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[PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

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Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Mon pote ma montrer une vidéo du jeu, je crois c'est celle sur les compagnons OMG la hype sur le gameplay comment ça à l'air dynamique de ouf en 1 vidéo suis chaud bouillant pourtant suis pas un fan hardcore des Mass Effect.

Enfin bref entre Horizon, Zelda, Mass effect, DLC de Dark Souls nioh Dragon Quest Heroes 2 Kingdom Hearts 1 et 2, Ghost Recon j'ai de quoi faire pour les mois à venir.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Bien que le jeu soit gold, on apprend que Bioware bosse sur un patch qui devrait sortir 5 jours avant la sortie du jeu pour ne pas frustrer les accesseurs anticipés via le EA Access. Il devrait donc être inclus dans le pré-téléchargement pour la verison numérique et l'installation, ce que je vous déconseille de faire sous console et surtout sur XBOX One, sous peine de vraiment ralentir le téléchargement et l'installation du jeu!

Le jeu devrait peser entre 45 et 60Go, Bioware n'est pas très précis là-dessus. La version PC pèse 55Go apparemment.

On nous confirme la présence d'un new game +.

Le multijoueur se fera en peer to peer.

Les compagnons d'escouade utilisent leurs compétences automatiquement au combat. Vous donnez des ordres généraux (attaquer, défendre, rallier) et l'IA de l'escouade prend le relais. Vos choix de compétences pour eux aident à guider les choix de l'IA lors des phases de combat.

Portrait de Tomoya
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Citation:
Les compagnons d'escouade utilisent leurs compétences automatiquement au combat. Vous donnez des ordres généraux (attaquer, défendre, rallier) et l'IA de l'escouade prend le relais. Vos choix de compétences pour eux aident à guider les choix de l'IA lors des phases de combat.

Y'a INTÉRÊT qu'on puisse changer cette merde et pouvoir utiliser les compétences de nos alliés manuellement.

In my restless dreams, I see that town ...

Portrait de TheMojo133
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Citation:
Y'a INTÉRÊT qu'on puisse changer cette merde et pouvoir utiliser les compétences de nos alliés manuellement.

Malheureusement à mon avis c'est mort ça :/

Edité par TheMojo133 le 26/02/2017 - 19:26
Portrait de Tomoya
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Dans les trois premiers on pouvait le faire, je trouve ça dingue si c'est pas le cas ici.

In my restless dreams, I see that town ...

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

En même temps, si ça peut fluidifier l'action... Moi je n'ai pas toujours envie d'avoir une escouade de boulets à gérer en leur disant précisément à quel moment il faut balancer un pouvoir biotique, surtout quand tu as la tête ailleurs et que tu dois déjà t'occuper de ton propre groupe d'ennemis. Après ça peut être pratique aussi pour un usage à un moment opportun, si l'IA balance ça n'importe quand sans raison, ça peut être lourd, tout comme si elle a tendance à le faire trop souvent.

Ce que je retiens, c'est que si on choisit leurs compétences avant une expédition, ça améliore le temps de réaction de l'IA apparemment, qui n'aura pas à réfléchir à ce qu'elle doit utiliser.

Portrait de Tomoya
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A rejoint: 26 avril 2013
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Personnellement je veux avoir le contrôle des pouvoir de mes alliés. Je me fiche pas mal de la "fluidité", je veux pouvoir utiliser leurs pouvoirs au moment opportun. Dans un ME (je sais plus lequel) ils faisaient vraiment n'importe quoi avec, ne faisaient pas les combos biotiques, ne visaient pas la bonne cible, bref c'était lourd, mais au moins j'avais le choix.

Après je joue sur PC, et il est très clair que les raccourcis clavier sont beaucoup plus intéressant a utiliser qu'une manette. (pas besoin de mettre le jeu en pause quoi.)

Si les gens veulent voir leurs alliés agir seuls, tant mieux pour eux. Mais laissez-moi le choix, bordel.

In my restless dreams, I see that town ...

Portrait de Mangedescahuetes
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Ah oui, ils en parlent de la pause active et des potes sur JVC :

Citation:
Avant d'en évoquer les charmes, sachez que le système de pause active, vous permettant par le passé d'ordonner à vos coéquipiers de lancer des sorts sur une cible précise afin de réaliser des combos dévastateurs, n'existe plus. Désormais, les seules ordres que vous pourrez prodiguer à vos comparses seront ceux de positionnement, le reste de l'action sera géré par l'intelligence artificielle

Je trouve ça vraiment dommage...ça me rappelle la transition dragon age origins à dragon age 2 ou on passait d'un jeu tactique ou on devait contrôler le placement et les actions de chaque compagnons pour ne pas mourir à BOUM BADABOUM BIM BIM.

En espérant qu'Andromeda ne soit pas fait pour les décérébrés, qu'on ne puisse pas totalement faire le bourrin et que ça passe sans souci...dans tous les cas je le prendrai quand même mais bon^^

D'ailleurs j'ai retélécharger cette chose qu'est Origins et retrouvé mon compte pour ce ME:A, ahlala qu'est ce qu'il faut pas faire :P

Edité par Mangedescahuetes le 26/02/2017 - 20:35
Portrait de Tomoya
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A rejoint: 26 avril 2013
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Bon bah merci de la confirmation ...

Mot clé pour ME:A :

BOURINNAAAAAAAAGE

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Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Mass Effect n'a jamais été tactique, ça a toujours été de l'action pure, même quand on pouvait balancer les pouvoirs de nos alliés quand on le voulait! Les combats n'en étaient pas toujours faciles pour autant, certains ennemis nécessitaient qu'on leur en colle plein le buffet et il fallait bien choisir ses armes, ainsi que les munitions en fonctions de l'armure portée par la cible pour espérer le mettre rapidement à terre.