Skip to Content

[PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Dernière contribution

589 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Nouvelles infos concernant Ryder, le héros ou l'héroïne que vous incarnerez dans ME Andromeda alors, si vous préférez éviter tout spoil...


(Nouveau screen représentant Ryder de dos, face à son vaisseau le Tempest).

Spoiler

GIRL POWER
Apocalypse
C'est bon ça!
Popo
Portrait de Apolline
Hors ligne
A rejoint: 17 janvier 2012
Contributions: 9255
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Si c'est aussi important que de choisir "homme ou femme" que dans Fallout 4, ça devrait pas trop chambouler l'histoire :p Du moment qu'on peut créer correctement son avatar ça me dérange pas.

D'ailleurs je fais une parenthèse sur la fameuse fin de Masse effect 3 que je met sous spoile:

Spoiler

edit: ils ont pas dit si on pourra acheter des poissons? Très important ça :D

Edité par Apolline le 11/09/2016 - 01:17

394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi

Spoiler

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Il me semble que ça gueulait surtout pour le manque de réponses, Bioware a ajouté un patch qui rajoute quelques scènes et qui explique certaines choses. Perso, j'ai aucun problème avec la fin de Mass Effect 3, mais on peut relancer un débat là-dessus si vous voulez!^^

Choix rouge, bleu, ou vert? Ou aucun des trois?^^ Moi j'avais choisis vert, la synthèse. Je me demande si certains choix réalisés dans les opus précédent auront un impacte dans l'histoire, via un petit questionnaire au début d'Andromeda.

Portrait de Mangedescahuetes
Hors ligne
A rejoint: 2 décembre 2013
Contributions: 744
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Citation:
Il me semble que ça gueulait surtout pour le manque de réponses

Personnellement ce n'est pas forcément pour ça que je trouve cette fin particulièrement débile.

Deja toute la dernière partie du jeu, tous les combats à enchaîner sont d'un chiant assez hallucinant puis vient la résolution

Spoiler
, deja cette fin au premier degré est d'une cohérence assez bancale mais si on lit les théories de
Spoiler

D’où le jeu qui est parti à la poubelle, comme il se doit.

Edité par Mangedescahuetes le 11/09/2016 - 11:01
Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Jamais compris les gens qui jettent à la poubelle un jeu juste pour quelques minutes décevantes à l'intérieur de dizaines d'heures très bonnes (voire excellentes).

Sinon, le principal souci de la fin est qu'il y a des soucis de cohérence scénaristique en ce qui concerne le plan des Moissonneurs qui ne tient pas debout tel que c'est expliqué dans le jeu, mais ça s'arrête là.

Edité par Rudolf le 11/09/2016 - 11:20

Portrait de Tomoya
Hors ligne
A rejoint: 26 avril 2013
Contributions: 458
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

La théorie de l'endoctrinement n'est pas correct, c'est juste celle des fans. Je la trouvais plutôt cool perso, mieux que la "classique"

Le problème de la fin vient bien de ses incohérences et de ces choix quasi similaires.

Spoiler

Et aussi d'accord sur le fait que les deux dernières missions sont juste des gunfight très chiant sans que te soucier de tout tes autres coéquipiers de la trilogie, qui ont un simple dialogue par hologramme, franchement ça pue grave et j'aurai aimé avoir quelque chose d'assez similaire a Mass effect 2

Spoiler

Et la fin ajouté par le patch est un scandale tellement elle est bâclé.

Mais comme le dit Rudolf, le reste du jeu est très bon.

Edité par Tomoya le 11/09/2016 - 11:29

In my restless dreams, I see that town ...

Portrait de Mangedescahuetes
Hors ligne
A rejoint: 2 décembre 2013
Contributions: 744
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Citation:
Jamais compris les gens qui jettent à la poubelle un jeu juste pour quelques minutes décevantes à l'intérieur de dizaines d'heures très bonnes (voire excellentes).

C'est simple pourtant, si on a devant soit un plat succulent préparé par le meilleur des chef mais avec une minuscule capsule de poison indétectable quelque part dedans, on ne prend pas le risque, on jette le tout.

Pour moi cette fin (toute la dernière partie et pas que les 5 dernières minutes) a souillé ce jeu à mes yeux, c'était évident que je ne le referai jamais, il n'aurait fait qu'encombrer et me rappeler de mauvais souvenirs contrairement à la boite de ME2 par exemple.

Edité par Mangedescahuetes le 11/09/2016 - 11:33
Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Citation:
C'est simple pourtant, si on a devant soit un plat succulent préparé par le meilleur des chef mais avec une minuscule capsule de poison indétectable quelque part dedans, on ne prend pas le risque, on jette le tout.

Ton analogie me semble inappropriée à la situation: celle qui aurait été plus appropriée serait plutôt de considérer un repas dont le plat principal est excellent, mais avec un dessert raté, donc on retiendra surtout le plat principal excellent en oubliant le dessert. Donc à l'avenir, tu reviendras dans ce restaurant pour le plat principal, en zappant le dessert. C'est la même chose pour le jeu.

Edité par Rudolf le 11/09/2016 - 11:42

Portrait de Mangedescahuetes
Hors ligne
A rejoint: 2 décembre 2013
Contributions: 744
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Citation:
C'est la même chose pour le jeu.

Beh non ça n'a rien à voir.
Dans ton exemple on peut choisir un autre dessert ou aucun, dans un jeu le dessert est imposé d'office que tu le veuilles ou non, c'est un menu, le menu gerbatron.

Je ne connais absolument personne qui ferait un jeu à 75%, et supprimerait sa save avant la fin parce qu'elle le rend malade, ça n'a aucun intérêt surtout pour un jeu à scénar', quand on commence un truc on le fini avant de le recommencer du début, ce n'est pas parce qu'on pense très fort "cette fin n'existe pas, cette fin n'existe pas" et qu'on arrête avant qu'elle disparaît pour autant, elle fait partie du jeu, elle est à chier, elle entache tout le jeu et le plaisir que j'ai pu avoir en y jouant.

Après on pourrait dire que le fait qu'elle existe entache toute la saga mais vu que la fin de ME2 est ouverte, on a qu'à dire que ME3 est une suite alternative écrite par satanas et ça passe toute de suite mieux.

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [PS4][XONE][PC] Mass Effect : Andromeda

Oui mais Mass Effect 3 est exactement comme l'exemple du repas: il est constitué de plusieurs parties. Or, toutes les parties concernant par exemple le Génophage et le conflit Quarien/Geth sont réussies, et peuvent inciter le joueur à refaire le jeu (et même la série) pour obtenir d'autres possibilités selon les choix qu'il a pris dans la série. Et comme le joueur qui découvre le jeu pour la première fois, un consommateur qui découvre un restaurant pour la première fois ne sait pas que le dessert est raté, donc il va quand même le subir la première fois, puis ensuite on ne l'y reprendra plus quand il refera le jeu (ou le restaurant) avec d'autres choix (ou d'autres desserts). C'est la même chose.

Moi contrairement à toi, je ne vois pas en quoi un joueur ayant adoré les trois quarts du jeu et voulant refaire ces trois quarts avec d'autres choix serait assez masochiste pour soit jeter le jeu à la poubelle et se priver de tout ce qu'il a adoré, soit s'infliger à nouveau la fin qu'il avait détestée. Personnellement, je l'ai déjà fait avec d'autres jeux que j'ai adorés de bout en bout sauf la fin: je refais ce que j'ai adoré et je zappe la fin. Dans le cas contraire, ce serait comme se priver définitivement du restaurant qui avait pourtant offert un plat principal tel que tu ne le trouves pas ailleurs, sous prétexte que son dessert est raté (on va même supposer que tous les desserts de ce restaurant sont ratés car le cuisiner n'est pas bon pour ça, de la même façon qu'il y a plusieurs fins toutes peu convaincantes dans le jeu).

Là où les choses seraient plus problématiques, ce serait que tel ou tel jeu contienne un long moment super raté au milieu pour accéder à la fin très réussie: ça reviendrait pour le coup à se retaper le plat principal raté d'un restaurant dans le seul but d'avoir un super dessert. Ou alors juste commander le dessert de la même façon qu'on garderait une sauvegarde pour seulement voir la fin, mais le consommateur tout comme le joueur seront moins rassasiés que d'avoir un plat principal consistant et réussi avec un dessert raté.

Edité par Rudolf le 11/09/2016 - 12:16