falloir qu'ils fournissent un catalogue régulier et conséquent en petits jeux sympas! Et No Man's Sky pourrait en faire partie, c'est même le genre de jeu qui pourrait servir de porte-étendard pour ça!